โครงการ SDL เดือดร้อนเป็นเกมปริศนาที่เขียนใน Perl-SDL
เดือดร้อนเป็นเสพติด (และเขียนใน Perl) เกมปริศนาที่เป้าหมายของคุณคือการย้ายบล็อกที่คล้ายกันด้วยกันซึ่งทำให้พวกเขาหายไป เมื่อบล็อคทั้งหมดจะหายไปคุณจะได้รับการแก้ไขระดับและคุณกำลังนำเสนอด้วยระดับเดือดร้อนใหม่ที่จะแก้ปัญหา
ในเดือดร้อนคุณต้องย้ายบล็อกโดยการวางเมาส์บนพวกเขาและการลาก (โดยใช้ปุ่มเมาส์) ทั้งทางขวาหรือซ้าย ถ้าว่างจะพบ "แรงโน้มถ่วง" จะใช้เวลามากกว่าและบล็อกตกอยู่ทางด้านล่าง
เกณฑ์การให้คะแนนจะขึ้นอยู่กับกอล์ฟเหมือน "ตราไว้หุ้นละ" แนวคิด แพ็คระดับเดือดร้อนมีทางออกที่เก็บไว้สำหรับแต่ละระดับ ถ้าคุณแก้ปัญหาระดับในจำนวนเดียวกันของการเคลื่อนไหวเป็นสิ่งที่ถูกเก็บไว้ในแพ็คระดับคุณจะได้รับคะแนน 0 หรือที่ตราไว้หุ้นสำหรับระดับที่ โปรดทราบว่าวิธีการแก้ปัญหาที่เก็บไว้อาจจะไม่เป็นอย่างใดอย่างหนึ่งที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดเพื่อให้คุณสามารถเอาชนะ "ตราไว้หุ้นละ" และมีคะแนนเชิงลบ
คะแนนที่แสดงในขณะที่การเล่นเป็นคะแนนสะสมสำหรับแพ็คระดับทั้งหมด
การใช้คุณลักษณะโซลูชั่นเพิ่มห้าถึงคะแนนของคุณ
ต้องการ .
- ส่วนขยาย 1.x SDL-Perl
ความคิดเห็นที่ไม่พบ