ชีวิตที่สองเป็นเกมในเชิงพาณิชย์, โลกเสมือนจริง 3 มิติโลกของความเป็นไปได้เช่นเดียวกับสถานที่ที่คุณมีความสามารถที่จะทำอะไรเกือบที่คุณสามารถจินตนาการ นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณค้นพบความจริงทุกอย่างจากจักรวาลที่ไม่มีขีด จำกัด ของจินตนาการรวมทั้งสถานีอวกาศเมืองป่าตะวันตกดันเจี้ยนและเมืองในคุณสมบัติ sky.Key ของสอง LifeSecond ชีวิตมีสถานที่ที่น่าตื่นเต้นและสิ่งที่ช่วยให้ผู้ใช้ในการเยี่ยมชมแทบทุกพื้นที่ ที่มีอยู่ในโลกแห่งความจริงรวมทั้งย่านไนท์คลับ, ห้างสรรพสินค้า, กีฬาโดยสิ้นเชิงห้องสมุดโบสถ์คาสิโน
ผู้เล่นยังจะสามารถที่จะเดินทางด้วยการเดินเท้าโดยรถไฟหรือเครื่องบินและจานบินหรือกอนโดลา, ยูนิคอร์นกลเรือปืนพิลึก, พ่นหมอกควันเมคหุ่นยนต์หอยทากยักษ์ละอองดาวขับเคลื่อนไม้กวาดวิเศษหรือแม้แต่ตัวคุณเอง power.Mandatory requirementsTo รันซอฟต์แวร์ชีวิตที่สองคุณจะต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่มีหน่วยประมวลผล 1GHz หรือสูงกว่าอย่างน้อยของ RAM 512MB, GeForce 2 / ATI Radeon 8500 หรือดีกว่ากราฟิกการ์ดเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต (บรอดแบนด์ยิ่ง (DSL / Cable Modem / LAN)) และบัตรเครดิตที่ถูกต้องซึ่งจะนำมาใช้สำหรับการลงทะเบียนใน trial.Getting ฟรีเริ่มต้นด้วยสอง LifeTo ใช้ชีวิตที่สองบนระบบปฏิบัติการ GNU / Linux ของคุณคุณจะต้องติดตั้งใช้ในการสร้าง ไฟล์ installer.sh -in พบในแพคเกจไบนารีที่สร้างไว้ล่วงหน้าว่าจะสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีที่ Softoware โปรดทราบว่าซอฟต์แวร์ที่ได้รับการสนับสนุนในขณะนี้ใน 32 บิต (i686) ระบบ
ดาวน์โหลดและบันทึกไฟล์บน GNU / Linux คอมพิวเตอร์ของคุณโดยเฉพาะอย่างยิ่งในไดเรกทอรีบ้านของคุณ, สารสกัดจากแพคเกจที่มียูทิลิตี้ผู้จัดการเก็บให้เปิดหน้าต่าง terminal และรัน & lsquo; ดวลจุดโทษ install.sh & rsquo; สคริปต์เป็นรากหรือเป็นผู้ใช้ที่มีสิทธิ์ใช้ sudo ในด้านหน้าของคำสั่ง ทำตามคำแนะนำบนหน้าจอเพื่อติดตั้งใน Second Life
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.
- กางเกง SH-2728 กลายเป็น & quot; น้ำสูง & quot;
- SH-3455 Cleanup - ลบชั่วคราว / เนื้ออบเก่ารหัสท่อจากผู้ชมที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นเนื้อเดียวกันตารางใหม่จะถูกนำไปใช้
- SH-3635 ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงเครื่องแต่งกายที่ยกเลิกการติดหลังจากการคัดลอกหรือความล้มเหลวของการเชื่อมโยง
- SH-3652 Morph แก้ไขหน้ากากมองไม่เห็นคนอื่น ๆ หลังจาก relog
- SH-3860 บัญชีใหม่ที่สร้างขึ้น (จากการลงทะเบียน SL) ที่มีการเข้าสู่ระบบเป็นครั้งแรกในภูมิภาคแสงแดดแสดงเป็นคลาวด์ให้กับผู้อื่นและสีเทาตนเอง
- ความล้มเหลว SH-3875 ในการอบริ้วรอยบนใบหน้ากินเนื้อน้อย - * โคลนของ SUN-17 *
- SH-3889 ส่องแก้ไขสาเหตุที่สวมใส่ให้ปรากฏไม่ได้สวมในสินค้าคงคลัง.
- ข้อผิดพลาด LLInventoryModelFetchDescendentsResponder SH-3895 หลังจากที่ย้ายจากพื้นที่ที่ไม่ SB ไปยังภูมิภาค SB
- SH-3943 เคราแปรเปลี่ยนหน้ากากที่ใช้ไม่ลงรอยกันในการเข้าสู่ระบบไปยังเซิร์ฟเวอร์ภูมิภาคอบ
- SH-3944 รหัสผสาน CHUI แสงแดดภายใน
- SH-3959 ให้แน่ใจว่าพื้นผิวอบแคชและโหลดจากแคชได้อย่างถูกต้อง.
- SH-4010 สวนยาง - ระบบรูป & quot; กางเกง & quot; ไม่แสดงอย่างถูกต้องกับ SSB.
- SH-4027 การจัดการรหัสผลักดันให้กับผู้ชมของบุคคลที่สาม
- SH-4030 ทบทวนการขยายภาพ / ตรรกะโหลดบางส่วนสำหรับพื้นผิว SB.
- ใช้ SH-4035 Prompt เพื่อบันทึกสถานะปัจจุบันของการแต่งกายเมื่อหน้าต่างลักษณะนี้ปิด
- การปรับปรุง SH-4046 จะถูกส่งไปสังเกตการณ์ขณะที่การแก้ไข avatar กับภูมิภาค SLS
- SH-4048 รูปจมลงในพื้นดินขณะที่การแก้ไขสีกางเกง.
- จุดกล้อง SH-4050 ที่ท้องฟ้าเมื่อเลื่อนตั้งค่าเป็น 0 ในภูมิภาค SLS
- SH-4060 การตั้งค่าเลื่อนเป็นค่าที่ต่ำทำให้มันถูกกำหนดให้เป็นค่าที่ต่ำลง.
- SH-4061 ความคิดเห็นที่หายไปตรรกะภาพอบเซิร์ฟเวอร์
- SH-4104 x ปุ่มบนหน้าต่างสินค้าคงคลังไม่ปิดสินค้าคงคลัง
- SH-4106 Sunshine ความต้องการบาง HttpHeaders การจัดการที่ดีขึ้นโดยเร็ว
- SH-4108 ชุด 'req' ไม่ update.
- สูง SH-4109 สำหรับ avatar แมโครแตกต่างกันบน SB และภูมิภาคที่ไม่ SB
- SH-4116 การทำงานของผู้ชมเริ่มต้นสำหรับเอไอเอส V3
- SH-4123 'req' ไม่ถูกต้องหากมีการเปลี่ยนแปลงเครื่องแต่งกายที่ถูกบันทึกไว้และเป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ถูกทอดทิ้ง.
