Warsow เป็นแบบสแตนด์อโลนหลายแพลตฟอร์มและเปิดแหล่งนักกีฬาคนแรก (FPS) ที่วิดีโอเกมสำหรับ Linux, Windows และ Mac แพลตฟอร์ม มันขึ้นอยู่กับเครื่องยนต์ Qfusion 3D ซึ่งเป็นรุ่นที่ปรับเปลี่ยน Quake 2 เครื่องยนต์.
เกมที่ให้ผู้ใช้ที่มีประสบการณ์ FPS ที่ไม่ซ้ำกันตั้งอยู่ในอนาคตไกลกับกราฟิกการ์ตูนสไตล์ นอกจากนี้ยังมีการเล่นเกมที่รวดเร็วมีความสำคัญกับศิลปะของการย้ายและ Trix (เคล็ดลับกระโดด) และระบบไฟฟ้าที่สมบูรณ์.
คุณสมบัติอย่างรวดเร็ว
รับแรงบันดาลใจจากชื่อวิดีโอเกมยอดนิยมเช่น Quake3 CPMA, QuakeWorld, ชักหรือ Jet Set Radio, Warsow รวมถึงการที่แข็งแกร่งและอ่อนแอโหมดไฟสำหรับแต่ละอาวุธ มันเป็นคล้ายกับ Unreal Tournament 2004 เกมที่ผู้ใช้จำเป็นต้องกระโดดหลบและรีบ walljump ทางของพวกเขาผ่านเกม.
ในลักษณะที่น่าสนใจอื่น ๆ ที่เราสามารถพูดถึงเครื่องมือการเขียนสคริปต์ที่ง่ายต่อการเรียนรู้และการใช้งานด้วย C ++ ไวยากรณ์สไตล์ / JavaScript เหมือนที่เรียกว่า AngelScript และออกแบบมาเพื่อใช้สำหรับการสร้างเกมประเภทความสามารถในการเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์ของคุณเอง ความยืดหยุ่นของเครื่องมือการเขียนสคริปต์ HUD.
นอกจากนี้ยังมีการตั้งค่าปรับแต่งสูงกราฟิกที่น่าสนใจ "E-Sports" - คุณสมบัติการจัดเก็บผลการแข่งขันและสถิติทั่วโลกส่วนติดต่อผู้ใช้ที่หลากหลายและเครื่องยนต์ที่มาเปิดที่ช่วยให้ทุกคนสร้าง mods การเล่นเกมของตัวเอง
ความพร้อมใช้งานและระบบปฏิบัติการที่รองรับ
เกมที่สามารถใช้ได้สำหรับการดาวน์โหลดเป็นแบบครบวงจรที่เก็บ tar สำหรับทั้ง Linux และ Windows ระบบปฏิบัติการเช่นเดียวกับการเก็บแหล่งที่มากับ SDK สำหรับนักพัฒนาที่ต้องการสร้างรูปแบบเช่นเดียวกับไฟล์ไบนารีสำหรับ Mac OS X และปฏิบัติการ Ubuntu Linux ระบบ.
นอกจากนี้ยังกระจายผ่านไอน้ำหรือการจัดจำหน่ายเกม GOG แพลตฟอร์มในทุกระบบปฏิบัติการดังกล่าวข้างต้น จะสามารถเล่นได้โดยทุกคนที่มันไม่ได้มีความรุนแรงกราฟิกหนัก ทั้งผู้เล่นเดี่ยวและโหมดมัลติมีอยู่ในขณะนี้.
บรรทัดด้านล่าง
ข้อสรุปขึ้น Warsow เป็นเกมนักกีฬาคนแรกที่ดีและความบันเทิงสำหรับทุกเพศทุกวัยและทุกประเภท มันเป็นแบบพกพาและกำหนดค่าสูงที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้าง mods ใหม่และ gametypes
มีอะไรใหม่ ในรุ่นนี้:.
- ทั่วไป:
- ลูกค้าจะสอบสวนกระจก Warsow อย่างเป็นทางการสำหรับการดาวน์โหลด .pk3 ทั้งหมดก่อนที่จะพยายามที่จะดาวน์โหลดไฟล์จากเซิร์ฟเวอร์เกม.
- บุคคลที่สาม .pk3 ดาวน์โหลดจะถูกเก็บไว้ในไดเรกทอรีที่แยกต่างหากเพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขาจากการเอาชนะสินทรัพย์ basewsw หรือ shaders.
- เมื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์บริสุทธิ์ไม่ครบโหลดสินทรัพย์เกมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงแผนที่.
- เปลี่ยนอักษรคอนโซลเริ่มต้น monospace Droid Sans.
- เปลี่ยนข้อความช่วยเหลือสำหรับ 'callvote แผนที่' ที่จะมีชื่อของแผนที่ที่ได้รับการโหวตให้.
- เพิ่มแท็บความสำเร็จของคำสั่งคอนโซลและตัวแปรที่จะแชท.
- ดาวน์โหลดของบุคคลที่สาม add-on จะตอนนี้ไปลงในไดเรกทอรีระบบแฟ้มแยกต่างหาก ใช้ + ตั้ง fs_usedownloadsdir 0 ในบรรทัดคำสั่งปิดการใช้งานส่วนเสริมดังกล่าวโดยสิ้นเชิง.
- การปรับปรุงการสนับสนุน Quake 3 / Quake แผนที่สด.
- Renderer:
- Offloaded renderer ไปยังหัวข้อแยก r_multithreading 0 ย้อนกลับไปยังโหมดเธรดเดียวแบบดั้งเดิม.
- เพิ่ม r_maxfps ที่ฝาอัตราเฟรมรีเฟรชในโหมดมัลติเธรดเปลี่ยน cg_showFPS ที่ 1 และ 2 เพื่อแสดงการฟื้นฟูและลูกค้าเฟรมเรตตามลำดับ.
- เพิ่มจำนวนของหัวข้อรถตักดินพื้นหลัง 4.
- การสนับสนุนคงที่สำหรับภาพ PNG จานสีที่ใช้กับช่องอัลฟา.
- ใช้รูปแบบการจัดเก็บที่เหมาะสมที่สุดสำหรับ VRAM lightmaps สีเทาเมื่อ deluxemapping ถูกปิดใช้งาน.
- เกม:
- อย่าทำให้เนื้อฮิตสำหรับ RG และ MG เม็ดขณะที่พวกเขามักจะถูก mispredicted.
- ในระเบิด gametype รีเซ็ตหน่วยงานทั้งหมดของแผนที่ไปยังรัฐแรกของพวกเขาในช่วงเริ่มต้นรอบ.
- อนุญาตให้ระเบิดจะถูกยิงตรงลง.
- ผู้พิการความสูงขั้นต่ำ walljump ถ้าปุ่มกระโดดกด.
