รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 2013_01_07
วันที่อัพโหลด: 20 Feb 15
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 72
2 Cube: Sauerbraten เป็นฟรี FPS & nbsp; เครื่องยนต์เกมบนพื้นฐานของ Cube เดิมที่สามารถมองเห็นเป็น "Cube Next-Gen" หรือแค่ "Cube 2"
เหมือนก้อนเดิม Cube 2: & nbsp; Sauerbraten เป็นเครื่องมือเกม 3 มิติและ FPS (นักกีฬาคนแรก) เกม
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้:
- ทุกข์ระทม Ogro (โดย Geartrooper) ที่มีภาพเคลื่อนไหวโครงกระดูกดังนั้นเขาจึงสนับสนุน vweps และ ragdolls
- เพิ่มแผนที่ใหม่ MP โดย 4t3one & amp; สโนวี่ (สมรู้ร่วมคิด) Viruz (SUBTERRA) Windecker (Alithia) สารเลว (วุ่นวาย) Suicizer (ชั่ว) sinsch (catch22) flubz0r (ซ่อน) Skur (skrdm1), ซูเปอร์แมน (bvdm_01) Fatum (tumwalk, snapper_rocks , bad_moon, พระอิศวร, ไว้อาลัย), สเตอร์ & amp; Fatum (โรงงานแอสการ์ด legazzo, Teahupoo, Gubo) Rabe (ด่าน), Doko & amp; MisanthropX & amp; Nieb (คนทรยศ) Nieb & amp; Razgriz & amp; siralex & amp; Windecker (สวน) Chris_0076 & amp; Nieb & amp; SomeDude (Hashi) t-chen (ความเรียบง่าย, โกรธ, mbt4, mbt9, arbana รีบลืม) t-chen & amp; Razgriz (mbt12) Razgriz (twinforts) ซม. | CubicMatter (โคเปนเฮเกน) Nieb (ฤดูใบไม้ร่วง) ac & amp; Boxx & amp; HeWho (สถานีรถไฟ), HeWho (RM5), สไปรท์ & amp; Crap_I'm_Dead (spcr) Crap_I'm_Dead (dirtndust) Maycrus & amp; AtlasSteal & amp; HeWho & amp; Somedude & amp; คริส (masdm), สตาร์ (sauerstruck) b4lkLu & amp; Chris_0076 (Donya) Majikal (ไซบีเรีย) Ardelico & amp; HeWho & amp; Suicizer (แรง), สโนวี่ (นิวเคลียส) Zeronic & amp; HeWho & amp; คูเปอร์ (eternal_valley)
- เพิ่ม "เก็บ", "Insta เก็บ" และ "ประสิทธิภาพการเก็บรวบรวม" โหมดเกม
- อาวุธใหม่เสียงโดย Slawomir 'Q009' Blauciak
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับแสงแดดทิศทาง lightmaps (ควบคุมผ่านทาง "แสงแดด", "sunlightyaw", "sunlightpitch" และ "sunlightscale" VAR)
- เพิ่ม "savebrush" และ "pastebrush" คำสั่งสำหรับการบันทึกและวางรูปทรงเรขาคณิตที่เลือก
- เพิ่มการสนับสนุนได้ถึง 4 ประเภทของน้ำลาวาและวัสดุแก้ว (โดยใช้ "หยดน้ำ 2", "lava3" ฯลฯ วัสดุ)
- เพิ่มโหมดกรองเรขาคณิตสำหรับ "editmat คำสั่ง" ("ว่าง", "notempty", "แข็ง" และ "notsolid")
- ตอนนี้ใช้รูปแบบ GLSL เป็นเส้นทางการแสดงผลเริ่มต้นเมื่อมี (ใช้ "forceglsl 0" ที่จะใช้เส้นทาง shader ประกอบเก่าถ้าจำเป็น)
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับชุดตัวอักษรต่างประเทศ
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ Windows 64-bit สร้าง
- config ไฟล์และแผนที่จะถูกบันทึกไว้ในขณะนี้ไปยังไดเรกทอรีเกมของฉันบน Windows
