โครงการ Spectalum เป็นเครื่องมือสำหรับ CRPG สายตาของผู้ที่สอง
Spectalum เป็นวิศวกรรมย้อนกลับเปิดเกมเครื่องยนต์แหล่งสำหรับ 1991 CRPG สายตาของผู้ที่สอง: ตำนานของ Darkmoon พัฒนามาจากเวสต์วู้ Associates
เช่นเดียวกับโครงการที่คล้ายกันมากที่สุดข้อมูลเกมเดิมจะต้องมีการแยกที่ได้รับการเล่นเกม
ทำไม .. ?
เพราะผมรักเกมนี้มาก - ผมเล่นมันเป็นเวลานานนานมาแล้ว 500 เอมิของฉันและต่อมาในเครื่องคอมพิวเตอร์ครั้งแรกของฉัน
จุดหนึ่งคือความสนใจของผมในเทคโนโลยีการเล่นเกมคลาสสิก ผมคิดว่านี่ดันเจี้ยนสไตล์-Master เป็นที่น่าสนใจมากจากนักเล่นเกม - ดูและโปรแกรมเมอร์ คุณสามารถสร้างโลกที่น่าสนใจที่มีทรัพยากรระบบต่ำมาก
วิธีการเล่น
คัดลอก datafiles เกมต้นฉบับของคุณ (ภาษาอังกฤษเท่านั้น) เป็น "ต้นฉบับ" โฟลเดอร์เกม ตอนนี้เริ่มต้นเกมด้วยการเสพสมไบนารี (เช่น spectalum.exe)
สายตาของผู้ - ตำนานของ Darkmoon เป็นเกมการเล่นบทบาทคลาสสิกจากต้นปี 90 คุณย้ายผ่านสภาพแวดล้อม 3 มิติที่ใช้กระเบื้องแบบคงที่การแก้ปริศนาและมอนสเตอร์ล่าสัตว์
ฉันจะทำอะไรต้องเล่น remake นี้หรือไม่?
ความใฝ่ฝันของฉันคือการสร้างระบบที่เป็นอิสระ remake 100% จากเดิมที่ดี นั่นหมายความว่าโรงเรียนเก่าหน้าจอ 320x200 บทบาทการเล่นเกมการเล่น โดยการใช้ห้องสมุดมัลติมีเดีย SDL ทั่วไปและ C ++ มาตรฐานการเข้ารหัสเกมจะทำงานใด ๆ libSDL สนับสนุนแพลตฟอร์ม
ต้องการ:
· SDL
·ข้อมูลเกมเดิม
มีอะไรใหม่ในรุ่นนี้:
·เครื่องยนต์เขียนใหม่ที่สมบูรณ์ Spectalum ใช้ระดับเดิม / ผนังไฟล์เกมในขณะนี้
·ทุกระดับสามารถเข้าถึงได้, ป่าไม้และเป็นส่วนหนึ่งของ Darkmoon เป็นฉบับสมบูรณ์ (กราฟิกและเหตุการณ์)
รายละเอียดซอฟแวร์:
ความคิดเห็นที่ไม่พบ