- SH-4124 ปิดลักษณะโดยไม่บันทึกควรปิดสิ่งที่สวมใส่ได้ถูกแก้ไข.
- SH-4128 นำสินค้าคงคลังการเชื่อมโยงระหว่างการเปลี่ยนเครื่องแต่งกายที่ใช้ AISv3 (ถ้ามี)
- SH-4137 ใช้ remove_inventory_item โทรกลับ-based () สำหรับการโทรที่ไม่ COF เพื่อ purgeObject () ที่ใช้บังคับ.
- SH-4140 Cof ข้อผิดพลาดที่ไม่ตรงกันแสดงสำหรับผู้ใช้ใหม่เข้าสู่ภูมิภาคแสงแดดและการเปลี่ยนชุด
- SH-4142 ความผิดพลาดเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงชุด
- SH-4144 (ทบทวน AISv3 แก้ปัญหาการตั้งค่าซิมหนึ่งครั้งจะใช้เวลามากกว่าการจัดการ enablement) wearables หลายปรากฏใน COF เมื่อการเชื่อมโยงการร้องขอการลบมี 404s
- SH-4146 รูปเล็กไม่สามารถสัมผัสพื้นดินเพราะโฉบเริ่มต้นของพวกเขาสูงเกินไป.
- SH-4147 รูปมาโครกับเลื่อน = 0 ดูไม่ถูกต้องในภูมิภาค SLS หลังจาก relog
- SH-4154 สินค้าคงเหลือ - ตรวจสอบความถูกต้องสำหรับ LLInventoryModel
- SH-4155 สินค้าคงคลัง - ปรับปรุง LLInventoryModel ขึ้นอยู่กับ LLSD กลับโดย AISv3 - การดำเนินการกำจัดรายการ / ประเภท
- SH-4160 สินค้าคงเหลือ - ผู้สังเกตการณ์การสอบทานสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นเพื่อสนับสนุน AISv3
- SH-4166 สนับสนุน Viewer สำหรับ COF กรงขัง.
- SH-4168 สินค้าคงคลัง: Loading ... โหลด ... แสดงบนโฟลเดอร์ที่ย้ายเข้าไปอยู่ในถังขยะด้วยการตั้งค่าการแก้ปัญหาเอไอเอส V3 เปิดใช้งานบน Uma
- SH-4171 รูปตีกลับหลังจากเปลี่ยนเลื่อนสูง
- SH-4175 ตรวจสอบ - 404 ข้อผิดพลาดในการลบและความผิดพลาด RequestAgentUpdateAppearanceResponder เมื่อเปลี่ยนชุดได้อย่างรวดเร็ว
- SH-4176 ข้อผิดพลาดและความล่าช้า cof_mismatch 1 นาทีในเครื่องแต่งกายที่มีความละเอียดการเปลี่ยนแปลงบนเกาะปลายทาง 8 แอคนี
- ปรับปรุง SH-4197 รูปแบบสินค้าคงคลังขึ้นอยู่กับรายการที่ถูกลบกลับมาโดยการตอบสนอง
- SH-4200 จับ 503 ข้อผิดพลาดการร้องขอลองใหม่อีกครั้ง
- SH-4207 ข้อมูลปรับปรุงคำอธิบาย (ใช้สำหรับการสั่งซื้อเครื่องแต่งกาย) ผ่านทางเอไอเอส
- SH-4216 ขยายการปรับปรุงรายการ
- SH-4221 แสงแดด: ผู้ชมที่จะต้องออกจากสองครั้ง
- SH-4222 แสงแดด: ไม่ตรงกัน COF อีกครั้ง
- SH-4226 ลากเครื่องแต่งกายที่เล็กกระทัดรัดบน AV ของฉันให้ลักษณะการตอบกลับข้อผิดพลาด.
- SH-4234 & quot; ไม่ได้บันทึกการเปลี่ยนแปลง & quot; อาจมีการเปลี่ยนแปลง
- SH-4237 onAISUpdateReceived: รายการข้อมูลที่ฝังไม่รู้จักคำเตือนเกี่ยวกับภูมิภาคเอไอเอส V3 เมื่อเปลี่ยนชุด
- SH-4238 Viewer ไม่ตอบสนองหลังจาก SlamFolderCommand เรียกว่ามีขนาดใหญ่ # ของ wearables
- ผู้ใช้ SH-4240 สามารถตั้งค่าความสูงของพวกเขาที่จะโฉบ 0 แม้ว่า UI ไม่อนุญาตให้มัน.
- SH-4243 บันทึกเป็นเครื่องแต่งกายในการแก้ไขลักษณะลอยไม่เคยอัปเดตชุดที่คุณจะแสดงการสวมใส่หรือให้ข้อผิดพลาดสินค้าคงคลัง
- SH-4250 ตรวจสอบ / การแก้ไขปัญหาในการโหลดเนื้อใน testylvania และที่อื่น ๆ
- SH-4262 สั่งใหม่ที่สร้างขึ้นใหม่เสื้อผ้าไม่ได้อัปเดตในรายการเสื้อผ้าแก้ไขลักษณะ
- SH-4263 ไม่สามารถได้รับการเตือนให้สวมใส่ได้เมื่อมีการสร้างรายการเสื้อผ้าใหม่ในโหมดการแก้ไขลักษณะ
- ผู้ชมปรับปรุง SH-4274 เพื่อส่งธง regionhandshakeresponse
- SH-4275 เครื่องแต่งกายที่สวมใส่ได้เปลี่ยนแปลงก่อนที่จะมีการออกอากาศโหมดแก้ไขเครื่องแต่งกายที่มีการออก
- ชุด SH-4300 แก้ไขการสั่งซื้อ
- การสนับสนุน Viewer SH-4304 สำหรับการคัดลอกจากสินค้าคงคลัง
- SH-4305 ใช้ COF-กรงขังสำหรับชุดประหยัดเช่นเดียวกับการปรับปรุง COF
- SH-4319 กำลังมองหาภาพที่โฮสต์บนเซิร์ฟเวอร์อบเซิร์ฟเวอร์อบ
- รูปร่าง SH-4321 พิการหลังจากเปลี่ยนจาก avatar บีบที่จะเริ่มต้น avatar
- การสนับสนุน Viewer SH-4333 สำหรับแพทช์ประเภท
- SH-4344 ให้ findCategoryUUIDForType () กำหนดโฟลเดอร์ถ้าผู้สมัครมีอยู่หลาย
- ชุด SH-4401 ผู้สังเกตการณ์ไม่ถูกต้องบนเซิร์ฟเวอร์ Uma ภูมิภาคอบ
- SH-4422 ตรวจสอบว่ามีมากกว่า si-ขออบ
- SH-4455 ปรับปรุงตัวชี้วัด LLWearableHoldingPattern เอาการทำงานที่ซ้ำซ้อน.
