การสาธิตครั้งนี้รวมถึงสามสถานการณ์ภารกิจการฝึกอบรมและอื่น ๆ อ่าน README สำหรับรายละเอียด
ภารกิจการต่อสู้การต่อสู้เพื่อใช้นอร์มั CMx2 ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรามีประสิทธิภาพมากเครื่องยนต์เกม, รุ่นที่สองที่ดีขึ้นและการขยายตัวมากในการต่อสู้ผลิตภัณฑ์ภารกิจ เครื่องยนต์รุ่นนี้ต่อไปคือการปฏิวัติเช่นเดียวกับวิวัฒนาการการรวมคุณสมบัติที่ดีที่สุดของระบบ CMx1 ก่อนหน้านี้ที่มีองค์ประกอบจำลองรายละเอียดเพิ่มเติมภาพกราฟิกอินเตอร์เฟซผู้ใช้และคุณสมบัติหลักของเกม ใช้ครั้งแรกในการต่อสู้ Mission: ช็อตเกมกองทัพเกมเครื่องยนต์ได้รับการขัดเกลาและพัฒนาให้ดียิ่งขึ้น 4 ปีของการพัฒนาปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมและการปรับปรุงตามความคิดเห็นของลูกค้า
ทั้งเรียลไทม์ (pausable) หรือ Wego (เปิดตามการดำเนินการเปิดพร้อมกัน) โหมดเกม
ผู้เล่น 2 โหมดเกมกับเรียลไทม์ผ่าน TCP / IP (LAN, Internet), Wego กับ PBEM (เล่นโดย Email) หรือ Hotseat
เรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยแคมเปญกึ่งแบบไดนามิกที่ยืนอยู่คนเดียว (ไม่ใช่แคมเปญ) สงครามกำเนิด QuickBattle และเต็มไปด้วยการรับประกันที่โดดเด่นบรรณาธิการ replayability ไม่มีที่สิ้นสุด
ความคิดเห็นที่ไม่พบ