- คงนัดหยุด instagib ในผู้เล่นที่ตีครั้งแรก.
- เซิร์ฟเวอร์:
- เซิร์ฟเวอร์ในขณะนี้จะเปิดอีกครั้งแฟ้มบันทึกคอนโซล SIGUSR1.
- ใช้เซิร์ฟเวอร์หลายตัวใน homedir เดียวกันจะไฟล์ .pk3 ไม่เสียหายดาวน์โหลดผ่านทาง AutoUpdates.
- Modding:
- Expose & quot; สุ่ม & quot; คุณสมบัตินิติบุคคล gametype สคริปต์.
- MeansOfDeath (MOD_RIOTGUN_S, MOD_GRENADE_SPLASH_S ฯลฯ enums) ถูกส่งผ่านไปในขณะนี้เป็นอาร์กิวเมนต์ที่สี่ & quot; ฆ่า & quot; คะแนนเหตุการณ์ในสคริปต์ gametype.
- เพิ่ม G_ResetLevel () เพื่อ gametype สคริปต์ API ฟังก์ชั่นตั้งค่าหน่วยงานทั้งหมดของแผนที่ไปยังรัฐแรกของพวกเขารักษาลูกค้าเหมือนเดิม.
- เพิ่มไคลเอ็นต์ :: getMMLogin () วิธีการ gametype สคริปต์ API ซึ่งผลตอบแทนการแข่งขันชงเข้าสู่ระบบสำหรับผู้เล่นที่รับรองความถูกต้อง.
- เพิ่ม hasChallengersRoulette, forceTeamHumans, forceTeamBots คุณสมบัติ disableObituaries gametype สคริปต์ API.
- ลินุกซ์:
- เปลี่ยนฐานข้อมูลแคชและไดเรกทอรี Runtime เส้นทางเพื่อให้สอดคล้องกับรายละเอียดแบบ XDG.
- คง MOUSE4 และ MOUSE5 สนับสนุนปุ่มเมาส์.
- Mac:
- ฐานเปลี่ยนเส้นทางไดเรกทอรีแคช ~ / Library / แคช /.
- คง MOUSE4 และ MOUSE5 สนับสนุนปุ่มเมาส์.
- การทำแผนที่:
- เพิ่ม & quot; สุ่ม & quot; กุญแจสำคัญในการสนับสนุนและ func_timer target_delay ระบุล่าช้าแปรปรวน รวมล่าช้า = ล่าช้า + / สุ่มวินาที.
- เพิ่ม & quot; ล่าช้า & quot; การสนับสนุนที่สำคัญ & quot; target_delay & quot; ความเข้ากันได้ย้อนหลังกับแผนที่ Q3.
- การแข่งขัน:
- รายงานภาคเป็น buffered นี้จนถึงสิ้นของการแข่งขัน.
- คำสั่งแรกในการแสดงระเบียนเพื่อย้อนกลับ.
- บันทึกอื่น ๆ จะถูกเก็บไว้ในขณะนี้ (30).
- เพิ่ม QuickMenu กับคำสั่งพื้นฐาน.
- หยิบอาวุธไม่ได้ลบออกจากแผนที่.
- บันทึกรองที่มีชื่อเข้าสู่ระบบเมื่อเป็นไปได้.
- Colorand กรณีตายสมาคมชื่อเล่นสำหรับบันทึก.
- ข้อมูลอาวุธจะถูกบันทึกไว้ในขณะนี้เมื่อมีการบันทึกตำแหน่ง.
- อนุญาตให้โหลดตำแหน่ง prerace-บันทึกไว้ใน prerace.
- เพิ่มการตั้งค่าความเร็วสำหรับตำแหน่งที่บันทึกไว้ (เฉพาะใน practicemode).
- ประกาศ จำกัด เสียงครั้งต่อผู้เล่น.
- การโหวต randmap ง่ายด้วยรูปแบบการค้นหา.
- คำสั่งฆ่าตอนนี้จะทำให้ผู้ชมเข้าร่วม.
- ผลตอบรับที่ดีในด่านคอนโซล.
- ปิดการใช้งานเริ่มต้นการแข่งขันในขณะที่ยังมีชีวิตอยู่หลังจากจบ.
- คง respawner หลังจากจบ.
- อนุญาต racerestart ขณะที่ไม่ได้แข่ง.
- เชื่อมโยงฆ่า racerestart.
- แก้ไขการแสดงของคะแนนสูงสุดในฮัด พวกเขาจะแสดงให้เห็นในขณะนี้เมื่อคุณเชื่อมต่อ.
- บันทึกไม่เกินหนึ่งครั้งต่อผู้เล่นไปยังไฟล์คะแนนสูงสุดในท้องถิ่นเพื่อให้คะแนนสูงสุดจะไม่บรรจุโดยผู้เล่นคนหนึ่ง.
- พิมพ์เสร็จและภาคครั้งเพื่อคอนโซลเพื่อให้พวกเขาสามารถมองไปที่ต่อมา.
- กําหนดการบันทึกครั้งด้านบนให้กับเจ้าของของพวกเขาเมื่อพวกเขาเกิดขึ้นอีกครั้ง.
- เพิ่ม practicemode กับ noclip และตำแหน่งบันทึกคำสั่ง / โหลด.
- วอร์มพิการ.
- ฮัด:
- Apply แปลสตริงสกอร์.
- เปิดเผยตัวอักษรขาวดำระบบฮัดผ่าน con_fontSystemMono.
- วาดเล็งแม้ในขณะที่ออกจากกระสุน.
- Updated & quot; เชื่อมต่อขัดจังหวะ & quot; ไอคอน.
- เพิ่ม drawCleanStatString และ drawCleanPlayerName คำสั่งสำหรับการวาดภาพผู้เล่นและทีมงานได้โดยไม่ต้องชื่อรหัสสีและบังคับให้สีปัจจุบัน.
- เพิ่ม TEAM_ALPHA_NAME และค่าคงที่ TEAM_BETA_NAME การวาดชื่อทีมที่มี drawStatString.
- drawPlayerName ตอนนี้ไม่สนใจสีปัจจุบันและค่าเริ่มต้นเป็นสีขาวเท่านั้นการอัลฟาปัจจุบันเข้าบัญชี.
- WarsowTV:
- การเล่นการสาธิตคง.
- UI:
- ความผิดพลาดคงสุ่ม vid_restart.
- รายละเอียดการแก้ไขสีขณะนี้คุณสามารถนำไปใช้กับ & quot; มุมมอง & quot; วิดเจ็ตโดยระบุ & quot; สีแก้ไข & quot; คุณสมบัติ RCSS.
- เล่นการสาธิตการปรับปรุงหน้าต่างกิริยา.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.0:
- ทั่วไป:
- เปลี่ยนเป็นใบอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์สินทรัพย์สื่อ.
