OpenGL หก: การแสดงผลบนหมากเก็บกับ PFD_DRAW_TO_BITMAP รูปแบบพิกเซล PFD_DRAW_TO_BITMAP ธงบ่งช่วยให้การใช้ OpenGL ในการแสดงผลบนบิตแมปอุปกรณ์อิสระ Microsoft Windows (DIB) DIB ส่งผลให้สามารถจัดการได้ในขอบเขตที่เต็มไปด้วยการใช้คำสั่งในอินเตอร์เฟซอุปกรณ์ Windows กราฟิก (GDI)
บทความนี้จะอธิบายวิธีการที่คุณสามารถทำให้ฉาก OpenGL บนหมากเก็บกับ PFD_DRAW_TO_BITMAP โปรแกรมประยุกต์ตัวอย่าง EasyBit แสดงเทคนิคที่นำเสนอในบทความ
ต้องการ
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
ความคิดเห็นที่ไม่พบ