โปรพื้นฐานมืดเป็นหนึ่งในภาษาพื้นฐานที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างซอฟต์แวร์บนคอมพิวเตอร์ของคุณด้วยมันเป็นเรื่องง่ายที่จะเรียนรู้คำสั่งและในช่วงหลายทศวรรษมูลค่าของทรัพยากรที่จะช่วยให้คุณสร้างงานชิ้นเอกของคุณ ชุมชน DBP เล่นเป็นเจ้าภาพฟอรั่มขนาดใหญ่ของผู้ที่ทำงานเกี่ยวกับทุกอย่างจากเกมที่จะปพลิเคชันที่มีการควบคุมหุ่นยนต์ ภาษาเป็นหนึ่งในครั้งแรกเครื่องมือการเขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐานที่จะนำเสนอชุดเต็มของคำสั่ง 3D NVIDIA และ ATI ของกราฟิกการ์ดใหม่ที่มีประสิทธิภาพได้รับแรงบันดาลใจให้เราให้การสนับสนุนทั้งพิกเซลและเท็กซ์ shaders คุณมีการควบคุมเต็มรูปแบบและเหล่านี้โดยตรงจากผลกระทบที่น่ากลัวจากฮาร์ดแวร์ภายในมืดพื้นฐาน Pro Shaders พิกเซลที่ใช้ในการปรับเปลี่ยนแสงและผลกระทบพื้นผิวที่เข้ามาแทนที่เทียมคอมพิวเตอร์ดูด้วยวัสดุและพื้นผิวที่เลียนแบบความเป็นจริง Vertex Shaders จะใช้ในการหายใจชีวิตและบุคลิกภาพเป็นตัวอักษรและสภาพแวดล้อม ยกตัวอย่างเช่นการแรเงาผ่านจุดสุดยอดคุณสามารถสร้างลักยิ้มจริงมีชีวิตหรือริ้วรอยที่ปรากฏขึ้นเมื่อรอยยิ้มของตัวละครหรือคุณสามารถกระเพื่อมคลื่นช็อกผ่านเมทริกซ์ที่ดิน .. เกมทุกเกมที่สร้างขึ้นด้วยโปรพื้นฐานมืดมีใบอนุญาตและฟรีค่าลิขสิทธิ์ ทุกเกมที่สามารถกระจายเป็นยืนอยู่คนเดียวที่ปฏิบัติการ
คุณสมบัติ:
Binary แบ่งพื้นที่ (BSP); ชุดการแสดงผลที่อาจเกิดขึ้น; พิกเซลและ shaders จุดสุดยอด; เงาเวลาจริง; สะท้อนความจริง ไฟ; เมทริกซ์; ภูมิประเทศขั้นสูง มุมมองกล้องหลาย ๆ ระบบอนุภาค; ฟ้าผ่าอย่างรวดเร็ว สไปรท์ 2D; รูปหลายเหลี่ยมตรวจสอบการชน; Bump ทำแผนที่; การทำแผนที่แสง; การทำแผนที่สิ่งแวดล้อม multitexturing; กระดูกภาพเคลื่อนไหวตาม; แรเงาการ์ตูน; การแสดงผลสีรุ้ง; เข้าถึงระดับต่ำของข้อมูลของวัตถุ; เวกเตอร์และการจัดการเมทริกซ์
ข้อ จำกัด .
Nag หน้าจอ
ความคิดเห็นที่ไม่พบ