Balder2D เป็นนักกีฬา 2D ในแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์
Balder2D ใช้ SDL กับ SDL_image, SDL_mixer, Guichan, GNE และเพิ่มห้องสมุดระบบแฟ้ม
คุณจะต้องติดตั้งเหล่านี้เพื่อสร้าง / เรียกใช้โปรแกรม Balder2D ยังต้องหลามสำหรับ AI ในการทำงาน แหล่งที่มาสำหรับบอลเด 2D ที่มีอยู่ใน "balder2d" โมดูลใน CVS
ใน Balder2D ผู้เล่นควบคุมยานสำรวจขนาดเล็กที่ยิงขีปนาวุธเล็ก ๆ กับที่พวกเขาพยายามที่จะทำลายซึ่งกันและกัน นอกจากนี้ยังมีมุมมองที่ค่าใช้จ่าย 2D ของสนามเด็กเล่น พร็อบอาจจะเป็นมนุษย์หรือคอมพิวเตอร์ควบคุม
สอบสวนสามารถดำเนินการต่อไปนี้:
หมุน
ขีปนาวุธไฟ
"ติด" กับผนัง
ผลักดันออกจากผนัง
หากการสอบสวนไม่ได้อยู่ใน "ติด" โหมด (เช่น 'ติด / ดัน' ที่สำคัญไม่ได้ถูกจัดขึ้นลง) ก็จะเด้งออกจากผนัง
หากการสอบสวนอยู่ใน "ติด" โหมดเมื่อมันชนกำแพงจะหยุด เล่นแล้วอาจจะเปิดการสอบสวนที่จะชี้ไปในทิศทางใหม่และ "ดันออก" ของผนัง (โดยถือแล้วปล่อย 'ติด / ดัน' กุญแจ) แรงขับการสอบสวนในทิศทางใหม่ที่
ผู้เล่นอาจหมุนยานสำรวจของพวกเขาในขณะที่เที่ยวบิน แต่วิธีเดียวที่จะเปลี่ยนทิศทางหรือความเร็วในการบินโดยการยิงขีปนาวุธ (ซึ่งให้เตะเล็ก ๆ ในทิศทางที่ตรงข้าม) หรือใช้เป็นผนังหรือโพรบอื่น ๆ
พร็อบมีจำนวน จำกัด ของขีปนาวุธที่สามารถยิงในเวลาที่กำหนด; มีความจุกระสุนสูงสุดซึ่งมีอัตราการเติมเงิน จำกัด
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.
- ตกแต่งเพิ่มเติม เพื่อให้ง่ายต่อการดูว่าโพรบทางกำลังเล็ง
- สคริปต์การส่งออกสำหรับการสร้างระดับที่มีขลิบด้าย
ความคิดเห็นที่ไม่พบ