- SH-4456 เพิ่มแท็กสำหรับสตริงรุ่นของผู้ชมในตัวชี้วัดการปรากฏตัวของผู้ชม
- SH-4458 สวนยาง - พลุหอบแสดงผลเป็นถุงน่องหลังจากการเปิดตัว SSA และสิ่งที่แนบเรียบร้อย dissapearing
- SH-4470 เอไอเอส V3 เปลี่ยนชื่อหรือรายการเสื้อผ้าการแก้ไขในการแก้ไขลักษณะให้ 400 httpFailure ข้อผิดพลาด
- SH-4548 ควบคุมคุณภาพ - การทดสอบว่าการเปลี่ยนแปลง wearables ฟิสิกส์ avatar มีการแพร่กระจายไปยังผู้สังเกตการณ์อื่น ๆ
- SH-4571 ผู้ใช้ใหม่เป็นครั้งแรกที่มีการเข้าสู่ Sunshine ภายในมีรูปที่เลือกเมื่อเข้าสู่ระบบ Viewer ปล่อย
- SH-4572 เปลี่ยนพารามิเตอร์เสื้อผ้าไม่ได้มีผลบังคับใช้ในการแก้ไขการแก้ไขลักษณะในซันไชน์ภายใน
- SH-4578 ไม่สามารถใส่ในเครื่องแต่งกายที่ได้รับการแจ้งเตือนเมื่อเข้าสู่ระบบ Sunshine ภายในในแอคนีเป็นครั้งแรกที่มี Brunelle Laval
- SH-4586 บ่อยเพิ่มเติมข้อผิดพลาดไม่ตรงกันใน COF si
- SH-4595 แก้ไขสังเกตการณ์สินค้าคงคลัง UDP ขึ้นอยู่
- SH-4621 ข้อผิดพลาดบัญชีสินค้าคงคลังในการเข้าสู่ระบบครั้งแรก
- SH-4625 LLInventoryModel :: ยืนยัน: ล็อคพบในบางประเภทข้อผิดพลาดที่ได้รับในการเข้าสู่ระบบ
มีอะไรใหม่ ในรุ่น Beta 3.6.12.284430:
- วิธีแก้ปัญหา:
- MAINT-3068 [C] เมนูตัวเลือกที่ไม่สอดคล้องกันในชื่อมีถิ่นที่อยู่ในการสนทนาลอย
- MAINT-3150 [C] ตั้งแต่ CHUI, COF ไม่แสดงการเชื่อมโยงโฟลเดอร์ที่จะสวมใส่เครื่องแต่งกายของคุณในขณะนี้.
- MAINT-3163 [C] ตั้งแต่ CHUI, เซาะสามารถเคลื่อนย้ายได้โดยสิ้นเชิงใต้ปุ่มแถบเครื่องมือด้านล่างและ & quot; หายไป & quot;.
- MAINT-3169 [C] [ปรับปรุง] ป้องกันไม่ให้บริการเสียงล่าสุดจากการเชื่อมต่อหรือป๊อปอัพข้อผิดพลาดเกิดขึ้นเมื่อการตั้งค่าแชทด้วยเสียงถูกปิดใช้งานในมุมมอง.
- MAINT-3174 [C] เมื่อถิ่นที่อยู่ร่วมกันเป็นรายการที่มีคุณบางอย่างมีเมนูบริบทในการสนทนา IM.
- MAINT-3231 [C] ลบพร้อมที่จะสร้างบัญชีใหม่
- MAINT-3250 [C] ลากแผนที่ไม่ได้ทำงานอย่างถูกต้อง
- MAINT-3269 [C] ความผิดพลาดใน LLMessageSystem :: callExceptionFunc
- MAINT-3275 [C] ไม่มีการตอบสนองโดยอัตโนมัติเมื่อมีการส่ง IM ไปยังบุคคลที่อยู่ในโหมด DND
- MAINT-3285 [C] การตั้งค่าการแก้ปัญหา RenderDepthOfField ต้องการคำอธิบายการปรับแต่ง
- MAINT-3289 [C] ผู้ใช้จะไม่สามารถที่จะเปิดสารวัตรมินิโดยหนึ่งคลิกที่ 'i' icon
- MAINT-3305 [C] พูดคุยประวัติศาสตร์ 'ถูกเปิดใช้งานในเมนู Contex สำหรับตัวคุณเอง.
- MAINT-3308 [C] ชนในมุมมองที่มี removeMissingBakedTextures () / updateMeshTextures () ห่วง
- MAINT-3336 [C] สายสองครั้งเพื่อ deleteAndClear ใน LLAvatarAppearance destructor
- MAINT-3339 [C] ปรับสิทธิ์เนื้อหาหลักลอยมีการเริ่มต้นที่ไม่ถูกต้อง 'ถัดเจ้าของสิทธิ์
- MAINT-3343 [C] หน้าต่างการสนทนาพับบนคลิกขวาที่แท็บ IM ใน Second Life 3.6.9
- MAINT-3374 [C] มันเป็นไปไม่ได้ที่จะมีชื่อที่ปรากฏเพียงการแสดงในการแชทเมื่อใช้โหมดกะทัดรัด.
- MAINT-3375 [C] FPS Drop เมื่อการพูดคุยขยายเปิดแย่ลงด้วยประวัติการสนทนาที่ใกล้เคียงยาว
- MAINT-3377 [C] เปลี่ยนครั้งต่อวัตถุปัจจัยการขยายตัวที่มีปัจจัยการขยายเวลาภูมิภาคกว้าง
- MAINT-3394 [C] เพิ่มตัวจัดการการแปลข้อความ ProblemAddingEstateBanManager
- MAINT-3397 [C] เพิ่มตัวจัดการการแปลข้อความ EstateManagerFailedllTeleportHome
- MAINT-3400 [C] รายชื่อผู้เข้าร่วมไม่ได้แสดงในหน้าต่างแยกต่างหากหลังจากที่การกระทำบางอย่าง.
- MAINT-3432 [C] ช่วยเหลือ - & gt; รายงานข้อบกพร่องควรเปิด jira กับเขตก่อนมีประชากรที่
- MAINT-3469 [C] ' n' จะแสดงใน 'ไม่สามารถแบ่งแผ่นดิน' แจ้งเตือนแทนของสตริงใหม่.
- MAINT-3471 [C] จุลภาคคั่นพันในการนับสินค้าคงคลังได้หายไป.
