LOVE

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
LOVE
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 0.9.2
วันที่อัพโหลด: 1 Mar 15
ผู้พัฒนา: LOVE Development Team
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 51

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

สร้างขึ้นบน API ที่มีประสิทธิภาพ, L & Ouml; VE อย่างจริงจังสามารถให้นักพัฒนาขาขึ้นในการแข่งขันของพวกเขาโดยการให้ชุดของวิธีการสำเร็จรูปและฟังก์ชั่นได้อย่างรวดเร็วประกอบเกม 2D ของพวกเขา
L & Ouml; เกมเค​​รื่องยนต์ VE รวมถึงการสนับสนุนสำหรับการควบคุมและจัดการทุกคุณสมบัติพื้นฐานของเกม 2D พ้นพัฒนาจากการเขียนโค้ดขั้นพื้นฐานเพื่อการประยุกต์ใช้พลังงานของเขา
นักพัฒนาจะลดค่าใช้จ่ายและเสียเวลาในการเขียนฟังก์ชั่นพื้นฐานและสามารถย้ายไปยังงานที่สูงขึ้นเช่นเรื่องประสบการณ์ของผู้ใช้และกราฟิกระดับไฮเอนด์เป็นส่วนหนึ่งของเกมของพวกเขา
L & Ouml; VE ยังได้รับประโยชน์จากเว็บไซต์ดีใส่เอกสารร่วมกันออนไลน์ดังนั้นการเริ่มต้นกับเครื่องยนต์เกมนี้ควรจะสวยง่ายและตรงไปตรงมา
เครื่องยนต์สามารถทำงานได้จากทั้ง Lua ล่าม LLVM หรือ LuaJIT .

คุณสมบัติ


  • สามารถจัดการเกม:
  • เสียง
  • รูปภาพ
  • ก้าน
  • คีย์บอร์ด
  • เมาส์
  • ฟิสิกส์
  • เหตุการณ์
  • กราฟิก
  • เสียง
  • กระทู้
  • เวลา
  • แบบอักษร
  • ระบบไฟล์ปฏิสัมพันธ์

มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้:

  • เพิ่ม love.filesystem.mount และ love.filesystem.unmount.
  • เพิ่มค้นหาไฟล์ที่ไม่จำเป็นพารามิเตอร์เพื่อ love.filesystem.setIdentity.
  • ไฟล์ที่เริ่ม ISOpen และไฟล์:. getMode
  • เพิ่มฟี: setbuffer, ไฟล์: GetBuffer และไฟล์:. ล้าง
  • เพิ่มเหตุการณ์ textinput สำหรับป้อนข้อความ Unicode.
  • เพิ่ม love.keyboard.setTextInput และ love.keyboard.hasTextInput.
  • เพิ่ม rasterizer ภายในก่อนหน้านี้และวิธีการวัตถุ GlyphData.
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ UTF-8 ImageFonts.
  • เพิ่มตัวอักษร:. getAscent / getDescent / getBaseline
  • เพิ่มตัวอักษร:. SETFILTER / getFilter
  • เพิ่มตัวอักษร: hasGlyphs
  • .
  • มุมเพิ่มขนาดและพารามิเตอร์เฉือน love.graphics.printf.
  • เพิ่ม HDR สนับสนุนผ้าใบ.
  • เพิ่มการสนับสนุน mipmapping (ได้ isSupported ทดสอบ).
  • Shader ที่เพิ่มการสนับสนุน.
  • เพิ่มการสนับสนุนแบบบูลเพื่อ Shader. ส่ง
  • เพิ่มผ้าใบ. GetPixel
  • เพิ่มโหมดผสมผสาน "แทนที่".
  • สายเพิ่มโหมดร่วม.
  • เพิ่มดีกว่าการสนับสนุนเครือข่ายหลายคนผ่านทาง ENET.
  • เพิ่ม --fused อาร์กิวเมนต์บรรทัดคำสั่งเพื่อจำลองการหลอม.
  • เพิ่ม liblove.
  • เพิ่มความสามารถในการมีค่าออก.
  • ค่าออกเพิ่มจาก 1 ในกรณีของข้อผิดพลาดโดยเริ่มต้น.
  • เพิ่มการสนับสนุนขั้นพื้นฐานสำหรับไฟล์. // โครงการคลับ
  • เพิ่ม love.filesystem.isFused.
  • เพิ่ม love.filesystem.getIdentity.
  • เพิ่ม love.filesystem.append.
  • เพิ่ม love.filesystem.getSize.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.8.0:

  • เพิ่มหน้าจอข้อผิดพลาดปล่อย.
  • เพิ่มอัลฟา love.graphics.setBackgroundColor.
  • เพิ่มผ้าใบ. ชัดเจน (R, G, B,)
  • ผ้าใบเพิ่มการสนับสนุนการ love.graphics.drawq.
  • เพิ่มผ้าใบ: getWidth และผ้าใบ. getHeight
  • เพิ่ม love.graphics.arc.
  • ที่เพิ่มเข้ามาและขอบอกไปยังวัตถุที่มา.
  • การแก้ไขสีที่เพิ่มเข้ามา ParticleSystem.
  • เพิ่ม padding PO2 อัตโนมัติสำหรับระบบที่ไม่รองรับส่วนขยายของ OpenGL.
  • เพิ่ม UTF-8 ซึ่งจะสนับสนุนแบบอักษร.
  • ข้อผิดพลาดที่เพิ่มเข้ามา Box2D จัดการสำหรับบางฟังก์ชั่นความล้มเหลวทั่วไป.
  • ความสามารถที่เพิ่มเข้ามาสำหรับการเล่นเกมที่ปล่อยให้มีการผสมผบการเขียนของพวกเขาใน appdata.
  • เพิ่มการเปลี่ยนแปลงเฉือนวาดภาพฟังก์ชั่น.
  • เพิ่มต้นทางไปยังตัวอักษรพิมพ์.
  • เพิ่ม love.graphics.getMode.
  • เพิ่มสีต่อไปรต์บน SpriteBatches.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.7.1:

  • แหล่งที่เริ่ม isPaused ()
  • ข้อผิดพลาดที่เพิ่มเข้ามาเมื่อหน้าต่างเริ่มต้นไม่สามารถสร้าง.
  • เพิ่ม framebuffer โหมดกรอง.
  • เพิ่ม love.filesystem.getLastModified.
  • เพิ่มโหมดกรองสำหรับ ImageFonts.
  • เพิ่มการสนับสนุนที่สำคัญตายโดยใช้ "ไม่ทราบ" ที่สำคัญที่มีค่า Unicode ที่ถูกต้อง.
  • 0 เพิ่มความกว้างและความสูงใน love.conf (สำหรับการแก้ปัญหาสก์ท็อปปัจจุบัน)
  • แก้ไขข้อบกพร่องมากเกี่ยวกับตัวละครที่ศูนย์ในหัวข้อ.
  • การจัดการคงที่ของไดเรกทอรีที่มีชื่อว่า "ความรัก" ในไดเรกทอรีปัจจุบัน.
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถจัดการได้ในไม่กี่ setScissor.
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เรียกกลับฟิสิกส์เก่าไม่เคยถูก dereferenced.
  • การสูญเสียคงที่การตั้งค่าการแสดงผลเมาส์ที่ setMode.
  • การสร้างหนี้ framebuffer unbinding framebuffer ปัจจุบัน.
  • เงื่อนไขการแข่งขันหลายถาวรใน love.thread.
  • คงรัก. 'ดังนั้นมันจะไม่ใช้ lovedir / บันทึกเป็นผบ.
  • คง setLineHeight.
  • คงขยาย ASCII และ ImageFonts.
  • การตัดบรรทัด printf คงที่ของ.
  • ผิดพลาดคงที่เมื่อเล่นเสียง.
  • การเล่นคงที่ของ mp3s มีอัตราตัวอย่างโดยพล.
  • การจัดการคงที่ของดัชนีติดลบใน love.joystick.
  • คง toggleFullscreen.
  • พฤติกรรมที่ไม่คาดคิดคงที่กับตารางแฮชจะ love.graphics.line.
  • พิกัดเมาส์คงถูกปกคลุมหลังจาก setMode.
  • คงจัดการข้อผิดพลาด setFont ในไฟล์ไม่ existant.
  • การแกะอัตราตัวอย่างที่กำหนดเองสำหรับถอดรหัส.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.7.0:

  • โมดูลคงแก้ปัญหาไม่ได้ upvalue ของจัดการข้อผิดพลาด (ตอนนี้คุณสามารถแทนที่การแก้ปัญหา)
  • คงที่บางกรณีเมื่อ love.audio.pause และเพื่อน ๆ กำลังทำทุกอย่างไม่ใช่แค่ผ่านมา.
  • setFixedRotation คงที่การเปิดใช้งานธงอื่น ๆ .
  • แก้ไขบั้กในการตัก (สำหรับต้อง).
  • คง ParticleSystem :: setSprite ไม่รักษาภาพใหม่.
  • คง setMode เอาการตั้งค่าภาพ (ตัดฟิลเตอร์).
  • รูปร่างคงที่. getBody ก็สัมผัสในขณะนี้สำหรับการใช้งานความรัก
  • คง DistanceJoint. getType () กลับมา "วงกลม" - ตอนนี้กลับ "ระยะทาง"
  • SpriteBatches คงเป็นผลกระทบจาก setColor
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเสียง.
  • เปลี่ยนแบบอักษรที่พวกเขากำลังตอนนี้ PO2 ปลอดภัย.
  • เปลี่ยน traceback ในหน้าจอแสดงข้อผิดพลาด.
  • เปลี่ยนต้นกำเนิดตัวอักษรไปด้านบนซ้าย.

ซอฟต์แวร์ที่คล้ายกัน

ซอฟแวร์อื่น ๆ ของนักพัฒนา LOVE Development Team

LOVE
LOVE

17 Feb 15

ความคิดเห็นที่ LOVE

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!
ค้นหาตามหมวดหมู่