- เพิ่มเต็มออกจากกล่องสนับสนุน Gamepad (XInput บน Windows, SDL บน Linux และ OS X).
- เครื่องยนต์โดยอัตโนมัติช่วยลดอัตราเฟรม 24 เฟรมต่อวินาทีและช่วยให้นอนหลับเมื่อเกมจะลดลง.
- แบบมัลติเธรดต่อไปนี้; เงื่อนไขการแข่งขันคงลดความล่าช้าและปริมาณของสวิทช์บริบท.
- ไฟล์ .pk3 ชื่ออย่างชัดเจนว่า & quot; บริสุทธิ์ & quot; กำลังเป็นที่นิยมในขณะนี้เพื่อไฟล์ .pk3 ที่แตกต่างกัน.
- ดาวน์โหลด จำกัด ของโมดูลไบนารีและ & quot; บริสุทธิ์ & quot; เนื้อหาอย่างเป็นทางการกระจกเว็บ Warsow.
- ลดลงอย่างมากรอยความทรงจำสำหรับแบบอักษร (โดยเฉพาะสำหรับ CJK).
- กดปุ่มหลบหนีระหว่างการโหลดแผนที่หรือการเชื่อมต่อการตั้งค่าในขณะนี้จะยกเลิกกระบวนการเร็วมาก.
- ความละเอียดสูงใหม่ & quot; แบน & quot; ไอคอน.
- อัตราการรีเฟรชสูงสุดในขณะนี้เริ่มต้นที่ 250 เฟรมต่อวินาที.
- ตอนนี้มันเป็นไปได้ที่จะหยุดการเล่นชั่วคราวสาธิตในตอนท้ายของไฟล์สาธิตแทนที่จะลดลงไปที่เมนูหลัก (ดู & quot; สาธิต & quot; คำสั่งช่วย).
- เพิ่ม & quot; พลิกมุมมอง & quot; โหมดตั้งค่า & quot; cl_flip & quot; & quot; 1 & quot; เพื่อเปิดใช้งาน.
- ใช้ HTTPS สำหรับการตรวจสอบความปลอดภัยในการสตอรี่.
- Renderer:
- การปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม 30% ถึง 50%.
- ลดลงอย่างมากรอยเท้า VRAM สำหรับพื้นผิว.
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับอาร์เรย์พื้นผิวที่ใช้สำหรับการ lightmaps.
- เพิ่ม KTX สนับสนุนรูปแบบพื้นผิว.
- เปิดใช้งานแคชไบนารีสำหรับโปรแกรม GLSL เพื่อเพิ่มความเร็วในเวลาเริ่มต้นโดยค่าเริ่มต้นในขณะนี้.
- เปิดใช้งานแบบมัลติเธรดเพื่อเพิ่มความเร็วในการโหลดแผนที่โดยค่าเริ่มต้นในขณะนี้.
- ตาข่ายโค้งมีประสิทธิภาพสูงสุดในขณะนี้ที่จะเอารูปหลายเหลี่ยมมากเกินไป.
- เปลี่ยนการแสดงผลการสั่งซื้อเพื่อให้ท้องฟ้ามีการแสดงในขณะนี้หลังจากเรขาคณิตโลกเพื่อลดการวาดทับ.
- คงอนันต์ไกลตัดการคำนวณเครื่องบิน.
- renderer ตอนนี้ queries ระบบปฏิบัติการสำหรับความละเอียดหน้าจอที่มีอยู่.
- Shadowmaps ขณะนี้บัญชีสำหรับภาวะปกติของรูปทรงเรขาคณิตที่พวกเขาถูกโยนบนทำให้พวกเขาน้อยแนวโน้มที่จะสามารถมองเห็นได้ผ่านผนังและเพดาน.
- เพิ่ม & quot; stencilTest & quot; คำหลัก Shader.
- เพิ่มต่อแผนที่สนับสนุนการแก้ไขสี สลับกับสามารถ cg_colorCorrection 0/1, แผนที่สามารถกำหนดคีย์ colorCorrection ใน worldspawn ใช้รายละเอียดการแก้ไขสี.
- - ลบ & quot; vid_mode & quot ;, & quot; vid_customwidth & quot; และ & quot; vid_customheight & quot; ตัวแปรคอนโซลในความโปรดปรานของ & quot; vid_width & quot; และ & quot; vid_height & quot; สำหรับ modesetting วิดีโอ.
- - ลดการสนับสนุนสำหรับ & quot; noDepthTest & quot; คำหลัก Shader.
- - ลดลง & quot; r_colorbits & quot; ตัวแปรคอนโซล (ใช้ในการตั้งความลึกของสีสก์ท็อป).
- เกม:
- โหมดเกมการสอนใหม่.
- เพิ่ม 3 รางวัลใหม่:
- + แรก Frag (ได้รับรางวัลไป Fragger แรก);
- + play แฟร์ (พูด & quot; GG & quot; ให้ฝ่ายตรงข้ามของคุณในช่วงโพสต์ตรงโดยใช้การแชทหรือ vsay) ที่;
- + ชายในการแข่งขัน (คุณต้องทำคะแนนให้บรรลุที่สุด & quot; & quot; ยุติธรรม & quot; รับรางวัล) -See เหนือ -.
- เพิ่มเสียง Lasergun, Electrobolt และ Instagun ผลกระทบ.
- ขั้นตอนวิธีการเลือกจุดวางไข่ใหม่: ผลตอบแทนที่จุดไกลที่มีน้อยกว่า 4 จุดบนแผนที่; มิฉะนั้นมันจะกลับไปสุ่มหนึ่งที่อยู่ใกล้ไม่รวม 3 จุด.
- แพ็คกระสุนตกลงบนการเสียชีวิตผู้เล่นตอนนี้จริงมีกระสุนที่แข็งแกร่ง.
- สไตล์การเคลื่อนไหวในขณะนี้เริ่มต้นที่ & quot; เคลื่อนไหวเก่า & quot ;, ตั้ง & quot; cg_movementStyle & quot; & quot; 1 & quot; สำหรับ & quot; เคลื่อนไหวใหม่ & quot;.
- Incorporated จำนวนของการแก้ไขการเคลื่อนไหวจาก Racesow.
- เซิร์ฟเวอร์อยู่ในอันดับที่ตอนนี้จะประกาศชื่อผู้เล่นรายละเอียดที่ warsow.net ข้างชื่อเล่นของทางเข้าผู้เล่นไปยังเซิร์ฟเวอร์.
- ในเซิร์ฟเวอร์อันดับ & quot; ผู้เล่นที่ & quot; คำสั่งนี้ยังพิมพ์ชื่อเข้าสู่ระบบสำหรับผู้เล่นที่รับรองความถูกต้อง.
