0 A.D.

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
0 A.D.
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: Alpha 23 การปรับปรุง
วันที่อัพโหลด: 22 Jun 18
ผู้พัฒนา: Wildfire Games
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 471

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 5)

0 ก. เป็นเกมประวัติศาสตร์แบบโอเพ่นซอร์สและข้ามแพลตฟอร์มที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเขียนประวัติความเป็นมาของอารยธรรมตะวันตกได้ เป็นสงครามทางเศรษฐกิจและเกม RTS (Real-time Strategy) ซึ่งการกระทำทั้งหมดเกิดขึ้นระหว่าง 500 บ. และ 500 ก. ..


คุณสมบัติได้อย่างรวดเร็ว

คุณลักษณะสำคัญประกอบด้วยการเล่นเกมแบบผู้เล่นคนเดียวและหลายคนองค์ประกอบ RTS ขั้นพื้นฐานรวมถึงการสร้างฐานทัพการฝึกทหารการวิจัยและการต่อสู้ทางเทคโนโลยีการสนับสนุนอาคารหลายหลังและหน่วยต่างๆรวมถึงการสนับสนุนหน่วยงานด้านการเดินเรือและที่ดิน

คอมโพเนนต์แบบมัลติเพลย์เยอร์ของเกมไม่จำเป็นต้องมีเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลางและใช้เทคโนโลยีเครือข่ายแบบ peer-to-peer (P2P) ตอนแรกได้รับการออกแบบให้เป็น Mod mod conversion สำหรับ Age of Empires II: Age of Kings เกม

ในเกมนี้คุณเป็นผู้เล่นจะต้องควบคุมใด ๆ ของอารยธรรมโบราณสิบเอ็ดรวมทั้ง Carthaginians, อังกฤษ, กอล, กรีก, เอเธนส์, มาซิโดเนีย, ชาวสปาร์ตัน, เปอร์เซีย, โรมันและ Ptolemies


ภายใต้ฝากระโปรง OSes ที่สนับสนุนและความพร้อมใช้งาน

0 ก. ใช้เครื่องยนต์เกม Pyrogenesis สำหรับการเล่นเกม RTS ซึ่งทำงานบนแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ 32 บิตและ 64 บิตและสนับสนุนระบบปฏิบัติการ GNU / Linux, Microsoft Windows และ Mac OS X

ท่ามกลางการแจกแจง Linux ที่สนับสนุนอย่างเป็นทางการเราสามารถพูดถึง Arch Linux, Ubuntu, Debian, Slackware, Fedora, openSUSE, Sabayon, Frugalware, ROSA, Chakra, Foresight, Gentoo และ Pisi รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการติดตั้งเกมบน Linux OS ของคุณสามารถดูได้จากหน้าดาวน์โหลดอย่างเป็นทางการของผลิตภัณฑ์


บรรทัดด้านล่าง

ในขณะที่ 0 ก. ยังคงเป็นงานที่กำลังดำเนินการอยู่ผู้ใช้จะได้รับเกมกลยุทธ์เกมแบบเรียลไทม์ที่สวยงามและได้รับความสนใจเป็นอย่างดีโดยเน้นการฟื้นฟูประวัติศาสตร์ของอารยธรรมตะวันตก ง่ายต่อการติดตั้งเล่นง่ายฟรีและรองรับระบบปฏิบัติการหลัก ๆ 0 ก. ได้รับการคัดเลือกให้เป็นเกม "Open Source Game of the Year" ในปี 2013 & rdquo; โดย LinuxQuestions.org

มีอะไรใหม่ ในรุ่นนี้:

  • อารยธรรมใหม่: Kushites
  • Mod Downloader
  • พลทหารม้าและอาคารสปาร์ตัน
  • รวมเงื่อนไขแห่งชัยชนะ
  • การแสดงภาพช่วงการโจมตี
  • สีการทูต
  • ความเสียหายในการทำลาย
  • โต้ตอบข้อมูลหน่วยงาน
  • พฤติกรรม AI
  • การรับรองความถูกต้องของล็อบบี้เพื่อป้องกันการแอบอ้างบุคคลอื่น
  • โหมด Nomad ในแผนที่แบบสุ่มทั้งหมด
  • แผนที่แบบสุ่มใหม่: Lower Nubia, Jebel Barkal, Elephantine, ทุ่ง Meroe, Hellas, Dodecanese, Scythian Rivulet

มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชั่น:

  • สร้างรูปแบบใหม่หลายรูปแบบและพื้นผิวใหม่สองเพลงใหม่
  • โฮสติ้งหลายคนที่ไม่มีคอนฟิกการกำหนดค่า
  • จับภาพเซลล์ธาตุ
  • Aura และ Heal Range Visualisation
  • แผนที่ใหม่ 12 แผนที่รวมถึงศัตรูที่เป็นสคริปต์การเพิ่มน้ำและการกวดวิชา
  • เทคโนโลยีจารกรรม, โบนัสทีมและ Hero Auras
  • กลยุทธ์ด้านการทูตและการโจมตีของ Petra AI
  • ภาพรวมของหน้าจอ
  • การแก้ไขเส้นทางภาพยนตร์
  • ระบบ Buddy

  • อัลฟานี้มีโหมดเกมใหม่ ๆ แผนที่ใหม่ ๆ มากมาย การแนะนำอย่างเป็นทางการของอารยธรรมขั้นสุดท้าย: The Seleucid Empire และอื่น ๆ !

  • มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน Alpha 20:

    • คุณลักษณะการเล่นเกมใหม่ในรุ่นนี้:
    • แผนที่แบบสุ่มใหม่: & quot; ซิงค์ & quot; & quot; เอ็มไพร์ & quot; & quot; น้ำท่วม & quot ;, & quot; ชายแดน & quot ;, & quot; Hell's Pass & quot; & quot; Island Stronghold & quot; & quot; Lions Den & quot; และ & quot; Stronghold & quot;.
    • แผนที่ Skirmish แบบใหม่: แผนที่ต่อสู้กันตัวต่อตัว 4 ผู้เล่นที่ชื่อ "Forest Battle" & quot; และแผนที่การชุลมุนผู้เล่น 2 คนที่ชื่อว่า & quot; เกาะโกลเด้น & quot;
    • ใช้ไซต์แบบ drop allied: หลังจากค้นคว้าเกี่ยวกับเทคโนโลยีคุณสามารถใช้คลังเก็บรักษา farmsteads, dock, CCs ของพันธมิตร แต่ไม่ใช้ช้าง Mauryan เพื่อลดทรัพยากรที่หน่วยของคุณรวบรวมไว้ พันธมิตรจำเป็นต้องอนุญาตให้ไซต์วางแต่ละไซต์จึงไม่สามารถใช้เพื่อ & quot; ขโมย & quot; ทรัพยากรทั้งหมดในพื้นที่
    • ฆาตกรรมหลุม: ศึกษาเทคโนโลยีเพื่อให้หน่วยโจมตีโจมตียืนอยู่ใต้หอคอย
    • เทคโนโลยีใหม่สำหรับการตกปลา: ใช้เทคโนโลยีการวิจัยเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการรวบรวมเรือของคุณ
    • กำจัดทรัพยากรที่ฆ่าศัตรูที่ถือ: ตอนนี้คุณจะได้รับทรัพยากรที่ได้รับจากหน่วยที่กองทัพของคุณฆ่าโดยอัตโนมัตินั่นคือการฆ่าคนงานไม้เพื่อเอาไม้ไปทำอาหารชาวนา ฯลฯ นี่คือนอกเหนือจาก เป็นเรื่องปกติที่คุณได้รับเมื่อฆ่าหน่วย
    • กราฟิกและส่วนติดต่อผู้ใช้:
    • การปรับปรุงเมนูเกม: การตั้งค่าคุณภาพกราฟิกใหม่ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนคุณภาพของกราฟิกจากภายในเกมได้ง่าย (ก่อนหน้านี้คุณต้องใช้ไฟล์ config) รวมถึงการล้างข้อมูลและแก้ไขข้อบกพร่องบางอย่าง
    • >
    • ผลกราฟิกที่มีคุณภาพสูงขึ้นจะเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นในคอมพิวเตอร์ระดับไฮเอนด์ หากคอมพิวเตอร์ของคุณควรสามารถจัดการกับผลกราฟิกที่มีคุณภาพสูงกว่าเดิมได้จะเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าด้วยตนเองได้โดยอัตโนมัติหากต้องการปรับปรุงประสิทธิภาพหรือไม่ต้องการใช้เหตุผลอื่นใด
    • ปุ่มผู้ปฏิบัติงานว่างเปล่าถูกปิดใช้งานเมื่อไม่มีคนว่างงานคุณจึงไม่ต้องกดปุ่มนี้เพื่อตรวจสอบว่าคุณมีพนักงานว่างหรือไม่
    • หน้าจอเครดิต: ดูว่าใครเป็นผู้สนับสนุนเกมนี้ทุกคนจากผู้จัดการไปจนถึงโปรแกรมเมอร์ศิลปินจากผู้บริจาคผู้แปลจากผู้แปลไปจนถึงผู้ประพันธ์เพลง เราได้พยายามรวมทุกคน แต่หลายคนมีส่วนร่วมในช่วงหลายปีดังนั้นหากคุณมีส่วนร่วม แต่ไม่เห็นชื่อของคุณในรายการโปรดแจ้งให้เราทราบ
    • ต้นไม้และรูปแบบใหม่: มีรูปแบบและพื้นผิวใหม่สำหรับต้นอะเคเลียต้นสน Aleppo ต้นโอ๊กต้นโอ๊กที่ตายแล้วต้นที่ตายแล้วทั่วไป
    • การปรับปรุงสำหรับโหมดผู้สังเกตและการเล่นซ้ำอีกครั้ง: ในสิ่งอื่น ๆ ที่คุณสามารถดูการแข่งขันได้จากมุมมองของผู้เล่นให้ดูหน้าจอสรุประหว่างการแข่งขันและขณะนี้หมอกในสงครามจะแสดงในโหมดผู้สังเกต . การจับคู่ยังสนับสนุนผู้สังเกตการณ์ได้ถึง 16 รายในขณะนี้
    • ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้เล่นในการแข่งขันแบบมัลติ: แสดงผู้ที่ล่าช้าหรือมีการหมดเวลาของเครือข่าย
    • ค่ายทหารใหม่ของ Seleucid
    • ใต้ฝากระโปรง:
    • กล้องดิจิทัลสำหรับการแสดงผลฉากที่ตัด: การทำงานพื้นดินทำได้เพื่อให้สามารถควบคุมกล้องได้สำหรับฉากตัด ยังคงมีงานที่ต้องใช้เพื่อให้ใช้งานได้ง่าย (ตอนนี้ต้องกำหนดเส้นทางของกล้องด้วยการป้อนพิกัด) แต่ก็เป็นรากฐานที่มั่นคงในการสร้างอนาคต

    • มีอะไรใหม่ ในรุ่น Alpha 19:

      • คุณลักษณะการเล่นเกมใหม่ในรุ่นนี้:
      • การยึดอาคารและล้อม: หน่วยที่ไม่ใช่ล้อมสามารถจับภาพอาคารและเครื่องมือล้อมได้ เมื่อวางเมาส์เหนือเอนทิตีที่สามารถจับภาพได้จะมีธงข้ามสองแห่งปรากฏขึ้นเพื่อให้คุณสามารถออกแท็ก & quot; จับภาพ & quot; ใบสั่ง. หากทำเช่นนี้คุณจะเริ่มได้คะแนน "จุดจับภาพ" ของเอนทิตีบางตัว ในอัตราที่แน่นอน (บนหน้าจอคุณจะเห็นสีของคุณมีสัดส่วนมากขึ้นกับความกว้างของแถบการจับภาพของเอนทิตี) เมื่อคุณได้รับคะแนนทั้งหมดแล้วคุณจะจับภาพเอนทิตีและเป็นของคุณ! (หมายเหตุ: คุณยังคงสามารถระบุการโจมตีปกติในอาคารและเครื่องยนต์ล้อมได้ด้วยการกด CTRL เมื่อคลิกขวาที่เป้าหมาย) ปัจจุบันไม่มีภาพเคลื่อนไหวสำหรับหน่วยที่จับภาพซึ่งจะถูกเพิ่มลงในรุ่นที่ใหม่กว่า < li>
      • โหมดชัยชนะใหม่: & quot; โครงสร้าง Conquest Structures & quot; (ทำลายหรือจับโครงสร้างศัตรูทั้งหมดที่ชนะ) และ & quot; Conquest Units & quot; (ทำลายหน่วยข้าศึกทั้งหมดให้ชนะ)
      • โหมดเกมหยุดยิง: เกมสามารถตั้งค่าเพื่อให้ผู้เล่นทุกคนไม่สามารถโจมตีศัตรูได้อย่างสมบูรณ์ในช่วงเวลาที่กำหนดไว้ในตอนเริ่มเกม
      • การประสานงานในการโจมตี: ผู้เล่นสามารถขอให้พันธมิตร (รวมถึงบอท) โจมตีศัตรูโดยคลิกที่ปุ่มถัดจากชื่อผู้เล่นในหน้าต่างการทูต นอกจากนี้ขณะนี้ Petra AI สนับสนุนการประสานงานการโจมตี
      • ขณะนี้ Petra AI เตือนพันธมิตรเมื่อต้องการบรรณาการและแจ้งให้ทราบเมื่อความก้าวหน้าในระยะใหม่
      • ประภาคาร Ptolemaic ตอนนี้มีคุณลักษณะพิเศษที่นำมาใช้: จะเผยให้เห็นชายฝั่งทั่วทั้งแผนที่
      • แผนที่ New Skirmish: Tuscan Acropolis (สำหรับผู้เล่น 4 คนตัวอย่างแผนที่) Northern Island (สำหรับผู้เล่น 2 คนตัวอย่างแผนที่) และ Alpine Mountains (สำหรับผู้เล่น 3 คนตัวอย่างแผนที่)
      • กราฟิกและส่วนติดต่อผู้ใช้:
      • ความสูงของแผนที่สูงสุดที่เพิ่มขึ้น: ขณะนี้เครื่องยนต์รองรับช่วงความสูงของภูมิประเทศที่กว้างขึ้นถึงแปดเท่าทำให้สามารถสร้างแผนที่ได้หลากหลายรูปแบบและน่าประทับใจ
      • Replay ภาพ: เล่นเกมใหม่และเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นในแบบเรียลไทม์
      • การสร้างภาพ Aura: หน่วยที่ได้รับผลกระทบจากรัศมีจะถูกทำเครื่องหมายด้วยไอคอนเมื่อเลือกออโรรา
      • สัตว์ใหม่: มีการเพิ่ม mastiff และหน่วย wolfhound ใหม่และแรดใหม่
      • หน่วยโรมันตอนนี้มีเสียงในภาษาละติน นักแสดงเสียงและผู้ที่มีความรู้ในภาษาโบราณจะได้รับเชิญให้เข้าร่วมในเกมมากกว่านี้
      • ใต้ฝากระโปรง:
      • Pathfinder ใหม่: Pathfinder เป็นส่วนประกอบของเครื่องมือเกมที่เลือกเส้นทางสำหรับหน่วยเคลื่อนที่จากตำแหน่งปัจจุบันไปยังตำแหน่งเป้าหมายเพื่อไม่ให้เกิดการชนกับหน่วยอื่นหรือโครงสร้างหรือภูมิประเทศที่ไม่สามารถใช้ได้ . ผู้บุกรุกคนใหม่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ แต่ในเวลาเดียวกันก็ยังได้แนะนำข้อบกพร่องใหม่ ๆ เราได้ดำเนินการให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีข้อผิดพลาด แต่โปรดรายงานสิ่งผิดปกติ!
      • การตรวจสอบความถูกต้องของ XML: ในช่วงเวลา 0 ปรกติพฤติกรรมของหน่วยสิ่งปลูกสร้างและวัตถุโลกอื่น ๆ จะถูกกำหนดโดยส่วนประกอบเช่นค่าใช้จ่ายสุขภาพและอื่น ๆ สิ่งเหล่านี้ถูกอธิบายไว้ในไฟล์ XML & quot; ไวยากรณ์ & quot; ของไฟล์ XML จะได้รับการตรวจสอบความถูกต้องก่อนใช้งานโดยเครื่องยนต์เกมซึ่งจะช่วยป้องกันปัญหาทางเทคนิค
      • กลุ่มฝ่ายภาษากรีกและเซลติกได้ถูกนำออกแล้ว
      • ผู้ใช้ Linux โปรดทราบว่าขณะนี้ SDL2 เปิดใช้งานโดย Linux แล้ว

      • มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน Alpha 18:

        • อัลฟานี้มีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นต้นไม้เทคโนโลยีในเกมประเภทแผนที่ใหม่ (& quot; Nomad & quot;) และอื่น ๆ !

        • มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน Alpha 17:

          • คุณลักษณะการเล่นเกมใหม่ ๆ ในรุ่นนี้:
          • การถ่วงดุลการต่อสู้หลักที่สำคัญ: ตอนนี้ถ้าคุณส่งประเภทหน่วยเพียงหนึ่งหน่วยเพื่อสู้รบค่าโดยสารจะต่ำกว่ากองทหารที่มีขนาดเท่ากันมากกว่าหนึ่งประเภทเช่น ชุลมุนและหน่วย ranged เทคโนโลยีโดยรวมได้รับการทำเทคโนโลยีที่มีราคาแพงและไม่เกี่ยวข้องกันมากขึ้น "unpaired & quot; สถิติบางอย่างได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อให้การฝึกอบรมบางหน่วยทำงานได้ อาคารตอนนี้ง่ายกว่าที่จะทำลาย ชั่วคราวเราได้ลบการก่อตัวและเราวางแผนที่จะนำมาใช้ใหม่อีกครั้งอย่างสมดุลมากขึ้น
          • การสนับสนุนแผนที่เรือ: ฝ่ายตรงข้ามของคอมพิวเตอร์ใช้เรือขนส่งไปตั้งรกรากเกาะอื่น ๆ และโจมตีฐานของศัตรู แต่ยังไม่ได้ใช้งานระบบนำร่อง [หรือเรือเทียบเรือ]

          • หมอกแห่งสงคราม: Fog of War เป็นส่วนหนึ่งของภูมิประเทศที่ได้รับการตระเวนอยู่แล้ว แต่ไม่ได้อยู่ในช่วงการมองเห็นของหน่วยของคุณหรือหน่วยสัมพันธมิตร อาคารและการเปลี่ยนแปลงทรัพยากรเช่นต้นไม้หรือเหมืองแร่โลหะตอนนี้ยังถูกซ่อนไว้ในหมอกแห่งสงครามและไม่ใช่เพียงแค่หน่วย ดังนั้นผู้เล่นจึงจำเป็นต้องค้นหาลูกหาบบ่อยๆเพื่อค้นหาทรัพยากรที่ไม่มีการอ้างสิทธิ์บนแผนที่ศัตรูที่ซ่อนอยู่และอื่น ๆ

