Visual c ++ 2005 แนะนำชุดใหม่ที่มีประสิทธิภาพของเทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพและรูปแบบการสร้างรหัส GDC 2007: อาคารเกมที่มีประสิทธิภาพสูงใช้ Visual C ++ 2005 จะหารือเกี่ยวกับตัวเลือกมากมายที่มีอยู่ใน c ++ Visual สำหรับเพรียวลมรหัสเกมของคุณรวมถึงการเชื่อมโยงเวลาการสร้างรหัส, รายละเอียดการเพิ่มประสิทธิภาพแนะนำ (PGO) การเพิ่มประสิทธิภาพจุดลอยและคอมไพเลอร์อื่น ๆ และลิงเกอร์ ธงที่จะช่วยคุณบีบมากที่สุดของฮาร์ดแวร์เป้าหมายของคุณ.
นอกจากนี้ยังจะหารือเกี่ยวกับการสร้างโปรไฟล์ Visual Studio และเครื่องมืออื่น ๆ ที่สามารถช่วยระบุปัญหาคอขวดเกมและได้รับคุณในการติดตามผลการดำเนินงานที่จะนิพพาน
ต้องการ
Windows XP / Vista p>
ความคิดเห็นที่ไม่พบ