รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 2.4.2 การปรับปรุง
วันที่อัพโหลด: 17 Aug 18
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 1242
OpenShot Video Editor เป็นซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สแบบไม่เชิงเส้นแบบโอเพนซอร์สที่สร้างขึ้นด้วย Python, GTK และ MLT Framework
OpenShot มีเป้าหมายเพื่อสร้างโปรแกรมแก้ไขวิดีโอที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพโดยเน้นที่ "User Interface", "Workflow" และ "Stability"
ข้อกำหนดของระบบ
- หลาม
- GStreamer
- GTK +
- MLT Framework
มีอะไรใหม่ ในรุ่นนี้:
- ปรับปรุงคุณภาพของรูปภาพ:
- เราได้ปรับปรุงท่อการประมวลผลภาพใน OpenShot เพื่อสร้างภาพที่คมชัดมากขึ้นโดยการเปลี่ยนอัลกอริทึมการปรับขนาดภาพของเราและที่สำคัญควรปรับขนาดเฟรมเพียงครั้งเดียวแทนที่จะเป็นหลาย ๆ ครั้ง (ซึ่งเคยเกิดขึ้นในบางสถานการณ์) ส่งผลให้ภาพคมชัดขึ้นและประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเล็กน้อย
- ปรับปรุงความนุ่มนวลในการเล่น:
- ความสามารถในการแสดงตัวอย่างวิดีโอใน OpenShot ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้สามารถจัดการกับวิดีโอที่มีคุณภาพสูงได้ดีขึ้น (50 เฟรมต่อวินาที, 60 เฟรมต่อวินาที, 120 เฟรมต่อวินาที) ส่งผลให้มีประสบการณ์ในการเล่นที่นุ่มนวลและลดความสั่นไหวและการแช่แข็งด้วยโปรไฟล์แสดงตัวอย่างบางอย่าง
- ปรับปรุงเสถียรภาพ (โดยเฉพาะ Windows):
- หลังจากการเผยแพร่เวอร์ชันก่อนหน้านี้ของเรา (ในเดือนกันยายนปีพ. ศ. 2560) เราได้ทำการเปลี่ยนแปลง libopenshot เป็นจำนวนมากเพื่อสนับสนุน Windows ที่ดีขึ้น (เกี่ยวกับข้อมูลบางประเภทใน C + +) วิธีนี้จะแก้ไขปัญหาต่างๆใน Windows รวมถึงไฟล์เสียงที่หยุดการซิงค์ / ถอนการตั้งค่าเริ่มต้นวิดีโอกำลังหยุดอยู่ที่เวลา 30 นาที (หรือในเวลาก่อนหน้า) การเปิดไฟล์โครงการที่มีอักขระที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษและอื่น ๆ หากคุณมีปัญหาใด ๆ ใน Windows โปรดลองใช้เวอร์ชันใหม่นี้
- แต่จะมีเสถียรภาพมากขึ้นหรือไม่:
- ใช่ การเผยแพร่แต่ละครั้งจะเป็นการแก้ปัญหาความมั่นคงที่เกิดขึ้นจริงและดำเนินการต่อเพื่อหาสภาวะการแข่งขันและเพิ่มการป้องกันเพิ่มเติมเกี่ยวกับรหัสความเสี่ยงสูง (เช่นข้อมูลรูปภาพ) ในบางระบบและด้วยการ์ดวิดีโอซีพียูและระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกันการล่มบางอย่างเกิดขึ้นบ่อยครั้ง (ซึ่งน้อยกว่าที่เหมาะ) และในระบบอื่น ๆ จะไม่เกิดปัญหาเลย ทุกครั้งที่เราสามารถทำซ้ำความผิดพลาดเราจะแก้ไขปัญหาได้และผลสุทธิจะลดลงอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติกับ OpenShot เวอร์ชันใหม่แต่ละรุ่น เราลดจำนวนข้อขัดข้องลง 10 ครั้งในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาและจะยังคงทำงานอย่างหนักในพื้นที่นี้
- บทแนะนำวิดีโอใหม่:
- ฉันภูมิใจที่จะประกาศชุดบทแนะนำวิดีโอใหม่ ๆ ในผลงานและตอนนี้มีเพียงไม่กี่รายการแรก ฉันจะเพิ่มวิดีโอมากขึ้นในไม่ช้านี้และหวังว่าจะสร้างบทแนะนำสั้น ๆ (5 ถึง 10 นาที) ครอบคลุมคุณลักษณะทั้งหมดความลับและเวิร์กโฟลว์ที่สร้างไว้ใน OpenShot
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 2.4.1:
- ปรับปรุงคุณภาพของรูปภาพ:
- เราได้ปรับปรุงท่อการประมวลผลภาพใน OpenShot เพื่อสร้างภาพที่คมชัดมากขึ้นโดยการเปลี่ยนอัลกอริทึมการปรับขนาดภาพของเราและที่สำคัญควรปรับขนาดเฟรมเพียงครั้งเดียวแทนที่จะเป็นหลาย ๆ ครั้ง (ซึ่งเคยเกิดขึ้นในบางสถานการณ์) ส่งผลให้ภาพคมชัดขึ้นและประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเล็กน้อย
- ปรับปรุงความนุ่มนวลในการเล่น:
- ความสามารถในการแสดงตัวอย่างวิดีโอใน OpenShot ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้สามารถจัดการกับวิดีโอที่มีคุณภาพสูงได้ดีขึ้น (50 เฟรมต่อวินาที, 60 เฟรมต่อวินาที, 120 เฟรมต่อวินาที) ส่งผลให้มีประสบการณ์ในการเล่นที่นุ่มนวลและลดความสั่นไหวและการแช่แข็งด้วยโปรไฟล์แสดงตัวอย่างบางอย่าง
- ปรับปรุงเสถียรภาพ (โดยเฉพาะ Windows):
- หลังจากการเผยแพร่เวอร์ชันก่อนหน้านี้ของเรา (ในเดือนกันยายนปีพ. ศ. 2560) เราได้ทำการเปลี่ยนแปลง libopenshot เป็นจำนวนมากเพื่อสนับสนุน Windows ที่ดีขึ้น (เกี่ยวกับข้อมูลบางประเภทใน C + +) วิธีนี้จะแก้ไขปัญหาต่างๆใน Windows รวมถึงไฟล์เสียงที่หยุดการซิงค์ / ถอนการตั้งค่าเริ่มต้นวิดีโอกำลังหยุดอยู่ที่เวลา 30 นาที (หรือในเวลาก่อนหน้า) การเปิดไฟล์โครงการที่มีอักขระที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษและอื่น ๆ หากคุณมีปัญหาใด ๆ ใน Windows โปรดลองใช้เวอร์ชันใหม่นี้
- แต่จะมีเสถียรภาพมากขึ้นหรือไม่:
- ใช่ การเผยแพร่แต่ละครั้งจะเป็นการแก้ปัญหาความมั่นคงที่เกิดขึ้นจริงและดำเนินการต่อเพื่อหาสภาวะการแข่งขันและเพิ่มการป้องกันเพิ่มเติมเกี่ยวกับรหัสความเสี่ยงสูง (เช่นข้อมูลรูปภาพ) ในบางระบบและด้วยการ์ดวิดีโอซีพียูและระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกันการล่มบางอย่างเกิดขึ้นบ่อยครั้ง (ซึ่งน้อยกว่าที่เหมาะ) และในระบบอื่น ๆ จะไม่เกิดปัญหาเลย ทุกครั้งที่เราสามารถทำซ้ำความผิดพลาดเราจะแก้ไขปัญหาได้และผลสุทธิจะลดลงอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติกับ OpenShot เวอร์ชันใหม่แต่ละรุ่น เราลดจำนวนข้อขัดข้องลง 10 ครั้งในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาและจะยังคงทำงานอย่างหนักในพื้นที่นี้
- บทแนะนำวิดีโอใหม่:
- ฉันภูมิใจที่จะประกาศชุดบทแนะนำวิดีโอใหม่ ๆ ในผลงานและตอนนี้มีเพียงไม่กี่รายการแรก ฉันจะเพิ่มวิดีโอมากขึ้นในไม่ช้านี้และหวังว่าจะสร้างบทแนะนำสั้น ๆ (5 ถึง 10 นาที) ครอบคลุมคุณลักษณะทั้งหมดความลับและเวิร์กโฟลว์ที่สร้างไว้ใน OpenShot
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 2.4.0:
- openshot-qt (Video Editor)
