OpenGL เป็นภาษาแบบพกพาสำหรับการแสดงผลแบบสามมิติ (3-D) กราฟิก OpenGL ไม่เข้าใจ Microsoft Windows บิตแมปอุปกรณ์อิสระ (หมากเก็บ); แทนก็มีรูปแบบของตัวเองสำหรับภาพที่เป็นตัวแทนของ มันอธิบายถึงวิธีการแปล DIB ของ Windows ในรูปแบบที่ใช้งานได้กับ OpenGL ความรู้บางส่วนของรูปแบบของ Windows DIB และไลบรารี Microsoft Foundation Class (เอ็มเอฟ) คาดว่า
ต้องการ
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
ความคิดเห็นที่ไม่พบ