ใช่ฉันรู้ว่ามีเป็นจำนวนมากของคนอื่น "ไม่ยอมใครง่ายๆ" วัยรุ่นและฉันรู้ว่าคิดของฉันมีความคล้ายกันกับคนอื่น ๆ แต่การเปลี่ยนแปลงทั้งหมด (ยกเว้นคู่ของพวกเขา) ถูกสร้างขึ้นมาด้วยตัวเอง มันเป็นวิสัยทัศน์ของตัวเองอยู่รอดของเกมที่สมดุล หากคุณเห็นด้วยกับผมแล้วดาวน์โหลดและมีความสุขถ้าคุณไม่ได้แล้วลอง mod อื่น ๆ และมีความสนุกสนานมากเกินไป )))
และยกโทษให้ฉันสำหรับภาษาอังกฤษที่ดีมากของฉัน )))
การเปลี่ยนแปลง:
1. ทักษะต้นไม้การเปลี่ยนแปลงระดับความต้องการการเปลี่ยนแปลง สำหรับรายละเอียดดูทักษะของฉันมิกซ์ mod.
2. การซื้อขาย
อาวุธและวัสดุงานฝีมือราคาเพิ่มขึ้น x3
พิมพ์เขียวราคาเพิ่มขึ้น x5
ราคาชุด Med เพิ่มขึ้น x3
อาวุธทั้งหมดที่มีอยู่ในร้านค้า, เรื่องที่ระดับคุณไม่มี คุณสามารถซื้อที่สวย Katana แม้ที่ระดับ 1, คุณเพียงแค่ต้องการเงินเป็นจำนวนมาก )))
3. ไอ:
เพิ่มระยะการมองเห็นของซอมบี้และติดเชื้อ
ซอมบี้ทั้งหมดและที่ติดเชื้อสามารถดูไฟฉายและพวกเขาตอบสนองกับมัน (ระวังในเวลากลางคืน)
สารระเหยจะจำคุณใน 0.5 วินาทีดังนั้นพวกเขาจะไม่ได้รับการรอคอยและจะโจมตีทันที (เช่นมอนสเตอร์ที่เป็นอันตรายอื่น ๆ ทำ)
4. ยอดคงเหลือ & เพลย์คุณลักษณะอื่น ๆ
ความทนทานของอาวุธเพิ่มขึ้น x3
ลุกขึ้นยืนอย่างรวดเร็วหลังจากที่กระโดดเตะที่เปิดใช้งาน
เตะใช้ความแข็งแกร่ง
เกณฑ์การฟื้นฟูสุขภาพลดลง (จำกัด ฟื้นฟูสุขภาพเป็นเพียง 15HP ตอนนี้หลังจากที่ได้รับสกิลก็จะเป็น 25HP และ 35HP)
ไม่สามารถทำงานกับพราง (วิ่งผีดิบเป็นผีดิบแปลกใช่มั้ย? นอกจากนี้ผีดิบขับเหงื่อเป็นอย่างมากที่แปลก))))
ช่วง Sonar ลดลงถึง 5 เมตร
ไม่สามารถใช้โซนาร์ในการวิ่ง (คุณจำเป็นต้องมองไปรอบ ๆ และค้นหาเหมือนคนธรรมดาอื่น ๆ ทำ)
โยนระยะทางที่เพิ่มขึ้นสูงสุด x2
กระโดดหลบระยะทางลดลง (โดยใช้ "การโจมตีและกระโดดไป" กลยุทธ์ไม่ใช่เรื่องง่ายดังนั้นตอนนี้. ไม่มี "เดนตายกระต่าย")
5. ขโมยทรัพย์สิน:
ตู้เก็บกล่องเครื่องมือ, กระเช้าและทรวงอกที่เรียบง่ายเป็นที่ว่างเปล่าบ่อยขึ้น (เป็นเวลาที่ยากลำบากที่คุณรู้ว่าคุณไม่สามารถหาสินค้าได้อย่างง่ายดายในเมืองที่ตายแล้ว) หีบที่ถูกใส่กุญแจมักจะมีสิ่งที่จะเป็นของขวัญก่อน.
6. หัตถกรรม:
ปริมาณวัสดุที่จำเป็นสำหรับงานฝีมือเพิ่มขึ้นและสูตรอาหารบางอย่าง
ความคิดเห็นที่ไม่พบ