- การปรับปรุงการยกเลิกการทำซ้ำ / การสนับสนุน ตอนนี้จำนวน X ขั้นสุดท้ายของการเลิกทำ / ทำซ้ำจะถูกเก็บไว้ในไฟล์โครงการ หมายเลขสามารถปรับได้ในส่วนที่กำหนดไว้ใต้แท็บบันทึกอัตโนมัติ นอกจากนี้ยังช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการใช้ระบบบันทึกอัตโนมัติด้วยเช่นกันเนื่องจากบันทึกประวัติการยกเลิก / ทำซ้ำเช่นกัน
- ส่งออกลำดับภาพคงที่ รองรับไฟล์ PNG, JPG, PPM, BMP และอื่น ๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ยังเพิ่มตัวเลือกการส่งออก 'เฉพาะเสียง' และ 'วิดีโอเท่านั้น'
- การเพิ่ม Freeze and Freeze & amp; ตั้งค่าการซูมล่วงหน้าเพื่อใส่การตรึงลงในคลิปอย่างรวดเร็ว
- การลบ "แสดงรูปคลื่น" จากเมนูเสียงแยกต่างหากเพื่อเพิ่มความเร็วในการแยกเสียง
- ป้องกันไฟล์จาก file_id ที่ไม่ถูกต้อง
- ป้องกัน dropeline ระยะเวลาจาก item_id ที่ว่างเปล่า
- ปิดบังไทม์ไลน์จนกว่าจะมีการโหลดแบบเต็มรูปแบบ (ดังนั้นเราจึงไม่เห็นเค้าโครงการแก้ปัญหาแบบป๊อปอัพเป็นครั้งคราว)
- กำลังอัปเดตคำแปลและผู้สนับสนุน
- Bumping เวอร์ชันเป็น 2.4.0 (libopenshot ขั้นต่ำ 0.1.8)
- libopenshot (ไลบรารีวิดีโอ)
- ป้องกันปัญหาที่เกิดขึ้นกับหัวข้อมากเกินไป (ในระบบเธรดแบบ 24 +)
- โยกย้าย tr1 ไปยัง std เพิ่มการสนับสนุน C ++ 11 เพื่อสร้างสคริปต์แก้ไขข้อขัดข้องใน FFmpegReader (เกิดจาก shared_ptr, buffer และ last_video_frame corruption) เสถียรภาพที่ดีขึ้นมากกับการเปลี่ยนแปลงนี้ ขอบคุณ Craig และ Peter สำหรับความช่วยเหลือ!
- แก้ไขข้อขัดข้องบนเซิร์ฟเวอร์สร้าง Ubuntu
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่แปลกประหลาดเกี่ยวกับการส่งออกลำดับภาพ ไม่มีการตั้งค่าคุณสมบัติ filename ใน AVFormatContext แก้ไขข้อผิดพลาดขณะส่งออกไปยังลำดับภาพ JPEG ที่เกี่ยวข้องกับ max_b_frames และตัวแปลงสัญญาณบางตัว
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแคชขนาดภาพที่ไม่ถูกต้องซึ่งส่งผลให้มีการปรับขนาดที่เบลอ / หยาบกร้านในบางสิ่งบางอย่าง
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเส้นโค้งเวลาในการโหลดที่ไม่ได้ประมวลผล (กล่าวคือไม่มีค่า)
- การเพิ่มล็อกเพิ่มเติมเมื่อเพิ่ม / เปลี่ยนข้อมูลเสียง ลด FrameMapper ลงในเฟรมเดียวในแต่ละครั้ง
- แก้ไขข้อขัดข้องในคีย์เฟรมเวลาซึ่งในบางครั้งจะคำนวณจำนวนเฟรมที่ไม่ถูกต้อง
- การแก้ไขเสียงจะเกิดขึ้นเมื่อวางซ้อนหลายคลิปด้วยการชดเชยที่แตกต่างกัน (ปัญหาใหญ่ ๆ ที่น่าสนใจสำหรับบางคนขึ้นอยู่กับเฟรมเรตต้นฉบับและตำแหน่ง / จุดเริ่มต้นของคลิป)
- การลบการประมวลผล OMP ที่ซ้อนกันออกจาก FrameMapper การเพิ่มการล็อกภายในแผนผังเวลา (เพื่อป้องกันไม่ให้ล่มเมื่อเพิ่มความเร็ว / การชะลอคลิป) การเพิ่มการล็อกแบบ omp ลงในเฟรม GetAudioChannelsCount () และ GetAudioSamplesCount ()
- รุ่น Bumping เป็น 0.1.8 (SO รุ่น 13)
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 2.3.3:
- การเปิดตัว openshot-qt ใหม่! Bumping เวอร์ชันเป็น 2.3.3 และความน่าเชื่อถือ libopenshot เท่ากับ 0.1.6
- การเพิ่มคีย์ CFbundlePackageType ให้ Info.plist และเชื่อมโยงกับไฟล์บางส่วนที่ฉันไม่คิดว่าเป็นไฟล์ที่กระทำในกลุ่มแอ็พพลิเคชัน ทดลองเล็กน้อย แต่พยายามเอาชนะปัญหากับ Gatekeeper บน OS X Sierra
- แก้ไขสเปรดชีต Alpha Key Key ของ SpaceMovie 3D และปรับตำแหน่งของชื่อหลักเพื่อให้ตรงกลางขึ้นเมื่อปรากฏ
- แก้ไขข้อบกพร่องเมื่อเลือกผลกระทบต่อคลิป (ที่เลือกแบบเลื่อนลงจะไม่ปรากฏ)
- แก้ไขข้อผิดพลาดในระบบบางระบบเมื่อโหลดรายการภาษาที่สนับสนุนทั้งหมด
- แก้ไขปัญหาการกู้คืนข้อมูลที่สำรองไว้ซึ่งจะไม่รีเฟรชไทม์ไลน์เมื่อโหลด
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการทำลายไฟล์ล็อค (หากกระบวนการอื่นได้ลบไฟล์ล็อกแล้ว)
- เพิ่มข้อยกเว้น C + + แยกวิเคราะห์จากข้อมูลข้อยกเว้นที่เก็บถาวร
- การเพิ่มสคริปต์เพื่อแยกวิเคราะห์และรวมไฟล์ข้อผิดพลาด Python สำหรับ OpenShot
- อีกหนึ่งความพยายามในการแก้ไขสภาวะการแข่งขันซึ่งทำให้เกิด "zipimport.ZipImportError: ไม่สามารถขยายข้อมูลได้ zlib not available" เมื่อเปิดตัว OpenShot เวอร์ชันที่ถูกแช่แข็ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไปเกี่ยวกับเครื่องมือแก้ไขชื่อ (เกิดจากรูปแบบตัวอักษรที่หายไป)
- ป้องกันชั้นแบบสอบถามเพิ่มเติมเพื่อป้องกันไม่ให้ ID / tran / effect ไม่ถูกต้องจาก crashing
- การลบไดรเวอร์ NVidia จาก AppImage (สร้างเซิร์ฟเวอร์)
- อัปเดตผู้สนับสนุนและผู้บริจาค
- อัปเดตการแปลและสคริปต์ทดสอบการแปลที่ปรับปรุงแล้ว (ซึ่งจะตรวจสอบการแทนที่สตริงทั้งหมดในการแปล)
- รุ่นใหม่ของ libopenshot (0.1.6):
- กำหนดเส้นเวลา :: SetJSON เพื่อใช้ล็อกและเปิดอ่านหากเปิดอยู่แล้ว การดำเนินการนี้จะแก้ไขปัญหาขณะพยายามเปิดโครงการอื่นในขณะที่กำลังเข้าถึงโครงการปัจจุบัน (กล่าวคือระหว่างการเล่น)
- การเพิ่มการล็อกเพิ่มเติมในเมธอด ClearAllCache เพื่อป้องกันความผิดพลาด
- การแก้ไขปัญหาประเภทข้อมูลด้วย max ()
- การปรับปรุงที่ดีขึ้นในการจัดการ timestamps ของวิดีโอและเสียงที่ไม่ถูกต้องโดยค่าเริ่มต้นเป็นค่าที่มีเหตุผลมากขึ้น (เมื่อมีการตรวจพบ timestamps ที่ใหญ่มาก)
- แก้ไขข้อบกพร่องเมื่อปิดการใช้งานวิดีโอ / แทร็คเสียงใน FrameMappers
- การเพิ่มรหัสการประกันตัวออกเพิ่มเติมเมื่อติดค้นหาไฟล์วิดีโอ / เสียงที่อาจไม่มีอยู่
- เพิ่มการตรวจสอบ "frame checked" ที่ดีขึ้นและเมื่อตรวจพบเฟรม 1 ครั้งว่าไม่ถูกต้องให้ลบข้อมูลที่ไม่ถูกต้องออกด้วย
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 2.3.1:
- เปลี่ยนเครื่องมือ:
- เราได้เพิ่มเครื่องมือแปลงใหม่ซึ่งช่วยให้สามารถแปลงข้อมูลเรียลไทม์ในหน้าต่างแสดงตัวอย่างวิดีโอได้ คลิกขวาที่คลิปใดก็ได้และเลือก "Transform" เพื่อเปิดใช้งานเครื่องมือ ใช้เมาส์เลื่อนและปรับขนาดคลิปตามที่ต้องการขณะที่ดูตัวอย่างแบบเรียลไทม์ การเคลื่อนไหวตำแหน่งและขนาดของคลิปทำได้ง่ายกว่านี้!
