GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 1

Direct3D 10 ได้รับการออกแบบจากพื้นดินขึ้นเพื่อช่วยให้คุณสามารถที่จะระเบิดวัตถุที่ไม่ซ้ำกันมากขึ้นวัสดุและความยุ่งเหยิงจริงเข้าฉากของคุณ ค้นพบโอกาสที่จะได้รับประสิทธิภาพชุดเล็กที่ดีที่สุดและใช้ประโยชน์จากการก้าวกระโดดไปข้างหน้าในการเขียนโปรแกรม Shader 4.0...

ซอฟแวร์ที่แนะนำ เพื่อ Windows