- เพิ่มการอัพเดทอัตโนมัติและตัวเลือกการจัดเรียงอัตโนมัติเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์
- เบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ทำเปิดอยู่ที่การเชื่อมต่อความล้มเหลว
- เบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์จะแสดงเวลาที่เหลือสำหรับการแข่งขันในเซิร์ฟเวอร์
- เซิร์ฟเวอร์นี้จะแสดงขึ้นเป็นไอคอนถาดระบบใน Windows
- เซิร์ฟเวอร์ในขณะนี้หน่วยงานที่โหลดโดยตรงจากแผนที่ถ้ามี
- เซิร์ฟเวอร์ในขณะนี้อาจจะมีเจ้านายหลาย auths และผู้ดูแลระบบในเวลาเดียวกัน
- เซิร์ฟเวอร์ขณะนี้ได้ควบคุมการหมุนแผนที่ของตัวเอง
- เซิร์ฟเวอร์ในขณะนี้สนับสนุนข้อ จำกัด teamkill กำหนดค่า
- ปืนที่เพิ่มขึ้นและความเสียหายที่เกิดระเบิดและชุดเกราะสีเหลืองยาวเวลาวางไข่
- เพิ่มสุขภาพและรูปสี่เหลี่ยมวางไข่ครั้งจะสุ่มไม่
- สั้นลงครั้งเกม 10 นาทีในทุกโหมดทีม
- ผู้เล่นตอนนี้วางไข่เกราะสีฟ้าอีกครั้งใน FFA
- เพื่อนร่วมทีมจะแสดงบน minimap
- frags ทีมงานมีการติดตามในขณะนี้เป็นอิสระจาก frags เล่น
- ใน CTF ผู้เล่นที่เดียวกับที่ลดลงธงตอนนี้อาจรับมันกลับขึ้นมาอีกครั้งหนึ่ง แต่ไม่ได้เป็นครั้งที่สองในแถวโดยไม่มีเพื่อนร่วมทีมหยิบมันขึ้นมาในระหว่าง
- teamkilling วิ่งธงในโหมด CTF ตอนนี้ไม่อนุญาตให้ teamkiller หยิบขึ้นมาจากธง (สลับผ่าน "ctftkpenalty" var ในเซิร์ฟเวอร์ init.cfg)
- ความเสียหายที่ทีมไม่ได้ก่อให้เกิดความถูกต้อง
- gamehud และ edithud ตอนนี้อาจครอบคลุมหลายบรรทัด
- เพิ่ม "hidedead" var เพื่อควบคุมว่าผู้เล่นหายไปทันทีฆ่าตายครั้งเดียว
- เพิ่ม "restrictpausegame" var ในการควบคุมไม่ว่าจะเป็นความต้องการที่จะเป็นผู้ดูแลระบบที่จะใช้ในช่วงหลายคน pausegame
- เพิ่ม "restrictdemos" var ในการควบคุมไม่ว่าจะเป็นความต้องการที่จะเป็นผู้ดูแลในการบันทึกการสาธิตและ "maxdemos" / "maxdemosize" vars สำหรับการ จำกัด จำนวนและขนาดของการสาธิต
- บันทึกภาพยนตร์ในขณะนี้สนับสนุนขนาดใหญ่กว่า 1 GB โดยใช้ไฟล์ OpenDML / AVI 2.0
- เพิ่ม "ละเว้น" และ "ให้ความสนใจ" คำสั่งเฉพาะที่ไม่สนใจการสนทนาจากผู้เล่น
- เพิ่ม "-g" ตัวเลือกบรรทัดคำสั่งที่กำหนดซึ่งไฟล์ที่ส่งออกคอนโซลถูกบันทึกไว้ใน
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ ท.บ. DXT1 / 05/03 กายบ็อกซ์ถูกบีบอัดและ envmaps
- เพิ่ม IK ง่ายสำหรับการเคลื่อนไหวสนาม
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการใช้แปลงแท็กกระดูกในรูปแบบโครงร่าง
- ปรับปรุงรูปแบบเรขาคณิตภายในเพื่อสนับสนุนการควบรวมกิจการใบหน้าก้อนเป็นแฟนสามเหลี่ยมนูนแทนสี่เหลี่ยมเพียง
- ใช้ premultiplied-alpha สำหรับพื้นผิวหญ้าเพื่อหลีกเลี่ยงความมืดรอบขอบหญ้า
- การปรับปรุงรูปแบบแสงที่เก็บรักษาความคมชัดในด้านมืดสนิท
- เพิ่มข้อ จำกัด cubescript เรียกซ้ำ
