Yamagi Quake II

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
Yamagi Quake II
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 4.20
วันที่อัพโหลด: 14 Apr 15
ผู้พัฒนา: Yamagi Burmeister
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 142

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Yamagi Quake II เป็นลูกค้าที่เพิ่มขึ้นสำหรับ Quake ตำนาน id ของโปรแกรม II & nbsp;. จะมุ่งเน้นการเล่นเกมเดียวและเกมสหกรณ์หลายคนไม่ได้อยู่ในคลาสสิก หากคุณสนใจใน deatmatch หรือจับธงลองลูกค้าอีกเช่น R1Q2 หรือ AprQ2 ลูกค้ารายนี้จะขึ้นอยู่กับ Icculus Quake ครั้งที่สอง แต่มีจำนวนมากของการปรับปรุง
หลายร้อยชนิดของข้อผิดพลาดได้รับการแก้ไขมากของข้อบกพร่องในการเล่นเกมบางส่วนไม่ทำงานคุณสมบัติได้รับการซ่อมแซมและบางนิสัยใจคอแผนที่เพิ่ม Yamagi Quake II วิ่งไม่เพียง แต่ความผิดพลาดของฟรี - เป็นไปได้ในการเล่นครั้งที่สองและ Quake addons ทั้งสองโดยไม่ได้หนึ่งในความล้มเหลว - มันยังเป็นไปได้ที่จะเล่นโดยไม่มีข้อ จำกัด ใด ๆ ภายใต้แพลตฟอร์ม AMD64 และ "ของจริง" แพลตฟอร์ม 64 บิตเช่นอาทิตย์ sparc64
Icculus Quake II และรหัสลูกค้าของซอฟแวร์มีข้อบกพร่องที่น่าเกลียดบางอย่างเมื่อทำงานบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ กว่า i386 เช่นปัญหาการตัดหรือลิฟท์เสีย ลูกค้าหลักและเกมมีการเปิดตัวภายใต้เงื่อนไขของ GPL รุ่น 2 addons ทั้งมีการเปิดตัวภายใต้เงื่อนไขของใบอนุญาต Quake II SDK.

มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

  • เพิ่มกรอบตัวเลือกที่จะอนุญาตให้ปิดใช้งานคุณลักษณะตัวเลือกมากที่สุด (OGG / Vorbis, โหลดไฟล์ ZIP, OpenAL ฯลฯ ) ที่รวบรวมเวลา
  • .
  • บูรณาการการสนับสนุน OpenAL ช่วยให้เสียงเซอร์ราวด์และดีกว่าการคำนวณเสียงสเตอริโอ.
  • การบังคับใช้ & quot; C & quot; สถานที่เกิดเหตุเพื่อป้องกันไม่ให้ห้องสมุดเช่นปลั๊กอิน LADSPA หักแทนที่มันและแบ่ง printf, scanf ฯลฯ .
  • โยกย้ายโครงการเพื่อ Github กรุณาส่งรายงานข้อผิดพลาดและแพทช์ (ที่ดีกว่าการร้องขอดึง) เพื่อ https://github.com/yquake2

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.10:

  • เปลี่ยนพฤติกรรมของเมนูฮอตเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างแปลกและ การรั่วไหลของหน่วยความจำในระบบเมนู.
  • เพิ่ม & quot; gl_farsee & quot; cvar เมื่อตั้งค่า & quot; 1 & quot; Quake II ทำให้แผนที่ได้ถึง 4096x4096 หน่วยแทนที่จะถูก จำกัด อยู่ที่ 2300x2300 เริ่มต้นคือ & quot; 0 & quot;.
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับแพ็ค retexturing ความละเอียดสูง.
  • เปิดใช้งานการสนับสนุนสำหรับแกมมาผ่าน SDL เนื่องจากข้อผิดพลาดต้นน้ำได้รับการแก้ไขด้วย SDL 1.2.15 แกมมาผ่าน X11 สามารถบังคับโดยกำหนด X11GAMMA ที่รวบรวมเวลา.
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับสถาปัตยกรรม endian ใหญ่และเปิดใช้งานการสร้างบนซีพียู SPARC64.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.03:.

