สร้างขึ้นบน API ที่มีประสิทธิภาพ, L & Ouml; VE อย่างจริงจังสามารถให้นักพัฒนาขาขึ้นในการแข่งขันของพวกเขาโดยการให้ชุดของวิธีการสำเร็จรูปและฟังก์ชั่นได้อย่างรวดเร็วประกอบเกม 2D ของพวกเขา
L & Ouml; เกมเครื่องยนต์ VE รวมถึงการสนับสนุนสำหรับการควบคุมและจัดการทุกคุณสมบัติพื้นฐานของเกม 2D พ้นพัฒนาจากการเขียนโค้ดขั้นพื้นฐานเพื่อการประยุกต์ใช้พลังงานของเขา
นักพัฒนาจะลดค่าใช้จ่ายและเสียเวลาในการเขียนฟังก์ชั่นพื้นฐานและสามารถย้ายไปยังงานที่สูงขึ้นเช่นเรื่องประสบการณ์ของผู้ใช้และกราฟิกระดับไฮเอนด์เป็นส่วนหนึ่งของเกมของพวกเขา
L & Ouml; VE ยังได้รับประโยชน์จากเว็บไซต์ดีใส่เอกสารร่วมกันออนไลน์ดังนั้นการเริ่มต้นกับเครื่องยนต์เกมนี้ควรจะสวยง่ายและตรงไปตรงมา
เครื่องยนต์สามารถทำงานได้จากทั้ง Lua ล่าม LLVM หรือ LuaJIT .
คุณสมบัติ
- สามารถจัดการเกม:
- เสียง
- รูปภาพ
- ก้าน
- คีย์บอร์ด
- เมาส์
- ฟิสิกส์
- เหตุการณ์
- กราฟิก
- เสียง
- กระทู้
- เวลา
- แบบอักษร
- ระบบไฟล์ปฏิสัมพันธ์
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้:
- เพิ่ม love.filesystem.mount และ love.filesystem.unmount.
- เพิ่มค้นหาไฟล์ที่ไม่จำเป็นพารามิเตอร์เพื่อ love.filesystem.setIdentity.
- ไฟล์ที่เริ่ม ISOpen และไฟล์:. getMode
- เพิ่มฟี: setbuffer, ไฟล์: GetBuffer และไฟล์:. ล้าง
- เพิ่มเหตุการณ์ textinput สำหรับป้อนข้อความ Unicode.
- เพิ่ม love.keyboard.setTextInput และ love.keyboard.hasTextInput.
- เพิ่ม rasterizer ภายในก่อนหน้านี้และวิธีการวัตถุ GlyphData.
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ UTF-8 ImageFonts.
- เพิ่มตัวอักษร:. getAscent / getDescent / getBaseline
- เพิ่มตัวอักษร:. SETFILTER / getFilter
- เพิ่มตัวอักษร: hasGlyphs .
- มุมเพิ่มขนาดและพารามิเตอร์เฉือน love.graphics.printf.
- เพิ่ม HDR สนับสนุนผ้าใบ.
- เพิ่มการสนับสนุน mipmapping (ได้ isSupported ทดสอบ).
- Shader ที่เพิ่มการสนับสนุน.
- เพิ่มการสนับสนุนแบบบูลเพื่อ Shader. ส่ง
- เพิ่มผ้าใบ. GetPixel
- เพิ่มโหมดผสมผสาน "แทนที่".
- สายเพิ่มโหมดร่วม.
- เพิ่มดีกว่าการสนับสนุนเครือข่ายหลายคนผ่านทาง ENET.
- เพิ่ม --fused อาร์กิวเมนต์บรรทัดคำสั่งเพื่อจำลองการหลอม.
- เพิ่ม liblove.
- เพิ่มความสามารถในการมีค่าออก.
- ค่าออกเพิ่มจาก 1 ในกรณีของข้อผิดพลาดโดยเริ่มต้น.
- เพิ่มการสนับสนุนขั้นพื้นฐานสำหรับไฟล์. // โครงการคลับ
- เพิ่ม love.filesystem.isFused.
- เพิ่ม love.filesystem.getIdentity.
- เพิ่ม love.filesystem.append.
- เพิ่ม love.filesystem.getSize.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.8.0:
- เพิ่มหน้าจอข้อผิดพลาดปล่อย.
- เพิ่มอัลฟา love.graphics.setBackgroundColor.
- เพิ่มผ้าใบ. ชัดเจน (R, G, B,)
- ผ้าใบเพิ่มการสนับสนุนการ love.graphics.drawq.
- เพิ่มผ้าใบ: getWidth และผ้าใบ. getHeight
- เพิ่ม love.graphics.arc.
- ที่เพิ่มเข้ามาและขอบอกไปยังวัตถุที่มา.
