ปรีชาเป็นความก้าวหน้าในเกมปริศนาที่ผสมผสานออกจากกล่องความคิดด้วยความสนุกสนานสมองล้อเล่น แรงบันดาลใจจาก MU-ปริศนาในหนังสือดักลาส Hofstaedter พูลิตเซอร์ชนะเลิศรางวัลเกอเดล, Escher, Bach: นิรันดร์โกลเด้นเปียปรีชาได้รับการอธิบายเป็นส่วนหนึ่งซูโดกุเป็นส่วนหนึ่งเรือกวาดทุ่นระเบิด เพื่อให้แน่ใจว่าจะเป็นผู้ชนะที่มีชีวิตจิตใจสมองเกมปรีชายังมีจิ๊ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นสบาย ๆ ปริศนาของปรีชามาเพื่อชีวิตที่มีซาวด์แทร็กที่มีสีสันสดใสและภาพเคลื่อนไหวที่มีสีสัน ผลที่ได้คือคึกคะนองเล่นเกมเสพติดที่มีสองวิธีที่ไม่ซ้ำกันและปิติในการเล่น เกมคลาสสิกขั้นตอนทั้งหมด 110 ปริศนาที่แตกต่างกันมีระดับความคืบหน้าจากง่ายไปอย่างท้าทาย หรือผู้เล่นสามารถเตะกลับมาพร้อมกับเกมที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่เกมให้บริการขึ้นหลายร้อยของความท้าทายที่แตกต่างกันในระดับของความยากลำบากที่เลือกโดยผู้เล่น
คำแนะนำที่มีอยู่ ณ จุดใด ๆ ในเกมสำหรับผู้เล่นที่ได้รับการติดหรือต้องการที่จะทำให้แน่ใจว่าพวกเขากำลังอยู่บนเส้นทางที่ถูกต้อง ตั้งแต่ปริศนาจะมีการแก้ปัญหาที่เป็นไปได้หลายปรีชาใช้เครื่องมือการแก้ปริศนาที่ซับซ้อนที่กำหนดว่าเส้นทางปัจจุบันของผู้เล่นที่จะนำไปสู่เป้าหมายและสิ่งที่ขั้นตอนต่อไปที่ควรจะเป็น หากเส้นทางปัจจุบันของผู้เล่นที่จะไม่นำไปสู่การแก้ปัญหาปรีชาสำรองไปบรรทัดสุดท้ายที่ผู้เล่นอยู่บนเส้นทางที่ถูกต้อง ผู้เล่นยังสามารถเลือกจำนวนของความช่วยเหลือพวกเขาได้รับจากคำใบ้ที่จะบอกผู้เล่นเฉพาะในกรณีที่ย้ายสุดท้ายของพวกเขาได้ถูกต้องเพื่อให้คำแนะนำที่เติมในบรรทัดถัดไปสำหรับพวกเขาหากพวกเขาจะติดอยู่จริงๆ.
< strong> ข้อ จำกัด
แรก 35 ปริศนาที่มีอยู่ในการพิจารณาคดี หลายร้อยของปริศนาที่มีอยู่ในเวอร์ชันเต็ม.
ความคิดเห็นที่ไม่พบ