Yamagi Quake II

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
Yamagi Quake II
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 4.20
วันที่อัพโหลด: 14 Apr 15
ผู้พัฒนา: Yamagi Burmeister
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 66

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Yamagi Quake II เป็นลูกค้าที่เพิ่มขึ้นสำหรับ Quake ตำนาน id ของโปรแกรม II & nbsp;. จะมุ่งเน้นการเล่นเกมเดียวและเกมสหกรณ์หลายคนไม่ได้อยู่ในคลาสสิก หากคุณสนใจใน deatmatch หรือจับธงลองลูกค้าอีกเช่น R1Q2 หรือ AprQ2 ลูกค้ารายนี้จะขึ้นอยู่กับ Icculus Quake ครั้งที่สอง แต่มีจำนวนมากของการปรับปรุง
หลายร้อยชนิดของข้อผิดพลาดได้รับการแก้ไขมากของข้อบกพร่องในการเล่นเกมบางส่วนไม่ทำงานคุณสมบัติได้รับการซ่อมแซมและบางนิสัยใจคอแผนที่เพิ่ม Yamagi Quake II วิ่งไม่เพียง แต่ความผิดพลาดของฟรี - เป็นไปได้ในการเล่นครั้งที่สองและ Quake addons ทั้งสองโดยไม่ได้หนึ่งในความล้มเหลว - มันยังเป็นไปได้ที่จะเล่นโดยไม่มีข้อ จำกัด ใด ๆ ภายใต้แพลตฟอร์ม AMD64 และ "ของจริง" แพลตฟอร์ม 64 บิตเช่นอาทิตย์ sparc64
Icculus Quake II และรหัสลูกค้าของซอฟแวร์มีข้อบกพร่องที่น่าเกลียดบางอย่างเมื่อทำงานบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ กว่า i386 เช่นปัญหาการตัดหรือลิฟท์เสีย ลูกค้าหลักและเกมมีการเปิดตัวภายใต้เงื่อนไขของ GPL รุ่น 2 addons ทั้งมีการเปิดตัวภายใต้เงื่อนไขของใบอนุญาต Quake II SDK.

มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

  • เพิ่มกรอบตัวเลือกที่จะอนุญาตให้ปิดใช้งานคุณลักษณะตัวเลือกมากที่สุด (OGG / Vorbis, โหลดไฟล์ ZIP, OpenAL ฯลฯ ) ที่รวบรวมเวลา
  • .
  • บูรณาการการสนับสนุน OpenAL ช่วยให้เสียงเซอร์ราวด์และดีกว่าการคำนวณเสียงสเตอริโอ.
  • การบังคับใช้ & quot; C & quot; สถานที่เกิดเหตุเพื่อป้องกันไม่ให้ห้องสมุดเช่นปลั๊กอิน LADSPA หักแทนที่มันและแบ่ง printf, scanf ฯลฯ .
  • โยกย้ายโครงการเพื่อ Github กรุณาส่งรายงานข้อผิดพลาดและแพทช์ (ที่ดีกว่าการร้องขอดึง) เพื่อ https://github.com/yquake2

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.10:

  • เปลี่ยนพฤติกรรมของเมนูฮอตเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างแปลกและ การรั่วไหลของหน่วยความจำในระบบเมนู.
  • เพิ่ม & quot; gl_farsee & quot; cvar เมื่อตั้งค่า & quot; 1 & quot; Quake II ทำให้แผนที่ได้ถึง 4096x4096 หน่วยแทนที่จะถูก จำกัด อยู่ที่ 2300x2300 เริ่มต้นคือ & quot; 0 & quot;.
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับแพ็ค retexturing ความละเอียดสูง.
  • เปิดใช้งานการสนับสนุนสำหรับแกมมาผ่าน SDL เนื่องจากข้อผิดพลาดต้นน้ำได้รับการแก้ไขด้วย SDL 1.2.15 แกมมาผ่าน X11 สามารถบังคับโดยกำหนด X11GAMMA ที่รวบรวมเวลา.
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับสถาปัตยกรรม endian ใหญ่และเปิดใช้งานการสร้างบนซีพียู SPARC64.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.03:.