- MAINT-3474 [C] ความผิดพลาดในการเริ่มต้นใน LLTextureCache :: purgeAllTextures (บูล) พยายามที่จะลบแคชเนื้อ
- MAINT-3480 [C] สองหมายเลขที่ซ้ำกันในแฟ้ม Xui
- MAINT-3499 [C] ภูมิภาคคอนโซลการแก้ปัญหาเสียหลังจากที่ปรับขนาด
- MAINT-535 [C] มาร์กอัปลิงค์วิกิพีเดียสไตล์ซ่อน SecondLife ที่เป็นอันตรายที่อาจเกิดขึ้น: การตรวจสอบ URL ที่
มีอะไรใหม่ ในรุ่น Beta 3.6.11.283895:
- อื่น ๆ การควบคุมด้านผู้ชมที่มีวัตถุ โหลดในหน่วยความจำในเวลาใดก็ตาม
- แคชฉากก้าวร้าวมากขึ้น - ร้านค้าที่ผู้ชมทั้งภูมิภาคในแคชไม่เพียงชิ้นส่วนในมุมมองเมื่อคุณออกจากระบบ
- โหลดฉากได้เร็วขึ้นเมื่อเข้าสู่พื้นที่ที่คุณไม่เคยไปมาก่อน
- ผู้ชมไม่ได้โหลดวัตถุจากแคชที่ถูกซ่อนอยู่อย่างสมบูรณ์โดยเรขาคณิตฉาก
- การวัดประสิทธิภาพการขยาย
มีอะไรใหม่ ในรุ่น Beta 3.6.10.283403:
- การควบคุมการเข้าถึงปลีกย่อยสำหรับธุรกิจ / เจ้าของพัสดุ
- CHUI การสลับการขยายการสนทนาโดยคลิกที่ไอคอน
- การทำความสะอาดและการส่งข้อความแจ้งเตือน
- ผิดพลาด Mac 10.7.5 ในการเริ่มต้น / ปรับปรุง
- การแก้ไขเกิดความผิดพลาดและแฮงค์
- การปรับปรุงตาราง GPU
- แปลปรับปรุง
มีอะไรใหม่ ในรุ่น Beta 3.6.6.280963:
- MATBUG-194 [C] ส่องแสงประมาณการ บนวัตถุที่มีความโปร่งใสใด ๆ ที่มีผลบ้า
- NORSPEC-284 [C] สวนยาง - ไฟที่ฉายส่องแสงบนวัตถุที่มีความโปร่งใสใด ๆ ที่มีผลบ้า
- MATBUG-78 [C] MATBUG-78 ความแตกต่างแสงอัลฟากลับ (อีกครั้ง!) ใน Second Life 3.5.1 (275004)
- VWR-16972 [C] ใน Viewer 2.0 กับท่อส่งรอการตัดบัญชี / ใหม่เปิดใช้งานโคมไฟแสงเนื้ออัลฟาไม่ตรงกับที่ไม่ใช่อัลฟา lighting.SH-1427 [C] ในการแสดงผลรอการตัดบัญชีของแข็งได้รับการสลายตัวของแสง Falloff ชี้แจง แต่ เนื้อหาที่ได้รับอัลฟาเส้นแสง Falloff decay.VWR-19097 [C] ค่าเริ่มต้น RenderDeferredAlphaSoften ของ 0.750 dislays เนื้อหาอัลฟาอย่างไม่ถูกต้อง ค่าที่สูงมากแก้ไข this.EXT-6528 [C] ใน Viewer 2.0 กับท่อส่งรอการตัดบัญชีที่เปิดใช้งานสิ่งที่แนบมากับ alpha แสดง & quot; speckly & quot; ดูเมื่อซูมใกล้ lighitng ยังมีพฤติกรรมแตกต่างกันมากใน them.NORSPEC-311 [C] WL ผลกระทบหมอกควันจะไม่สอดคล้องกันระหว่างวัตถุที่เป็นของแข็งและโปร่งใสภายใต้ water.SH-1427 [C] ในการแสดงผลรอการตัดบัญชีของแข็งได้รับการสลายตัวของแสง Falloff ชี้แจง แต่เนื้อหาอัลฟาได้รับเส้นแสง Falloff decay.VWR-12719 [C] Meta-ฉบับที่: รอการตัดบัญชี RenderingVWR-13201 [C] Meta-ปัญหา: ข้อบกพร่องเงาร่างและปรับปรุง MATBUG-309 [C] ในรีลีส 3.6.2 (278,916) เงาเปิดใช้งานหรือไม่ สีวัตถุอัลฟาที่ไม่เต็มมูลค่า (เช่น 128) สว่างที่แตกต่างกันอย่างมากมายภายใต้แสงไฟแสงแดดหรือจุดกว่าวัตถุที่เต็มมูลค่า (255) (คล้ายกับ MATBUG-250 และ MATBUG-108.) MATBUG-213 [C ] ความแตกต่างแสงอัลฟากลับ (อีกครั้ง!) ในวัสดุโครงการ 3.6.1 (277,673) VWR-16972 [C] ใน Viewer 2.0 กับท่อส่งรอการตัดบัญชี / ใหม่เปิดใช้งานโคมไฟแสงเนื้ออัลฟาไม่ตรงกับที่ไม่ใช่อัลฟา lighting.MATBUG- 250 [C] ในรีลีส 3.6.1 (278007) เมื่อเงามีการใช้งานวัตถุสีอัลฟาที่ไม่เต็มมูลค่า (255) สว่างที่แตกต่างกันอย่างมากมายภายใต้แสงแดดกว่าวัตถุที่เต็มมูลค่า (ที่คล้ายกัน แต่ไม่เหมือนกันเป็น MATBUG-108 และ MATBUG-78.) MATBUG-353 [C] ภายใต้แสงขั้นสูงในฐานะที่เป็นความโปร่งใส / ลาดอัลฟาต่อ 100% ที่จะเริ่มต้นเพื่อเพิ่มความสว่างแล้วในที่สุดจางหายไป นี่เป็นสาเหตุที่ & quot; รัศมี & quot; ผลกระทบและ & quot; เรืองแสงในตัวเอง & quot; บนวัตถุอัลฟาด้านล่างประมาณ 60% โปร่งใสนอกเหนือไปจากอัลฟา / nonalpha mismatchMATBUG-78 [C] MATBUG-78 ความแตกต่างแสงอัลฟากลับ (อีกครั้ง!) ใน Second Life 3.5.1 (275,004) MATBUG-108 [C] ด้วย โคมไฟขั้นสูงบนวัตถุอัลฟาตอบสนองต่อไฟที่ใกล้เคียงที่ไม่ได้ & quot; 255 & quot; (ราคาเต็ม) หรือความหนาแน่นที่แตกต่างกันอย่างมากมาย 1.0 - Falloff จะแตกต่างกันมาก - พฤติกรรมใหม่จากก่อนหน้า MATBUG-78 .NORSPEC-311 [C] WL ผลกระทบหมอกควันจะไม่สอดคล้องกันระหว่างวัตถุที่เป็นของแข็งและโปร่งใสภายใต้ water.SH-1427 [C] ในรอการตัดบัญชี การแสดงผลของแข็งได้รับการสลายตัวของแสง Falloff ชี้แจง แต่เนื้อหาอัลฟาได้รับเส้นแสง Falloff decay.NORSPEC-348 [C] สวนยาง - ภายใต้แสงขั้นสูงในฐานะที่เป็นความโปร่งใส / ลาดอัลฟาต่อ 100% ที่จะเริ่มต้นเพื่อเพิ่มความสว่างแล้วในที่สุดจางหายไป