- เพิ่ม "ท้องถิ่น" เพื่อ cubescript ที่ช่วยให้คุณที่จะประกาศตัวแปรท้องถิ่น
- เพิ่มคอมไพเลอร์ cubescript
- เพิ่มอนุภาคหิมะ (อนุภาคชนิด 13)
- "lightthreads" และ "pvsthreads" VARS ตอนนี้เริ่มต้นกับตัวเลขประมาณการของซีพียูเมื่อตั้งค่าเป็น 0
- คง lightmap เบลอ (ควบคุมผ่านทาง "blurlms" var) ที่ชายแดน lightmap
- ภาวะปกติเป็นตัวอย่างตอนนี้ที่ทุกคนทีข้อต่อสำหรับการปรับให้เรียบมากกว่าคร่าวแบ่งขอบ
- บรรจุที่ดีขึ้นของ lightmaps เมื่อใบหน้าก้อนมีมากกว่าหนึ่งเครื่องบิน
- เพิ่ม "guispring" สำหรับการสร้างน้ำพุภายในรายการ
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2010_07_21:
- เพิ่มรูปแบบการเล่นใหม่ดำสนิทและกัปตันปืนใหญ่โดย Geartrooper
- เพิ่มแผนที่ใหม่ MP โดย t-chen & amp; MisanthropX (พายุ) MisanthropX & amp; ฟินน์ & amp; t-chen (Xenon), สารเลว (ปรอท) Nieb & amp; Geartrooper (ความยุติธรรม) Blindabuser & amp; PainKillAH (FC5) KI113R & amp; Redon & amp; SkiingPenguins (โลหะผสม) TomekGNO (ruine) Kretren (core_refuge) KaiserTodretter (ความประพฤติไม่ดี, ศักดิ์สิทธิ์) Nieb (bt_falls) Viruz (วัด, Tortuga) Jonlimle & amp; โอ๊ะ! & amp; Nieb (อยุติธรรม) Jonlimle & amp; Nieb & amp; Razgriz (curvy_castle) Nieb & amp; Jonlimle (ของแท้) t-chen (duel7, duel8, mbt1, mbt2, mbt10 แคริบเบียน) MisanthropX & amp; t-chen & amp; Nieb (อุตสาหกรรม), Fatum (ไนโตร), วินเซนต์ (ชานเมือง) BlikjeBier (akaritori) Nieb & amp; พิฆาต & amp; MisanthropX & amp; Viruz (สวน), KAZ (ทราย), จัสติน (pitch_black) และสเตอร์ (โอซิริส)
- เพิ่มเนื้อ trak5 กำหนดโดย Trak
- เพิ่ม "ประสิทธิภาพ CTF", "ประสิทธิภาพการปกป้อง", "ถือ", "ถือ Insta" และ "ถืออย่างมีประสิทธิภาพ" โหมดเกม
- ล่าช้าวางไข่เกราะสีเขียวและสีเหลืองอยู่ในขณะนี้สุ่มบางส่วนและไม่วางไข่ทันที
- สามารถกลับไปยังฐานธงในโหมดป้องกันโดยวางธงที่ด้านบนของฐาน
- ถ้าผู้เล่นลดลงอย่างชัดเจนธงในโหมด CTF เขาไม่สามารถรับมันกลับขึ้นไป (เฉพาะเพื่อนร่วมทีมของเขาสามารถ)
- เพิ่มหมายเลข blips ฐานสำหรับโหมดจับภาพ (สลับผ่าน "basenumbers" var ส่วนโดย NancyWilliams)
- ผู้เล่นจะได้รับแจ้งในขณะนี้สวิทช์ของทีมและสวิทช์ทีมสามารถทำได้ในขณะที่ตายแล้ว (ผู้เล่นกองกำลังที่จะตายถ้ายังมีชีวิตอยู่)
- ตอนนี้ teleports รักษาความเร็วถ้าแอตทริบิวต์ที่สามของ teledest ตั้งค่าเป็น 1
- ปีนเขาเรียบออก 1: 1 บันได
- เพิ่มมินิแผนที่เรดาร์
- เวลาการแข่งขันที่เหลืออยู่ในขณะนี้จะปรากฏในไม่กี่นาทีและวินาที
- เพิ่มเมนูการเลือกเล็ง
- ตอนนี้สามารถเปลี่ยนการตั้งค่าพื้นผิวในเกมของพื้นผิวทั้งหมดภายในตัวเลือก (ผ่าน "vrotate", "voffset", "vscale", "vscroll", "vlayer", "valpha", "vshaderparam", "vcolor "," vreset "และ" Vdelta "คำสั่ง)