  • แก้ไขการเรียกใช้ฟังก์ชันที่ไม่ถูกต้องในระบบไฟล์ Quake II
  • gl_ext_multitexture แก้ไขตั้งค่าเป็น 1.
  • พิมพ์หมายเลขรุ่นในชื่อหน้าต่าง.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.00:.

  • เขียนที่สำคัญของระบบ savegame
  • เพิ่มตัวจัดการความผิดพลาดในการพิมพ์ติดตามย้อนหลังบนแพลตฟอร์มลินุกซ์.
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการติดตั้งระบบกว้าง.
  • CTF ถูกย้ายเข้ามาดาวน์โหลดแยกต่างหาก.
  • ข้อบกพร่องทั้งหมดเปิดได้รับการแก้ไข.
  • เลือก spawnpoint แก้ไขแผนที่ถ้าผู้เล่นคนเดียวมีการโหลดผ่านทางคอนโซล.
  • เปลี่ยนชื่อ ~ / .quake2 เพื่อ ~ / .yq2 เพื่อความสะดวกในการติดตั้งขนานกับ Quake II อื่น ๆ ลูกค้า.
  • ลูกค้าไม่ผิดพลาดอีกต่อไปหากไม่มีเมนูที่เปิดขณะที่เชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์ระยะไกล.
  • รหัสเกมที่ได้รับการตรวจสอบรหัสและทำใหม่ที่สำคัญ.

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.11:

  • แก้ไขข้อผิดพลาดในโปรแกรม นี้ช่วยแก้ไขล่มแปลกภายใต้อูบุนตู.
  • เพิ่มการตรวจสอบตัวชี้โมฆะใน cl_view.c นี้ช่วยแก้ไขความผิดพลาดในกรณีที่หายาก Ground Zero เมื่อไฟล์ที่หายไป.
  • เพิ่มสคริปต์เป็นงานที่เป็นไปได้รอบสำหรับข้อผิดพลาดอูบุนตู 32,472

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.10:

  • แก้ไขผสม
  • ทบทวนใช้ OpenGL 1.4 ได้ 1.0
  • saner กำหนดค่ามาตรฐาน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อวิดีโอต่อไปนี้วิดีโอ (เช่นใน Ground Zero)
  • แก้ไขความล้มเหลวเมื่อเปิดใช้งาน OGG / Vorbis ในเมนูและเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงระดับหลังจากการปิดการเล่น
  • จะไม่แสดงสัญลักษณ์ปืนเมื่อ FOV มีขนาดใหญ่กว่า 91 และ cl_gun กำหนดเป็น 2
  • แก้ไขปัญหากับทหารปืนกล deadlocking
  • การเปลี่ยนแปลง CFLAGS เริ่มต้นสติ
  • สร้าง ~ / .quake2 ถ้ามันไม่ได้อยู่
  • การปรับปรุงประสิทธิภาพของเกม (~ 10 FPS)
  • อัตโนมัติปล่อยเมาส์เมื่อคอนโซลเปิด
  • เพิ่มขึ้นจำนวนเงินสูงสุดของการอธิบายไฟล์ 64-256 (ควรจะแก้ไขบางส่วนเกิดความผิดพลาดที่หายากมากกับ 'Reconing')
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับความละเอียดที่กำหนดเอง

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 2.0:

  • Ogg / Vorbis สนับสนุนเป็นเปลี่ยนเป็นตัวเลือกสำหรับการเล่นแผ่นซีดี
  • การสนับสนุนสำหรับแกมมาฮาร์ดแวร์ผ่าน SDL
  • การสนับสนุนสำหรับโลภเมาส์
  • bugfixes บาง

ต้องการ .

  • เกมเดิม (ข้อมูลเกม) หรือรุ่นสาธิต

ซอฟต์แวร์ที่คล้ายกัน

Ballerburg SDL
Ballerburg SDL

14 Apr 15

One Late Night
One Late Night

20 Feb 15

Wolf4SDL
Wolf4SDL

15 Apr 15

ความคิดเห็นที่ Yamagi Quake II

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!
ค้นหาตามหมวดหมู่