MPDN เป็นเครื่องเล่นสื่อที่ทันสมัยที่เขียนขึ้นใน. NET (มีส่วนสำคัญใน ASM / SSE2) ซึ่งมี Direct3D 9, 10, 11 video renderer คุณภาพสูงที่สามารถขยายได้อย่างเท่าเทียมกัน MPDN ใช้ร่วมกับส่วนขยายโอเพ่นซอร์ส CustomLinearScalers, RenderScripts และ PlayerExtensions ที่โฮสต์บน GitHub ส่วนขยาย MPDN ประกอบด้วยคอมโพเนนต์หลัก 2 ส่วนคือสคริปต์การแสดงผลและส่วนขยายของโปรแกรมเล่น สคริปต์การแสดงผลค่อนข้างคล้ายกับสคริปต์และปลั๊กอิน AviSynth ยกเว้นว่าพวกเขาทำงานอย่างเต็มที่บน GPU คุณสามารถสคริปต์ Render Scripts ในรูปแบบคล้ายคลึงกับ AviSynth ด้วยไวยากรณ์ C # หรือไวยากรณ์ของ AviSynth เหมือนกับการใช้ JavaScript แบบเต็มรูปแบบ ส่วนขยายของ Player ช่วยให้ผู้เล่นสามารถขยายผ่าน C # script ชุมชนของ MPDN มีส่วนขยายห้องสมุดของ GitHub มากมายรวมทั้งเพลย์ลิสต์ตัวตรวจสอบการอัปเดตตัวเปลี่ยนอัตราการรีเฟรชและทางเลือกการล็อกสำรอง
มีอะไรใหม่ ในรุ่นนี้:
- แสดงข้อความแสดงข้อผิดพลาดเพิ่มเติม
- แก้ไข: เส้นทางการใช้งานบางอย่างอาจนำไปสู่การใช้ ditherers เก่าแทนที่จะใช้เส้นทางใหม่
ข้อกำหนด :
Microsoft .NET Framework 4.0
ความคิดเห็นที่ไม่พบ