RE:Flex

RE:Flex 5.3.1 การปรับปรุง

        สร้างภาพและคำวิปริตที่น่าตื่นตาตื่นใจด้วยอินเทอร์เฟซที่ง่ายต่อการใช้งาน RE: Flex นำ morphing ที่ใช้งานง่ายและแปรปรวนไปยัง After Effects! ผลลัพธ์ที่เหนือกว่าจะทำได้โดยใช้เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์และมีความซับซ้อนของ RE: Vision Effects RE: Flex...

Re Lens for AE

Re Lens for AE 2.0.2 การปรับปรุง

เรื่องเลนส์ให้การแปลงเลนส์การคาดการณ์และการรักษาเสถียรภาพสำหรับภาพ 360 VR และภาพ Fisheye ด้วยการติดตั้งเลนส์และกล้องที่เหมาะสมการเย็บมักจะถูกตัดออกจากกระบวนการทำงาน 360 ของคุณ RE: Lens 'stabiliser ทรงกลมช่วยลดความสั่นสะเทือนในภาพ 360 VR และภาพ Fisheye...

RE:Match

RE:Match 2.2 การปรับปรุง

RE: การจับคู่ใช้สีและพื้นผิวที่ใช้งานง่ายในระดับใหม่โดยแก้ไขปัญหาที่พบบ่อยเกี่ยวกับมัลติมีเดียและสเตอริโอ RE: การจับคู่เป็นชุดของปลั๊กอินเพื่อให้ตรงกับมุมมองภาพหรือภาพยนตร์หนึ่งภาพเพื่อให้ดูราวกับว่าถูกยิงด้วยกล้องและการตั้งค่าเดียวกัน RE:...

Video Gogh

Video Gogh 3.9.1 การปรับปรุง

Gogh วิดีโอแปลงภาพและวิดีโอเป็นภาพวาดงานศิลปะ VideoGogh จะแตกต่างจากตัวกรอง painterly อื่น ๆ ในตลาดเพราะ VideoGogh จริงติดตามวัตถุในภาพยนตร์สำหรับผลเรียบหาตัวจับยาก มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้. แก้ไขปัญหาที่ความสามารถในใบอนุญาตลอยสำหรับ...

ให้ปริมาณความฝันและความลึกของคุณโดยไม่ต้องยุ่งยากในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ! ReelSmart Shade / รูปร่างสร้างแบบจำลอง 3 มิติจากกราฟิก 2D และองค์ประกอบภาพโดยใช้เรื่องของวิสัยทัศน์ที่มีประสิทธิภาพและเป็นกรรมสิทธิ์ของการแรเงาจากรูปร่างเทคโนโลยี...

PV ขนนกเป็นปลั๊กอินหลังจากผลที่สามารถดำเนินการที่ซับซ้อนต่อขนจุดสุดยอด PV ขนนกขนดำเนินการโดยใช้หน้ากากชั้นในสำหรับการกรอกและหน้ากากด้านนอกสำหรับการควบคุมการขน PV ขนใช้หลังจากผลในตัวเส้นโค้งหน้ากากดังนั้นจึงไม่มีเส้นโค้งอินเตอร์เฟซใหม่ที่จะเรียนรู้...

ให้ปริมาณความฝันและความลึกของคุณโดยไม่ต้องยุ่งยากในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ! ReelSmart Shade / รูปร่างสร้างแบบจำลอง 3 มิติจากกราฟิก 2D และองค์ประกอบภาพโดยใช้ RE: วิสัยทัศน์ที่มีประสิทธิภาพและเป็นกรรมสิทธิ์ของแรเงาจากรูปร่างเทคโนโลยี...

PV Feather

PV Feather 1.5.3

ผู้ได้รับการร้องขอการควบคุมที่ดีกว่าขนภายในหลังจากผลสำหรับค่อนข้างบางเวลา PV ขนนก ("PV" ย่อมาจาก "ต่อจุดสุดยอด") ดำเนินการขนโดยใช้หน้ากากชั้นในสำหรับการกรอกและหน้ากากด้านนอกสำหรับการควบคุมการขน ระยะห่างระหว่างหน้ากากภายในและภายนอกควบคุมปริมาณของขน PV...

RE:Fill

RE:Fill 2.1.1

RE: เติม mends หลุมในภาพโดยชาญฉลาดกรอกภูมิภาคท​​ี่ผู้ใช้ระบุRE: เติมสามารถแทนที่พิกเซลที่ขาดหายไปในหลายวิธี: ยกตัวอย่างเช่นการเลือกที่ใกล้ที่สุด "ดี" พิกเซลสะท้อนพิกเซลเกี่ยวกับขอบของหลุมหรือโคลนจากภูมิภาคอื่น ๆ "ดี" ... และภูมิภาคได้ดีแม้จะมาจากจุดอื่น...