นี่เป็นสาเหตุที่ & quot; รัศมี & quot; ผลกระทบและ & quot; เรืองแสงในตัวเอง & quot; บนวัตถุอัลฟาด้านล่างประมาณ 60% โปร่งใสนอกเหนือไปจากอัลฟา / nonalpha ไม่ตรงกัน MATBUG-353 [C] ภายใต้แสงขั้นสูงในฐานะที่เป็นความโปร่งใส / ลาดอัลฟาต่อ 100% ที่จะเริ่มต้นเพื่อเพิ่มความสว่างแล้วในที่สุดจางหายไป นี่เป็นสาเหตุที่ & quot; รัศมี & quot; ผลกระทบและ & quot; เรืองแสงในตัวเอง & quot; บนวัตถุอัลฟาด้านล่างประมาณ 60% โปร่งใสนอกเหนือไปจากอัลฟา / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [C] WL ผลกระทบหมอกควันจะไม่สอดคล้องกันระหว่างวัตถุที่เป็นของแข็งและโปร่งใสภายใต้ water.SH-1427 [C] ในการแสดงผลรอการตัดบัญชีของแข็งได้รับแสง Falloff ชี้แจง การสลายตัว แต่เนื้อหาอัลฟาได้รับเส้นแสงผุ Falloff SH-1427 [C] ในการแสดงผลรอการตัดบัญชีของแข็งได้รับการสลายตัวของแสง Falloff ชี้แจง แต่เนื้อหาอัลฟาได้รับ Falloff เส้นแสง decay.NORSPEC-348 [C] สวนยาง - ภายใต้แสงขั้นสูงในฐานะที่เป็นความโปร่งใส / ลาดอัลฟาต่อ 100% มันจะเริ่ม ปรับความสว่างแล้วในที่สุดจางหายไป นี่เป็นสาเหตุที่ & quot; รัศมี & quot; ผลกระทบและ & quot; เรืองแสงในตัวเอง & quot; บนวัตถุอัลฟาด้านล่างประมาณ 60% โปร่งใสนอกเหนือไปจากอัลฟา / nonalpha mismatchMATBUG-353 [C] ภายใต้แสงขั้นสูงในฐานะที่เป็นความโปร่งใส / ลาดอัลฟาต่อ 100% ที่จะเริ่มต้นเพื่อเพิ่มความสว่างแล้วในที่สุดจางหายไป นี่เป็นสาเหตุที่ & quot; รัศมี & quot; ผลกระทบและ & quot; เรืองแสงในตัวเอง & quot; บนวัตถุอัลฟาด้านล่างประมาณ 60% โปร่งใสนอกเหนือไปจากอัลฟา / ไม่ตรงกัน nonalpha
- NORSPEC-240 [C] เต็มใบหน้า alpha-สวมหน้ากากสดใสปรากฏที่ไม่ Fullbright ใต้น้ำ
- NORSPEC-241 [C] Rigged ตาข่ายด้วยโหมดอัลฟาตั้ง 'กำบังฟา' ปรากฏทึบแสงใต้น้ำ
- NORSPEC-246 [C] สวนยาง - เงาวัตถุหรือวัตถุที่มีแสงสะท้อนดูขาวเงา
- NORSPEC-262 [C] ลากและวางลงบนแผนที่ปกติวัตถุมันจะนำมาใช้เป็นเนื้อกระจายไปยังใบหน้าเดียว
- NORSPEC-265 [C] จอมปลอมของล่าตาข่ายโดยใช้วัสดุที่ไม่ได้แสดงในวัสดุชม
- MATBUG-286 [C] ตาข่ายไม่โหลดในรูป impostered
- NORSPEC-274 [C] บาน Overblown กับพิกเซลเสียหายบน MacOS 10.6.8
- NORSPEC-277 [C] บน mac กับ GPU ต่ำสุดของดวงอาทิตย์ / โปรเจ็คเตอร์ดวงจันทร์กำลังติดตามทิศทางมุมมองที่ไม่ถูกต้อง
- NORSPEC-278 [C] สวนยาง - บาง Meshes กับ Spec แผนที่ซึ่งปรากฏตามปกติใน Viewer Beta SL ตอนนี้เต็มเงาในใหม่ SL Viewer
- NORSPEC-280 [C] สวนยาง - ข้อผิดพลาด Shader รวบรวมกับ OpenGL 3.3 บัตร
- NORSPEC-285 [C] สวนยาง - ความแตกต่างแสงอัลฟากลับ (! อีกครั้ง) ในวัสดุโครงการ 3.6.1 (277673)
- VWR-16972 [C] ใน Viewer 2.0 กับท่อส่งรอการตัดบัญชี / ใหม่เปิดใช้งานโคมไฟแสงเนื้ออัลฟาไม่ตรงกับที่ไม่ใช่อัลฟา lighting.SH-1427 [C] ในการแสดงผลรอการตัดบัญชีของแข็งได้รับการสลายตัวของแสง Falloff ชี้แจง แต่ เนื้อหาที่ได้รับอัลฟาเส้นแสง Falloff decay.VWR-19097 [C] ค่าเริ่มต้น RenderDeferredAlphaSoften ของ 0.750 dislays เนื้อหาอัลฟาอย่างไม่ถูกต้อง ค่าที่สูงมากแก้ไข this.EXT-6528 [C] ใน Viewer 2.0 กับท่อส่งรอการตัดบัญชีที่เปิดใช้งานสิ่งที่แนบมากับ alpha แสดง & quot; speckly & quot; ดูเมื่อซูมใกล้ lighitng ยังมีพฤติกรรมแตกต่างกันมากใน them.NORSPEC-311 [C] WL ผลกระทบหมอกควันจะไม่สอดคล้องกันระหว่างวัตถุที่เป็นของแข็งและโปร่งใสภายใต้ water.SH-1427 [C] ในการแสดงผลรอการตัดบัญชีของแข็งได้รับการสลายตัวของแสง Falloff ชี้แจง แต่เนื้อหาอัลฟาได้รับเส้นแสง Falloff decay.VWR-12719 [C] Meta-ฉบับที่: รอการตัดบัญชี RenderingVWR-13201 [C] Meta-ปัญหา: ข้อบกพร่องเงาร่างและปรับปรุง MATBUG-78 [C] MATBUG-78 ความแตกต่างแสงอัลฟากลับ (! อีกครั้ง) ในประการที่สอง ชีวิต 3.5.1 (275,004) VWR-16972 [C] ใน Viewer 2.0 กับท่อส่งรอการตัดบัญชี / ใหม่เปิดใช้งานโคมไฟแสงเนื้ออัลฟาไม่ตรงกับที่ไม่ใช่อัลฟา lighting.MATBUG-309 [C] ในรีลีส 3.6.2 (278,916) เงาที่เปิดใช้งานหรือไม่วัตถุสีอัลฟาที่ไม่เต็มมูลค่า (เช่น 128) สว่างที่แตกต่างกันอย่างมากมายภายใต้แสงไฟแสงแดดหรือจุดกว่าวัตถุที่เต็มมูลค่า (255) (คล้ายกับ MATBUG-250 และ MATBUG-108 ) MATBUG-353 [C] ภายใต้แสงขั้นสูงในฐานะที่เป็นความโปร่งใส / ลาดอัลฟาต่อ 100% ที่จะเริ่มต้นเพื่อเพิ่มความสว่างแล้วในที่สุดจางหายไป