- หลังจากที่เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์เมนูเกมถูกเปิดโดยอัตโนมัติ.
- ในเซิร์ฟเวอร์การจัดอันดับคะแนนโหวตบางอย่างที่ต้องการขณะนี้ผู้เล่นจะได้รับการรับรองความถูกต้อง.
- โหวตตอนนี้ไม่สนใจผู้เล่น AFK.
- ในรอบตามโหมดเกมในการใช้งานผู้เล่นจะไม่ถูกลบจนจุดเริ่มต้นของรอบต่อไปได้.
- เพิ่มไฟล์นำทางของธนาคารแห่งประเทศไทยและ wda5 wbomb6.
- ทำนายเคลื่อนไหวของผู้เล่นตอนนี้ทำงานอย่างถูกต้องเมื่อขี่แพลตฟอร์มย้าย.
- New RL / ผลกระทบทาง GL, cg_rocketTrail & cg_grenaderTrail ผสานเข้า cg_projectileTrail.
- บอทตอนนี้จะไม่สนใจพูดคุยเล่น.
- ลดระดับเสียง respawn 35%.
- เพิ่มตัวเลือก callvote ใหม่ & quot; สับเปลี่ยน & quot; และ & quot; ปรับสมดุล & quot;.
- ลดอาวุธ respawn จับเวลา 10 ในการต่อสู้.
- ในระเบิดในขณะนี้ผู้เล่นสามารถย้ายที่ความเร็วหมอบคลานในช่วงก่อนรอบ; ปรับความเร็วในการทำงานสูงสุดให้กับ 320ups.
- -. นำออกโหมดเกมทีมปกครอง '
- Graphics:
- New & quot; Illuminati & quot; gibs.
- New Instagun & Electrobolt สติ๊กเกอร์.
- New & quot; รายการ Simple & quot; สไปรท์.
- ผล teleportation วางไข่ใหม่.
- เนื้อคานใหม่ EB สำหรับ cg_ebbeam_old 1.
- เริ่มต้นใหม่มีผลคาน EB.
- New Lasergun คานเพิ่มตีรูปแบบสำหรับ LG ปลายทาง.
- New รูปลอกกระสุนตีและรูปแบบ.
- จรวดปล่อยกระสุนปรับปรุงพื้นผิว.
- เพิ่มพื้นผิวมันวาวสำหรับ BigVic และ Bobot รุ่นเล่น.
- เพิ่ม cg_viewBob, วิวพอร์ตเรียบ / กระดกตกกระโดดสูง /.
- สีรุ่นระเบิดตามรัฐปลูกสีอ่อนแบบไดนามิก (สีแดงเมื่อปลูกส้มปกติ).
- ปิดการใช้งานปืน & quot; กระดก & quot; ตอนนี้ยังปิดการใช้งานไฟและปืนไม่ได้ใช้งานภาพเคลื่อนไหว.
- ความเสียหายใหม่ตีผล (cg_showBloodTrail).
- อาวุธ:
- ลดปล่อยจรวดกระสุนกระบะนับถึง 5.
- ลด Lasergun และ Plasmagun กระสุนกระบะนับถึง 50.
- เพิ่ม Lasergun และ Plasmagun กล่องกระสุนนับ 100.
- เพิ่ม Electrobolt กล่องกระสุนนับ 10.
- แรงโน้มถ่วงที่กำหนดเองถอดออกและแรงเสียดทานจากขีปนาวุธเปิด Grenade.
- Unified knockback ของตัวเปิด Grenade และปล่อยจรวด 100.
- Unified knockback ขั้นต่ำของการเปิด Grenade และปล่อยจรวด 35.
- Unified รัศมีสาดของตัวเปิด Grenade และปล่อยจรวด 125.
- เปลี่ยน Gunblade เติมเต็มและโหลดเวลาที่จะ 600ms.
- เปลี่ยนความเสียหายกระสุนปืน Gunblade รัศมีสาดและ knockback 40, 70 และ 90 ตามลำดับอัตราส่วนความเสียหายด้วยตนเองเพิ่มขึ้นถึง 100%.
- เพิ่ม Gunblade ความเสียหายระยะประชิดถึง 50 และลดลงโหลดเวลาที่จะ 600ms.
- รูปแบบการแพร่กระจายใหม่ Riotgun อยู่บนพื้นฐานของ Fibonacci เกลียว / ดอกทานตะวัน.
- เพิ่ม knockback ต่อเม็ดสำหรับ Riotgun ถึง 7 (140 ใน 100% HIT) การแพร่กระจายที่ลดลง.
- เพิ่มโหลดปล่อยจรวดให้เกิดความเสียหายและกระสุนปืนความเร็ว 950ms, 80 และ 1150ups ตามลำดับ.
- เพิ่มปล่อยระเบิดโหลดความเสียหายและอัตราความเสียหายตัวเอง 800ms, 80 และ 100% ตามลำดับ.
- เพิ่ม DPS สำหรับ Lasergun 140, knockback เพิ่มขึ้นถึง 14.
- เพิ่มกลกระสุนความเสียหายให้กับ 10 โหลดเวลาเพิ่มขึ้นถึง 100 มิลลิวินาที, การแพร่กระจายลบออก.
- เพิ่มเคาะกลับ Electrobolt 80.
- เพิ่มความเร็ว Plasmagun และ knockback เพื่อ 2500ups และ 20 respetively.
- แผนที่:
- แผนที่การสอนใหม่.
- ปรับปรุง wdm6.
- รูปแบบรายการปรับปรุง wdm1.
- เพิ่มโปรไฟล์สำหรับการแก้ไขสี wdm5, wbomb6, wbomb1.
- -. wdm3 ลบ
- -. wca2 ลบ
- การทำแผนที่:
- & quot; target_print & quot; หน่วยงานในขณะนี้สามารถให้ความช่วยเหลือในการซ้อนทับข้อความ / คำแนะนำให้กับผู้เล่น (ใช้ & quot; helpmessage & quot; สำคัญใน Radiant บรรณาธิการ / แผนที่เลือก).
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ & quot; target_kill & quot; และ & quot; target_teleporter & quot; หน่วยงานจาก Quake3.
- ใช้ & quot; แรงโน้มถ่วง & quot; แอตทริบิวต์ & quot; worlspawn & quot; วัตถุที่จะตั้งแรงโน้มถ่วงแผนที่.
- localizations:
- เพิ่ม 9 localizations ใหม่:. เบลารุส, บัลแกเรีย, ลิทัวเนีย, โปรตุเกส (บราซิล), โปรตุเกส (โปรตุเกส), โรมาเนีย, สวีเดน, ตุรกี, ยูเครน
- แผนที่ขณะนี้คุณสามารถมีการแปลเป็นรายบุคคล (วางไฟล์ลงใน .po l10n / แผนที่ /).