          • หน่วยบนกำแพง: หน่วยสามารถรักษาการณ์ไว้ในส่วนของผนังและปรากฏอยู่บนผนังตามจุดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า (สิ่งสำคัญขณะที่หน่วยสามารถโจมตีและถูกโจมตีได้ทีละคนไม่สามารถเดินไปรอบ ๆ ผนัง)
          • โปรไฟล์ผู้เล่นหลายคน: ผู้ใช้สามารถดูโปรไฟล์ของผู้เล่นคนอื่น ๆ จากภายในล็อบบี้ได้ โปรไฟล์มีสถิติผู้ใช้เช่นคะแนนเกมที่ชนะและแพ้คะแนนสูงสุดและการจัดอันดับที่สามารถเข้าถึงได้ตามความต้องการ
          • แผนที่ใหม่: Siwa Oasis (แผนที่พัลวัน) และ Schwarzwald (แผนที่แบบสุ่ม)
          • Scenario and Mod Design:
          • ตัวทริกเกอร์: ตัวกระตุ้น "& quot; ทำให้การดำเนินการเกิดขึ้นในเกมถ้าเหตุการณ์ที่ระบุเกิดขึ้น ตัวอย่างเช่น:
          • หากคุณสร้างด่านหน้าภายในพื้นที่หนึ่ง ๆ (งาน) ผนังของศัตรูจะถูกทำลาย (การกระทำ)
          • อีกทางหนึ่งหากผู้จับเวลาหมดเวลา (เหตุการณ์) กองทัพจะพล่านไปที่ชายแดนของแผนที่และมุ่งหน้าไปยังเมืองของคุณ (การกระทำ)
          • หรือถ้ามีอาคารบางแห่งถูกทำลาย (event) ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของเกมจะสูญเสียเกม (action)
          • ระบบทริกเกอร์ใหม่อาจเป็นคุณลักษณะที่สำคัญที่สุดที่ขาดหายไปเพื่อสร้างแคมเปญการเล่าเรื่องและสถานการณ์ที่เป็นไปได้ ทริกเกอร์ช่วยให้สามารถออกแบบเงื่อนไขชัยชนะที่กำหนดเองได้ง่ายขึ้นหรือแม้แต่แผนที่แบบผู้เล่นหลายคนที่มีลักษณะเฉพาะด้านการเล่นเกม เหตุการณ์และการดำเนินการสามารถขยายได้อย่างง่ายดายด้วยความรู้เกี่ยวกับ Javascript และเสนอทางเลือกใหม่ ๆ สำหรับนักออกแบบแผนที่ที่สร้างสรรค์
          • แผนที่ใหม่สองแผนที่ใช้ระบบทริกเกอร์ใน Alpha 17:
          • ความอยู่รอดของสิ่งมีชีวิตที่เหมาะสมที่สุด: ผู้เล่นแต่ละคนมีพลเมืองหญิงคนหนึ่งอยู่ตรงกลางของแผนที่ซึ่งมีสมบัติประจำเดือนเกิดขึ้นเป็นระยะ ๆ ฐานหลักอยู่ในจุดที่แยกได้โดยไม่มีทรัพยากรและอาคารบางแห่งถูก จำกัด กำลังโจมตีศัตรูเกิดขึ้นเป็นประจำและโจมตีฐานหลักของคุณ เป้าหมายคือการอยู่รอดให้นานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยการรวบรวมสมบัติการสรรหากองกำลังและปกป้องฐานของคุณ (ชนิดของแผนที่: สุ่มเลือกตัวกรองแผนที่: มาตรฐาน)
          • หมู่เกาะมหาสมบัติ: ค้นหาสมบัติบนเกาะเล็ก ๆ และบนน้ำ เก็บสมบัติมากกว่าคู่แข่งเพื่อชนะ คุณสามารถใช้เรือประมงไปรี้พลทหารราบและส่งไปยังเกาะอื่น ๆ เรือการค้าสามารถนำมาใช้ในการรวบรวมสมบัติล้ำค่า แต่คุณจำเป็นต้องเลื่อนไปยังเขตเมืองก่อนจึงจะสามารถสร้างได้ (ประเภทแผนที่: สถานการณ์จำลองตัวกรองแผนที่: แผนที่เรือ)
          • ตัวเลือก Mod และการสนับสนุน Mod ที่ดีขึ้น: Mod Selector ใหม่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเปิดหรือปิดใช้งาน Mods บันทึกหรือเพียงแค่เริ่มต้นใหม่ในการทดสอบเหล่านี้ ด้วยวิธีนี้การทดสอบและเล่น mods เป็นเรื่องง่ายกว่าเดิมมาก คุณสามารถติดต่อได้ที่: Main Menu - & gt; เครื่องมือและตัวเลือก - & gt; เลือก Mod นอกจากนี้ modders สามารถทำการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ น้อย ๆ ในเกมได้โดยไม่ต้องคัดลอกและแก้ไขไฟล์จำนวนมาก
          • การปรับปรุงประสิทธิภาพ:
          • ส่วนต่างๆของเกมและเครื่องยนต์ได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น เมื่อเทียบกับ Alpha 16 คุณจะสังเกตเห็นเฟรมเรตที่สูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเริ่มเกม นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงบางอย่างที่สังเกตได้ในภายหลังในเกม แต่ยังมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมจากคุณลักษณะใหม่ มีการปรับปรุงในพื้นที่เหล่านี้:
          • การจำลอง: การสมัครสมาชิกข้อความแบบไดนามิก
          • การแสดงผล: เพิ่มประสิทธิภาพการแสดงผลภาพเงา, หน่วยแสดงผลหน่วยใหม่, การเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับหน่วยที่ไม่ได้เคลื่อนไหว;
          • AI: สร้างรหัสตำแหน่งการจัดการเป้าหมายที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ (เช่นผู้สร้างหรือผู้รวบรวม), การป้องกันการหาหน่วยป้องกัน;
          • การเขียนสคริปต์: การใช้วัตถุ Javascript Map ใหม่ในบางสถานที่
          • กราฟิกและส่วนติดต่อผู้ใช้:
          • การคัดลอกภาพเงาและภาพสะท้อนที่ปรับปรุงใหม่: การแก้ไขลักษณะพิเศษป๊อปอันน่าเกลียดสำหรับเงาและภาพสะท้อนในขณะที่เลื่อน
          • ปรับปรุงการแสดงผลบนน้ำ
          • ป้อนข้อความ CJK ที่ปรับปรุงใหม่โดยใช้ Windows IME
          • เพลง: Omri ได้สร้างรูปแบบใหม่ของ Honor Bound - ธีมหลักของ 0 A.D.
          • เบ็ดเตล็ด: ภาพเคลื่อนไหวแบบปกอ่อนแบบ Hellenistic ล้อมรอบเพิ่ม; Carthaginian ballista เพิ่ม; ค่ายทหารไอบีเรียถูกแทนที่; โรงงานโรตารี่เพิ่ม; ช่างตีเหล็ก Ptolemaic แก้ไข; ชาวบ้านกอลแก้ไข; Ptolemy I ฮีโร่สำหรับ Ptolemies; หมาป่าหิมะแก้ไข; ไอบีเรียสงสัยเพิ่ม; เพิ่มรูปแบบหอไอบีเรียใหม่ (ดูภาพหน้าจอด้านบน)

          • มีอะไรใหม่ ในรุ่น Alpha 16:

            • Localization:
            • ขณะนี้มีโฆษณาแบบ 0 AD ใน 13 แชนแนลที่ต่างกันโดยอาสาสมัครจากทั่วโลก: คาตาลัน, เช็ก, ดัตช์, อังกฤษ (สหราชอาณาจักร), อังกฤษ (สหรัฐอเมริกา), ฝรั่งเศส, กาลิเซีย, เยอรมัน, อิตาลี, โปรตุเกส (บราซิล) โปรตุเกส (โปรตุเกส) สกอตแลนด์เกลิคและสเปน (สเปน)
            • การแปลภาษาญี่ปุ่นเสร็จสิ้นแล้ว แต่เนื่องจากไฟล์แบบอักษรขนาดใหญ่จะทำให้ผู้ดาวน์โหลดรายอื่น ๆ ดาวน์โหลดได้มากขึ้นและต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่มีรายละเอียดสูงกว่า ดังนั้นเราจึงนำเสนอการแปลภาษาญี่ปุ่นพร้อมกับไฟล์แบบอักษรเป็น mod ที่สามารถดาวน์โหลดได้แยกกัน ดูคำแนะนำในการติดตั้งสำหรับตำแหน่งที่ตั้งของเอเชียตะวันออกในวิกิพีเดียของเรา
            • ปัจจุบันมีภาษาอื่น ๆ อีกมากมายที่กำลังดำเนินการอยู่และกำลังวางแผนที่จะเผยแพร่ใน alphas ในอนาคต คุณยินดีที่จะมีส่วนร่วมในเรื่องนี้
            • การปรับปรุงการสร้าง: การสร้าง Testudo (สำหรับทหารราบที่ราบเรียบโรมัน) และการก่อตัวของ Syntagma (สำหรับชาวมาเซอะโดเนีย Ptolemaic และ Seleucid pikemen) ได้รับภาพเคลื่อนไหวใหม่และการเคลื่อนไหวของพวกเขาได้ปรับปรุงให้ดีขึ้นไปในเวอร์ชันก่อนหน้า การก่อตัวเป็นรูปแบบที่สามารถปรับเปลี่ยนได้มากขึ้นซึ่งเป็นขั้นตอนสำหรับการพัฒนาต่อไปในรูปแบบต่างๆ
            • AI - Petra ใหม่: Petra มีการขยายตัวและการสู้รบที่ก้าวร้าวมากขึ้นและสร้างป้อมปราการและป้อมปราการตามที่มนุษย์ต้องการ Petra จัดการแหล่งข้อมูลที่ดีขึ้นในเกมช้ากว่า AI ก่อนหน้านี้ Aegis และมีความแข็งแกร่งต่อสภาพแวดล้อมภายนอก นอกจากนี้ยังจะทำการค้าขายกับดินแดนที่มีตลาดที่เป็นพันธมิตรกันหากมี
            • ทาวน์เบลล์: คลิกที่ระฆังเมืองใหม่ & quot; เพื่อเตือนภัยและทำให้พลเมืองของคุณรักษาการณ์อยู่ในโครงสร้างที่ใกล้ที่สุดจนกว่าศัตรูจะหายไป เมื่อคุณได้ยินเสียงระฆังอีกครั้งหน่วยของคุณจะไม่ค่อยมั่นคงและกลับไปทำงาน
            • การตั้งค่าการซื้อขายทรัพยากรแบบโกลบอล: ขณะนี้คุณกำหนดโอกาสที่ผู้ค้าจะค้าทรัพยากรบางอย่างแทนที่จะเลือกผู้ค้ารายนั้น ข้อมูลนี้ทำให้ภาพรวมของการค้าของคุณดียิ่งขึ้นและช่วยให้จัดการได้ง่ายขึ้น
            • ส่วน & quot; Wonder & quot; เงื่อนไขชัยชนะ: หากคุณตั้งค่า & quot; สงสัย & quot; เป็นเงื่อนไขชัยชนะเคาน์เตอร์นับ 5 นาทีจะปรากฏขึ้นหลังจากที่คุณสร้างความประหลาดใจ ถ้าศัตรูไม่สามารถทำลายความประหลาดใจได้ในเวลานี้คุณจะชนะ
            • นอกจากนี้เรายังมี "Explored Map & quot; การตั้งค่าเกมในขณะนี้ซึ่งในแผนที่ทั้งหมดจะถูกปกคลุมด้วยหมอกแห่งสงคราม นี่คือตัวเลือกที่ให้ข้อมูลบางอย่างระหว่าง "แผนที่ที่เปิดเผย" ซึ่งไม่มีความลับและเป็นค่าเริ่มต้นของแผนที่ "เข้ม" & quot;
            • กราฟิกและส่วนติดต่อผู้ใช้:
            • GUI ใหม่แบบอักษรใหม่: รูปแบบ GUI ใหม่ที่เห็นในล็อบบี้ผู้เล่นหลายคนใน Alpha 15 มีการใช้งานเกือบทุกที่ แบบอักษร GUI ได้รับการเปลี่ยนเป็น Biolinum ซึ่งเป็นแบบอักษรฟรีที่สร้างขึ้นโดยโครงการแบบ Libertine Open Fonts
            • Multiplayer & quot; Ready & quot; ในเกมแบบมัลติผู้ใช้ทุกคนต้องยืนยันการตั้งค่าเกมก่อนที่โฮสต์จะเริ่มเกม เมื่อโฮสต์เปลี่ยนการตั้งค่าผู้เล่นจะได้รับการตั้งค่า & quot; ไม่พร้อม & quot; อีกครั้ง เพื่อหลีกเลี่ยงพฤติกรรมส่อเสียดระหว่างโฮสต์บางรายซึ่งจะเปลี่ยนการตั้งค่าให้ถูกต้องก่อนที่จะเริ่มต้น
            • เนื้อหาศิลปะใหม่: เหยี่ยวบินที่มีชีวิตชีวาเรือ Ptolemaic ชาวเอเชียหมาป่าจระเข้ไนล์อาคาร Ptolemaic: การตั้งถิ่นฐานของทหารท่าเทียบเรือตลาดและภาพเคลื่อนไหวใหม่ ๆ ไม่กี่ตัวเช่น ภาพเคลื่อนไหวการเพาะแบบใหม่สำหรับหน่วยฟาร์ม
            • เพลง:
            • แทร็กเพลงใหม่: & quot; Water's Edge & quot; (คลิกเพื่อฟัง) เส้นทางที่สวยงามนี้ได้รับมอบหมายให้เป็นชาวอังกฤษและกอล
            • อัปเกรด SpiderMonkey และการปรับปรุงอื่น ๆ
            • เราได้ใช้เครื่องยนต์ JavaScript เวอร์ชันใหม่ & quot; SpiderMonkey & quot; ใน 0 A.D สนับสนุนคุณลักษณะใหม่ ๆ ของ JavaScript เช่น Map และ Set objects ทั้งสองประเภทนี้มีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับวัตถุปกติเมื่อทำงานกับคอลเล็กชันบางประเภท ผู้พัฒนาและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เคยชินกับการทำงานกับคุณลักษณะล่าสุดของ JavaScript มีความสุขกับคุณลักษณะใหม่ ๆ ที่มีอยู่ในปัจจุบัน
            • SpiderMonkey ยังนำคุณลักษณะการวิเคราะห์และการวิเคราะห์ข้อมูลจาวาสคริปต์ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นซึ่งจะทำให้สามารถสร้างกราฟได้ คุณลักษณะเหล่านี้เป็นอีกหนึ่งเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการวัดประสิทธิภาพและเพื่อหาปัญหาเกี่ยวกับประสิทธิภาพการทำงาน
            • เวอร์ชันใน Alpha 16 (v24) ยังไม่สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้ แต่จะมีการปรับปรุงสำหรับเวอร์ชันถัดไป (v31) ซึ่งควรรวมอยู่ในอัลฟ่า 17
            • สิ่งสำคัญที่สุดคือการอัปเกรดจาก v1.8.5 (ซึ่งเผยแพร่ในเดือนมีนาคม 2011) เป็น v24 เป็นขั้นตอนใหญ่และทำงานเป็นอย่างมาก การใช้งานเวอร์ชันปัจจุบันหมายความว่าเราจะหลีกเลี่ยงการเขียนโค้ดสำหรับ API แบบเก่าที่ไม่มีอยู่อีกต่อไปและช่วยประหยัดงานให้มากเมื่อเทียบกับอยู่กับ v1.8.5 และการอัปเกรดปีภายหลัง
            • สุดท้าย แต่อย่างน้อยก็เป็น "ต้องมี & quot; จากมุมมองด้านความปลอดภัยและช่วยให้เราสามารถรายงานข้อบกพร่องหรือแม้แต่ขอรับคุณลักษณะใหม่ ๆ จากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ SpiderMonkey
            • ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีการเปลี่ยนแปลงและแก้ไขข้อบกพร่องอื่น ๆ อีกมากมายที่ไม่ได้กล่าวถึงในที่นี้ ในแง่ของตั๋วปิดการจัดการโครงการและระบบติดตามข้อผิดพลาดที่เราใช้คือ Trac นี่เป็นเร็กคอร์ดอื่น

            • มีอะไรใหม่ ในรุ่น Alpha 14:

              • คุณลักษณะการเล่นเกมใหม่ ๆ ในรุ่นนี้:
              • ช่างตีเหล็ก: เป็นอาคารประเภทใหม่สำหรับการเล่นเกมพร้อมด้วยโมเดลสำหรับทุกฝ่าย ทำการวิจัยโจมตีและอัพเกรดเกราะ
              • ฟาร์มที่ไม่มีที่สิ้นสุด: ฟาร์มจะให้ผลผลิตอาหารต่อไปจนจบการแข่งขันโดยไม่จำเป็นต้องสร้างใหม่ แต่กลับมีผลตอบแทนลดลง สามารถรวบรวมได้เพียง 5 ตัวเท่านั้นสำหรับแต่ละฟาร์ม (ผู้เล่นทหารผ่านศึกจะสังเกตเห็นว่าจำเป็นต้องใช้พื้นที่ในการผลิตอาหารเท่าเดิม)
              • ชุดเกราะและทหารที่เป็นจริง: เทคโนโลยีนี้มีผลเช่นเดียวกันกับทุกหน่วย นอกจากนี้การเปลี่ยนแปลงความสามารถในการคำนวณสุขภาพของหน่วยในเกมช่วยให้เราสามารถแก้ไขปรากฏการณ์ที่ไม่สมจริงบางอย่างเช่นความเสียหายที่เกิดกับคนยิงธนูในอาคาร
              • ฝ่ายสัมพันธมิตรสามารถรักษาการณ์ไว้ในอาคารของกันและกันได้
              • กำไรทางการค้าที่เพิ่มขึ้นกับพันธมิตร: เมื่อคุณซื้อขายกับพันธมิตรจะมีโบนัส + 25% สำหรับการซื้อขายกับตัวเองซึ่งตอนนี้จะแบ่งระหว่างคุณกับพันธมิตรของคุณ
              • หน่วยที่อยู่ห่างออกไปสามารถวิ่งห่างจากที่สูงได้
              • หน่วยที่อยู่ในแนวรัศมีต้องอยู่ในระยะต่ำสุดจากเป้าหมายของพวกมันเพื่อยิงใส่พวกเขา ข้อกำหนดนี้ถูกนำออกแล้ว
              • การปรับปรุงกราฟิก, เสียงและส่วนติดต่อผู้ใช้:
              • ปุ่มฮีโร่: ปุ่มแบบถาวรที่ด้านบนซ้ายจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณฝึกฮีโร่ที่อนุญาต (INE) หนึ่งตัว การคลิกจะเลือกฮีโร่ (INE) ที่ใดก็ตามที่เขาอยู่บนแผนที่
              • ความเร็วในการควบคุมเกม: ในเกมผู้เล่นเดี่ยวให้เปลี่ยนความเร็วของเกมเมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการ
              • แป้นลัดตำแหน่ง: ขณะนี้คุณสามารถทำเครื่องหมายตำแหน่งกล้องแล้วย้อนกลับไปยังแป้นพิมพ์ลัดได้ในภายหลัง
              • เมนูแบบเลื่อนลงของ GUI สนับสนุนการพิมพ์สำหรับการเลือกอย่างรวดเร็ว
              • การปรับปรุงตัวจัดการเสียง: เกมเล่นรายการเพลงหลายเพลงต่อหนึ่งการจับคู่แทนการเล่นเพลงเพียงเพลงเดียวในลูป นอกจากนี้ส่วนติดต่อผู้ใช้จะตอบสนองต่อผู้ใช้ด้วยเสียงแล้ว
              • การตรึงพื้นที่: ขณะนี้หน่วยจะเคลื่อนขึ้นไปบนเนินเขาได้อย่างสมจริงมากขึ้น
              • ขณะนี้เกมที่บันทึกไว้สามารถให้คำอธิบายและลบหรือเขียนทับในเกมได้
              • เปลี่ยนแผนที่แบบสุ่มให้สวยงามและสามารถเล่นได้หลายรูปแบบ
              • การแสดงผลในน้ำแบบแฟนซีได้เร็วขึ้นและดีขึ้น
              • เรือดูดีขึ้นเมื่อจมลง
              • ตัวแก้ไขสถานการณ์ใน Atlas, การแก้ไขข้อบกพร่องและคุณลักษณะอื่น ๆ :
              • เครื่องมือยกระดับความสูงในแผนที่: ช่วยให้สามารถทำภูเขาและหน้าผาได้ง่ายขึ้น
              • การปรับปรุงในแบบอ้อม: การบันทึกแผนที่ใน Atlas จะทำให้ไม่สามารถทำงานได้อีกต่อไป
              • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นจากการซิงค์และผิดพลาดออกจากกันทั่วไป
              • เสียงเตือนไม่ได้ยินจากผู้เล่นทุกคนเสียงจากหน้าจอจะได้ยินเฉพาะเมื่อเหมาะสมเท่านั้น
              • แก้ไขข้อขัดข้องกับกราฟิก Nvidia Optimus และเน็ตบุ๊คบางรุ่น
              • กำแพงสามารถวางไว้ตามแนวชายฝั่งได้
              • ปรับปรุงคีย์ลัดสำหรับคีย์บอร์ดที่ไม่ใช่ QWERTY
              • การปรับปรุงประสิทธิภาพหลายอย่าง

              • มีอะไรใหม่ ในรุ่น Alpha 13:

                • อารยธรรม Mauryan อินเดียใหม่และไม่เหมือนใครรวมถึงหน่วยงานใหม่ ๆ จากช้างเผือกไปจนถึงพราหมณ์; และอาคารใหม่สะท้อนให้เห็นถึงรูปแบบสถาปัตยกรรมดั้งเดิมของวัฒนธรรมนี้
                • ค่าดีฟอลต์ AI, Aegis bot ดีขึ้นมากไม่ว่าจะเป็นการป้องกันการโจมตีหรือการสร้างเศรษฐกิจที่แข็งแกร่ง ตอนนี้สนับสนุนเทคโนโลยีการวิจัยและน่าเชื่อถือมากขึ้นกว่า AIs อื่น ๆ ก่อนหน้านี้ (ปัญหาที่ทราบ: Aegis มีปัญหาเกี่ยวกับเกมที่บันทึกไว้แล้วขออภัยเราหวังว่าจะแก้ไขปัญหานี้ใน A14)
                • Aegis สามารถเล่นได้ในหลายระดับความยากแตกต่างกันดังนั้นผู้เริ่มต้นจึงสามารถเรียนรู้การเล่นได้โดยง่ายและผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะได้รับความท้าทายมากขึ้น
                • คำสั่งโจมตี / ย้าย: หากคุณเลือกหน่วยแล้ว Ctrl + คลิกขวาที่ตำแหน่งพวกเขาจะไปยังตำแหน่ง แต่จะหยุดการโจมตีศัตรูที่พบในระหว่างนี้
                • ข้อความที่เป็นประโยชน์ปรากฏขึ้นเมื่อไม่สามารถวางสิ่งปลูกสร้างที่ใดก็ได้ (ดูภาพหน้าจอด้านล่าง)
                • เมื่อคุณเลือกสถานที่เพื่อสร้างอาคารตัวอย่างอาคารจะแสดงรูปแบบสุดท้ายที่แม่นยำที่สุดที่จะสร้างขึ้น
                • เมื่อมีการสร้างอาคารบางแห่งขึ้นตอนนี้พวกเขาลุกขึ้นมาจากพื้นดินและบางส่วนก็มีโครงต้นแบบที่เหมือนจริงเหมือนกัน
                • เพิ่มสถิติการส่วยลงในหน้าสรุปข้อมูล
                • ผู้เล่นจะได้รับแจ้งเมื่อมีการส่งบรรณาการให้แก่พวกเขา
                • เพลงเซลติกใหม่: & quot; Cisalpine Gaul & quot; และ & quot; Celtica & quot; (เนื้อเรื่องของ Jeff Willet),
                • เพลง Hellenic แบบใหม่: & quot; The Hellespont & quot; (รวมทั้งเจฟ),
                • ต่อสู้เพลงที่มีกลองไทโกะ & quot; First Sighting & quot; และ & quot; ผู้ล่าที่คลาดเคลื่อน & quot; โดยเจฟฟ์
                • เพลง Mauryan แรก: & quot; ที่ดินระหว่างสองท้องทะเล & quot;
                • เสียงสัตว์ใหม่และดีขึ้นสำหรับสิงโตเสือและหมี
                • การสนับสนุน mod ผู้ใช้: ดูคู่มือ modding ของเราเพื่อเรียนรู้วิธีสร้าง mods ของตัวเองสำหรับ 0 aD
                • ตัวดีบักเกอร์ JavaScript ใหม่สนับสนุนคุณสมบัติพื้นฐานของดีบักเกอร์ (จุดพักต่อเรียกใช้ขั้นตอน ... ) และช่วยให้นักพัฒนา AD AD และ modders สามารถตรวจแก้จุดบกพร่องสคริปต์จาวาสคริปที่ใช้โดยเกมช่วยประหยัดเวลาในการทำความเข้าใจบางอย่างที่ไม่คาดคิด พฤติกรรมหรือปัญหา 0 A.D. ใช้จาวาสคริปต์ในหลาย ๆ ด้านเช่นตรรกะในการเล่น, UI, AI และสคริปต์แผนที่แบบสุ่ม ขอบคุณ mmayfield45 สำหรับการสนับสนุนเว็บ GUI (ดูภาพหน้าจอด้านล่างและ wiki เอกสารสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม)
                • ปรับปรุงกระบวนการสร้าง OS X โดยไม่ต้องใช้ MacPorts หรือ Homebrew

                มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน Alpha 12:

                • คุณลักษณะการเล่นเกมใหม่ ๆ ในรุ่นนี้:
                • การเจรจาต่อรอง: กำหนดว่าคุณและผู้เล่นคนอื่นเป็นพันธมิตรหรือเป็นศัตรูกันหรือเปลี่ยนความสัมพันธ์นี้ในช่วงกลางเกมตามที่เห็นสมควร หากคุณปรับลดระดับความสัมพันธ์การเปลี่ยนแปลงจะเข้าร่วมกันโดยอัตโนมัติ (กล่าวคือเปลี่ยนคนเข้าไปในศัตรูของคุณโดยอัตโนมัติคุณกลายเป็นศัตรู) แต่ถ้าคุณพยายามยกระดับความสัมพันธ์เช่นในการสร้างพันธมิตรคุณต้องให้อีกฝ่ายหนึ่งเห็นด้วยอย่างชัดเจน (ในขณะที่อัลฟ่า 12 ผู้เล่น AI จะไม่ตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงทางการทูตเลยเราหวังว่าจะเพิ่มสิ่งนี้ในอนาคต) (ดูภาพหน้าจอด้านล่าง)
                • เครื่องมือล้อมล้อม: เครื่องยนต์บางเครื่องต้องอยู่ในส่วนที่บรรจุ & quot; รัฐที่จะย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งและในที่ว่าง ๆ รัฐเพื่อให้สามารถที่จะยิง การย้ายเครื่องมือล้อมระหว่างรัฐเหล่านี้เรียกว่า & quot; การบรรจุ & quot; และ "ปลดเปลื้อง & quot; และต้องใช้เวลาในระหว่างที่เครื่องยนต์ล้อมไม่สามารถเคลื่อนที่หรือยิงได้ (นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับทั้งความสมจริงและความสมดุลเนื่องจากเครื่องมือล้อมสามารถก่อให้เกิดความเสียหายได้มาก)
                • การจัดเรียงคำสั่งในการสร้าง: อนุญาตให้หน่วยงานต่างๆดำเนินการตามลำดับเช่น: (1) สร้างบ้านที่นี่แล้ว (2) ย้ายไปอยู่ใกล้ดินแดนของผู้เล่นคนอื่น ๆ (3) สร้างค่ายทหารที่นั่นแล้ว (4) โจมตีป้อมปราการก่อนจากนั้น (5) ตรงไปตรงกลางเมือง คำสั่งซื้อทั้งหมดเหล่านี้สามารถกำหนดได้ในลำดับเดียวโดยการกด & quot; shift & quot; และคลิกขวาที่ส่วนที่เกี่ยวข้องของแผนที่ตามลำดับ
                • วีรบุรุษกลับมาแล้ว แต่ตอนนี้ผู้เล่นแต่ละคนสามารถมีฮีโร่ที่มีชีวิตอยู่ได้เพียงหนึ่งดวงเท่านั้น
                • การโจมตีการฆ่า: สัตว์เลี้ยงทุกชนิดถูกสังหารโดยใช้อาวุธระยะประชิดถึงแม้ว่าจะมีหน่วยอื่น ๆ อยู่ก็ตาม ทำให้การเก็บเกี่ยวเนื้อสัตว์เร็วขึ้น
                • ปุ่มลัดสำหรับการฝึกซ้อมหน่วย: หากคุณเลือกอาคารที่สามารถฝึกหน่วยได้จากนั้นกด & quot; Z & quot; เป็นเหมือนกับคุณคลิกปุ่มการฝึกซ้อมหน่วยแรกทางซ้ายบน GUI & quot; X & quot; สำหรับปุ่มที่สองจากด้านซ้าย & quot; C & quot; สำหรับตัวที่สาม ฯลฯ ขึ้นกับตัวอักษร & quot; M & quot;
                • ตัวเลือกการตั้งค่าการจับคู่ใหม่: เลือกขีด จำกัด ประชากรและจำนวนทรัพยากรที่ผู้เล่นจะเริ่มต้นด้วย
                • ห้าแผนที่แบบสุ่มใหม่: Nomad, ซีเรีย, Corinthian Isthmus, ช่องแคบอังกฤษและช่องแคบอังกฤษ
                • การปรับปรุงกราฟิกและส่วนติดต่อผู้ใช้:
                • การแสดงผลที่ได้รับการปรับปรุงใหม่: "super-fancy & quot; ใหม่" น้ำรวมถึงโฟมสีขาวของคลื่นกระแทกเข้าหาฝั่งมันอาจเป็นสีน้ำเงินมาก ๆ และมันก็ทำให้พื้นผิวและเงาใต้น้ำ
                • ตัวจัดการโพสต์การประมวลผล: การเปลี่ยนแปลงล่าสุดช่วยให้สามารถใช้งานคุณสมบัติต่างๆเช่นหมอกระยะทาง, บานและอื่น ๆ ได้ (ดูภาพหน้าจอด้านล่างซ้ายด้านบนเป็นค่าเริ่มต้นผลกระทบด้านล่างขวาถูกโอ้อวดเพื่อวัตถุประสงค์ในการสาธิต) ไม่มีความสำคัญน้อยกว่าผู้จัดการโพสต์การประมวลผลเป็น moddable มากดังนั้นจากนี้ไปนักพัฒนาสามารถเพิ่มได้อย่างง่ายดายมากผลภาพใหม่ถึง 0 AD โดยใช้ รหัสที่มีอยู่จากโครงการอื่น ๆ ตัวอย่างเช่นดูผลความชัดลึก Bokeh ที่แสดงด้านล่าง
                • เศษหินหรืออิฐจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณทำลายอาคาร (ดูภาพหน้าจอด้านล่าง)
                • นอกจากนี้เราได้เพิ่มไอคอนลงในแถบเครื่องมือแทนชื่อของแหล่งข้อมูลเช่น & quot; อาหาร & quot; และ & quot; ไม้ & quot; และหน่วยเวลาเช่น & quot; วินาที & quot; (ดูภาพหน้าจอด้านล่าง)
                • เพลงและเสียง:
                • เพลงใหม่: & quot; สงบก่อนพายุ & quot; หมายถึงการเล่นในหน้าจอเมนู
                • การเปลี่ยนแปลงล่าสุดของเสียงช่วยปรับปรุงเสียงเพลงและตรวจดูให้แน่ใจว่าได้ยินเสียงแบบสเตอริโอ

                • มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน Alpha 10:

                  • ฝ่ายกรีก: เอเธนส์มาซิโดเนียและสปาร์ตัน
                  • การรักษา: นักบวชสามารถกู้หน่วยได้
                  • โมเดล / งานศิลปะใหม่: กำแพงล้อมรั้วโรมันอาคารพิเศษ Iberian วัดและป้อมปราการ
                  • 9 แผนที่ใหม่
                  • เทคโนโลยี: โบนัสทางเศรษฐกิจหรือการทหารที่สามารถวิจัยได้
                  • ขั้นตอนอารยธรรม: เริ่มต้นจาก Village แล้วอัปเกรดเป็นเมืองและเมือง
                  • คลิกและลากฟังก์ชันการสร้างกำแพง
                  • การปรับปรุงและแก้ไขข้อบกพร่องอื่น ๆ อีกมากมาย

                  • มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน Alpha 9:

                    • กลุ่ม Republic of the Roman Republic สามารถเล่นบนสถานการณ์แบบกำหนดเองและสคริปต์แผนที่แบบสุ่มในแบบผู้เล่นคนเดียวและแบบมัลติเพลย์เยอร์พร้อมชุดศิลปะใหม่รวมถึงอาคารอาคารใหม่หน่วยและเรือ
                    • ระบบการต่อสู้ใหม่ที่เพิ่มโบนัสและจุดอ่อนให้กับแต่ละหน่วยเช่นกรรไกรตัดกระดาษ (เช่นทหารพม่าเอาชนะทหารม้าระยะประชิด แต่จะถูกโต้แย้งโดยนักสู้และพลธนู)
                    • ระบบการซื้อขายใหม่เอี่ยมผ่านทางบกกับพ่อค้าที่ได้รับการฝึกฝนจากตลาดและทางทะเลพร้อมกับเรือสินค้าที่สร้างขึ้นที่ท่าเรือ สร้างเส้นทางการค้าระหว่างสองตลาดหรือท่าเทียบเรือและผู้ค้าของคุณจะได้รับทรัพยากรสำหรับการเดินทางทุกครั้ง คุณสามารถเลือกแหล่งข้อมูลที่จะได้รับจากผู้ค้า
                    • มีแผนผังการสุ่มตัวอย่างใหม่ ๆ ประมาณ 12 รายการที่ Spahbod, wraitii และ mmayfield45
                    • ภาพเคลื่อนไหวใหม่: พายเรือพายสำหรับเรือแม่แรดการยิงปืนบางตัวพ่อค้าสัตว์บางตัว
                    • การปรับปรุง AI: 0 ค่าเริ่มต้น AI ของ AI qBot มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นและมีข้อบกพร่องร้ายแรงที่แก้ไขโดยใช้รหัสโจมตี

                    • มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน Alpha 8:

                      • อัลฟานี้เปิดตัวจักรวรรดิเปอร์เซีย เกมการออมและการเชื่อมต่อเกมมัลติเพลย์เยอร์ระบบแลกเปลี่ยนการปรับปรุง AI และอื่น ๆ อีกมากมาย

                      มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน Alpha 4:

                      • คุณลักษณะการเขียนโปรแกรมใหม่ในรุ่น Alpha 17:
                      • เพิ่มรุ่นต้นแบบต้นแบบของฝ่ายตรงข้าม AI: สามารถฝึกพลเมืองหญิงรวบรวมทรัพยากรสร้างบ้านฟาร์มและค่ายทหารฝึกทหารและส่งพวกเขาไปยังศูนย์พลเรือนของข้าศึก
                      • ปรับปรุงการแสดงผลของหมอกในสงคราม
                      • การผสมเนื้อเทอร์เชียล
                      • เพิ่มระบบตอบรับอัตโนมัติที่เลือกไว้แล้ว
                      • การจัดการการอุดตันของรากฐานถาวร
                      • เพิ่มการสนับสนุนขีด จำกัด ของการสร้าง
                      • AI สัตว์ที่ขยายไป: สัตว์ต่างๆเช่นสิงโตช้าง ฯลฯ สามารถต่อสู้กลับและหนีรอดห่างจากการคุกคามที่รับรู้ได้มากขึ้น
                      • ปรับปรุงโค้ดการตรวจหาเวอร์ชันของโปรแกรมควบคุมแล้ว
                      • การปรับปรุงประสิทธิภาพต่างๆ
                      • คุณลักษณะด้านศิลปะและเสียงใหม่ ๆ ในเวอร์ชัน Alpha 17:
                      • หน่วยเรือใหม่: เรือ Celt, เรือเดินสมุทร Celt, เรือประมง Celt และเรือประมงกรีก
                      • อาวุธล้อมใหม่: Celts สามารถสร้างเครื่องรางขว้างปาจากป้อมปราการของพวกเขาได้
                      • สะพาน: ขอบ Eyecandy เพื่อใช้ในโปรแกรมแก้ไข Atlas
                      • เอฟเฟ็กต์เสียงใหม่ในเกม: รวมถึงการเคลื่อนไหวของเรือการเลือกเรือการรับรู้ของพลเมืองของผู้หญิงหมาสุนัขการรับรู้สุนัขการสับไม้การทำเหมืองแร่โลหะการทำเหมืองหินการรับอาวุธล้อมและการเคลื่อนไหวของราม
                      • ห้องปรับปรุง:
                      • ยังไม่ได้สร้างแผนที่แบบสุ่ม
                      • สถิติหน่วยจำนวนมากยังคงไม่สมดุลย์
                      • คุณลักษณะเกมเพลย์เยอร์ที่วางแผนไว้ยังไม่ได้รับการเพิ่ม: ไม่มีการวิจัยไม่มีออร่าไม่มีการอัปเกรดอันดับไม่มีการตั้งถิ่นฐานและเขตแดน ฯลฯ
                      • ข้อบกพร่องหลายอย่างและคุณสมบัติที่ขาดหายไปเล็กน้อย
                      • ไม่มีบริการจับคู่หลายคน คุณต้องเชื่อมต่อด้วยที่อยู่ IP (อาจใช้วิธีที่สะดวกขึ้นในอนาคต)

                        • CPU 1 GHz
                        • กราฟิกการ์ดที่ทันสมัย ​​(น้อยกว่า GeForce 3)
                        • 512 MB RAM

ภาพหน้าจอ

0-a-d_1_70144.jpg
0-a-d_2_70144.jpg
0-a-d_3_70144.jpg
0-a-d_4_70144.jpg

ซอฟต์แวร์ที่คล้ายกัน

Hexwars
Hexwars

11 May 15

Six
Six

3 Jun 15

GNU Chess
GNU Chess

22 Jun 18

PyRisk
PyRisk

11 May 15

ความคิดเห็นที่ 0 A.D.

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!
ค้นหาตามหมวดหมู่