ยิงพวกเขาขึ้นที่สอนทักษะเชิงพื้นที่ของการท่องจำ เอลว่าเสียงที่น่ากลัวให้ฉันเขียนว่าอีกครั้ง
ShootEmUp ที่ใช้ฟันของคุณและฟีดพวกเขาไปว่ามันเป็นหมาเฝ้ายามที่มองไม่เห็น ก้าวร้าวเกินไป?
ขณะที่ด้านหลังผมมาอยู่กับเกมเก่าที่เรียกว่าอาตา Moonsweeper กลับมาแล้วจำนวนมากของเกมที่ถูกสร้างขึ้นสำหรับอาตาว่ามันอาจจะไม่ได้จริงๆจัดการและ Moonsweeper เป็นหนึ่งของพวกเขา ถ้าเคยมีเกิดขึ้นมากเกินไปสิ่งที่จะเริ่มต้นในการสั่นไหวรวมทั้งผู้เล่น จำนวนมากของเวลาที่ผู้เล่นจะหายวินาทีและศัตรูและกระสุนจะยัง
เกมส่วนใหญ่ก็จะทำให้เล่นไม่ได้ แต่บางสิ่งบางอย่างเกี่ยวกับ Moonsweeper แม้ว่ามันจะเป็นเรื่องยากจริงๆมีข้อมูลที่เพียงพอเกี่ยวกับอะไรเกิดขึ้นสำหรับคุณที่จะเล่นมัน มันจะทำให้คุณรู้สึกว่าอะไรเกิดขึ้นมากขึ้นแทนการทำปฏิกิริยากับสิ่งที่คุณเห็น ฉันคิดว่าจะเป็นแนวคิดที่น่าสนใจในการสำรวจ
shmup ที่มุ่งเน้นการท่องจำแบบ ในฐานะที่เป็นคะแนนของคุณขึ้นไปทุกอย่างบนหน้าจอที่มองไม่เห็นไปอย่างช้า ๆ บังคับให้คุณที่จะอยู่รอดในที่มืด
หมายเหตุ:. ไม่มีสิ่งที่ด้านบนไม่ได้เป็นชีสมันเป็นดวงอาทิตย์
ความคิดเห็นที่ไม่พบ