- ข้อความศูนย์พิมพ์และแผนที่ของสถานที่อยู่ในขณะนี้ localizable.
- เสียง:
- เพิ่ม & quot; s_globalfocus & quot; ตัวเลือก:. เมื่อเปิดใช้งานเกมจะยังคงเล่นเสียงและเพลงของมันแม้ว่าผู้ใช้จะสลับไปยังโปรแกรมอื่น
- ตอนนี้มันเป็นไปได้ที่จะใช้ไฟล์วิดีโอ .ogv เป็นแทร็คเพลงพื้นหลัง.
- การสนับสนุนคงที่ระยะไกลเพลง .ogg แทร็ค / ลำธาร.
- ลดค่าเริ่มต้นล่าช้าเสียงผสมจาก 200ms เพื่อข้อมูล 140 มิลลิวินาที (snd_qf).
- เพลงพื้นหลังอยู่ในขณะนี้ไม่ถูกขัดจังหวะที่ demojumps.
- ฮัด:
- เพิ่มเวลาปัจจุบันกับฮัดในโหมดการแข่งขัน.
- ภาพเคลื่อนไหวข้อความเพิ่มรางวัลเกม.
- องค์ประกอบทั้งหมดฮัดอยู่ในขณะนี้ความละเอียดอิสระ.
- การแสดงผลที่เพิ่มประสิทธิภาพของสตริงสกอร์.
- Scripting:. ตอนนี้มันเป็นไปได้ที่จะผ่านการแสดงออกทางคณิตศาสตร์ที่ไม่คงที่ setFontSize
- สเปคใหม่ฮัดเพิ่ม Adem HUD.
- UI:
- เมนู voicecomm เพิ่มสำหรับทีมพิฆาตระเบิด CTF และ CTF:. โหมดเกมกลยุทธ์ (ผูกพันที่จะกดปุ่ม Shift ซ้ายโดยค่าเริ่มต้น)
- หน้าจอชื่อปรับปรุงใหม่นี้ประกอบด้วยผู้เล่นรายละเอียดและสถิติจาก warsow.net.
- เพิ่มตัวเลือกสำหรับเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ที่จะเปิดการเจรจากับเซิร์ฟเวอร์เกมปัญหาหลังจากการค้นหาสมบูรณ์.
- เพิ่มเลิกโต้ตอบการยืนยัน.
- เพิ่มคำอธิบายสำหรับโหมดเกม.
- เพิ่มตัวเลือกโหลดก่อนเปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น (ชุด & quot; ui_preload & quot; & quot; 0 & quot; ปิดการใช้งาน).
- เพิ่มหลายตัวเลือกการกำหนดค่าใหม่.
- โต้ตอบการยืนยันที่เพิ่มเข้ามาสำหรับ & quot; ย้ายไปที่ทีวี & quot; คำสั่ง.
- -. ลบแท็บ IRC แชท
- เซิร์ฟเวอร์:
- ในตัวเซิร์ฟเวอร์ HTTP ตอนนี้ทำงานในหัวข้อที่แยกต่างหาก.
- เพิ่มประสิทธิภาพการถ่ายโอนไฟล์จากในตัวเซิร์ฟเวอร์ HTTP.
- ตรวจสอบ HTTP สตอรี่ตอนนี้เคารพ sv_ip.
- WarsowTV:
- แก้ไขปัญหาด้วยการไล่ล่า-Cam อัตโนมัติซึ่งเป็นครั้งคราวไปอาละวาดในรอบตามโหมดเกม.
- เปิดใช้งานการสนับสนุนการเชื่อมต่อ TCP.
- ลินุกซ์:
- เปลี่ยนไป SDL2 สำหรับการเริ่มต้นวิดีโอและใส่.
- หมายเหตุ: รุ่นก่อนที่จะ SDL2 ทนทุกข์ทรมานจากความไวของเมาส์สองเท่า นี้คาดว่าจะได้รับการแก้ไขใน SDL 2.0.4.
- แท็บ + Alt ทำงานในขณะนี้.
- ใส่แป้นพิมพ์ไม่ได้ขโมยโฟกัสทั้งระบบ.
- เกมในขณะนี้เคารพรูปแบบแป้นพิมพ์ระบบ.
- เปลี่ยนไปเพื่อเชื่อมโยงแบบไดนามิกสำหรับห้องสมุดสนับสนุน.
- Windows:
- หน้าต่างสามารถลดลงเมื่อเกมทำงานในโหมดหน้าต่าง.
- ALT + F4 ทำงานอีกครั้ง.
- UI ตอนนี้เคารพการตั้งค่า DPI ระบบ.
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการป้อนข้อมูลญี่ปุ่นและเกาหลีเพื่อการแชท.
- SDK:
- เพิ่ม NetRadiant และ Q3Map2 ด้วยการสนับสนุนรูปแบบเนื้อ KTX, รุ่นเก่าจะไม่สามารถโหลดพื้นผิวได้อย่างถูกต้อง.
- เพิ่ม .map ไฟล์และรูปแบบสำหรับทุกแผนที่หุ้น.
- เพิ่มไฟล์ที่มาสำหรับพื้นผิวและรูปแบบ.
- เปลี่ยนไปเป็น CMake สร้างระบบแบบครบวงจรสำหรับ C / C + รหัส.
- เพิ่ม Dockerfiles ข้ามรวบรวม.
- เพิ่ม Debian เมตาแพคเกจการติดตั้งการอ้างอิงเครื่องยนต์.
- การปรับปรุงเพื่อ AngelScript 2.29.2.
ปรับปรุง
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.51:
- เครื่องยนต์:
- แก้ไขข้อผิดพลาด:. builtin เซิร์ฟเวอร์ HTTP ตอนนี้ยอมรับทรัพยากรเข้ารหัส URL URI ในคำสั่ง
- ปรับปรุง:. ได้เร็วขึ้นครั้งโหลดแผนที่
- Renderer:
- คุณสมบัติ: ใช้แคชไบนารีสำหรับโปรแกรม GLSL ในการปรับปรุงเวลาเริ่มต้น (cvar & quot; gl_ext_get_program_binary & quot ;, ปิดโดยปริยาย) .
- คุณสมบัติ:. รถตักดินเนื้อไม่ตรงกัน (cvar & quot; r_multithreading & quot ;, ปิดโดยปริยาย)
- ปรับปรุง: ก. Shader GLSL น้ำหนักเบาคือตอนนี้ใช้สำหรับวัสดุที่เรียบง่ายด้วยไม่มี normalmap เงาหรือสติ๊กเกอร์
- เสียง:
- คุณสมบัติ: เพิ่มการสนับสนุน multithreading:. ผสมเสียงและโหลดเพลงพื้นหลังขณะนี้ทำงานในหัวข้อที่แยกจากกัน
- ปรับปรุง:. ปกติบางอย่างของเกมเสียง 0.9db
- UI:
- แก้ไขข้อผิดพลาด:. คงประกาศปริมาณเลื่อน
- แก้ไขข้อผิดพลาด:. การแก้ไขข้อบกพร่องอื่น ๆ
- รุ่น
- ปรับปรุง: เจสันปรับ PadPork ภาพผิวสำหรับประสิทธิภาพที่ดีขึ้นและการมองเห็น .