- การขยายการปรับปรุง:
- การขยายและออกจากไทม์ไลน์เพื่อเพิ่มความแม่นยำในการแก้ไขของคุณได้รับการปรับปรุงอย่างมาก เมื่อซูมระยะเวลาตอนนี้ศูนย์กลางตำแหน่งเมาส์ของคุณคล้ายกับแอปพลิเคชันการแก้ไขภาพ ขณะนี้ยังมีการบันทึกขนาดการย่อ / ขยายไว้ในไฟล์แต่ละโครงการซึ่งจะช่วยประหยัดเวลาในการกระโดดกลับเข้ามาในโครงการ เมื่อเมาส์อยู่เหนือเส้นควบคุมให้ลากแถบเลื่อน CTRL + เมาส์เพื่อซูมเข้าและออก
- เครื่องมือมีดโกน:
- ตามความต้องการที่เป็นที่นิยมเครื่องมือมีดโกนจาก OpenShot 1.4.3 ได้กลับมาจากความตาย คลิกที่ปุ่มแถบเครื่องมือมีดโกนเพื่อเปลี่ยนไปใช้โหมดมีดโกน ตอนนี้คลิกที่คลิปหรือการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ได้อย่างรวดเร็วตัดพวกเขา (ถือ CTRL และ SHIFT แก้ไขมีดโกนเพื่อให้เฉพาะด้านซ้ายหรือด้านขวา) หรือคุณสามารถตัดคลิปที่ตำแหน่ง Playhead ได้ด้วยการคลิกขวาและเลือก "Slice" โดยใช้ CTRL + K หรือโดยคว้าขอบของคลิปและลาก
- แก้ไขชื่อหัวข้อ:
- มีการปรับปรุงมากมายในตัวแก้ไขชื่อเรื่องและตัวแก้ไขชื่อภาพเคลื่อนไหว บรรณาธิการทั้งสองนี้จะแสดงตารางภาพขนาดย่อเพื่อให้การค้นหาชื่อที่ถูกต้องง่ายขึ้น กล่องโต้ตอบการบันทึกจะไม่ใช้อีกต่อไปและไฟล์ชื่อเรื่องแทนจะถูกบันทึกลงในโฟลเดอร์โครงการของคุณโดยตรง มีการเพิ่มเมนู "ชื่อหนังสือแก้ไข" และ "ชื่อซ้ำ" ใหม่เพื่อช่วยในการแก้ไขชื่อภาพยนตร์อย่างรวดเร็ว
- หน้าต่างแสดงตัวอย่างใหม่:
- การดูตัวอย่างไฟล์ตอนนี้มีเครื่องเล่นวิดีโอเฉพาะของตัวเองซึ่งช่วยให้สามารถดูหน้าต่างแสดงตัวอย่างวิดีโอหลาย ๆ พร้อม ๆ กันได้ นอกจากนี้ไฟล์เสียงจะแสดงรูปคลื่นตามค่าเริ่มต้น ความเร็วของไฟล์ที่แสดงตัวอย่างจะได้รับการปรับปรุงโดยใช้การปรับปรุงที่ระบุไว้ด้านล่าง
- การปรับปรุงประสิทธิภาพที่ใหญ่ขึ้นสำหรับพรีวิวตัวอย่างแบบเรียลไทม์:
- การปรับปรุงประสิทธิภาพมักเป็นเรื่องสำคัญมากและเราได้ปรับปรุงความเร็วในการดูตัวอย่างแบบเรียลไทม์อย่างแท้จริง เราได้แก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างเกี่ยวกับการค้างและแฮงค์การปรับปรุงแคชการตรวจหาเฟรมและตรรกะที่ดีขึ้นเพื่อกำหนดขนาดสูงสุดของหน้าต่างแสดงตัวอย่างของเราเพื่อให้เราสามารถปรับแต่งได้โดยไม่แสดงภาพและเฟรมที่ใหญ่กว่าหน้าต่างแสดงตัวอย่าง ผลลัพธ์สุดท้ายคือประสิทธิภาพการแสดงตัวอย่างแบบเรียลไทม์ที่ดีที่สุดสำหรับ OpenShot
- เอกสารใหม่:
- ในที่สุดฉันก็ได้เผยแพร่คู่มือผู้ใช้สำหรับ OpenShot 2.x แล้ว ฉันใช้ระบบเอกสารสฟิงซ์ (ซึ่งดีมาก) และฉันคิดว่านี่จะเป็นประโยชน์สำหรับผู้ใช้ใหม่และผู้ใช้ที่ต้องการใช้ประโยชน์จาก OpenShot มากที่สุด ขณะนี้มีให้บริการเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น แต่ในไม่ช้าฉันจะเริ่มดำเนินการแปลภาษา
- การปรับปรุงระบบเสียง:
- การแก้ปัญหาสำหรับการแจกจ่ายตัวอย่างเสียงการแคชการปิดโดยข้อผิดพลาด 1 ข้อและการปรับปรุงขอบเขตเฟรมต่างๆ (ขอบคุณ Nelson H) นอกจากนี้การปรับปรุงการจัดการอุปกรณ์เสียงซึ่งเป็นวิธีที่ OpenShot สื่อสารกับระบบเสียงในแต่ละระบบปฏิบัติการ
- โต้ตอบการส่งออกที่ดีขึ้น:
- กล่องโต้ตอบการส่งออกได้รับการปรับปรุงเพื่อโหลดโครงการล้างแคชและส่งออกโดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับระบบแสดงตัวอย่างแบบเรียลไทม์ วิธีนี้จะแก้ไขปัญหาค้างและค้างเมื่อพยายามส่งออกและเป็นวิธีการที่มีเสถียรภาพมากขึ้น นอกจากนี้ใน Linux ความคืบหน้าการส่งออกจะแสดงอยู่ในไอคอน Launcher (ใน Unity และ launchers อื่น ๆ )
- เซิร์ฟเวอร์การสร้าง Windows ใหม่:
- ตามที่คุณอาจเคยได้ยินระบบการพัฒนา Windows ของฉัน (และเซิร์ฟเวอร์ที่สร้าง) เสียชีวิต (อีกครั้ง) ... หยุดการสร้าง Windows ทั้งหมดไม่กี่สัปดาห์ ปัญหาฮาร์ดไดรฟ์และเมนบอร์ด (และอาจเกิดปัญหาอื่น ๆ ด้วย) ขอบคุณอย่างมากกับ John Fields และวงดนตรี Open Source Open Source ในวันเสาร์ของเขา พวกเขาบริจาคคอมพิวเตอร์ยอดเยี่ยมเยี่ยมยอด (i7, 16GB RAM) และคำขอเพียงอย่างเดียวของพวกเขาก็คือ StarLord! ทำ! StarLord เริ่มต้นใช้งานและทำงานได้อย่างสวยงาม!
