วัตถุหมากรุกคือการย้ายชิ้นของคุณจะจับกษัตริย์ของฝ่ายตรงข้าม จำนำเท่านั้นที่สามารถก้าวไปข้างหน้าก็สามารถย้ายไปขั้นตอนที่ 2 ในการย้ายครั้งแรกและจากนั้นขั้นตอนหนึ่งในการย้ายที่ตามมา จำนำสามารถย้ายขั้นตอนหนึ่งในการจับภาพในแนวทแยงมุมชิ้นของเส้นทแยงมุม เมื่อจำนำของฝ่ายตรงข้ามได้ย้ายเพียง 2 ขั้นตอนและที่ดินที่ด้านข้างของจำนำของคุณแล้วคุณสามารถจับภาพที่จำนำโดยการย้ายของคุณจำนำแนวทแยงมุมกับด้านหลังของจำนำว่านี้เรียกว่าการกิน อีกาสามารถเคลื่อนย้ายและการจับภาพในแนวนอนและแนวตั้งสำหรับระยะทางใด ๆ อัศวินสามารถย้ายโดยการย้ายไปข้างหน้าขั้นตอนที่ 2 และจากนั้นขั้นตอนที่ 1 ด้านข้าง บิชอปสามารถเคลื่อนย้ายและการจับภาพในแนวทแยงมุมสำหรับระยะทางใด ๆ ควีนส์สามารถเคลื่อนย้ายและการจับภาพในทิศทางใด ๆ และในระยะไกล ๆ กษัตริย์สามารถย้ายและการจับภาพในทิศทางใด แต่เพียงขั้นตอนเดียว กษัตริย์ยังสามารถดำเนินการย้ายที่เรียกว่า castling ที่พระมหากษัตริย์จะย้ายไปสู่ขั้นตอนที่ 2 โกงและโกงจะถูกย้ายไปที่ด้านข้างของพระมหากษัตริย์อยู่ฝั่งตรงข้าม เพื่อที่จะทำการ castling, กษัตริย์และโกงทั้งจะต้องไม่ได้รับการเคลื่อนย้ายและการที่จะต้องมีชิ้นส่วนระหว่างกษัตริย์และโกงยังกษัตริย์และสองช่องว่างจากพระมหากษัตริย์ที่จะโกงจะต้องไม่ได้ ภายใต้การโจมตี เมื่อคุณย้ายชิ้นส่วนที่จะถูกโจมตีกษัตริย์ (เช่นชิ้นสามารถจับกษัตริย์ในการย้ายต่อไป) จากนั้นฝ่ายตรงข้ามจะต้องให้ย้ายเพื่อให้พระมหากษัตริย์ไม่ได้อยู่ภายใต้การโจมตีล้มเหลวในการทำเช่นนั้นจะส่งผลให้รุกฆาตและ ฝ่ายตรงข้ามสูญเสีย . ถ้าคุณย้ายเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถให้ย้ายที่ถูกต้องแล้วนี้เรียกว่าทางตันและผลที่ได้คือวาดเกม
ต้องการ
Microsoft .NET Framework 2.0
ความคิดเห็นที่ไม่พบ