รายละเอียดซอฟแวร์:
tXtFL (ยังเป็นที่รู้จักกันเป็นข้อความฟุตบอลลีก) เป็นโอเพนซอร์สและข้ามแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์กราฟิกเขียนในการเขียนโปรแกรมภาษา Java และออกแบบมาเพื่อทำหน้าที่เป็นผู้สร้างทีมเล่นโดยการเล่นเกมฟุตบอลจำลอง
เป็นเกมที่ได้รับการออกแบบในลักษณะที่มันไม่จำเป็นต้อง 3 มิติหรือ 2D เร่งกราฟิกการ์ดเป็นอินเตอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิกช่วยให้การฝึกจากบรรทัดคำสั่งในขณะที่ดูเกมและสถิติการเล่น
ผู้ใช้สามารถสร้างทีมของพวกเขาเลือกผู้เล่นของพวกเขาและโทรเล่น เป็นโครงการที่มีอยู่บนลินุกซ์, Android, Microsoft Windows และ Mac OS X ระบบปฏิบัติการ
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.
- การเชื่อมต่อ:
- ผู้ชมกำหนดการฤดูกาล
- ความต่อเนื่องนุ่มนวลจากหนึ่งสัปดาห์ต่อไปในช่วงฤดู
- หมดเวลาง่ายต่อการเข้าถึง
- ป้องกันการแสดงผลของการเลือกเล่นทีมอื่น ๆ ผ่านเครือข่าย
- การแก้ไขเล็กไปที่ตัวเลือกและคำอธิบายข้อผิดพลาด
- คงที่จะแสดงลีกที่นำเข้าใหม่ในฤดูกาลผู้ชมเมื่อนำเข้าจากสเปรดชีท
- คงยกเลิกการเชื่อมต่อหลายคน
- คงที่เพื่อให้ลูกค้าที่จะกลับไปแก้ไขตัวเลือก
- ฟุตบอลรุ่น
- ปรับปรุง 4 ลงและเป้าหมายในการตัดสินใจฟิลด์
- หมดเวลาใช้โดยอัตโนมัติในเกมสิ้นสุดลงสำหรับทั้งสองทีมถ้ามีการใช้
- ลีกหมายเลขรุ่นเพื่อสนับสนุนการปรับปรุง
- การตั้งค่าความยากลำบากไม่ใช้เวลานานในการอัตโนมัติหรือเกมหลาย
- คง yardlines เชิงลบปรากฏขึ้นหลังจากที่ผลตอบแทนบาง
- หมดเวลาคงที่บางครั้งนำไปใช้กับทีมที่ไม่ถูกต้อง
- ตำแหน่งของฟิลด์คงที่หลังจากพลาดสนามฟุตบอล
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.1.3:
- ปล่อยการบำรุงรักษานี้จะมีการปรับปรุงสำหรับฤดูกาลฟุตบอล 2010 รวมทั้งการแก้ไขสำหรับหัวหัวไปเล่นผ่านเครือข่ายและการให้คะแนนการทำงานล่วงเวลา.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.0.0:.
- อินเตอร์เฟซแบบกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงอย่างสมบูรณ์
- ผู้เล่นและการสร้างทีมจากสถิติเรียลได้ง่ายให้เป็นหนึ่งในขั้นตอน.
- ในตัวเบราว์เซอร์จะแสดงคู่มือเกมการออกแบบใหม่.
ต้องการ
- libswt-บรรทัดฐาน
- libXm
- Java 2 Standard Edition Runtime Environment
ความคิดเห็นที่ไม่พบ