เพื่อที่จะใช้ rainMOD ในแผนที่ของคุณคุณต้องเพิ่มวัตถุ Rainmaker หลาย เหล่านี้ควรจะเพิ่มขึ้นโดยการคลิกขวาที่ _CEILING_ ไม่พื้น หยดฝนตกจากชั้นเรียนเหล่านี้ Rainmaker ดังนั้นพวกเขาจะต้องสูงขึ้น rainmakers มีสาม porperties สิ่งสำคัญที่จะตั้ง: RainDensity - นี้ควรจะมีค่าระหว่าง 0 ถึง 1.0 และสูงกว่าก็คือการที่มีฝนตกมากขึ้นที่ได้รับการสร้างขึ้น; MaxDrops - นี้สามารถใช้ในการ จำกัด ปริมาณของฝนที่ตกจากที่หนึ่ง Rainmaker นี้สามารถที่เหลือเป็นค่าเริ่มต้น 256 สำหรับกรณีส่วนใหญ่ ถ้าคุณต้องการที่จะลดฝนเพื่อที่จะปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานในพื้นที่นั้นลดจำนวนนี้ CollisionRadius - ถ้าคุณเปลี่ยนมุมมองที่ค่าใช้จ่ายในการ Actor-> มุมมอง Radii แล้วคุณจะเห็นร่างของรัศมีของ Rainmaker ที่ นี่คือรัศมีใช้ในการกำหนดที่แต่ละฝนลดลงอาจตกอยู่ ผมขอแนะนำให้จำนวนระหว่าง 64 และ 128 64 หนาฝนหนาแน่นและ 128 สำหรับฝน / ฝนตกปรอยๆ
ผมขอแนะนำให้ตั้งค่ารัศมีถึง 80 maxdrops 256 และ rainDensity ถึง 0.99 แล้วให้ rainmakers หลายอย่างที่ซ้อนทับกัน นี้จะสร้างฝนตกค่อนข้างหนักที่ดีสำหรับวัตถุประสงค์มากที่สุดโดยไม่ต้องมากเกินไปของความเครียดในระบบ ไม่มีผลกระทบเสียงที่จะถูกรวม woth MOD นี้ ถ้าคุณสร้างเสียงฝักบัว Pitter ลายสไตล์เป็นเรื่องที่ทำให้ผลกระทบมากขึ้นเชื่อ
ต้องการ .
Windows 95/98
ความคิดเห็นที่ไม่พบ