มายา: การสร้างแบบจำลอง NURBS ฉบับที่ 2 ให้แอนิเมชั่ศิลปินผลภาพและนักพัฒนาเกมด้วยการเปิดตัวที่จะสร้างแบบจำลอง NURBS ในมายา ในศิลปินที่มีผลกระทบเสียงในแอนดรู Hazelden และรัสเซล Hazelden, ให้คำแนะนำมากมายสำหรับการสร้างแบบจำลองที่มีประสิทธิภาพรวมถึงวิธีที่จะทำให้วัตถุที่จัดโดยใช้โปรแกรมแก้ไขชั้น, วิธีการสร้างแบบจำลองขนาดที่ถูกต้องโดยใช้ภาพอ้างอิงแป้นพิมพ์และประหยัดเวลานับไม่ถ้วน ทางลัด ทั้งหมดของเทคนิคการสร้างแบบจำลองจะใส่แล้วจะใช้ในการใช้สิทธิครั้งสุดท้ายซึ่งก็คือการสร้างโคมไฟโบราณโดยใช้เส้นโค้งและพื้นผิว NURBS ไม่มีขั้นตอนที่เหลือออกมาและทุกรายละเอียดจะมีการอธิบายกับเรื่องง่ายที่จะปฏิบัติตามคำแนะนำขั้นตอนโดยขั้นตอนที่
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.
มายา: การสร้างแบบจำลอง NURBS ฉบับที่ 2 ได้รับการปรับปรุงและขยายไปถึง: การสร้างพื้นผิวขอบเขตแกะสลักที่มีฝีมือมายาเข้าใจพิกัดพื้นผิวรังสียูวีและอื่น ๆ
ต้องการ
หน่วยประมวลผล 1 GHz หรือเร็วกว่าระบบปฏิบัติการ Mac OS X ใน QuickTime 7 หรือสูงกว่าในความละเอียด 1024 x 768 จอแสดงผล
ความคิดเห็นที่ไม่พบ