Jumpman

Jumpman 1.0

แนวคิดของ Jumpman คือการใช้ทุกสิ่งที่ได้กลายเป็นไปได้ในเกมในช่วง 29 years-- ฟิสิกส์มุม 45 องศา az axis-- และนำเทคโนโลยีใหม่ ๆ เข้ามาในช่วงต้นยุค 80 ในขณะที่สไตล์ platformer ในเวลาเดียวกันการเปลี่ยนแปลงลักษณะพื้นฐานของ platformer น้อยที่สุดเท่าที่เป็นไปได้...