ตัวอย่าง EasyCl กล่าวถึงการพัฒนาของภาษา C ++ ห้องสมุดชั้นสำหรับการ encapsulating รหัส OpenGL ชั้น C ++ นำเสนอสำหรับวัตถุประสงค์ในการสาธิตและการศึกษาเท่านั้น ฉันจะขยายห้องสมุดชั้นสำหรับบทความ OpenGL ในอนาคต...

EasyTex ตัวอย่างอธิบายวิธีการใช้บิตแมปที่จะ OpenGL พื้นผิวที่จะให้พวกเขามีลักษณะเหมือนจริง บิตแมปเป็นที่รู้จักกันพื้นผิวและสามารถมีลักษณะคล้ายกับไม้หินอ่อนหรือวัสดุที่น่าสนใจอื่น ๆ หรือรูปแบบ...

นี้เป็นโปรแกรมการทดสอบอย่างง่ายที่ลงทะเบียนกับการติดต่อสื่อสารสด Server เป็นชุดการกำหนดค่าของผู้ใช้ โปรแกรมจะสะท้อน IM ข้อความใด ๆ ที่ส่งให้กับผู้ใช้ว่าจะได้รับการกำหนดค่าให้เป็นตัวแทนของ...

Service Pack 2 (SP2) ช่วยให้ผู้ใช้ในการกำหนดเป้​​าหมาย eVC4 Windows CE .NET, Windows CE .NET 4.1 และ Windows CE .NET 4.2 อุปกรณ์ ดาวน์โหลดนี้จะต้องติดตั้งอยู่ด้านบนของที่มีอยู่ในการติดตั้ง eVC4 ต้องการ Windows 2000 /...

ที่ฝังตัว Visual c ++ 4.0 SP3 เป็นรุ่นสะสมของบริการเซอร์วิสแพ็คก่อนหน้าของ EVC 4.0 ที่ฝังตัว VC ++ 4.0 SP3 ผสานการทำงานของที่ฝังตัว VC ++ 4.0 SP1 และฝังตัว VC ++ 4.0 SP2 นอกจากนี้ยังช่วยให้การพัฒนาโดยใช้คอมพิวเตอร์การพัฒนาเดียวที่จะกำหนดเป้​​าหมายที่ใช้...

Service Pack 4 (SP4) ช่วยให้ผู้ใช้ที่มีอยู่ในการกำหนดเป้​​าหมาย eVC4 Windows CE 5.0 อุปกรณ์ที่ใช้ นอกจากการสนับสนุนใหม่ Windows CE 5.0 แพลตฟอร์ม SP4 จะสะสมในธรรมชาติและรวมถึงการสนับสนุนสำหรับ Windows CE 4.0, 4.1 และ 4.2 ตามแพลตฟอร์มเช่นกัน...

นี่คือการปรับปรุงสำหรับคอมไพเลอร์ที่ SH4 shiped กับฝังตัว Visual C ++ 4.0 SP4 ปัญหาการแก้ไขในการปรับปรุงนี้: ถ้าฟังก์ชั่นการดำเนินงานที่มีความแม่นยำสองและมีค่าตอบแทนจำนวนเต็มอาจสร้างผลลัพธ์ไม่ถูกต้อง ต้องการ Windows 2000 /...

เมื่อคุณใช้ฝังตัว Visual C ++ 4.0 SP4 ที่จะสร้างโครงการ Microsoft Windows CE ที่ใช้สำหรับการประมวลผล ARM ที่คอมไพเลอร์ ARM อาจสร้างรหัสที่เป็นสาเหตุของข้อยกเว้นประเภทข้อมูลแนวในเวลาทำงาน ปัญหานี้เกิดขึ้นเมื่อเงื่อนไขต่อไปนี้:...

การพัฒนาซอฟแวร์มาร์ทโฟน Kit (SDK) รวมถึงการจำลองที่ใช้เครื่องเสมือนการทำงานเต็มรูปแบบมาร์ทโฟน 2003 ซอฟแวร์รุ่นที่สองที่เป็นอิสระของระบบปฏิบัติการหลักของคุณในเครื่องเดียวกัน ภาพจำลองช่วยให้คุณสามารถทดสอบการใช้งานของคุณทั้งหมดที่มีมาร์ทโฟน 2003...