Kiriki เป็นเกม Yahtzee สำหรับ KDE มันเป็นเกมลูกเต๋าเสพติดและความสนุกสนานสำหรับ KDE ได้รับการออกแบบที่จะเล่นให้มากที่สุดเท่าที่หกผู้เล่น ผู้เข้าร่วมกิจกรรมจะต้องเก็บคะแนนโดยการรีดห้าลูกเต๋าได้ถึงสามครั้งต่อเทิร์นเดียว
อย่างไร:
วัตถุประสงค์: รับคะแนนคะแนนมากขึ้นแล้วทั้งของฝ่ายตรงข้าม
เมื่อเริ่ม Kiriki มันทันทีให้ออกรวมกันเป็นครั้งแรกสำหรับผู้เล่นคนหนึ่ง ถ้าคุณเป็นผู้เล่นคนหนึ่งแล้วก็คือตอนนี้เปิดของคุณมิฉะนั้นคุณจะต้องรอจนกว่าผู้เล่นอื่น ๆ ให้ย้ายของพวกเขา
หมายเหตุ: โดยปกติเว้นแต่การตั้งค่าเกมที่ได้รับการเปลี่ยนแปลงและในโหมดผู้เล่นคนเดียวผู้เล่นคนแรกที่ถูกควบคุมโดยมนุษย์ (คุณ) ในขณะที่อื่น ๆ ทั้งหมดห้าผู้เล่นจะถูกควบคุมโดยปัญญาประดิษฐ์
เมื่อมีการเปิดของคุณสิ่งแรกที่คุณควรทำคือการตรวจสอบม้วนปัจจุบัน แต่ละห้าลูกเต๋าทางด้านซ้ายมือของหน้าจอเกมที่มีค่าเฉพาะ ตรวจสอบลำดับที่เพื่อดูว่าค่าเหล่านี้ในรูปแบบใด ๆ ของรูปแบบคะแนน
เก็บไว้ในใจว่าการรวมกันสามารถจับคู่มากกว่าหนึ่งรูปแบบคะแนน ในกรณีนี้คุณจะต้องตรวจสอบว่ารูปแบบคะแนนจะมีผลในจุดที่มากขึ้นสำหรับคุณ
ในกรณีที่ลำดับปัจจุบันตรงกับรูปแบบคะแนนไม่ตรงกับรูปแบบหรือคะแนนที่คุณได้ใช้แล้วคุณมีสองม้วนมากขึ้นในการแก้ไขสถานการณ์ ที่จะใช้ที่สองของคุณ (ที่สาม) ม้วนลูกเต๋าเลือกที่คุณไม่พอใจกับการได้โดยคลิกที่พวกเขาด้วยเมาส์ของคุณแล้วคลิกที่ปุ่มม้วนอยู่ภายใต้หน้าจอลูกเต๋า นี้จะทำให้ลูกเต๋าในคำถามที่จะ reroll จึงเปลี่ยนค่าของพวกเขา
หลังจากที่คุณได้ทำ reroll ที่สามคุณต้องเลือกรูปแบบที่อวดคะแนนลำดับลูกเต๋าในมือ ถ้าไม่มีรูปแบบลำดับคะแนนฟุต - คุณสามารถใช้รูปแบบคะแนนโอกาสหรือเพียงแค่เลือกรูปแบบคะแนนใด ๆ บนสกอร์บอร์ดของคุณ
หมายเหตุ: หากคุณเลือกรูปแบบคะแนนที่ไม่ฟุตลำดับลูกเต๋าในปัจจุบันรูปแบบคะแนนที่คุณเลือกจะกลายเป็นโมฆะและค่าเป็นศูนย์
ทันทีที่คุณเลือกรูปแบบคะแนนการปรับปรุงค่าในการสะท้อนให้เห็นถึงลำดับลูกเต๋าคุณยังมี
ขวาหลังจากที่เปิดของคุณจะสิ้นสุดลงและหันเข้าร่วมต่อไปจะเริ่มขึ้น . ลำดับนี้ซ้ำบางสิบสามครั้งแล้วเกมจะจบลงคะแนนจะถูกคำนวณและได้คะแนนสูงที่ได้รับรางวัล
ต้องการ
- < li> Qt4
- kdelibs4
- libkdegames4
ความคิดเห็นที่ไม่พบ