นี่เป็นสาเหตุที่ & quot; รัศมี & quot; ผลกระทบและ & quot; เรืองแสงในตัวเอง & quot; บนวัตถุอัลฟาด้านล่างประมาณ 60% โปร่งใสนอกเหนือไปจากอัลฟา / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [C] WL ผลกระทบหมอกควันจะไม่สอดคล้องกันระหว่างวัตถุที่เป็นของแข็งและโปร่งใสภายใต้ water.SH-1427 [C] ในการแสดงผลรอการตัดบัญชีของแข็งได้รับแสง Falloff ชี้แจง การสลายตัว แต่เนื้อหาอัลฟาได้รับเส้นแสง Falloff decay.NORSPEC-348 [C] สวนยาง - ภายใต้แสงขั้นสูงในฐานะที่เป็นความโปร่งใส / ลาดอัลฟาต่อ 100% ที่จะเริ่มต้นเพื่อเพิ่มความสว่างแล้วในที่สุดจางหายไป นี่เป็นสาเหตุที่ & quot; รัศมี & quot; ผลกระทบและ & quot; เรืองแสงในตัวเอง & quot; บนวัตถุอัลฟาด้านล่างประมาณ 60% โปร่งใสนอกเหนือไปจากอัลฟา / nonalpha ไม่ตรงกัน MATBUG-108 [C] พร้อมแสงขั้นสูงบนวัตถุอัลฟาตอบสนองต่อไฟที่ใกล้เคียงที่ไม่ได้ & quot; 255 & quot; (ราคาเต็ม) หรือความเข้ม 1.0 อย่างมากมายแตกต่างกัน - Falloff จะแตกต่างกันมาก - พฤติกรรมใหม่จากก่อนหน้า MATBUG-78 .NORSPEC-194 [C] สวนยาง - พร้อมแสงขั้นสูงบนวัตถุอัลฟาตอบสนองต่อไฟที่ใกล้เคียงที่ไม่ได้ & quot; 255 & quot; (ราคาเต็ม) หรือความเข้ม 1.0 อย่างมากมายแตกต่างกัน - Falloff จะแตกต่างกันมาก - พฤติกรรมใหม่จากก่อนหน้า MATBUG-78 .NORSPEC-190 [C] สวนยาง - พร้อมแสงขั้นสูงบนวัตถุอัลฟาตอบสนองต่อไฟที่ใกล้เคียงที่ไม่ได้ & quot; 255 & quot; (ราคาเต็ม) หรือความหนาแน่นที่แตกต่างกันอย่างมากมาย 1.0 - Falloff จะแตกต่างกันมาก - พฤติกรรมใหม่จากก่อนหน้า MATBUG-78 .MATBUG-78 [C] MATBUG-78 ความแตกต่างแสงอัลฟากลับ (! อีกครั้ง) ใน Second Life 3.5.1 (275,004) NORSPEC-311 [C] WL ผลกระทบหมอกควันจะไม่สอดคล้องกันระหว่างวัตถุที่เป็นของแข็งและโปร่งใสภายใต้ water.SH-1427 [C] ในการแสดงผลรอการตัดบัญชีของแข็งได้รับการสลายตัวของแสง Falloff ชี้แจง แต่เนื้อหาอัลฟาได้รับการสลายตัวของแสง Falloff เชิงเส้น SH-1427 [C] ในการแสดงผลรอการตัดบัญชีของแข็งได้รับการสลายตัวของแสง Falloff ชี้แจง แต่เนื้อหาอัลฟาได้รับการสลายตัวของแสง Falloff เชิงเส้น.
- NORSPEC-29 [C] ไม่ปล่อย Blocker: เพิ่ม max_materials_per_transaction ไป / จำลอง / มีฝาปิด
- NORSPEC-290 [C] เพิ่มประสิทธิภาพ shaders
- NORSPEC-291 [C] วัสดุไม่ทำงานใต้น้ำ
- NORSPEC-292 [C] ไฟไม่เปลี่ยนกลับไปยังจุดไฟถ้าคุณกำหนดแล้วเอาเนื้อคาด.
- NORSPEC-293 [C] สวนยาง - รายการพื้นผิวปรากฏล้างออกด้วยแสงและแสงขั้นสูง
- MATBUG-165 [C] Rigged ตาข่ายด้วยแสงสว่างขึ้นภายใต้การแสดงผลรอการตัดบัญชี / รุ่นแสงขั้นสูง
- NORSPEC-296 [C] สวนยาง -. ไม่สามารถเปลี่ยนการตั้งค่าสื่อสำหรับเนื้อสื่อใช้แล้วเว้นแต่เนื้อสื่อจะถูกลบออกและนำมาใช้
- NORSPEC-298 [C] สวนยาง - ในรีลีส 3.6.1 (278007) เมื่อเงามีการใช้งานวัตถุสีอัลฟาที่ไม่เต็มมูลค่า (255) สว่างที่แตกต่างกันอย่างมากมายภายใต้แสงแดดกว่าวัตถุที่เต็มมูลค่า . (ที่คล้ายกัน แต่ไม่เหมือนกันเป็น MATBUG-108 และ MATBUG-78.)
- MATBUG-213 [C] ความแตกต่างแสงอัลฟากลับ (อีกครั้ง!) ในวัสดุโครงการ 3.6.1 (277,673) NORSPEC-285 [C] สวนยาง - ความแตกต่างแสงอัลฟากลับ (! อีกครั้ง) ในวัสดุโครงการ 3.6.1 (277,673) VWR-16972 [C] ใน Viewer 2.0 กับท่อส่งรอการตัดบัญชีใหม่ / โคมไฟเปิดใช้งานแสงเนื้ออัลฟาไม่ตรงกับที่ไม่ใช่อัลฟา lighting.MATBUG-78 [C] MATBUG-78 ความแตกต่างแสงอัลฟากลับ (อีกครั้ง) ใน Second Life 3.5.1 (275,004) MATBUG-108 [C] พร้อมแสงขั้นสูงบนวัตถุอัลฟาตอบสนองต่อไฟที่ใกล้เคียงที่ไม่ได้ & quot; 255 & quot; (ราคาเต็ม) หรือความหนาแน่นที่แตกต่างกันอย่างมากมาย 1.0 - Falloff จะแตกต่างกันมาก - พฤติกรรมใหม่จากก่อนหน้า MATBUG-78 .NORSPEC-311 [C] WL ผลกระทบหมอกควันจะไม่สอดคล้องกันระหว่างวัตถุที่เป็นของแข็งและโปร่งใสภายใต้ water.SH-1427 [C] ในรอการตัดบัญชี การแสดงผลของแข็งได้รับการสลายตัวของแสง Falloff ชี้แจง แต่เนื้อหาอัลฟาได้รับการสลายตัวของแสง Falloff เชิงเส้น VWR-16972 [C] ใน Viewer 2.0 กับท่อส่งรอการตัดบัญชี / ใหม่เปิดใช้งานโคมไฟแสงเนื้ออัลฟาไม่ตรงกับที่ไม่ใช่อัลฟา lighting.SH-1427 [C] ในการแสดงผลรอการตัดบัญชีของแข็งได้รับการสลายตัวของแสง Falloff ชี้แจง แต่เนื้อหาอัลฟาได้รับ Falloff เส้นแสง decay.VWR-19097 [C] ค่าเริ่มต้น