OOC เป็นภาษาเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุซึ่งหมายถึง C โดยวิธีการของคอมไพเลอร์กลาง & nbsp;. มันนั้นจะสามารถรวบรวมโดยคอมไพเลอร์ C เช่น gcc เช่น. จะสนับสนุนการเรียนการทำงานนามธรรม foreaches ฯลฯ มันตั้งใจที่จะมีความทันสมัยแบบแยกส่วนขยายยังง่ายต่อการใช้ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับภาษาดูหน้า LanguageSummary ในวิกิพีเดีย
เพราะมันแปลไปที่ C ก็พกพาและแพร่หลายมากและดี .. เกือบเร็วที่สุดเท่าที่ C (เช่นไม่มีเครื่องเสมือน) นอกจากนี้ก็ง่ายมากที่จะเห็นว่าภาษาทำงาน "ภายใต้ประทุน"
กราฟิกขั้นตอนโดยขั้นตอนการรวบรวมเครื่องมือที่ได้รับการทำที่มีอยู่ในการทดสอบกับการเพิ่มคุณสมบัติใหม่ที่จะคอมไพเลอร์หรือแก้ไขข้อบกพร่องที่มีอยู่
ห้องสมุดมาตรฐานยังคงอยู่ในการพัฒนาสำหรับตอนนี้มันเป็นแรงบันดาลใจจากของ Java APIs มาตรฐาน (เช่นคอลเลกชัน) โดยวิธีการดำเนินงานหลักของคอมไพเลอร์ OOC ขณะนี้อยู่ใน Java เมื่อโครงการเป็นผู้ใหญ่พอ (= เราจะเห็น) ก็มีการวางแผนที่จะเขียนคอมไพเลอร์ใน OOC ตัวเอง
สำหรับภาพรวมของความคืบหน้าให้ดูตัวอย่าง / โฟลเดอร์ใน SVN คุณจะยินดีที่จะเขียนรหัสใน OOC! ผลักดันคอมไพเลอร์ที่จะขีด จำกัด ของมัน
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.
- ไวยากรณ์ทำความสะอาดจำนวนมาก (ดูเอกสารอ้างอิงภาษา คู่มือ)
- จำนวนมากของการแก้ไขข้อผิดพลาดคอมไพเลอร์จะกลายเป็นความน่าเชื่อถือมาก </ li>
- ปรับปรุง GTK / SDL / OpenGL / GLU / ผูกมากเกินไป
- การใช้งานง่ายของห้องสมุด C
- ปรับปรุงความเข้ากันได้ของ Windows
- กระจายขณะนี้เป็นไบนารีสำหรับ Linux / Windows Jar (จาวา) และการกระจายแหล่งที่มา.
- มากเกินไปสิ่งที่จะพูดถึงที่นี่ให้ดูที่บันทึกการกระทำ
ความคิดเห็นที่ไม่พบ