Gigalomania เป็นแหล่งเปิด 2D RTS (Real Time Strategy) เกมสำหรับ Linux, Mac OS X และ Windows เพลย์ประกอบด้วยการวิจัยและพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ที่จะเอาชนะศัตรูของคุณจากหินและเกาะติดอาวุธนิวเคลียร์และยานอวกาศ คุณสามารถเลื่อนสิบทุกเพศทุกวัยที่แตกต่างจากยุคหินไปในอนาคต มี 28 แผนที่ที่แตกต่างในการเล่นผ่านมี.
Quickstart:
เลือกประเภทของเกม "เดี่ยว ISLAND" เลือกผู้เล่น (มันไม่ได้เรื่องจริงๆที่) คลิกที่ "เล ISLAND" จำนวน (ต้น '0') จะปรากฏ; เลื่อนเมาส์ไปมันและเพิ่มจำนวนโดยคลิกที่ปุ่มเมาส์ขวา นี้คือการเลือกวิธีการหลายคนที่คุณต้องการเล่นเกาะ - ผู้ชายมากขึ้นง่ายขึ้นก็คือ ในเกมเต็มคุณมีจำนวนคงที่ของผู้ชายที่จะใช้ในทุกเกาะ แต่สำหรับการสาธิตนี้คุณสามารถเลือกให้มากที่สุดเท่าที่คุณต้องการ ในยุคแรกลองประมาณ 15-20 คนจะเริ่มต้นด้วยแล้วปรับตามสำหรับเกมในอนาคตถ้าคุณต้องการเกมที่จะง่ายขึ้นหรือยากขึ้น epochs ต่อมาจะต้องมีคนอื่น ๆ อีกมากมาย เลื่อนเมาส์ไปสี่เหลี่ยมที่ด้านบน (เกาะ) และเลือกหนึ่งของพวกเขา แต่ละตาราง (หรือ "ภาค") มีองค์ประกอบที่แตกต่างกันในนั้นซึ่งมีผลกระทบต่อสิ่งที่สิ่งที่คุณสามารถทำและวิธีการอย่างรวดเร็ว; บางภาคอาจจะดีกว่าคนอื่น ๆ คลิกเมาส์ซ้ายเพื่อเลือกและเริ่มเกม รูปแบบหน้าจอ: ในมุมซ้ายด้านบนเป็นแผนที่ของเกาะ ภาคแสดงอยู่ในปัจจุบันเป็นไฮไลต์ที่มีตาราง สี่เหลี่ยมเล็ก ๆ เป็นตัวแทนของภาคส่วนที่จะถูกครอบครองโดยคุณหรือเล่นคอมพิวเตอร์ ต่อไปนี้จะมีการแสดงโล่เล่น ถ้ากองทัพใด ๆ ในภาคปัจจุบันแล้วจำนวนคนสำหรับผู้เล่นแต่ละ wil จะแสดงถัดไปโล่ เหนือโล่ภาพของลูกศร - คลิกปุ่มซ้ายหรือขวาบนไอคอนนี้การเปลี่ยนแปลงความเร็วของเกม ในพื้นที่หน้าจอหลักเป็นภาพของภาคปัจจุบัน ซึ่งอาจแสดงให้อาคารที่อยู่ในภาคพร้อมกับกองทัพ ไปทางซ้ายด้านล่างแผนที่เป็นแผงควบคุมหลัก ประการแรกชื่อของเกาะและยุคสำหรับภาคปัจจุบันจะปรากฏ สำหรับภาคที่คุณควบคุม (เช่นมีหอใน), อินเตอร์เฟซที่เป็นด้านล่างที่ให้คุณสามารถควบคุมสิ่งที่จะทำในภาคนี้ พื้นที่ส่วนใหญ่ของอินเตอร์เฟซที่ควรจะมีข้อความช่วยเหลือป๊อปอัพซึ่งจะอธิบายสิ่งที่คุณสามารถทำได้โดยการกดที่ปุ่มของเมาส์ ในแผงควบคุมหลักทางด้านซ้ายให้คลิกที่ไอคอนหลอดไฟ ("ดูและแก้ไขการออกแบบในปัจจุบัน") แผงใหม่จะปรากฏมีสามคอลัมน์ของไอคอน เลือกหนึ่งในคอลัมน์ขวามากที่สุดเช่นไอคอนหิน ("การออกแบบ ROCK