- ฮัด:
- การแก้ไขข้อบกพร่อง.
- Windows:
- ปรับปรุงกระบวนการ Warsow จะไม่ผูกพันกับแกน CPU เดียวอีกต่อไป (ที่ใช้จะเป็นวิธีแก้ปัญหาสำหรับบกพร่องที่เกิดจากของ NVIDIA 'เกลียวเพิ่มประสิทธิภาพ OpenGL & quot นั้น)
- ลินุกซ์:
- ปรับปรุง: แกมมาขนาดลาดขณะนี้สามารถใช้ค่าขึ้นถึง 4096 .
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.5:
- เครื่องยนต์:
- คุณสมบัติ:. เพิ่มในตัวเซิร์ฟเวอร์ HTTP (TCP พอร์ต 44444) เพื่อทำหน้าที่คำสั่ง UI Ajax และดาวน์โหลดไฟล์ให้กับลูกค้า
- คุณสมบัติ:. เพิ่มการสนับสนุนการแปลเพื่อการเชื่อมต่อผู้ใช้และ HUD (ภาษานั้น autodetected ที่เริ่มต้นแรก)
- คุณสมบัติ:. เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ TrueType และ OpenType อักษร
- คุณสมบัติ:. ความแตกต่างระหว่างซ้ายและขวา ALT, SHIFT, กดแป้น CTRL
- คุณสมบัติ:. gzip การบีบอัดไฟล์สาธิต
- คุณสมบัติ:. ลดลงการสนับสนุนสำหรับ Quake1 และ Quake2 แผนที่
- คุณสมบัติ: ลดลงการสนับสนุนแบบอักษรบิตแมป .
- ปรับปรุง:. หน่วยงานที่มีการจัดกิจกรรมที่ใช้งานใช้ตามระยะทางฝั่งเซิร์ฟเวอร์เลือกสรร (ป้องกันการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วผู้เล่นจากจู่ ๆ ก็ปรากฏใน POV)
- ปรับปรุง: เพิ่มประสิทธิภาพการเล่น cinematics โดย offloading YCbCr- & gt; RGB แปลงสีพื้นที่กับ GPU .
- ปรับปรุง: ชื่อโดเมนสำหรับเซิร์ฟเวอร์หลักได้รับการแก้ไขแบบไม่พร้อมที่เริ่มต้นเพื่อป้องกัน / เซิร์ฟเวอร์ DNS ช้าหรือ N จากการปิดกั้น .
- ปรับปรุง (Linux): ใส่รหัสการปรับปรุงเพื่อใช้ XInput2 .
- ปรับปรุง (Linux):. แบะท่าจัดการหน้าต่างที่จะหลีกเลี่ยง compositing ในโหมดเต็มหน้าจอ
- ปรับปรุง:. เพิ่มขึ้นจำนวนสูงสุดของรุ่นโหลดพร้อมกันเสียงและ shaders
- แก้ไขข้อผิดพลาด:. คงเสียง / วิดีโอปัญหาการประสานข้อมูลต่างๆที่มี cinematics
- แก้ไขข้อผิดพลาด:. บังคับประสานในแนวตั้งระหว่างการเล่นแบบเต็มหน้าจอ cinematics
- แก้ไขข้อผิดพลาด:. resampled Ogg / Vorbis เสียงมีตำแหน่งวนลูปตั้งค่าที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขข้อผิดพลาด:. แก้ไข democam หรือเพิ่มใหม่ไม่ทำลายเส้นทางเส้นโค้ง
- แผนที่:
- ปรับปรุง:. โฉมภาพ wdm2
- ปรับปรุง:. แสง wdm12 ปรับปรุง
- แก้ไขข้อผิดพลาด:. เพิ่มคลิปไป wbomb6
- รุ่น
- ปรับปรุง:. อัพเกรดเจสัน Padpork รุ่นเล่น
- เพลง:
- คุณสมบัติ:. เพิ่ม 5 เพลงใหม่จาก Warsow OST
- Renderer:
- คุณสมบัติ:. renderer ย้ายจากหลักของเครื่องมือที่จะแยก DLL
- คุณสมบัติ:. เขียนใหม่แสดงผลแบ็กเอนด์ GLSL2 + เข้ากันได้
- คุณสมบัติ:. shaders GLSL ในขณะนี้มีการโหลดจากดิสก์ที่ช่วยให้การปรับแต่งและบรรเทาการพัฒนา
- คุณสมบัติ:. เพิ่มการสนับสนุนสำหรับพื้นผิวใบและการแสดงผล instanced
- คุณสมบัติ:. ผลเพิ่ม 'อนุภาคนุ่ม' ที่จะระเบิดและ shaders รัศมี
- คุณสมบัติ:. เพิ่มการสนับสนุน FXAA
- คุณสมบัติ: เพิ่ม shadowmaps RGB (ทางเลือกการแสดงผลเส้นทางเมื่อขยาย GL_ARB_shadow ไม่สามารถใช้ได้) .
- คุณสมบัติ:. เพิ่ม r_brightness cvar ที่มีประโยชน์สำหรับการตรวจสอบที่มีสีเข้มเกินไป
- คุณสมบัติ:. ลบออกเงาระนาบลายฉลุ
- คุณสมบัติ:. ลบออกบาน
- คุณสมบัติ:. cvar r_ignorehwgamma ลบออกและฟังก์ชันการทำงานที่เกี่ยวข้อง
- คุณสมบัติ:. cvar r_lighting_diffuse2heightmap ลบออกและฟังก์ชันการทำงานที่เกี่ยวข้อง
- ปรับปรุง:. Q3A Shader คำสั่งประมวลผลก่อนหน้านี้บน CPU มีการประมวลผลในขณะนี้ใน shaders จุดสุดยอดในที่ GPU
- ปรับปรุง:. ที่ดีที่สุด shadowmaps และเปลี่ยนให้พวกเขาใช้การฉาย orthographic
- ปรับปรุง:. เพิ่มการสนับสนุนล็อดที่จะ shadowmaps (shadowmaps แบบไดนามิกลดความละเอียดของพวกเขาขึ้นอยู่กับระยะทางไปยังผู้ชม)
- ปรับปรุง:. ที่ดีที่สุด VRAM รอยเท้าบน GPUs ที่ทันสมัยสำหรับแผนที่และรูปแบบการใช้ลอยครึ่งแม่นยำ
- การทำแผนที่:
- คุณสมบัติ: เพิ่มนิติบุคคล misc_video_speaker ไปนึ่งตัวอย่างตรงกันจาก Shader videomap อยู่บริเวณใกล้เคียงกับ spatialization เสียง .