- การจัดการข้อบกพร่อง GitHub:
- ด้วยความช่วยเหลือของอาสาสมัครเพียงไม่กี่ราย (Ankit, Justin, Jt และอื่น ๆ ) เราสามารถลดจำนวนข้อผิดพลาด GitHub จากมากกว่า 380 ข้อบกพร่องไปเป็นน้อยกว่า 200 คนจำนวน 200 คนเหล่านี้ควรได้รับการแก้ไขด้วย รุ่น 2.3 ดังนั้นฉันยังคงมีงานทำในพื้นที่นี้ แต่ทำให้มีความก้าวหน้าอย่างมาก! ฉันยังได้เพิ่มเทมเพลต GitHub บางอย่างเมื่อยื่นข้อบกพร่องใหม่เพื่อช่วยเพิ่มคุณภาพของรายงานข้อบกพร่องใหม่และแนะนำผู้ใช้ในการสร้างและแนบไฟล์บันทึก
- แปล:
- OpenShot 2.3 ได้รับการแปลเป็นภาษาต่างๆทั้งสิ้น 11 ภาษาและมีการแปลบางส่วนในกว่า 60 ภาษาอื่น ๆ หากคุณสังเกตเห็นข้อความที่ไม่ได้แปลในภาษาของคุณโปรดส่งคำแปลของคุณเองใน LaunchPad
- แปลเป็น 100% ในภาษาต่อไปนี้:
- สเปน
- ฝรั่งเศส
- อิตาลี
- โปรตุเกส
- บราซิลโปรตุเกส
- กรีก
- ยูเครน
- คาตาลัน
- มาเลย์
- ไอซ์แลนด์
- ภาษาอังกฤษ (สหราชอาณาจักร)
- คุณลักษณะเพิ่มเติม:
- เพิ่มข้อความแนะนำต้อนรับใหม่ซึ่งมีช่องทำเครื่องหมายสำหรับการปิดใช้งานการรายงานข้อผิดพลาดแบบไม่ระบุตัวตนและเมตริก นอกจากนี้ยังสามารถปรับเปลี่ยนได้ใน Preferences แต่ขอบ่อยๆเพื่อให้ผู้ใช้ใหม่สามารถเลือกไม่ใช้งานได้
- หน้าต่างลูกทั้งหมดอยู่ในหน้าต่างหลัก
- ความสามารถในการแสดงหมายเลขเฟรมบนเฟรมได้อย่างง่ายดาย
- ปรับปรุงความถูกต้องเมื่อคำนวณจำนวนเฟรม
- การปรับปรุงความถูกต้องของเฟรมโดยเฉพาะเมื่อซูมเข้าที่ซูมสูงสุด
- เพิ่มความเร็วในการเลือกและยกเลิกการเลือกคลิป / การเปลี่ยนภาพเป็นจำนวนมาก
- คุณสมบัติการโหลดพร็อพเพอร์ตี้สำหรับรายการที่เลือกเพื่อปรับปรุงความเร็ว
- การกำหนดคอนเท้นต์และปรับปรุงการเล่นไฟล์ตัวอย่างและดูตัวอย่างการเล่นระหว่างการปรับขนาด / ตัดต่อ (ซึ่งปัจจุบันรักษาอัตราสกรีนได้อย่างถูกต้อง)
- การปรับปรุงการสนับสนุนชื่อไฟล์ในมุมมองต้นไม้ / มุมมองรายการและการปรับปรุงมุมมองภาพขนาดย่อ / เส้นตารางในการดูรายการทั้งหมด (ผลกระทบการเปลี่ยนภาพไตเติ้ลชื่อภาพเคลื่อนไหว ฯลฯ ... )
- กำลังอัปเดตไฟล์การแปล (มีการแก้ไขเล็กน้อยสำหรับการจัดรูปแบบสตริงอาร์กิวเมนต์)
- การปรับปรุงสคริปต์ test_translations.py ซึ่งช่วยให้ฉันตรวจพบปัญหาเกี่ยวกับการจัดรูปแบบ args ที่ขาดหายไป
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้มีการแปลชื่อแทร็กจากการเปิดตัว
- การเพิ่ม "width x height" ในรายการโปรไฟล์ในหน้าจอการส่งออกและส่วนกำหนดค่าเพื่อให้ความละเอียดเอาต์พุตชัดเจนขึ้น
