gDEBugger เป็น OpenGL, OpenGL ES และ OpenCL ดีบักเกอร์, Profiler และการวิเคราะห์หน่วยความจำกราฟิก มันมีร่องรอยของกิจกรรมการประยุกต์ใช้ด้านบนของ API OpenGL ที่จะให้ข้อมูลพฤติกรรมการใช้ที่คุณต้องการที่จะหาข้อบกพร่องและเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการประยุกต์ใช้ gDEBugger เปลี่ยนงานการแก้จุดบกพร่องของโปรแกรมกราฟิกจาก "กล่องดำ" เป็น "กล่องสีขาว" รูปแบบ; โดยใช้ gDEBugger คุณสามารถ peer ภายในการใช้งาน OpenGL เพื่อดูว่าแต่ละคำสั่งที่ส่งผลกระทบต่อการดำเนินงานท่อกราฟิก gDEBugger มีจำนวนมากของ "บั๊ก" มาตรฐานความสามารถ แต่ยังมีคุณสมบัติพิเศษมากมายสำหรับกราฟิกนักพัฒนาซอฟต์แวร์: มุมมองทำให้ตัวแปรรัฐบริบทมุมมองพื้นผิวจัดสรรคุณสมบัติพื้นผิวและข้อมูลภาพ, โปรแกรม Shaders และรหัสที่มาทำลายในข้อผิดพลาด OpenGL และอื่น ๆ . นอกจากนี้การใช้ความสามารถในโปรไฟล์ของ gDEBugger ช่วยให้คุณสามารถระบุได้อย่างง่ายดายตำแหน่งที่แน่นอนของขวดประสิทธิภาพท่อกราฟิกของโปรแกรมที่จะช่วยให้คุณสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของโปรแกรมประยุกต์ gDEBugger ยังช่วยให้คุณสามารถดำเนินการทดสอบการถดถอย (เปรียบเทียบประสิทธิภาพของสองรุ่นของแอพลิเคชันหรือการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างของคุณ) และการเปรียบเทียบฮาร์ดแวร์กราฟิก gDEBugger รองรับ Windows, Mac OS X และระบบปฏิบัติการลินุกซ์
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.
iPhone สนับสนุนและการใช้งาน iPad OpenGL ES
ต้องการ
Intel-based Mac
ข้อ จำกัด
7 วัน รุ่นทดลอง
ความคิดเห็นที่ไม่พบ