DccNiTghtmare

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
DccNiTghtmare
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 0.9
วันที่อัพโหลด: 14 Apr 15
ผู้พัฒนา: DccNiTghtmare Team
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 11

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

DccNiTghtmare เป็นโครงการที่จะทำให้เกม RPG เหน็บแนม 3D จริงเพียงเครื่องมือในระยะเริ่มต้น
 
 DccNiTghtmare เป็นโครงการที่จะทำให้เกม RPG เรียลไทม์ 3 มิติที่มีใน batles เปลี่ยนคี เกมจะมีการ์ตูนเรื่องเหน็บแนมและนักวิจารณ์ในสภาพแวดล้อมทางวิชาการกับเรื่องที่ไม่ใช่เชิงเส้น / ละคร

มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.

< p>
  • กุย: rolBar สามารถใช้ปุ่มตำแหน่งที่จะเลื่อนข้อความ;
  • กุย: ประเภทปุ่ม: KEEP_PRESSING สำหรับปุ่มที่จะยังคงอยู่จนกว่าจะกดเมาส์จะถูกปล่อยออกโดยไม่สนใจถ้าภายในพื้นที่ปุ่ม;
  • การตั้งค่าเดลต้าจะ sceneNode miny เมื่อน้อยกว่า 0;
  • สคริปต์: ฟังก์ชั่นใหม่: callAnimation, setAnimation, PlaySound;
  • สคริปต์ใหม่ที่จะไปควบคุมเปิดวัวไม่ได้ใช้งานพฤติกรรม;
  • สคริปต์ใหม่ในการขอทานไปควบคุมเปิดใช้งานลักษณะการทำงาน;
  • เพิ่มการสนับสนุนการ idtech4 (.md5 *) รูปแบบและภาพเคลื่อนไหว;
  • ข้อความ 3D อาจจะคงที่ในแกน Y;
  • จำนวนมากปรับและแก้ไขการดำเนินงาน *;
  • ปิดการใช้งานผ่านทาง vSync OpenGL สำหรับ perfomance ที่ดีขึ้นใน OSX;
  • การตรวจสอบสายตาเมื่อ NPC เลือกศัตรูและเมื่อเครื่องคอมพิวเตอร์หรือ NPC กระทำ;
  • ความเป็นไปได้ที่จะปิดการใช้งานการตรวจสอบเชิงลึกเกี่ยวกับการปะทะกันที่รูปแบบการตรวจสอบ boundingBox ก็พอ;
  • การสนับสนุนสำหรับชนรุ่น (ปกติ) การทำแผนที่;
  • จำนวนย่อทักษะถึง 12;
  • ลบนักศึกษาบริหารระดับ;
  • mapEditor: รองรับ Skorpio OD tilesets;
  • รุ่นใหม่;
  • เอฟเฟคและเพลง;
  • bugfixes:
  • เสียงคงหยุด OpenAL คู่ไปได้เมื่อปล่อย ogg_stream;
  • เสียงคงห่วงที่ไม่พึงประสงค์กับไฟล์เสียงน้อยกว่าบัฟเฟอร์;
  • สคริปต์: แก้ไขข้อผิดพลาดในการกระโดดจาก & quot; อื่นถ้า & quot; เมื่องบ & quot; ถ้า & quot; ก็ประสบความสำเร็จ;
  • เสียงให้เล่นดนตรีถ้าพยายามที่จะโหลดไฟล์เพลงเดียวกัน
  • แผนที่: แก้ไขสำหรับ mapLights ตั้ง;
  • ทำให้: แก้ไขชดเชยเพื่อหลีกเลี่ยงความบกพร่องระหว่างพื้นผิวการแสดงผลและเงา;
  • การต่อสู้: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ได้รับอนุญาตเป็นตัวละครที่จะเดินไปโดยไม่ได้ในทางกลับกันมัน;
  • การต่อสู้: เมื่อโจมตีศัตรูและไม่มีเป้าหมายตั้งค่าเป้าหมายตัวอักษรปัจจุบันเป็นผู้โจมตี;
  • แผนที่: แก้ไขข้อผิดพลาดในการตรวจสอบวัตถุเงินหลังวัตถุที่ถูกลบออกจากแผนที่;
  • ฉาก: แก้ไขข้อผิดพลาดในการลบไม่มีฉากใช้มากขึ้นโหนดรายการ;