- คุณสมบัติ:. เพิ่ม func_timer นิติบุคคล
- คุณสมบัติ:. เพิ่ม target_relay นิติบุคคล
- คุณสมบัติ:. เพิ่ม target_delay นิติบุคคล
- HUD สคริปต์:
- คุณสมบัติ: คำสั่งวาดใหม่: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
- คุณสมบัติ: เพิ่มชุดใหม่ของตัวอักษรคำสั่ง:. setFontFamily, setSpecialFontFamily, setFontSize และ setFontStyle
- คุณสมบัติ:. เพิ่ม #WEAP_INSTAGUN คง
- ปรับปรุง: การปรับปรุงการเรียงลำดับสกอร์ (ขอบคุณ hettoo) .
- ปรับปรุง:. อัพเกรดภาพเล็งไปที่ความละเอียดสูง (ขอบคุณ Adem)
- คุณสมบัติ:. ลบออกคำสั่ง setFont
- คุณสมบัติ:. ลบออกตัวแปร% MATCH_TIME
- UI:
- คุณสมบัติ:. แท็บความสำเร็จของชื่อผู้เล่นในกล่องแชท
- คุณสมบัติ:. เพิ่มเมนู callvotes
- คุณสมบัติ: เพิ่ม & quot; ดูทีวี & quot; ปุ่มเมนู chasecam.
- คุณสมบัติ:. เพิ่มรัสเซีย, ญี่ปุ่น, ฝรั่งเศส, โปแลนด์, จีน, ดัตช์, สเปน, ฮังการี, เยอรมัน, อิตาลี, การแปลเป็นภาษาฟินแลนด์ (ภาษาสามารถตั้งค่าได้ด้วยตนเองด้วย & quot; lang & quot; คอนโซลคำสั่ง)
- แก้ไขข้อผิดพลาด:. การแก้ไขความผิดพลาดที่หายากในเมนูเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์
- Console:
- คุณสมบัติ:. CTRL + MWHEEL ขึ้น / ลงเพิ่ม / ลดขนาดตัวอักษรคอนโซล
- คุณสมบัติ: เพิ่มแท็บเสร็จสิ้นสำหรับ & quot; สาธิต & quot ;, & quot; โรงภาพยนตร์ & quot ;, & quot; exec & quot ;, & quot; whois & quot; และ & quot; สถิติ & quot; คำสั่ง (ขอบคุณ hettoo).
- คุณสมบัติ: & quot; ImageList & quot; และ & quot; shaderlist & quot; คำสั่งในขณะนี้ยอมรับรูปแบบ glob เป็นพารามิเตอร์ตัวเลือก.
- คุณสมบัติ:. CTRL + R ตอนนี้ไม่ทุบตีสไตล์ค้นหาประวัติคำสั่ง
- คุณสมบัติ:. CTRL + C ตอนนี้ทำงานในลินุกซ์ (ขอบคุณ Kalhartt)
- เกม:
- เปลี่ยน. เปลี่ยน knockback จากอาวุธที่ทําจากเส้นกำลังสองและลบออกหนีบระยะทางแนวนอน
- เปลี่ยน. เปลี่ยนรูปแบบจาก riotgun เกลียวกับแบบดั้งเดิมมากขึ้นอย่างใดอย่างหนึ่งกับการแพร่กระจายในแนวนอนที่กว้างขึ้น
- คุณสมบัติ: เพิ่มตัวแปรคอนโซล cg_gun_alpha ในการควบคุมความทึบปืน .
- คุณสมบัติ:. หยิบขึ้นมาตอนนี้ออกจากรายการเส้นทางผีในโหมดวอร์ม
- คุณสมบัติ: ช่วยให้การเปลี่ยนแปลงการลงคะแนนเสียง จำนวนสูงสุดของการเปลี่ยนแปลงที่ถูกควบคุมด้วย g_vote_maxchanges เซิร์ฟเวอร์คอนโซลตัวแปร (ขอบคุณ hettoo).
- คุณสมบัติ: เพิ่ม opcall & quot; specstotv & quot; ซึ่งย้ายไปยังเซิร์ฟเวอร์ของผู้ชมทีวีที่เชื่อมต่อ.
- ปรับปรุง: ปรับปรุง autojoin สมดุล (ขอบคุณ hettoo) .
- ปรับปรุง:. ที่ดีที่สุดรหัส AI
- ปรับปรุง: ฟิสิกส์การเคลื่อนไหวเริ่มต้นตอนนี้ใกล้ชิดกับรูปแบบการเคลื่อนไหวเก่า
- แก้ไขปัญหา: หมุนแผนที่ในขณะนี้พิจารณาแผนที่ปัจจุบันเกินไป (ขอบคุณ hettoo) .
- แก้ไขข้อผิดพลาด: แผนที่มักจะหายไปตัวบ่งชี้ที่วางไข่หนึ่ง .
- แก้ไขข้อผิดพลาด:. walljumps มีทิศทางอคติ (ชัดเจนมากขึ้นบนแผนที่ขนาดใหญ่)
- แก้ไขข้อผิดพลาด:. ลบออกบิตเงียบจากเสียงตี (ขอบคุณ Adem)
- SDK:
- คุณสมบัติ: โมดูลเกมตอนนี้เป็น C + เข้ากันได้ .
- คุณสมบัติ:. AngelScript 2.28.1
- แก้ไขข้อผิดพลาด:. รวบรวมการแก้ไขด้วยเสียงดังกราว
- ปรับปรุง:. แผนที่รุ่น (prefabs) มีการรวมตอนนี้มี SDK
- ปรับปรุง: ชั้น C-เข้ากันนำออกจากห้องสมุด Angelwrap .