อาวุธ") ตอนนี้บางไอคอนเพิ่มเติมจะปรากฏอยู่ด้านล่างของหลอดไฟรวมถึงไอคอนของผู้ชายคนหนึ่งที่มีจำนวน "0" ด้านล่างเขา ใช้ปุ่มเมาส์ขวาให้คลิกที่ไอคอนคนและเพิ่มจำนวน - นี่คือจำนวนคนที่ออกแบบอาวุธที่คุณเลือก นาฬิกาจะเริ่มนับถอยหลัง เมื่อออกแบบเสร็จสมบูรณ์แล้วคุณจะได้รับการบอกว่า "ยอดเยี่ยมตามหลักสรีรศาสตร์" หรือ "การออกแบบเสร็จสมบูรณ์" ที่ด้านล่างของหน้าจอ คลิกที่หลอดไฟที่ด้านบนของแผงควบคุมหลักเพื่อกลับไปยังหน้าจอหลัก ("กลับไปที่ภาค CONTROL") จากนั้นคลิกที่ไอคอนโล่ ("VIEW ARMY อาวุธคงเหลือและประกอบ ARMY") เพื่อไปที่หน้าจอกองทัพ ไอคอนสำหรับอาวุธที่คุณออกแบบจะแสดงด้วย "OK" ใต้มันจะแสดงให้เห็นว่าคุณสามารถสร้างอาวุธ คลิกและกดปุ่มเมาส์ซ้ายเพื่อเพิ่มคนที่ติดอาวุธด้วยอาวุธนี้ไปยังกองทัพของคุณ จำนวนรวมในกองทัพของคุณจะปรากฏใต้ไอคอนโล่ขวาล่าง เคอร์เซอร์ของเมาส์ในขณะนี้ควรจะมีการเปลี่ยนแปลงไปที่ไอคอนโล่ เลื่อนเมาส์ไปแผนที่ที่ด้านบนซ้าย คลิกที่แผนที่ตารางที่มีหอศัตรู กองทัพจะใช้งานและแผนที่จะเปลี่ยนไปภาคใหม่ ผู้ชายของคุณจะโจมตีอาคารที่นั่นและในที่สุดก็ทำลายพวกเขา AI อาจปรับใช้เพื่อปกป้องคนขึ้นอยู่กับสิ่งที่พวกเขาได้อาวุธคิดค้น ให้เสร็จสมบูรณ์เกาะที่ประสบความสำเร็จคุณจะต้องทำลายหอคอยของศัตรูทั้งหมดและผู้ชาย.
การควบคุม: เกมส่วนใหญ่จะถูกควบคุมด้วยเมาส์แม้ว่าปุ่มเพิ่มเติม: P - [ยกเลิก] เกมหยุดชั่วคราว; Q -. เลิกและกลับไปที่หน้าจอเริ่มต้น
ประเภทเกม: เมื่อคุณโหลดเกมที่คุณสามารถเลือกระหว่างสองประเภทเกม:
เกาะเดี่ยว: คุณสามารถเลือกที่จะเล่นบนเกาะยุคใด ๆ ที่คุณต้องการใด ๆ ใช้ "NEXT ISLAND" และ "NEXT กาล" เพื่อเลือกเกาะและยุค คุณมักจะมีสระว่ายน้ำขนาดใหญ่ของคนจากการที่คุณสามารถเล่นกับหลายเท่าที่คุณต้องการ เป็นหลักรูปแบบเกมนี้ถือว่าเกาะแต่ละแต่ละเกมมี scorekeeping ระหว่างเกาะไม่มี (นี่เป็นเพียงรูปแบบของการเล่นเกมที่มีอยู่ในรุ่น 0.13 และก่อนหน้านี้.) หมู่เกาะทั้งหมด: ที่นี่คุณต้องเริ่มต้นในยุคแรก เวลาที่คุณชนะและแต่ละเกาะก็จะถูกลบออกจากรายการและคุณไม่ได้เล่นมันอีกครั้ง; เฉพาะเมื่อเกาะในยุคทุกเสร็จสมบูรณ์คุณจะก้าวไปในยุคต่อไป ในแต่ละยุคคุณสามารถเลือกสั่งซื้อในการที่จะเล่นเกาะโดยเลือก "NEXT ISLAND" คุณจะมีจำนวน จำกัด ของมนุษย์และได้รับการจัดสรรเพิ่มเติมในแต่ละยุค โปรดใช้ความระมัดระวังที่จะไม่ใช้พวกเขาทั้งหมดขึ้นเร็วเกินไป! เมนูตัวเลือกในหน้าจอหลักนอกจากนี้ยังมีตัวเลือกสำหรับการประหยัดและการโหลดเกม.