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.8:

  • มุมมองเพิ่ม frustum เลือกสรรสำหรับเงา;
  • แผนที่: เพิ่มการหมุนวัตถุกับแกนทั้งหมด;
  • สร้างฉากและนามธรรม sceneNode;
  • ใหม่วิ่งระดับกล่อง;
  • เพิ่มข้อมูลข้อความตัวอักษรเมื่อเมาส์มากกว่าภาพ;
  • กุย: กำหนดคำใบ้เมาส์สำหรับวัตถุกุยทั้งหมด;
  • กุย: เพิ่มการมองเห็นวัตถุธง;
  • เพิ่มการสนับสนุนการ MacOSX;
  • shader เพิ่มเข้ามาสำหรับเนื้อ splatting (splatting ขณะนี้สามารถผ่านทางส่วนขยาย ARB หรือ shader GLSL);
  • เพิ่มเงินแยก;
  • รุ่นใหม่;
  • ภารกิจใหม่: คอมพิวเตอร์ซอฟท์แวโรงงานเก่า;
  • แผนที่ใหม่;
  • dntMapEditor: แสดงพิกัดโลกเมาส์;
  • dntMapEditor: ทางเลือกโหมดในตาราง XZ ย้ายวัตถุ;
  • dntMapEditor: เครื่องมือในการเลือกและแก้ไขวัตถุ;
  • การใช้รหัส :: บล็อกเป็น IDE เริ่มต้นสำหรับ Windows สร้าง;
  • bugfixes:
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ค้างเกมเมื่อดื่มเบียร์ (ขอบคุณ zerberros สำหรับรายงานข้อผิดพลาด);
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่จะไม่ให้เอาของวัตถุบางอย่างจากรายการ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อปรับระดับขึ้นทักษะที่มีผลใช้;
  • คงเงาสีขาวบนไดรเวอร์บาง;

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.7:

  • ภาพการแข่งขันใหม่;
  • ภาพชั้นเรียนใหม่ ';
  • เขียนโค้ดระบบอนุภาคสำหรับทั่วไปดีกว่า;
  • dntMapEditor: การใช้ dntList และ defParser สำหรับรายชื่อของไฟล์;
  • dntMapEditor: ตกแต่งเครื่องบินสำหรับชนิดของอนุภาคใด ๆ
  • heightmap2dnt: เพิ่มการนำเข้าแผนที่ในร่ม (กับผนัง);
  • ความจุในการสร้างที่ว่างเปล่า (โดยไม่ตกแต่ง) windows;
  • ข้อความมากกว่าเคอร์เซอร์;
  • เพิ่ม instantKill percentual อาวุธ (aka: น่าจะเป็นของการฆ่าเป้าหมายในการนัดหยุดงานเดี่ยว);
  • เพิ่ม instantKilled percentual ตัวอักษร (aka: น่าจะเป็นของได้รับการฆ่าในการนัดหยุดงานเดี่ยว);
  • dntParticleEditor เขียนโค้ดให้ใช้งานง่ายมากขึ้น
  • รูปแบบ GUI หลักใหม่;
  • เพิ่มรายละเอียด pickable วัตถุ;
  • dntMapEditor: ผนังที่ดีกว่าการตัดและทำลาย;
  • dntMapEditor: ผนังที่ดีขึ้นเพิ่ม;
  • dntMapEditor: & quot; Shift ค้าง & quot; กล้องสลับย้ายได้เร็วขึ้น;
  • รุ่นใหม่และพื้นผิว.
  • bugfixes:
  • คงอัตราส่วนขนาด minimap กลางแจ้ง;
  • โดยอัตโนมัติไม่ทำให้เงาสำหรับฉากที่มีความสูงต่ำที่ชั้น;
  • แสดงผลข้อความถาวร (ถูกเพิ่มสองครั้งตัวอักษรตัวสุดท้ายเมื่อตรวจสอบขนาดสตริงปัจจุบัน);
  • คงภูมิประเทศบนแผนที่ Crat;
  • เริ่มต้นผนังพื้นผิวซ้ำถึง 64 (แทน 16).