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับพื้นผิวผสมอัลฟา (ควบคุมผ่านทาง "editmat อัลฟา", "texalpha" และ "valpha" คำสั่ง)
- ปรับเพิ่มสีพื้นผิวกระจายใน shaders ทั้งหมด (ผ่านทาง "Texcolor" และ "vcolor" คำสั่ง)
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับพ่นหมอกควัน SkyBox (ควบคุมผ่านทาง "fogdomemax", "fogdomemin" และ "fogdomeheight" VAR)
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการระบายสี SkyBox (ผ่าน "skyboxcolour" var)
- เรขาคณิตท้องฟ้าพื้นผิวไม่มีสกายไลท์บล็อกอีกต่อไป (ควบคุมผ่านทาง "skytexturelight" var)
- เพิ่มหลายเธรดสำหรับ "calclight คำสั่ง" (ควบคุมผ่านทาง "lightthreads" var)
- คลิปบอร์ดแก้ไขจะตรงตอนนี้เมื่อผู้เล่นใหม่เชื่อมต่อกับสุ่มแก้ไข
- เพิ่ม "replacesel คำสั่ง" ที่มีเพียงแทนที่พื้นผิวภายในที่เลือกในปัจจุบัน
- เพิ่ม "shrinkmap" คำสั่งเพื่อลดแผนที่ขนาดใหญ่
- ก้อนจะพื้นผิวในขณะนี้ในทุกด้านที่มีช่องเสียบเนื้อสองโดยเริ่มต้น
- เพิ่มตัวเลือกการเร่งเมาส์ยวบเหมือน (ควบคุมผ่านทาง "mouseaccel" var)
- เพิ่ม "เชื่อมต่อ" คำสั่งสำหรับการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่เชื่อมต่อผ่านมา
- เพิ่มนาฬิกาแขวนตัวเลือก (ควบคุมผ่านทาง "นาฬิกาแขวน", "wallclock24" และ "wallclocksecs" VAR)
- เพิ่ม "conscale" var ที่ควบคุมขนาดของข้อความคอนโซล
- เพิ่มตัวกรอง teamkill คอนโซล
- เพิ่ม "screenshotdir" var ที่ควบคุมที่จะอยู่หน้าจอ
- "writeobj คำสั่ง" ตอนนี้การส่งออกที่ได้รับมอบหมายเนื้อ
- รูปแบบจุดสุดยอดปรับปรุงให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการที่มีอายุมากกว่า / บัตร 3D ทั่วไป
- GLSL เพิ่มทำให้เส้นทางการ (สลับผ่าน "forceglsl" var)
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับวัตถุบัฟเฟอร์เครื่องแบบ GLSL เส้นทางภาพเคลื่อนไหวโครงกระดูก
- ปรับปรุงคุณภาพการผสมภาพเคลื่อนไหวโครงกระดูกในโหมดการแก้ไขฟังก์ชั่น
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับรูปทรงเรขาคณิตสิ่งแวดล้อมโลกแมปในโหมดการแก้ไขฟังก์ชั่น
- เพิ่มแรงเสียดทานหมุนสำหรับ ragdolls จะทำให้พวกเขาชำระได้รวดเร็วยิ่งขึ้น
- ตรวจสอบการชนปรับปรุงการใช้คอฟสกีพอร์ทัลการปรับแต่ง (ช่วยให้ง่ายต่อการขยายการปะทะกันเพื่อรูปร่างใหม่)
- การสุ่มตัวอย่างการปรับตัวที่ดีขึ้นสำหรับ calclight (เร็วขึ้น "calclight 1")
- เพิ่มผลกระทบเคลื่อนไหวเบลอ (สลับผ่าน "motionblur" var)
- "deathscore" การควบคุมตัวแปรไม่ว่าจะเป็นป้ายบอกคะแนนจะปรากฏบนตาย
- ป้ายบอกคะแนนแสดงให้เห็นถึงเซิร์ฟเวอร์ที่คุณกำลังเชื่อมต่อกับ (สลับผ่าน "showservinfo")
- เพิ่ม "guinameslider" สำหรับการเลือกจากรายชื่อที่มีการเลื่อน
- เพิ่ม "guialign" สำหรับการสร้างรายการชิด
- เพิ่ม SMD และการสนับสนุนรูปแบบ IQM (ดู models.html)
ความคิดเห็นที่ไม่พบ