มีสิบ epochs ทั้งหมดคือ 10000BC, 2000BC, 1AD, 900AD, 1400AD, 1850AD, 1914AD, 1944AD, 1980AD, 2100AD สำหรับแต่ละเกาะคุณจะเริ่มต้นในยุคโดยเฉพาะอย่างยิ่งและสามารถก้าวไปถึงสาม epochs ในอนาคต (เช่นถ้าคุณเริ่มต้นใน 10000BC แล้วคุณสามารถเลื่อนจนกว่า 900AD) โปรดทราบว่าภาคที่แตกต่างกันสามารถอยู่ในยุคสมัยที่แตกต่างกัน -. ยุคเป็นตัวชี้วัดในระดับปัจจุบันของเทคโนโลยีมากกว่าเท่าใดเวลาที่ผ่านไป
นิเมชั่นที่ถูกระงับ: เมื่อมาถึงภาค 2100AD (เป็นไปได้ในยุคที่ 7 เป็นต้นไป) ก็เป็นไปได้ที่จะวางคนของคุณในการเคลื่อนไหวระงับการ "บันทึก" พวกเขา นี้จะไม่มีผลจริงเมื่อเล่นใน "เกาะเดี่ยวโหมด" แต่ใน "ทุกเกาะโหมด" จะก่อให้คะแนนสุดท้ายของคุณถ้าคุณจบเกม (เสร็จสิ้นทั้งหมดเกาะ).
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้:
- การปรับปรุงได้รับการทำสำหรับกราฟิก.
- เสียงนี้สามารถใช้ได้บน Android.
- มีการปรับปรุงต่างๆเพื่อ UI ที่มีและสิ่งที่ต้อง.
- รุ่นนี้ยังเพิ่มพอร์ตสำหรับ AROS และใหม่เพิ่มการสนับสนุนสำหรับกราฟิก Mega-Lo-Mania.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.21:
- ได้รับการแก้ไขความผิดพลาดซึ่งบางครั้งเกิดขึ้นเมื่อเริ่มต้นการเล่นเกาะ.
- Makefile ลินุกซ์ได้รับการแก้ไขสำหรับ GCC 4.6 (อูบุนตู Oneiric).
- หน้าต่างเกมอยู่ในขณะนี้เป็นศูนย์กลางเมื่อทำงานในโหมดหน้าต่าง.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.20:
- เกมตอนนี้สามารถทำงานในความละเอียดต่ำกว่า 640x512.
- UI ได้รับการออกแบบใหม่ยังมีความเหมาะสมมากขึ้นสำหรับความละเอียด PC ทั่วไป (เช่น 640x480 มากกว่า 640x512; 1280x960 มากกว่า 1280x1024).
- ขั้นตอนวิธีการปรับกราฟิกได้รับการปรับปรุงเพื่อให้ผลลัพธ์ที่มีคุณภาพที่ดีกว่า.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.19:
- ถาวรให้สะอาด Makefile ล้มเหลวถ้าแฟ้มที่ปฏิบัติการไม่ได้อยู่.
- ถาวร gigalomania.vcxproj.filters ต้องการสำหรับ Visual Studio 2010.
- ADDED ลินุกซ์อูบุนตู / ไบนารี Debian ตอนนี้ใช้ได้สำหรับ i386, x 64 และ lpia.
- รุ่นที่ปรับปรุงลินุกซ์ในขณะนี้ร้านค้าบันทึกเกมและเข้าสู่ระบบไฟล์ในไดเรกทอรีบ้านของผู้ใช้ (ใน $ HOME / .gigalomania /).
- การปรับปรุงรุ่น Linux ตอนนี้ดูใน / usr / share / สำหรับไฟล์เกมหากไม่ได้อยู่ในโฟลเดอร์ของโปรแกรม.
- Linux ปรับปรุงในขณะนี้สนับสนุนให้ติดตั้งซึ่งจะติดตั้งเกมได้อย่างถูกต้องรวมทั้งการเพิ่มทางลัดเมนู นอกจากนี้ยังสนับสนุนให้ถอนการติดตั้ง.
- UPDATED เก็บมาตอนนี้มีเดเบียน / โฟลเดอร์.
- UPDATED ตอนนี้ใช้ส่วนหัวก่อนรวบรวมสำหรับแหล่งที่มาของ Windows.
- UPDATED อย่าพิมพ์ข้อมูลภาคการแก้ปัญหาที่ stdout (ยกเว้นกรณีที่รวบรวมในโหมดดีบัก).
ความคิดเห็นที่ไม่พบ