- ตรึงลัทธิที่ดีขึ้นสำหรับปุ่ม "เครื่องหมายถัดไป" และ "เครื่องหมายก่อนหน้า" เพื่อรวมรายการที่เลือก (ตำแหน่งเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด) เพื่อให้สามารถกระโดดไปยังจุดเริ่มต้นหรือจุดสิ้นสุดของคลิปที่เลือกได้อย่างรวดเร็ว
- แจ้งให้ผู้ใช้ค้นหาไฟล์ที่ขาดหายไปเมื่อเปิดโครงการและอัปเดตเทมเพลตการแปล
- แจ้งให้ผู้ใช้บันทึกก่อนสร้างหรือเปิดไฟล์โครงการใหม่ (ถ้าจำเป็น)
- สร้างคอนเทนเนอร์เอฟเฟ็กต์ในคลิปที่มองเห็นได้บน Hover (ไม่ว่าคลิปนั้นจะเล็กแค่ไหน)
- ปรับแต่งแถบเครื่องมือของชื่อคลิปเพื่อไม่ให้ครอบคลุมปุ่มเมนูและเอฟเฟ็กต์
- การตั้งค่าจะบันทึกลงในดิสก์เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงในการตั้งค่า
- การตั้งค่าโฟกัสไปยังไฟล์โครงการเมื่อเปิดใช้งานดังนั้นตัวกรองคุณสมบัติจะไม่ได้รับโฟกัสของแท็บ (ป้องกันไม่ให้แป้นพิมพ์ลัดบางอย่าง)
- สลับการตรึงตรรกะเพื่อเปรียบเทียบพิกเซล (ไม่ใช่เวลา) ดังนั้นจึงยังมีประโยชน์อยู่ในระดับการย่อ / ขยายที่ใกล้และไกล ลดการถ่ายโอนข้อมูลเป็น 10 พิกเซล แก้ไขข้อผิดพลาดขณะอัปเดตคุณสมบัติใหม่สำหรับคลิป
- การแก้ไขข้อบกพร่อง:
- แก้ไขถดถอยด้วยการเลือกแบบเลื่อนลง
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อวางคีย์เฟรมลงในคลิป / เปลี่ยน
- แก้ไขตำแหน่งของที่จับที่เลือก
- แก้ไขข้อบกพร่องเมื่อแคชหน้ากากขนาดเล็ก (การถดถอยจากการปรับปรุงความเร็วบางส่วนของเรา)
- แก้ไขข้อบกพร่องเล็ก ๆ ด้วยปุ่มเครื่องหมายถัดไปและปุ่มเครื่องหมายก่อนหน้า (ไม่สามารถจัดการตำแหน่ง 0 ได้อย่างถูกต้อง)
- แก้ไขข้อบกพร่องในการแปลงการเรียกกลับซึ่งการแปลงไม่ได้ถูกปิดใช้งานเมื่อเลือกคลิปอื่น
- การเพิ่มการล็อกเมื่ออัปเดต JSON ของเส้นเวลา (หรือการแมปใหม่) ดังนั้นจึงไม่มีใครสามารถขอเฟรมขณะที่ทุกอย่างกำลังเปลี่ยนแปลงได้ ดูเหมือนมีเสถียรภาพมากขึ้นในระหว่างการแสดงตัวอย่างแบบสด
- แก้ไขแคชที่ไม่ถูกต้องหลังจากแก้ไขเอฟเฟ็กต์ในคลิปและความถูกต้องของเฟรม (แปลง timestamps เป็นหมายเลขเฟรม) การแก้ไขเฟรมโดยกรอบทำได้ดีมากขึ้น
- กำหนดแรงโน้มถ่วงที่หักสำหรับ GRAVITY_BOTTOM_LEFT
- แก้ไขข้อผิดพลาดเกี่ยวกับ regex การตรวจสอบเวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์ build server (เมื่อออกเวอร์ชันใหม่)
- แก้ไขข้อบกพร่องใหญ่เมื่อวางคลิปและการเปลี่ยนที่ถูกลบ
- รีโค้ดโค้ดติดตามบางส่วนในการติดตั้งครั้งแรกและบันทึกการตั้งค่าหลังจากการเปิดตัว (เนื่องจากมีการอัปเดตการตั้งค่าบางอย่างเมื่อเปิดใช้งาน)
- ตั้งค่ารหัสที่ไม่ซ้ำเสมอเมื่อส่งเมตริกซึ่งเป็นสิ่งที่จำเป็นหรือ Analytics จะไม่สนใจ
