เครือข่ายประสาทเทียม (ANNs) จะโปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อจำลองทางระบบประสาททางชีวภาพที่เรียบง่ายมีความเชื่อในการดำเนินงาน พวกเขาจะขึ้นอยู่กับเซลล์ประสาทเซลล์ประสาทหรือจำลองซึ่งมีร่วมกันในหลากหลายวิธีที่จะสร้างเครือข่าย...

วิธีการที่สำคัญสำหรับการรับรู้ไอริสในวันนี้คือการสร้างพาหะคุณลักษณะที่สอดคล้องกับภาพม่านตาของแต่ละบุคคลและการดำเนินการจับคู่ไอริสขึ้นอยู่กับตัวชี้วัดบางระยะ...

เราได้เสนอวิธีการใหม่ในการตรวจหาจุดหลักของวิธีการนี​​้จะช่วยให้การตรวจสอบที่สมบูรณ์แบบของจุดหลักถ้าโครงสร้างห่วงชัดเจนอยู่บนลายนิ้วมือในกรณีของภูมิภาคโค้งคว​​ามแม่นยำสูงก็ยังดีกว่าวิธีการที่มีอยู่...

ตัวกรองความสัมพันธ์ได้รับการใช้ประสบความสำเร็จได้รับการยอมรับเป้าหมายอัตโนมัติ (เอทีอาร์) ปัญหา กรองความสัมพันธ์ขั้นพื้นฐานที่สุดคือการจับคู่กรองเชิงพื้นที่ (MSF) ซึ่งกระตุ้นการตอบสนอง (2-D, การแพร่กระจายฟังก์ชันจุด) เป็นรุ่นที่พลิกของรูปอ้างอิง...

FisherFaces ใบหน้าจับคู่ 1 Matlab รหัสที่มา เราพัฒนาขั้นตอนวิธีการจดจำใบหน้าซึ่งเป็นความรู้สึกที่เปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่ในทิศทางแสงและการแสดงออกทางสีหน้า รูปแบบวิธีการจัดหมวดหมู่ที่เราพิจารณาแต่ละพิกเซลในภาพเป็นประสานงานในพื้นที่ที่สูงมิติ...

ที่ลงภาพ - แหล่งที่มารหัส Matlab ในคอมพิวเตอร์วิสัยทัศน์ชุดของข้อมูลที่ได้มาโดยการสุ่มตัวอย่างฉากเดียวกันหรือวัตถุในช่วงเวลาที่แตกต่างกันหรือแตกต่างจากมุมมองที่จะอยู่ในที่แตกต่างกันระบบพิกัด...

การแสดงเบาบางหรือที่เรียกว่าการตรวจวัดที่ถูกบีบอัดได้ถูกนำมาใช้เมื่อเร็ว ๆ นี้การจดจำใบหน้าภาพที่ใช้และแสดงให้เห็นถึงผลการให้กำลังใจ ภายใต้กรอบนี้ใบหน้าของแต่ละคนเป็นตัวแทนจากชุดของคุณลักษณะซึ่งเพียงพอลักษณะของแต่ละบุคคล...

RASTA-PLP ลำโพงประจำตัว - ซอร์สโค้ด Matlab ได้รับการยอมรับลำโพงขึ้นอยู่กับญาติสเปกตรัม (RASTA) วิธีการและการรับรู้เชิงเส้นกริยา (PLP) . ผลขั้นตอนวิธีการที่นำเสนอเป็นอย่างยิ่งที่มีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพเหมาะสำหรับการใช้เวลาจริง ต้องการ ...

ฟูริเยร์ Bessel แปลงสำหรับการระบุใบหน้า - Matlab รหัสที่มา ขั้นตอนวิธีการจดจำใบหน้าแรงบันดาลใจนวนิยายทางชีวภาพตามความถี่ขั้วโลกจะนำเสนอ อธิบายความถี่ขั้วโลกที่สกัดจากภาพใบหน้าโดยฟูริเยร์-Bessel แปลง (FBT)...

เทคโนโลยีการตรวจสอบลายเซ็นใช้ลักษณะที่โดดเด่นของลายเซ็นเพื่อยืนยันตัวตนของบุคคล เทคโนโลยีตรวจสอบชิ้นส่วนพฤติกรรมของลายเซ็นเช่นคำสั่งจังหวะความเร็วและความดันเมื่อเทียบกับการเปรียบเทียบภาพภาพของลายเซ็น...