RenderDeferredAlphaSoften ของ 0.750 dislays เนื้อหาอัลฟาอย่างไม่ถูกต้อง ค่าที่สูงมากแก้ไข this.EXT-6528 [C] ใน Viewer 2.0 กับท่อส่งรอการตัดบัญชีที่เปิดใช้งานสิ่งที่แนบมากับ alpha แสดง & quot; speckly & quot; ดูเมื่อซูมใกล้ lighitng ยังมีพฤติกรรมแตกต่างกันมากใน them.NORSPEC-311 [C] WL ผลกระทบหมอกควันจะไม่สอดคล้องกันระหว่างวัตถุที่เป็นของแข็งและโปร่งใสภายใต้ water.SH-1427 [C] ในการแสดงผลรอการตัดบัญชีของแข็งได้รับการสลายตัวของแสง Falloff ชี้แจง แต่เนื้อหาอัลฟาได้รับเส้นแสง Falloff decay.VWR-12719 [C] Meta-ฉบับที่: รอการตัดบัญชี RenderingVWR-13201 [C] Meta-ปัญหา: ข้อบกพร่องเงาร่างและปรับปรุง MATBUG-78 [C] MATBUG-78 ความแตกต่างแสงอัลฟากลับ (! อีกครั้ง) ในประการที่สอง ชีวิต 3.5.1 (275,004) VWR-16972 [C] ใน Viewer 2.0 กับท่อส่งรอการตัดบัญชี / ใหม่เปิดใช้งานโคมไฟแสงเนื้ออัลฟาไม่ตรงกับที่ไม่ใช่อัลฟา lighting.MATBUG-309 [C] ในรีลีส 3.6.2 (278,916) เงาที่เปิดใช้งานหรือไม่วัตถุสีอัลฟาที่ไม่เต็มมูลค่า (เช่น 128) สว่างที่แตกต่างกันอย่างมากมายภายใต้แสงไฟแสงแดดหรือจุดกว่าวัตถุที่เต็มมูลค่า (255) (คล้ายกับ MATBUG-250 และ MATBUG-108 ) MATBUG-353 [C] ภายใต้แสงขั้นสูงในฐานะที่เป็นความโปร่งใส / ลาดอัลฟาต่อ 100% ที่จะเริ่มต้นเพื่อเพิ่มความสว่างแล้วในที่สุดจางหายไป นี่เป็นสาเหตุที่ & quot; รัศมี & quot; ผลกระทบและ & quot; เรืองแสงในตัวเอง & quot; บนวัตถุอัลฟาด้านล่างประมาณ 60% โปร่งใสนอกเหนือไปจากอัลฟา / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [C] WL ผลกระทบหมอกควันจะไม่สอดคล้องกันระหว่างวัตถุที่เป็นของแข็งและโปร่งใสภายใต้ water.SH-1427 [C] ในการแสดงผลรอการตัดบัญชีของแข็งได้รับแสง Falloff ชี้แจง การสลายตัว แต่เนื้อหาอัลฟาได้รับเส้นแสง Falloff decay.NORSPEC-348 [C] สวนยาง - ภายใต้แสงขั้นสูงในฐานะที่เป็นความโปร่งใส / ลาดอัลฟาต่อ 100% ที่จะเริ่มต้นเพื่อเพิ่มความสว่างแล้วในที่สุดจางหายไป นี่เป็นสาเหตุที่ & quot; รัศมี & quot; ผลกระทบและ & quot; เรืองแสงในตัวเอง & quot; บนวัตถุอัลฟาด้านล่างประมาณ 60% โปร่งใสนอกเหนือไปจากอัลฟา / nonalpha ไม่ตรงกัน MATBUG-108 [C] พร้อมแสงขั้นสูงบนวัตถุอัลฟาตอบสนองต่อไฟที่ใกล้เคียงที่ไม่ได้ & quot; 255 & quot; (ราคาเต็ม) หรือความเข้ม 1.0 อย่างมากมายแตกต่างกัน - Falloff จะแตกต่างกันมาก - พฤติกรรมใหม่จากก่อนหน้า MATBUG-78 .NORSPEC-194 [C] สวนยาง - พร้อมแสงขั้นสูงบนวัตถุอัลฟาตอบสนองต่อไฟที่ใกล้เคียงที่ไม่ได้ & quot; 255 & quot; (ราคาเต็ม) หรือความเข้ม 1.0 อย่างมากมายแตกต่างกัน - Falloff จะแตกต่างกันมาก - พฤติกรรมใหม่จากก่อนหน้า MATBUG-78 .NORSPEC-190 [C] สวนยาง - พร้อมแสงขั้นสูงบนวัตถุอัลฟาตอบสนองต่อไฟที่ใกล้เคียงที่ไม่ได้ & quot; 255 & quot; (ราคาเต็ม) หรือความหนาแน่นที่แตกต่างกันอย่างมากมาย 1.0 - Falloff จะแตกต่างกันมาก - พฤติกรรมใหม่จากก่อนหน้า MATBUG-78 .MATBUG-78 [C] MATBUG-78 ความแตกต่างแสงอัลฟากลับ (! อีกครั้ง) ใน Second Life 3.5.1 (275,004) NORSPEC-311 [C] WL ผลกระทบหมอกควันจะไม่สอดคล้องกันระหว่างวัตถุที่เป็นของแข็งและโปร่งใสภายใต้ water.SH-1427 [C] ในการแสดงผลรอการตัดบัญชีของแข็งได้รับการสลายตัวของแสง Falloff ชี้แจง แต่เนื้อหาอัลฟาได้รับการสลายตัวของแสง Falloff เชิงเส้น SH-1427 [C] ในการแสดงผลรอการตัดบัญชีของแข็งได้รับการสลายตัวของแสง Falloff ชี้แจง แต่เนื้อหาอัลฟาได้รับการสลายตัวของแสง Falloff เชิงเส้น.
- NORSPEC-304 [C] สวนยาง - ใส / Alphas ปรากฏดำ w / บริษัท โกลว์ภายใต้แสงขั้นสูง
- MATBUG-175 [C] โปร่งใสไม่แสดงผลเป็นเนื้อ blackNORSPEC-250 [C] สวนยาง - ไม่โปร่งใสพื้นผิวการแสดงผลเป็น blackNORSPEC-294 [C] สวนยาง - ไม่โปร่งใสพื้นผิวการแสดงผลเป็น blackNORSPEC-333 [C] สวนยาง - สวนยาง - ใส / Alphas ปรากฏดำ w / บริษัท โกลว์ภายใต้ขั้นสูง LightingNORSPEC-304 [C] สวนยาง - ใส / Alphas ปรากฏดำ w / บริษัท โกลว์ภายใต้แสงขั้นสูง
- NORSPEC-305 [C] สวนยาง - ภาพเคลื่อนไหว HUD หัก
- NORSPEC-312 [C] พื้นผิวสดใสเต็มจะไม่ได้รับผลกระทบจากสีใต้น้ำ.
- NORSPEC-314 [C] ผู้ชมวัสดุ crashing ใน Macs
- NORSPEC-315 [C] สวนยาง -. สกายการแสดงใต้น้ำในมหาสมุทร Linden เมื่อ ALM ถูกเปิดใช้งาน
- MATBUG-296 [C] สกายแสดงใต้น้ำในมหาสมุทร Linden เมื่อ ALM ถูกเปิดใช้งาน.