- แก้ไขข้อขัดข้องระหว่างการเริ่มต้นของหน้าต่างหลักและเกิดข้อผิดพลาดระหว่างการออกจากแอพพลิเคชันโดยที่เธรดไม่ได้ถูกยกเลิกอย่างถูกต้องหรือปลอดภัย
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อปิดกล่องโต้ตอบแยกคลิป
- แก้ไขข้อผิดพลาด align_x ในเวอร์ชัน Blender เวอร์ชันใหม่ (ขอบคุณ mixedbredie)
- การอัปเดตความเข้ากันได้ของ Blender เป็น 2.78 เนื่องจาก API มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย นอกจากนี้การแก้ไข regex เพื่อตรวจหาภาพตัวอย่างจาก Blender เนื่องจากผลงานจาก Blender แตกต่างกันไปเล็กน้อย
- การกำหนดเส้นทางการโหลดโครงการใหม่เพื่อใช้ประโยชน์จากล็อกใหม่ใน libopenshot (ซึ่งอนุญาตให้มีการอัปเดตภาพตัวอย่างสดได้เร็วขึ้นหลังจากทำการเปลี่ยนแปลง)
- แก้ไขการถดถอยที่ตรวจพบไฟล์ที่หายไปซึ่งมีนิพจน์ (เช่นภาพเคลื่อนไหวของเครื่องปั่น)
- ปรับปรุงความเร็วในการแปลงเนื่องจากมีการเรียกบ่อยๆในระหว่างโหลดโครงการ (เนื่องจากการล้างคลิปและการเปลี่ยนภาพที่เลือก)
- แก้ไขถดถอยด้วยคลิปตัด (และเครื่องมือมีดโกน)
- แก้ไขการถดถอยในการอ่านไฟล์บันทึกขนาดใหญ่ (ทำให้เกิดการเปิดตัวช้า)
- แก้ไขการถดถอยบนการกดปุ่มกดไปยังไทม์ไลน์ แป้น CTRL และ SHIFT มีการใช้พิเศษในไทม์ไลน์
- ปรับปรุงกล่องโต้ตอบการตัด / แบ่งส่วนเพื่อใช้อ็อบเจ็กต์ Timeline () เพื่อสนับสนุนทุกประเภทสื่อที่เป็นไปได้ (ภาพวิดีโอ ฯลฯ ... ) และรักษาสัดส่วนภาพให้ถูกต้อง
- การลบไฟล์ที่ไม่ได้ใช้และสตริงที่สามารถแปลได้ที่ไม่จำเป็นออก นอกจากนี้การเพิ่มชื่อหัวข้อลงในเทมเพลตการแปล (ลืมเรื่องเหล่านั้น)
- การลบข้อมูลเมตาที่มีผลกระทบเก่าและไอคอนผลกระทบเก่า เอฟเฟ็กใหม่จะมีเมตาดาต้าที่แปลได้แตกต่างกัน
- การลบไฟล์ที่อัปโหลดจากสคริปต์การสร้าง Mac
- การนำ app.processEvents ออกจากรูปแบบการเปลี่ยนและเอฟเฟ็กต์อันเนื่องมาจากปัญหาใน OS X นอกจากนี้ยังไม่มีความแตกต่างอีกต่อไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่แปลกประหลาดในการป้องกันไม่ให้ backup.osp จากการคืนค่าอย่างถูกต้อง
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยชื่อซ้ำเมื่อทำงานในภาษาที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ
- ปรับปรุงตรรกะเพื่อประมวลผลไฟล์เมื่อนำเข้า (บางรายการทำเครื่องหมายว่าไม่ถูกต้องว่าไม่ถูกต้อง)
- แก้ไขข้อบกพร่องเมื่อเปิดโครงการเดิม (1.4.3) ที่มีผลหรือเครื่องหมาย
ต้องการ
- หลาม
- GStreamer
- GTK +
- GooCanvas
- MLT Framework
ความคิดเห็นที่ไม่พบ