Ozapell พื้นฐานเป็นภาษาโปรแกรมที่ง่ายพอที่จะสอนเด็กพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมในขณะที่ประสิทธิภาพเพียงพอที่จะพัฒนาเกมสไตล์ย้อนยุค.
สภาพแวดล้อมกราฟิกและอินเตอร์เฟซจะขึ้นอยู่อย่างอิสระในช่วงต้นทศวรรษ 1980 สีเครื่องคอมพิวเตอร์ที่บ้าน.
ห้องสมุดที่จัดให้ฟังก์ชันการทำงานมากพอที่จะสร้างเกมที่เรียบง่ายและการสาธิตกราฟิก.
คุณสมบัติภาษาได้รับการออกแบบเพื่อลดความสำคัญในคณิตศาสตร์ เพียงสามสัญลักษณ์ทางคณิตศาสตร์จะใช้เมื่อเขียนรหัสที่มา.
Ozapell พื้นฐานถูกออกแบบมาให้ง่ายที่สุดในขณะที่ให้ความหลากหลายของคุณสมบัติ ตั้งใจจะให้เป็นของเล่นที่เรียนรู้การศึกษาการเรียนการสอนพื้นฐานการเขียนโปรแกรม นอกจากนี้ยังอาจจะสนุกสำหรับคนที่ต้องการที่จะเขียนโปรแกรม แต่ไม่ต้องการที่จะเรียนรู้ภาษาที่ทันสมัยที่มีความซับซ้อน.
คุณสมบัติพิเศษรวมถึง:
ผลการดำเนินงานอย่างต่อเนื่อง 60fps
Built-in ความเร็วที่ limiter ดังนั้นโปรแกรมจะทำงานที่ความเร็วเดียวกันบนซีพียูเร็วหรือช้า
โปรแกรม Ozapell พื้นฐาน (ส่วนใหญ่) ก่อนรวบรวมและไม่ตีความที่ใช้เวลา
เต็มหน้าจอและจอกว้าง
สี 24 บิต
2GB จำกัด หน่วยความจำ (สำหรับข้อมูลที่ผู้ใช้)
ความคิดเห็นที่ไม่พบ