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.6:

  • การใช้ความสามารถ;
  • เลือกความสามารถใหม่ในการสร้างตัวละครและระดับขึ้น;
  • กำหนดความสามารถอย่างรวดเร็วไปที่หน้าต่างทางลัด;
  • สะท้อนแผนที่จะเปิดใช้งานในขณะนี้ต่อตาราง;
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการโหลดอนุภาคที่ถูกทำซ้ำสุดท้าย;
  • ความเร็ววิ่งได้เร็วขึ้น;
  • Render วัตถุเมื่อการติดตั้ง;
  • ปุ่มแทรกส่วนที่เหลือที่หน้าต่างทางลัด;
  • โลโก้ใหม่;
  • เคอร์เซอร์เมาส์ใหม่;
  • อนุภาคในขณะนี้สามารถทำตาม NPCs เกินไป;
  • เลือดจะเป็นไปตามหัวของตัวละครเมื่อมีความจำเป็น;
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ช่วยให้เครื่องคอมพิวเตอร์ที่ตายแล้วเข้าสู่โหมดการต่อสู้;
  • ใช้การเคลื่อนที่ของตัวละคร;
  • แสดงแอตทริบิวต์ฐานที่หน้าต่างทักษะของ;

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.5:

  • radiobox กรองที่ SkillWindow จะแสดงเฉพาะการแข่งขัน / ทักษะระดับ;
  • แก้ไขข้อผิดพลาด: เก็บตำแหน่งที่หน้าต่างหลังการเปลี่ยนแปลงแผนที่;
  • แก้ไขข้อผิดพลาด: การปรับปรุง inventoryWindow หลังจาก receiveing​​ รายการจากโต้ตอบ;
  • ความจุที่จะเดินผ่านความสูงต่ำวัตถุ;
  • iaSc​​ripts สามารถรับพารามิเตอร์;
  • แก้ไขการรั่วไหลของหน่วยความจำบน bTrees;
  • คง segfault ที่ itemWindow;
  • เลือกที่ดีกว่า cxSel / deselection;
  • เมาส์อย่างต่อเนื่องคงย้ายมุม;
  • ผลกระทบปรับปรุงเพิ่ม (เครื่องดื่ม);
  • การใช้วัตถุใหม่ (ยาเสพติด);
  • การทดสอบม้วนใหม่;
  • คง segfault เมื่อโหลดเกมกับ characterWindow เปิด;
  • iaSc​​ripts: ยอมรับ ofoperator ใช้เป็น 'สัญญาณการเปลี่ยนแปลง';
  • iaSc​​ripts: ตัวอักษรการยอมรับเป็นพารามิเตอร์ฟังก์ชั่น;
  • การตั้งรัฐนิเมชั่นครั้งแรกของรูปแบบให้เป็นค่าที่สุ่ม;
  • ทำงานเสมอตัวเลือก 'ความจริง' โดยค่าเริ่มต้น
  • สลับการทำงานคงที่ *;
  • หลีกเลี่ยงไกลเกินไป NPCs ศัตรูทำหน้าที่ในการต่อสู้ที่ห่างไกล;
  • คงบันทึกตำแหน่ง NPCs;
  • การรักษาอนุภาคที่เกี่ยวข้องกับตัวละครระหว่างแผนที่;
  • การกระทำ 'ส่วนที่เหลือสำหรับบุคคล;
  • dntMapEditor: เพื่อสลับ multitexture;
  • สองภารกิจใหม่;
  • รุ่นใหม่;
  • แผนที่ใหม่;

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.4:

  • ภารกิจใหม่;
  • แผนที่ใหม่;
  • รุ่นใหม่;
  • ในเกมวัตถุหนังสือการ์ตูน (รายการ);
  • การสอนระบบการต่อสู้ (ตามหนังสือการ์ตูน);
  • วิธีการเติมสินค้าคงคลังเริ่มต้น NPCs;
  • แลกเปลี่ยนที่สมดุลการทดสอบการเก็บภาษี;
  • กระสุนสำหรับอาวุธ;
  • ยกเลิกการแลกเปลี่ยนเมื่อตัวละครอยู่ไกล;
  • การใช้เสียงอาวุธ (ถ้ามี) เมื่อใช้มันในการโจมตี;
  • กำหนดปุ่มแป้นพิมพ์ที่ตัวเลือก;
  • การตั้งค่าความยากลำบากในการใช้ทางการแพทย์เป็น itens AC / 2;
  • Projective เงาสำหรับกลางแจ้ง;
  • เปลี่ยนสีศัตรูเป้าหมายภายใต้โหมดการต่อสู้;
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการควบคุมเสียงเมื่อออกจากเกม;
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในบางรุ่นสะท้อน;
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อโหลดเกมที่มีหน้าต่างเปิดสินค้าคงคลัง;
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ช่วยให้คุณใช้ itens ไม่กระทำการโจมตี;
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่มุมการวางแนวทางพีซีหลังจากที่โหลดเกม;
  • คงบันทึกไฟล์ที่จะบันทึกจุดประสบการณ์ตัวละคร (ลืม!);
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของวัตถุที่หายไปเมื่อพยายามที่จะจัดให้อาวุธโดย & quot; ใช้มัน & quot; เมื่อได้แล้วอาวุธอื่น eqquiped;
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการติดตั้ง DNT ของไดเรกทอรีถังและเริ่มต้นไฟล์ตัวเลือก;
  • แก้ไขไฟล์ผลข้อผิดพลาดเมื่อเสียงไม่ได้อยู่;
  • Minimap อื่น ๆ ที่ใกล้ชิด (และแปล);
  • รูปแบบใหม่ที่จะ tabButton listText;
  • ตัวอักษรปัญญาต่ำสามารถพูดพูดพล่อยๆ;
  • ออกจากโหมดการต่อสู้เมื่อไม่มีศัตรูมากขึ้นในช่วงการต่อสู้;
  • ให้สถานะ NPC โรคจิตที่ modState;
  • ใช้วัตถุมากขึ้น (เครื่องอัดลม, สี, กระสุนหนังสือ);
  • ภารกิจวารสารหน้าต่าง;

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.3.2:

  • แก้ไขข้อผิดพลาดใน saveWindow เมื่อมีการบันทึกมากกว่าที่มีอยู่ บันทึกไฟล์;
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการล่ามสคริปต์ของ & quot; อื่นถ้า & quot; กระโดด;
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ตัวละครที่ตายแล้วมีชีวิตอยู่หลังจากบันทึกการโหลดไฟล์;
  • เมาส์คงฉาย 3 มิติโลกภายนอกขีด จำกัด แผนที่ร่ม;
  • คงใส่ข้อความใน saveWindow (ช้าเกินไป);
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของการสูญเสียอาวุธ equiped หลังจากโหลดบันทึกไฟล์;
  • คงที่สำหรับรูปแบบซานตาเสร็จสมบูรณ์ภาพเคลื่อนไหวตาย;
  • คงที่ในการปรับปรุงแถบสุขภาพหลังจากที่โหลดไฟล์บันทึก;
  • แสดง & quot; ภารกิจล้มเหลว & quot; ข้อความที่ 3D (ไม่เพียง แต่ใน briefieng) เมื่อล้มเหลวที่จะเสร็จสิ้นภารกิจ.

ต้องการ

  • SDL
  • SDL_image
  • SDL_mixer
  • Cal3D
  • Ogg Vorbis
  • OpenGL

ภาพหน้าจอ

dccnitghtmare_1_87757.jpg
dccnitghtmare_2_87757.jpg

ซอฟต์แวร์ที่คล้ายกัน

EVE Online
EVE Online

3 Jun 15

PyORPG
PyORPG

19 Feb 15

Spectalum
Spectalum

3 Jun 15

ความคิดเห็นที่ DccNiTghtmare

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!
ค้นหาตามหมวดหมู่