- NORSPEC-316 [C] แกมมาสว่างเกินไปบนพื้นผิวของน้ำ
- NORSPEC-318 [C] สวนยาง -. พื้นผิวที่มีความโปร่งใสและ specular มืดเกินไปเมื่อ ALM ถูกเปิดใช้งาน
- MATBUG-294 [C] พื้นผิวที่มีความโปร่งใสและ specular มืดเกินไปเมื่อ ALM ถูกเปิดใช้งาน.
- NORSPEC-319 [C] สวนยาง -. พื้นผิวที่สดใสเต็มที่มีความโปร่งใสมีสีซีดเกินไปเมื่อ ALM ถูกเปิดใช้งาน
- MATBUG-295 [C] เต็มพื้นผิวสดใสที่มีความโปร่งใสมีสีซีดเกินไปเมื่อ ALM ถูกเปิดใช้งาน.
- NORSPEC-320 [C] สวนยาง - ปัญหาหลายด้วย 278,882 - transparancy หักสมบูรณ์
- MATBUG-306 [C] โปร่งใสเสีย
- NORSPEC-321 [C] ช่องอัลฟาเรนเดอ opaquely กับ Full Bright เปิดใช้งานบนวัตถุ alpha-สวมหน้ากาก.
- NORSPEC-322 [C] สวนยาง -. รูปจอมปลอมเป็นสีดำเมื่อ ALM ไฟส่องสว่างและท้องถิ่นมีการใช้งาน
- MATBUG-303 [C] รูปจอมปลอมเป็นสีดำเมื่อ ALM ไฟส่องสว่างและท้องถิ่นมีการใช้งาน.
- NORSPEC-323 [C] สวนยาง - แสงของวัตถุ Flexy endcaps การเปลี่ยนแปลงใน SL 3.6.0
- MATBUG-311 [C] แสงของวัตถุ Flexy endcaps การเปลี่ยนแปลงใน SL 3.6.0
- NORSPEC-324 [C] ขนตารูปจะแสดงผลสีขาว.
- NORSPEC-326 [C] ไม่สามารถเปิดใช้ ALM ใน OSX 10.8.6 Mac
- NORSPEC-327 [C] การแสดงผลที่สมบูรณ์เสียหายกับ ALM ใน OSX 10.8.6 Mac
- NORSPEC-326 [C] ไม่สามารถเปิดใช้ ALM ใน OSX 10.8.6 Mac
- NORSPEC-328 [C] ถดถอย ณ 279,076 เรืองแสงจะไม่ทำงานกับคนพิการ ALM .
- NORSPEC-329 [C] สวนยาง - การ 24bit TGA จะเผชิญกับสาเหตุที่ต้องเผชิญกับการแสดงผลเป็นโปร่งใส
- MATBUG-320 [C] การใช้ TGA 24bit จะเผชิญกับสาเหตุที่ต้องเผชิญกับการแสดงผลเป็น transparentNORSPEC-330 [C] วัตถุที่มีหลุมเป็นบ่อเดิมและ specular ใหม่ปรากฏสีเทาแบน.
- NORSPEC-330 [C] วัตถุที่มีหลุมเป็นบ่อเดิมและ specular ใหม่ปรากฏสีเทาแบน.
- NORSPEC-332 [C] สวนยาง - การจัดทำดัชนีเนื้อผิดเมื่อบางใบหน้ามีความโปร่งใส 100% จุดสุดยอด
- MATBUG-324 [C] โอนไปยังใบหน้าใบหน้าอื่น ๆ ที่มี transparancy
- NORSPEC-335 [C] สวนยาง - การเปลี่ยนแปลงขนาดวัตถุที่ไม่แปรเปลี่ยนใน SL 3.6.0
- MATBUG-312 [C] การเปลี่ยนแปลงขนาดวัตถุที่ไม่แปรเปลี่ยนใน 3.6.0NORSPEC SL-305 [C] สวนยาง - ภาพเคลื่อนไหว HUD หัก NORSPEC-305 [C] สวนยาง - ภาพเคลื่อนไหว HUD หัก
- NORSPEC-336 [C] โกลว์ไม่แสดงถ้ามีแผนที่กระจายโปร่งใสอัลฟา.
- MATBUG-333 [C] โกลว์ + โปร่งใส / อัลฟา = ไม่มีโกลว์
- NORSPEC-340 [C] อัลฟาแตกต่างโคมไฟภายใต้การตั้งค่าดวงอาทิตย์.
- NORSPEC-341 [C] สวนยาง - สะท้อนดวงอาทิตย์หายไปหรือเบ้ w / ALM .
- MATBUG-336 [C] สะท้อนดวงอาทิตย์มีความเบ้ w / ALM เนื่องจากโค้งน้ำ / มหาสมุทร.
- NORSPEC-342 [C] สิ่งที่แนบมาอัลฟา Rigged ไม่ทำให้สำหรับจอมปลอม.
- NORSPEC-343 [C] Viewer ช่วยให้ผู้ใช้ที่จะพยายามช่วยให้ผสมอัลฟาบนพื้นผิวที่มีช่องอัลฟาไม่มี.
- NORSPEC-329 [C] สวนยาง - การ 24bit TGA จะเผชิญกับสาเหตุที่ต้องเผชิญกับการแสดงผลเป็น transparentMATBUG-320 [C] การใช้ 24bit TGA จะเผชิญกับสาเหตุที่ต้องเผชิญกับการแสดงผลเป็น transparentNORSPEC-330 [C] วัตถุที่มีหลุมเป็นบ่อเดิมและ specular ใหม่ ปรากฏสีเทาแบน NORSPEC-330 [C] วัตถุที่มีหลุมเป็นบ่อเดิมและ specular ใหม่ปรากฏสีเทาแบน.
- NORSPEC-345 [C] สวนยาง - ชั้นรายการโปร่งใสหายไปและทำให้เกิดการสั่นไหวไม่ดีเมื่อ ALM ปิด .
- MATBUG-345 [C] ชั้นรายการโปร่งใสหายไปและทำให้เกิดการสั่นไหวไม่ดีเมื่อ ALM ปิด.
- NORSPEC-346 [C] สวนยาง - ไม่สามารถตั้งค่าอัลฟากาวลัดมากกว่าศูนย์
- MATBUG-348 [C] ไม่สามารถตั้งค่าอัลฟากาวลัดมากกว่าศูนย์
- NORSPEC-348 [C] สวนยาง - ภายใต้แสงขั้นสูงในฐานะที่เป็นความโปร่งใส / ลาดอัลฟาต่อ 100% ที่จะเริ่มต้นเพื่อเพิ่มความสว่างแล้วในที่สุดจางหายไป นี่เป็นสาเหตุที่ & quot; รัศมี & quot; ผลกระทบและ & quot; เรืองแสงในตัวเอง & quot; บนวัตถุอัลฟาด้านล่างประมาณ 60% โปร่งใสนอกเหนือไปจากอัลฟา / ไม่ตรงกัน nonalpha
ความคิดเห็นที่ไม่พบ