QTads

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
QTads
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 2.1.6
วันที่อัพโหลด: 21 Feb 15
ผู้พัฒนา: Nikos Chantziaras
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 68

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

QTads เป็นล่ามที่มาเปิด GUI สำหรับเกม Tads, ทำงานภายใต้ระบบ UNIX-based
QTads มีคุณลักษณะที่ดีมากกว่าที่ไม่มีล่ามใช้ได้ Tads มัลติมีเดียสามารถให้: เหตุผลข้อความ
QTads ได้รับการทดสอบใน Linux, FreeBSD และ Mac OS X แต่มันควรจะรวบรวมและทำงานในอื่น ๆ อีกมากมายเช่น Solaris และ Irix.

มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้:

  • ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้แก้ไขปัญหาที่ล่ามไม่สามารถที่จะสร้าง savegames ในบางระบบ.
  • การจัดการไฟล์ในขณะนี้ควรจะเป็นสากลอย่างเต็มที่.
  • เส้นทางไฟล์และชื่อไฟล์ (เกมที่บันทึกไว้ใบไฟล์เกมและอื่น ๆ ) ตอนนี้ควรจะทำงานในภาษาในระบบทั้งหมดใด ๆ .
  • TADS 3 VM ไม่ผลิตลำดับเดียวกันของตัวเลขสุ่มทุกครั้งที่ล่ามจะเปิดตัว.
  • สำหรับบรรดาของคุณที่ชื่นชอบการสร้าง QTads จากแหล่งที่ตอนนี้คุณสามารถสร้างมันกับ Qt 5.
  • ไบนารีปล่อยออกมาจะยังคงใช้ Qt 4 แต่เนื่องจากมันทดสอบอย่างดี.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.1.4:

  • รุ่นนี้ปรับปรุง TADS เครื่องเสมือนที่จะ 2.5.15 / 3.1.1.
  • มันมาพร้อมกับไอคอนโปรแกรมสำหรับ Mac OS X และ Windows.
  • บน OS X จะลงทะเบียนประเภทไฟล์ที่สามารถเปิดและมีไอคอนสำหรับพวกเขา.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.1.3:

  • นี้เป็นรุ่น bugfix:. เกมที่ไม่สามารถสร้างไฟล์ใหม่และจะพิมพ์ "การดำเนินไฟล์ต้องห้ามข้อผิดพลาด" แม้ว่าการตั้งค่าสิทธิ์ในการเขียนในการตั้งค่าที่ถูกกำหนดว่าจะอนุญาตให้
  • บน Mac OS X แบบอักษรบางคน (เช่น "Garamond พรีเมียร์ Pro") อาจก่อให้เกิดล่า​​มที่ผิดพลาด.
  • การประยุกต์ใช้มักจะผิดพลาดในระบบ Windows XP.
  • เกมบางครั้งไม่สามารถหาไฟล์ข้อมูลของพวกเขา.
  • วนลูปเพลง MIDI ในขณะนี้ควรจะทำงานได้อย่างถูกต้องบน Mac OS, แทนการเล่นเพียงครั้งเดียว.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.1.1:

  • เมื่อล่ามจะต้องมีการปรับขนาดภาพได้ในขณะนี้สามารถใช้การกรอง bilinear ซึ่งส่งผลให้ภาพที่นุ่มนวล (ไม่กรองภาพที่ปรับขนาดสามารถปรากฏตัวหนังสือหรือมีสิ่งประดิษฐ์ปรับอื่น ๆ ) อย่างไรก็ตามโต้ตอบการตั้งค่าให้ตัวเลือกที่จะปิดการใช้งานการกรองเพราะมันยังทำให้ภาพคมชัดปรับขนาดปรากฏน้อย.
  • "ข้อมูลเกม" เมตาดาต้าที่ผู้ชมในขณะนี้สนับสนุนและการแสดงภาพที่ครอบคลุมศิลปะ (. ตามที่ระบุไว้โดยสนธิสัญญาบาเบล) นอกจากนี้ยังมีรายชื่อได้รับการยอมรับและค่านิยม (เช่น "ประเภท", "หัวข้อ", "การให้อภัย" ฯลฯ ) ในขณะนี้ควรจะเสร็จสมบูรณ์.
  • รายชื่อเกมที่เล่นเมื่อเร็ว ๆ นี้ในขณะนี้จะทำงานอย่างชาญฉลาดบิต; จะใช้ชื่อจริงจากข้อมูล meta เกม (ถ้ามี) มากกว่าเส้นทาง / ชื่อไฟล์และยังจะพยายามที่จะหลีกเลี่ยงการรายการที่ซ้ำกัน (ซึ่งสามารถเกิดขึ้นได้เมื่อการเชื่อมโยงสัญลักษณ์ที่ใช้ในเส้นทางและ / หรือชื่อไฟล์.)
  • แก้ไข bug ที่เกิดในเกมโดยใช้ตัวอักษรที่ไม่ถูกต้องในบางสถานที่ "หกเรื่อง" เป็นตัวอย่างหนึ่ง; ก่อนหน้านี้มันจะใช้ตัวอักษรที่ไม่ถูกต้องสำหรับการป้อนข้อมูลชื่อและสถานะ.
  • ตอนนี้มันเป็นไปได้ที่จะใช้ตัวอักษรเกมหลักเป็นตัวอักษรการป้อนข้อมูลผ่านทางเลือกใหม่ที่พบในกล่องโต้ตอบการตั้งค่า.
  • ไฟล์ I / O ระดับความปลอดภัยคุณลักษณะของ VM อยู่ในขณะนี้กำหนดค่าผ่านโต้ตอบการตั้งค่า.
  • ล่ามในขณะนี้ได้อย่างถูกต้องตอบสนองต่อคำสั่งเกี่ยวกับการเล่นเกมไม่ว่าจะเป็นกราฟิกเสียงและเชื่อมโยงหลายมิติมีการใช้งานในปัจจุบันหรือคนพิการ ก่อนหน้านี้ล่ามมักจะมีรายงานว่าคุณสมบัติเหล่านี้มีการใช้งานทำให้มันเป็นไปไม่ได้สำหรับเกมที่จะปรับพฤติกรรมของพวกเขา (ตัวอย่างเช่น "หกเรื่อง" เปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของมันตามไปไม่ว่ากราฟิกและเสียงที่มีการใช้งานในการตั้งค่าล่าม.)
  • จางหายและ crossfades ตอนนี้มีการโฆษณาอย่างถูกต้องตามได้รับการสนับสนุน ก่อนหน้านี้ล่ามผิดตอบโต้ด้วย "ไม่สนับสนุน" เมื่อเกมถูกสอบถามเกี่ยวกับเรื่องนี้.
  • แก้ไขความผิดพลาดที่หายากที่เกิดขึ้นในขณะที่การป้อนตัวอักษรที่ไม่ใช่ละติน.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.0.2:

  • ในเกมที่ใช้ภาพพื้นหลังมีความผิดพลาดในการมองเห็นส่วนหนึ่งของภาพพื้นหลังที่อยู่ใกล้แถบเลื่อนแนวตั้ง นี้ได้รับการแก้ไข.
  • ขณะนี้คุณสามารถลากและ amp;. วาง TADS ไฟล์เกมในหน้าต่างโปรแกรมที่จะโหลดลงในล่าม
  • คลิกที่แบนเนอร์หน้าต่างไม่มีผลอีกต่อไปในไม่สามารถที่จะเขียนตัวอักษรสำเนียง (หรือตัวละครอื่น ๆ ที่ต้องใช้คีย์ "ตาย".)
  • ป้ายข้อความตารางในขณะนี้ควรจะมีเบื้องหน้าที่ถูกต้อง / สีพื้นหลัง (สีเทาอ่อน / สีดำ) เมื่อเกมไม่ชัดเจนตั้งพวกเขา.
  • เกมส์ขณะนี้สามารถอีกครั้งเพื่อแสดงหน้าต่างโต้ตอบที่มีปุ่ม.
  • ความผิดพลาดที่ทางออกที่เกิดขึ้นในบางระบบหลังจากใช้เก​​มที่เล่นเพลง MIDI ได้รับการแก้ไข.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.0.1:

  • ใหม่ "เริ่มต้นใหม่ของเกมปัจจุบัน" ตัวเลือกเมนูได้รับการเพิ่ม.
  • เสียงดิจิตอลจางอินจางหายออกและจางหายข้ามในขณะนี้ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่ในทุกระบบปฏิบัติการ ผมคิดว่า ...
  • เครื่องเล่น MP3 และ WAV เสียงว่าการใช้ "แปลก" อัตราการสุ่มตัวอย่างในขณะนี้ควรจะเล่นได้อย่างถูกต้อง ก่อนหน้านี้พวกเขาบางครั้งมีการเล่นที่ความเร็วสองเท่า.
  • การป้อนข้อมูลของตัวละครที่ไม่ใช่ ASCII สำหรับภาษาที่ใช้เขียนคีย์ (คีย์ "ตาย") ตอนนี้ควรจะทำงานอย่างถูกต้องสำหรับ TADS 3.
  • หน่วยความจำรั่วในระหว่างการขนถ่ายของเสียง MP3 และ WAV ได้รับการแก้ไข.
  • การถอดรหัสของ MP3s ยาวบน Windows ไม่ควรใช้เวลานับพันปีหลายอีกต่อไป.
  • ตัวเลือกการกำหนดค่าใหม่ได้รับการแนะนำที่ช่วยให้การเข้ารหัสสำหรับการเลือกชุดตัวอักษรที่จะใช้เมื่อเล่น TADS 2 เกม ก่อนหน้านี้ถูกล่ามรักษา TADS 2 เกมเดียวกับ TADS 3 คนซึ่งจะไม่ทำงานอย่างถูกต้องกับเกมที่ใช้ตัวอักษรที่อยู่นอกช่วง ASCII.
  • เมื่อสร้างขึ้นบน Linux กับ Qt 4.6 หรือใหม่กว่า, ไอคอนที่เหมาะสมจากชุดรูปแบบปัจจุบันสภาพแวดล้อมเดสก์ทอปที่จะใช้สำหรับรายการเมนูต่างๆ.
  • ชุดสติของแบบอักษรเริ่มต้นและขนาดตอนนี้ใช้บน Mac และ Windows.
  • ล่ามบางครั้งจะไม่เลื่อนลงไปด้านล่างเมื่อเปิด TADS 2 เกม นี้ไม่ควรจะเกิดขึ้น.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.0.0:

  • รุ่นปัจจุบันมีความสามารถด้านมัลติมีเดีย (TADS HTML) และจะขึ้นอยู่กับรุ่นที่ 4 Qt.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.9:

  • ข้อผิดพลาดที่ HTML หน่วยงานที่ตัวละครจะปรากฏอยู่ในชื่อเรื่องของหน้าต่างได้รับการแก้ไข (เช่น QTads จะแสดง. "ลิเดีย & rsquo; S หัวใจ" แทน "หัวใจของลิเดีย")
  • "เกมล่าสุด" รายการไม่แสดงเกมที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ (เนื่องจากการลบหรือสิทธิ์ของแฟ้มหรือปัจจัยอื่น ๆ .)
  • คงบกพร่องที่มองเห็นบางอย่างในหน้าต่างหลักและสายสถานะ.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.8:

  • Updated Tads เครื่องเสมือนเวอร์ชัน 2.5.14 / 3.0.18.1
  • คงปัญหาชื่อไฟล์ Unicode การเปิดเกมจากไดเรกทอรีที่มีตัวอักษร Un​​icode เช่นเดียวกับการประหยัดและการโหลด gamestates ในไดเรกทอรีดังกล่าวควรจะทำงานในขณะนี้.
  • แก้ไขปัญหาในการรวบรวมระบบ BSD.
  • แก้ไขปัญหาการแสดงผลที่มี Tads 2 เกมที่ใช้ตัวอักษรที่ไม่ใช่ละตินและไม่ทำให้การใช้ไฟล์การทำแผนที่ของตัวละคร การเข้ารหัสอักขระท้องถิ่นของระบบในขณะนี้จะถูกใช้โดยเริ่มต้นสำหรับ Tads 2. เกมรัสเซียเช่นที่เขียนไว้ในตัวละคร CP1251 ตั้งโดยใช้ "RTADS" ห้องสมุดในขณะนี้จะแสดงอย่างถูกต้องถ้าชุดอักขระของระบบยังเป็น CP1251 ("ru_RU.CP1251 . "ใน Linux เช่น; ทราบว่า" ru_RU.UTF-8 "จะไม่ทำงานตั้งแต่ชุดตัวอักษรจะต้องตรงกับหนึ่งในเกม)
  • Tads 2 เกมจริงๆควรใช้ไฟล์การทำแผนที่แม้ว่า; นี้เป็นเพียงการทำงานรอบเพื่อให้ผู้ที่ไม่ได้ที่จะแสดงผลได้อย่างถูกต้อง.

ซอฟต์แวร์ที่คล้ายกัน

GXMame
GXMame

3 Jun 15

Castle Game Engine
Castle Game Engine

20 Feb 15

Scotland Yard
Scotland Yard

2 Jun 15

ซอฟแวร์อื่น ๆ ของนักพัฒนา Nikos Chantziaras

FrobTADS
FrobTADS

20 Feb 15

ความคิดเห็นที่ QTads

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!
ค้นหาตามหมวดหมู่