dpmaster

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
dpmaster
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 2.2
วันที่อัพโหลด: 11 May 15
ผู้พัฒนา: Mathieu Olivier
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 12

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Dpmaster เป็นเซิร์ฟเวอร์หลักที่มีน้ำหนักเบาเป็นลายลักษณ์อักษรจากรอยขีดข่วนสำหรับเครื่องยนต์เกม LordHavoc ของ DarkPlaces มันเป็นเซิร์ฟเวอร์หลักเนื่องจากการเปิดรหัสแหล่งที่มาของฟรีและเอกสารและเพราะ Quake III Arena เหมือนโปรโตคอลช่วยให้สามารถสนับสนุนอย่างเต็มที่กับเกมใหม่โดยไม่ต้องเริ่มต้นใหม่หรือกำหนดค่ามันเริ่มต้นและลืม นอกเหนือจากโปรโตคอลของตัวเองนอกจากนี้ยังสนับสนุน dpmaster เดิม Quake III Arena โปรโตคอลหลัก
เครื่องมือหลายเกมในขณะนี้สนับสนุนโปรโตคอลต้นแบบ DP เซิร์ฟเวอร์: DarkPlaces และเกมที่ได้รับทั้งหมด (เช่น Nexuiz และถ่าย) QFusion และส่วนใหญ่ของเกมที่ได้รับของ (เช่น Warsow) และคะแนน QuakeWorld นอกจากนี้ ioquake3 ใช้มันสำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่เปิดใช้งาน IPv6 และลูกค้าตั้งแต่รุ่น 1.36 สุดท้ายซอร์สโค้ด dpmaster ได้ถูกนำมาใช้โดยไม่กี่โครงการเป็นฐานสำหรับการสร้างเซิร์ฟเวอร์หลักของตัวเอง (นี่คือกรณีของตัวสั่นเป็นต้น)
หากคุณต้องการที่จะใช้โปรโตคอลต้นแบบ DP หนึ่งในซอฟต์แวร์ของคุณให้ดูที่ส่วน "การใช้ DPMASTER กับเกมของคุณ" ใน "doc / techinfo.txt" สำหรับคำอธิบายเพิ่มเติม มันสวยง่ายต่อการใช้และถ้าคุณถามอย่างสุภาพโอกาสที่คุณจะสามารถที่จะหาใครสักคนที่จะช่วยให้คุณใช้ dpmaster ทำงานของเขาถ้าคุณไม่ได้รับของคุณเอง
แม้ว่า dpmaster จะถูกพัฒนาเป็นหลักในเครื่องคอมพิวเตอร์ลินุกซ์มันเป็นประจำ
รวบรวมและการทดสอบบน Windows XP, OpenBSD, และ Mac OS X ก็ยังได้รับการเรียกใช้ประสบความสำเร็จบน FreeBSD, NetBSD และ Windows 2000 ในอดีตที่ผ่านมา แต่ไม่มีการเข้าถึงปกติใด ๆ ของระบบเหล่านั้นฉันไม่สามารถรับประกันได้ว่ามันยังคงเป็น กรณี โดยเฉพาะอย่างยิ่งการสร้าง dpmaster บน Windows 2000 อาจจะต้องมีแหล่งที่มาของการเปลี่ยนแปลงรหัสเล็กน้อยเนื่องจากที่ผ่านมานอกจากนี้การสนับสนุน IPv6 ใน dpmaster, Windows 2000 มีการสนับสนุนที่ จำกัด สำหรับโปรโตคอลนี้มาก
ลองดูที่ "รวบรวม DPMASTER" ใน "doc / techinfo.txt" สำหรับข้อมูลที่เป็นประโยชน์เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่จะสร้างมัน

มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.

  • รุ่นนี้เพิ่มกลไกการป้องกันน้ำท่วมกับลูกค้าที่ไม่เหมาะสม.
  • คุณสมบัติเกมได้รับการเพิ่มส่วนใหญ่จะช่วยให้การสนับสนุนสำหรับสองเกมใหม่: & quot; กลับไปยังปราสาทยิง & quot; และ & quot; Wolfenstein:. แดนศัตรู & quot;
  • สุดท้ายปิดหัวใจและหัวใจที่ไม่รู้จักจะถูกละเลยในขณะนี้และข้อบกพร่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ได้รับการแก้ไข.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.1:

  • ค่าชนิดเกมขณะนี้สามารถคำใด ๆ ที่ไม่เพียง จำนวน.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.0:

  • การสนับสนุนกรอง gametype ในการสืบค้นรายการเซิร์ฟเวอร์ (ดู techinfo TXT)
  • ตัวเลือกใหม่ & quot; - เกมนโยบาย & quot; เพื่อกรองเกม (ดูนโยบายเกมข้างต้น)
  • การสนับสนุน IPv6 รวมทั้ง 2 ประเภทข้อความใหม่ (ดู techinfo.txt)
  • การสนับสนุนการเข้าสู่ระบบ (ดูการเข้าสู่ระบบข้างต้น)
  • เพียงแพ็คเก็ตสุดท้ายของการตอบสนอง getservers ได้รับเครื่องหมาย EOT ตอนนี้
  • หมายเลขเริ่มต้นของเซิร์ฟเวอร์ในขณะนี้คือ 4096
  • การปรับปรุงอินเตอร์เฟซตัวเลือกฟัง (ดูฟัง INTERFACES ข้างต้น)
  • รูปแบบลองเลือกบรรทัดคำสั่ง (ดู SYNTAX และตัวเลือกข้างต้น)
  • รายชื่อเซิร์ฟเวอร์จะถูกส่งไปอยู่ในขณะนี้เพื่อกึ่งสุ่มเพื่อความเป็นธรรม
  • ฟังก์ชันแฮชใหม่รองรับ hashes 16 บิต
  • ขนาดเริ่มต้นกัญชาได้เพิ่มขึ้นถึง 10 บิต
  • 0 จะไม่ขนาดกัญชาที่ไม่ถูกต้อง
  • ตัวเลือกใหม่ & quot; - ช่วยให้-ย้อนกลับ & quot ;, เพื่อวัตถุประสงค์ในการแก้จุดบกพร่องเท่านั้น
  • ตัวเลือกใหม่ & quot; - กัญชาพอร์ต & quot ;, เพื่อวัตถุประสงค์ในการแก้จุดบกพร่องเท่านั้น
  • การปรับปรุงต่าง ๆ และการปรับปรุงในเอกสาร
  • เตือนไม่มีการพิมพ์อีกต่อไปถ้าเซิร์ฟเวอร์เปลี่ยนชื่อเกม
  • ไม่ทนการประกาศการทำแผนที่หลายที่อยู่เดียวกัน
  • มากของการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ น้อย ๆ และการแก้ไขในรหัส
  • ชุดทดสอบตอนนี้ต้องโมดูล Perl Socket6 เพื่อให้ทำงานได้

ซอฟต์แวร์ที่คล้ายกัน

ความคิดเห็นที่ dpmaster

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!
ค้นหาตามหมวดหมู่