  • แก้ไขการเรียกใช้ฟังก์ชันที่ไม่ถูกต้องในระบบไฟล์ Quake II
  • gl_ext_multitexture แก้ไขตั้งค่าเป็น 1.
  • พิมพ์หมายเลขรุ่นในชื่อหน้าต่าง.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.00:.

  • เขียนที่สำคัญของระบบ savegame
  • เพิ่มตัวจัดการความผิดพลาดในการพิมพ์ติดตามย้อนหลังบนแพลตฟอร์มลินุกซ์.
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการติดตั้งระบบกว้าง.
  • CTF ถูกย้ายเข้ามาดาวน์โหลดแยกต่างหาก.
  • ข้อบกพร่องทั้งหมดเปิดได้รับการแก้ไข.
  • เลือก spawnpoint แก้ไขแผนที่ถ้าผู้เล่นคนเดียวมีการโหลดผ่านทางคอนโซล.
  • เปลี่ยนชื่อ ~ / .quake2 เพื่อ ~ / .yq2 เพื่อความสะดวกในการติดตั้งขนานกับ Quake II อื่น ๆ ลูกค้า.
  • ลูกค้าไม่ผิดพลาดอีกต่อไปหากไม่มีเมนูที่เปิดขณะที่เชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์ระยะไกล.
  • รหัสเกมที่ได้รับการตรวจสอบรหัสและทำใหม่ที่สำคัญ.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.11:

  • แก้ไขข้อผิดพลาดในโปรแกรม นี้ช่วยแก้ไขล่มแปลกภายใต้อูบุนตู.
  • เพิ่มการตรวจสอบตัวชี้โมฆะใน cl_view.c นี้ช่วยแก้ไขความผิดพลาดในกรณีที่หายาก Ground Zero เมื่อไฟล์ที่หายไป.
  • เพิ่มสคริปต์เป็นงานที่เป็นไปได้รอบสำหรับข้อผิดพลาดอูบุนตู 32,472

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.10:

  • แก้ไขผสม
  • ทบทวนใช้ OpenGL 1.4 ได้ 1.0
  • saner กำหนดค่ามาตรฐาน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อวิดีโอต่อไปนี้วิดีโอ (เช่นใน Ground Zero)
  • แก้ไขความล้มเหลวเมื่อเปิดใช้งาน OGG / Vorbis ในเมนูและเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงระดับหลังจากการปิดการเล่น
  • จะไม่แสดงสัญลักษณ์ปืนเมื่อ FOV มีขนาดใหญ่กว่า 91 และ cl_gun กำหนดเป็น 2
  • แก้ไขปัญหากับทหารปืนกล deadlocking
  • การเปลี่ยนแปลง CFLAGS เริ่มต้นสติ
  • สร้าง ~ / .quake2 ถ้ามันไม่ได้อยู่
  • การปรับปรุงประสิทธิภาพของเกม (~ 10 FPS)
  • อัตโนมัติปล่อยเมาส์เมื่อคอนโซลเปิด
  • เพิ่มขึ้นจำนวนเงินสูงสุดของการอธิบายไฟล์ 64-256 (ควรจะแก้ไขบางส่วนเกิดความผิดพลาดที่หายากมากกับ 'Reconing')
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับความละเอียดที่กำหนดเอง

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.0:

  • Ogg / Vorbis สนับสนุนเป็นเปลี่ยนเป็นตัวเลือกสำหรับการเล่นแผ่นซีดี
  • การสนับสนุนสำหรับแกมมาฮาร์ดแวร์ผ่าน SDL
  • การสนับสนุนสำหรับโลภเมาส์
  • bugfixes บาง

ต้องการ .

  • เกมเดิม (ข้อมูลเกม) หรือรุ่นสาธิต

ซอฟต์แวร์ที่คล้ายกัน

QuakeSpasm
QuakeSpasm

14 Apr 15

Inside
Inside

20 Feb 15

Parasite
Parasite

19 Feb 15

ความคิดเห็นที่ Yamagi Quake II

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!
ค้นหาตามหมวดหมู่