- ลินุกซ์:
- เปลี่ยน:. ลดลงเป็น 1.2 libpng
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.4 RC:
- อินเทอร์เน็ตคง OGG ลำธาร
- คง crasher เซิร์ฟเวอร์ในการรายงานผลการแข่งขันกับ MM
- คงเป็นแบทช์พื้นผิว autosprite2 ใน wdm19 และแผนที่อื่น ๆ
- สาธิตการใช้งานอยู่ในขณะนี้ GZ-บีบอัดได้ทันที
- ตอนนี้คุณสามารถคัดลอกเนื้อหาคอนโซลไปยังคลิปบอร์ดใน Linux
- คงที่การตั้งค่าโหมดเต็มหน้าจอใน i3, WindowMaker และผู้จัดการหน้าต่าง X11 อื่น ๆ อาจ
- เซิร์ฟเวอร์การแข่งขันแยกลงในแท็บเบราว์เซอร์ที่แยกต่างหากในเซิร์ฟเวอร์
- เซิร์ฟเวอร์ทุ่มเทรีเฟรชอยู่ IP ของเซิร์ฟเวอร์หลักทุก 24 ชั่วโมง
- r_texturefilter ตอนนี้เริ่มต้นที่ 4
- UI จำแท็บที่เลือกสุดท้ายในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์
- การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่โดดเด่นน้อยที่นี่และมี
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.1 Beta:
- เครื่องยนต์:
- คุณสมบัติ:. เพิ่มเซิร์ฟเวอร์ builtin HTTP (TCP พอร์ต 44444) เพื่อทำหน้าที่คำสั่ง UI Ajax และดาวน์โหลดไฟล์ให้กับลูกค้า
- คุณสมบัติ:. เพิ่มการสนับสนุนการแปลเพื่อการเชื่อมต่อผู้ใช้และฮัด
- คุณสมบัติ:. เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ TrueType และ OpenType อักษร
- คุณสมบัติ:. CTRL + MWHEEL ขึ้น / ลงเพิ่ม / ลดขนาดตัวอักษรคอนโซล
- คุณสมบัติ: เพิ่มแท็บเสร็จสิ้นสำหรับ & quot; สาธิต & quot ;, & quot; โรงภาพยนตร์ & quot; และ & quot; exec & quot; คำสั่งคอนโซล (ขอบคุณ hettoo).
- คุณสมบัติ:. ลดลงการสนับสนุนสำหรับ Quake1 และ Quake2 แผนที่
- คุณสมบัติ: ลดลงการสนับสนุนแบบอักษรบิตแมป .
- ปรับปรุง:. หน่วยงานที่มีการจัดกิจกรรมที่ใช้งานใช้ตามระยะทางฝั่งเซิร์ฟเวอร์เลือกสรร (ป้องกันการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วผู้เล่นจากจู่ ๆ ก็ปรากฏใน POV)
- ปรับปรุง: เพิ่มประสิทธิภาพการเล่น cinematics โดย offloading YCbCr- & gt; RGB แปลงสีพื้นที่กับ GPU .
- ปรับปรุง: ชื่อโดเมนสำหรับเซิร์ฟเวอร์หลักได้รับการแก้ไขแบบไม่พร้อมที่เริ่มต้นเพื่อป้องกัน / เซิร์ฟเวอร์ DNS ช้าหรือ N จากการปิดกั้น .
- ปรับปรุง: ลินุกซ์:. ใส่รหัสการปรับปรุงเพื่อใช้ XInput2
- แก้ไขข้อผิดพลาด:. คงเสียง / วิดีโอปัญหาการประสานข้อมูลต่างๆที่มี cinematics
- แก้ไขข้อผิดพลาด:. บังคับประสานในแนวตั้งระหว่างการเล่นแบบเต็มหน้าจอ cinematics
- แก้ไขข้อผิดพลาด:. resampled Ogg / Vorbis เสียงมีตำแหน่งวนลูปตั้งค่าที่ไม่ถูกต้อง
- แผนที่:
- ปรับปรุง:. โฉมภาพ wdm2
- แก้ไขข้อผิดพลาด:. เพิ่มคลิปไป wbomb6
- Renderer:
- คุณสมบัติ:. renderer ย้ายจากหลักของเครื่องมือที่จะแยก DLL
- คุณสมบัติ:. เขียนใหม่แสดงผลแบ็กเอนด์ GLSL2 + เข้ากันได้
- คุณสมบัติ:. shaders GLSL ในขณะนี้มีการโหลดจากดิสก์ที่ช่วยให้การปรับแต่งและบรรเทาการพัฒนา
- คุณสมบัติ:. เพิ่มการสนับสนุนสำหรับพื้นผิวใบและการแสดงผล instanced
- คุณสมบัติ:. ผลเพิ่ม 'อนุภาคนุ่ม' ที่จะระเบิดและ shaders รัศมี
- คุณสมบัติ:. เพิ่มการสนับสนุน FXAA
- คุณสมบัติ: เพิ่ม shadowmaps RGB (ทางเลือกการแสดงผลเส้นทางเมื่อขยาย GL_ARB_shadow ไม่สามารถใช้ได้) .
- คุณสมบัติ: & quot; ImageList & quot; และ & quot; shaderlist & quot; คำสั่งคอนโซลในขณะนี้ยอมรับรูปแบบ glob เป็นพารามิเตอร์ตัวเลือก.
- คุณสมบัติ:. ลบออกเงาระนาบลายฉลุ
- คุณสมบัติ:. ลบออกบาน
- ปรับปรุง:. Q3A Shader คำสั่งประมวลผลก่อนหน้านี้บน CPU มีการประมวลผลในขณะนี้ใน shaders จุดสุดยอดในที่ GPU
- ปรับปรุง:. ที่ดีที่สุด shadowmaps และเปลี่ยนให้พวกเขาใช้การฉาย orthographic
- ปรับปรุง:. เพิ่มการสนับสนุนล็อดที่จะ shadowmaps (shadowmaps แบบไดนามิกลดความละเอียดของพวกเขาขึ้นอยู่กับระยะทางไปยังผู้ชม)
- ปรับปรุง:. ที่ดีที่สุด VRAM รอยเท้าบน GPUs ที่ทันสมัยสำหรับแผนที่และรูปแบบการใช้ลอยครึ่งแม่นยำ
- การทำแผนที่:
- คุณสมบัติ: เพิ่มนิติบุคคล misc_video_speaker ไปนึ่งตัวอย่างตรงกันจาก Shader videomap อยู่บริเวณใกล้เคียงกับ spatialization เสียง .
- คุณสมบัติ:. เพิ่ม func_timer นิติบุคคล
- คุณสมบัติ:. เพิ่ม target_relay นิติบุคคล
- คุณสมบัติ:. เพิ่ม target_delay นิติบุคคล
- HUD สคริปต์:
- คุณสมบัติ: คำสั่งวาดใหม่: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
- คุณสมบัติ: เพิ่มชุดใหม่ของตัวอักษรคำสั่ง:. setFontFamily, setSpecialFontFamily, setFontSize และ setFontStyle
- คุณสมบัติ:. เพิ่ม #WEAP_INSTAGUN คง
- ปรับปรุง: การปรับปรุงการเรียงลำดับสกอร์ (ขอบคุณ hettoo) .
- ปรับปรุง:. อัพเกรดภาพเล็งไปที่ความละเอียดสูง (ขอบคุณ Adem)
- คุณสมบัติ:. ลบออกคำสั่ง setFont
- การเปลี่ยนแปลง:
ความคิดเห็นที่ไม่พบ