Tomb Raider III แผ่ออกไปในรูปแบบเชิงเส้นมากขึ้นกว่าการผจญภัยก่อนหน้านี้ลาร่า; เวลานี้ลาร่าเริ่มออกในประเทศอินเดียและเดินทางไปทั่วทุกมุมโลกจากขั้วโลกอาร์กติกไปยังเกาะในแปซิฟิกใต้พยายามที่จะได้รับการรากของเรื่องที่เกี่ยวข้องกับวัตถุโบราณและการค้นพบทางโบราณคดีลึกลับ.
ใน Tomb Raider III, ศัตรู พฤติกรรมแพ็คจัดแสดงกับศัตรู AI ที่ดีขึ้นและมีระบบภูมิทัศน์ใหม่ (ผสมผสานรูปสามเหลี่ยม) สำหรับพื้นผิวที่เรียบเนียนและโครงสร้างทางสถาปัตยกรรมเช่นโดมโค้งและเพดานโค้ง นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงพื้นผิวจานสำหรับรายละเอียดมากขึ้นผลกระทบน้ำที่ดีขึ้น (rippling น้ำโปร่งใส) และผลกระทบที่สะท้อนใหม่เครื่องยนต์เกมได้เร็วขึ้นและ semitransparencies บนพื้นผิวสำหรับผลกระทบของแสงอย่างมากเช่นเพลาของแสงใด ๆ ลาร่าย้ายใหม่รวมทั้งการรวบรวมข้อมูลแกว่งลิงและรีบความเร็วช่วยนางเอกออกจากสถานการณ์ที่เหนียว
ต้องการ .
Pentium-133 (กับฮาร์ดแวร์เร่งกราฟิก) หรือ Pentium-166 MMX, Windows 95/98, ไดร์เวอร์ DirectX 6.0 16MB RAM พื้นที่ดิสก์ 20MB
ความคิดเห็นที่ไม่พบ