เซิร์ฟเวอร์สื่อ Unreal เป็นซอฟต์แวร์ที่สตรีมมิ่งเซิร์ฟเวอร์ที่นำเสนอทางเลือกที่อุดมไปด้วยของที่อยู่อาศัยและการทำงานสตรีมมิ่งความต้องการ มันลำธารมีความหลากหลายของโปรโตคอลสตรีมมิ่งเพื่อนำเสนอเนื้อหาเป็น HTML5 ในเว็บเบราเซอร์, แฟลช, Windows Media และเครื่องเล่นสื่อ Unreal อุปกรณ์โทรศัพท์มือถือและ set-top box
เซิร์ฟเวอร์สนับสนุน UMS (ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ DirectShow ตามตัวแปลงสัญญาณอิสระ) โปรโตคอลสำหรับการสตรีมให้กับผู้เล่นสื่อ Unreal ในโหมด unicast และ multicast; ธรรมดาและมีความปลอดภัยโปรโตคอล WebSocket สำหรับการสตรีมเป็น HTML5 สื่อที่มาที่ส่วนขยายในเว็บเบราเซอร์; RTMP และโปรโตคอล RTMPT สำหรับการสตรีมให้กับผู้เล่นแฟลช; MS-WMSP และ MS Smooth โปรโตคอลสตรีมมิ่งสำหรับ Silverlight และ Windows Media เล่น; แอปเปิ้ลโปรโตคอล HTTP สดสตรีมมิ่งสำหรับ iOS และอุปกรณ์ HLS ที่เปิดใช้งานอื่น ๆ โปรโตคอล MPEG2 TS-สำหรับสตรีมมิ่งการตั้งกล่องด้านบน ปรับบิตเรตสตรีมมิ่งได้รับการสนับสนุนผ่านทาง WebSocket, RTMP และโปรโตคอล HLS เวลาขยับตัวเล่นได้รับการสนับสนุนสำหรับผู้เล่น HTML5 MSE ผู้เล่นแฟลชและเครื่องเล่นสื่อ Unreal เปิดใช้งานฟังก์ชั่นเคล็ดลับการเล่นสำหรับสตรีมสด. หยุด, กลับมา, ขอกลับและข้ามไปยังเวลาจริงอีกครั้ง
เซิร์ฟเวอร์สื่อ Unreal ลำธารรูปแบบไฟล์มัลติมีเดียใด ๆ ที่เข้ารหัสด้วยตัวแปลงสัญญาณใด ๆ รูปแบบภาชนะที่รองรับรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียง: MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV ฟังก์ชั่นรายการเพลงสดช่วยให้ไฟล์สตรีมมิ่งในโหมดการอยู่อาศัยและการสลับระหว่างสตรีมสดและไฟล์สำหรับกระแสเดียว
เซิร์ฟเวอร์สื่อ Unreal สนับสนุนการบริโภคสตรีมสดจากหลากหลายของซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์สดเข้ารหัสที่ส่งกระแสมากกว่า RTMP, RTSP, MPEG2-TS, MS-WMPs และโปรโตคอล UMS สตรีมสดที่เข้ามาสามารถให้บริการได้ทันทีให้กับผู้เล่นที่หลากหลายผ่านทางสองโหมดการจัดส่งสตรีมมิ่ง: ใกล้เวลาจริงและข้อมูลสำรอง โปรแกรมการประชุมสามารถใช้ประโยชน์จาก 0.2-2 วินาทีแฝงไว้ให้โดยจริงใกล้เวลาโหมด
สนับสนุนเข้ารหัสสดรวมถึง: ฮาร์ดแวร์ RTMP และซอฟต์แวร์เข้ารหัสสดเช่น FMLE; RTSP และ MPEG2 TS-เซิร์ฟเวอร์ซอฟต์แวร์และอุปกรณ์การเข้ารหัสเช่นกล้อง IP และอุปกรณ์กระจายเสียง MS-WMSP เข้ารหัสเช่น WME และเซิร์ฟเวอร์สด Unreal ซึ่งเป็นกรรมสิทธิ์สดเข้ารหัสเสียงวิดีโอของเรา
มีอะไรใหม่ ในรุ่นนี้:.
เวอร์ชัน 12.0: สตรีมมิ่ง ผ่าน WebSockets เป็น HTML5 สื่อที่มาส่วนขยายเบราว์เซอร์ที่ช่วยให้การเล่นวิดีโออาศัยอยู่ใกล้เวลาจริงโดยไม่ต้องปลั๊กอินใด ๆ .
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 11.5:
ชนิดใหม่ของการถ่ายทอดสด: สดเพลย์ลิสปล่อยให้ฝั่งเซิร์ฟเวอร์แทรกโฆษณาและการสลับช่อง การเข้ารหัสสำหรับ HLS AES-128
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 11.0:.
ชนิดใหม่ของการถ่ายทอดสด: ช่องจริงเพื่อให้มีการสลับระหว่าง A / V แหล่งที่มาของสตรีมมิ่งเพื่อเล่นเหมือนกัน
เวลาเปลี่ยนการเล่นสำหรับการถ่ายทอดสด
ความทนทานและความน่าเชื่อถือและประสิทธิภาพการปรับปรุงสำหรับการทำงานกับจำนวนมากของกล้องถ่ายทอดสด
ผ่านการควบคุมปริมาณสำหรับการสตรีมไฟล์ผ่าน RTMP / RTMPT: ป้องกันไม่ให้สตรีมมิ่งเร็วเกินไป
ความสามารถในการดึงและลำธาร RTMP rebroadcast
การปรับปรุงองค์ประกอบรับ RTSP
RTMP Streaming: ถ้าเสียงไม่สนับสนุนการเล่น Flash แล้วสตรีมวิดีโอเท่านั้น
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 10.5:.
ปรับบิตเรตสตรีมมิ่ง
ข้อ จำกัด
5 ถ่ายทอดสด 10 พร้อมกันทดลองการเชื่อมต่อผู้เล่น
ความคิดเห็นที่ไม่พบ