- การแก้ไขสีที่เพิ่มเข้ามา ParticleSystem.
- เพิ่ม padding PO2 อัตโนมัติสำหรับระบบที่ไม่รองรับส่วนขยายของ OpenGL.
- เพิ่ม UTF-8 ซึ่งจะสนับสนุนแบบอักษร.
- ข้อผิดพลาดที่เพิ่มเข้ามา Box2D จัดการสำหรับบางฟังก์ชั่นความล้มเหลวทั่วไป.
- ความสามารถที่เพิ่มเข้ามาสำหรับการเล่นเกมที่ปล่อยให้มีการผสมผบการเขียนของพวกเขาใน appdata.
- เพิ่มการเปลี่ยนแปลงเฉือนวาดภาพฟังก์ชั่น.
- เพิ่มต้นทางไปยังตัวอักษรพิมพ์.
- เพิ่ม love.graphics.getMode.
- เพิ่มสีต่อไปรต์บน SpriteBatches.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.7.1:
- แหล่งที่เริ่ม isPaused ()
- ข้อผิดพลาดที่เพิ่มเข้ามาเมื่อหน้าต่างเริ่มต้นไม่สามารถสร้าง.
- เพิ่ม framebuffer โหมดกรอง.
- เพิ่ม love.filesystem.getLastModified.
- เพิ่มโหมดกรองสำหรับ ImageFonts.
- เพิ่มการสนับสนุนที่สำคัญตายโดยใช้ "ไม่ทราบ" ที่สำคัญที่มีค่า Unicode ที่ถูกต้อง.
- 0 เพิ่มความกว้างและความสูงใน love.conf (สำหรับการแก้ปัญหาสก์ท็อปปัจจุบัน)
- แก้ไขข้อบกพร่องมากเกี่ยวกับตัวละครที่ศูนย์ในหัวข้อ.
- การจัดการคงที่ของไดเรกทอรีที่มีชื่อว่า "ความรัก" ในไดเรกทอรีปัจจุบัน.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถจัดการได้ในไม่กี่ setScissor.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เรียกกลับฟิสิกส์เก่าไม่เคยถูก dereferenced.
- การสูญเสียคงที่การตั้งค่าการแสดงผลเมาส์ที่ setMode.
- การสร้างหนี้ framebuffer unbinding framebuffer ปัจจุบัน.
- เงื่อนไขการแข่งขันหลายถาวรใน love.thread.
- คงรัก. 'ดังนั้นมันจะไม่ใช้ lovedir / บันทึกเป็นผบ.
- คง setLineHeight.
- คงขยาย ASCII และ ImageFonts.
- การตัดบรรทัด printf คงที่ของ.
- ผิดพลาดคงที่เมื่อเล่นเสียง.
- การเล่นคงที่ของ mp3s มีอัตราตัวอย่างโดยพล.
- การจัดการคงที่ของดัชนีติดลบใน love.joystick.
- คง toggleFullscreen.
- พฤติกรรมที่ไม่คาดคิดคงที่กับตารางแฮชจะ love.graphics.line.
- พิกัดเมาส์คงถูกปกคลุมหลังจาก setMode.
- คงจัดการข้อผิดพลาด setFont ในไฟล์ไม่ existant.
- การแกะอัตราตัวอย่างที่กำหนดเองสำหรับถอดรหัส.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.7.0:
- โมดูลคงแก้ปัญหาไม่ได้ upvalue ของจัดการข้อผิดพลาด (ตอนนี้คุณสามารถแทนที่การแก้ปัญหา)
- คงที่บางกรณีเมื่อ love.audio.pause และเพื่อน ๆ กำลังทำทุกอย่างไม่ใช่แค่ผ่านมา.
- setFixedRotation คงที่การเปิดใช้งานธงอื่น ๆ .
- แก้ไขบั้กในการตัก (สำหรับต้อง).
- คง ParticleSystem :: setSprite ไม่รักษาภาพใหม่.
- คง setMode เอาการตั้งค่าภาพ (ตัดฟิลเตอร์).
- รูปร่างคงที่. getBody ก็สัมผัสในขณะนี้สำหรับการใช้งานความรัก
- คง DistanceJoint. getType () กลับมา "วงกลม" - ตอนนี้กลับ "ระยะทาง"
- SpriteBatches คงเป็นผลกระทบจาก setColor
- แก้ไขข้อผิดพลาดเสียง.
- เปลี่ยนแบบอักษรที่พวกเขากำลังตอนนี้ PO2 ปลอดภัย.
- เปลี่ยน traceback ในหน้าจอแสดงข้อผิดพลาด.
- เปลี่ยนต้นกำเนิดตัวอักษรไปด้านบนซ้าย.
ความคิดเห็นที่ไม่พบ