รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 0.9
วันที่อัพโหลด: 14 Apr 15
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 191
DccNiTghtmare เป็นโครงการที่จะทำให้เกม RPG เหน็บแนม 3D จริงเพียงเครื่องมือในระยะเริ่มต้น
DccNiTghtmare เป็นโครงการที่จะทำให้เกม RPG เรียลไทม์ 3 มิติที่มีใน batles เปลี่ยนคี เกมจะมีการ์ตูนเรื่องเหน็บแนมและนักวิจารณ์ในสภาพแวดล้อมทางวิชาการกับเรื่องที่ไม่ใช่เชิงเส้น / ละคร
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้.
< p>- กุย: rolBar สามารถใช้ปุ่มตำแหน่งที่จะเลื่อนข้อความ;
- กุย: ประเภทปุ่ม: KEEP_PRESSING สำหรับปุ่มที่จะยังคงอยู่จนกว่าจะกดเมาส์จะถูกปล่อยออกโดยไม่สนใจถ้าภายในพื้นที่ปุ่ม;
- การตั้งค่าเดลต้าจะ sceneNode miny เมื่อน้อยกว่า 0;
- สคริปต์: ฟังก์ชั่นใหม่: callAnimation, setAnimation, PlaySound;
- สคริปต์ใหม่ที่จะไปควบคุมเปิดวัวไม่ได้ใช้งานพฤติกรรม;
- สคริปต์ใหม่ในการขอทานไปควบคุมเปิดใช้งานลักษณะการทำงาน;
- เพิ่มการสนับสนุนการ idtech4 (.md5 *) รูปแบบและภาพเคลื่อนไหว;
- ข้อความ 3D อาจจะคงที่ในแกน Y;
- จำนวนมากปรับและแก้ไขการดำเนินงาน *;
- ปิดการใช้งานผ่านทาง vSync OpenGL สำหรับ perfomance ที่ดีขึ้นใน OSX;
- การตรวจสอบสายตาเมื่อ NPC เลือกศัตรูและเมื่อเครื่องคอมพิวเตอร์หรือ NPC กระทำ;
- ความเป็นไปได้ที่จะปิดการใช้งานการตรวจสอบเชิงลึกเกี่ยวกับการปะทะกันที่รูปแบบการตรวจสอบ boundingBox ก็พอ;
- การสนับสนุนสำหรับชนรุ่น (ปกติ) การทำแผนที่;
- จำนวนย่อทักษะถึง 12;
- ลบนักศึกษาบริหารระดับ;
- mapEditor: รองรับ Skorpio OD tilesets;
- รุ่นใหม่;
- เอฟเฟคและเพลง;
- bugfixes:
- เสียงคงหยุด OpenAL คู่ไปได้เมื่อปล่อย ogg_stream;
- เสียงคงห่วงที่ไม่พึงประสงค์กับไฟล์เสียงน้อยกว่าบัฟเฟอร์;
- สคริปต์: แก้ไขข้อผิดพลาดในการกระโดดจาก & quot; อื่นถ้า & quot; เมื่องบ & quot; ถ้า & quot; ก็ประสบความสำเร็จ;
- เสียงให้เล่นดนตรีถ้าพยายามที่จะโหลดไฟล์เพลงเดียวกัน
- แผนที่: แก้ไขสำหรับ mapLights ตั้ง;
- ทำให้: แก้ไขชดเชยเพื่อหลีกเลี่ยงความบกพร่องระหว่างพื้นผิวการแสดงผลและเงา;
- การต่อสู้: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ได้รับอนุญาตเป็นตัวละครที่จะเดินไปโดยไม่ได้ในทางกลับกันมัน;
- การต่อสู้: เมื่อโจมตีศัตรูและไม่มีเป้าหมายตั้งค่าเป้าหมายตัวอักษรปัจจุบันเป็นผู้โจมตี;
- แผนที่: แก้ไขข้อผิดพลาดในการตรวจสอบวัตถุเงินหลังวัตถุที่ถูกลบออกจากแผนที่;
- ฉาก: แก้ไขข้อผิดพลาดในการลบไม่มีฉากใช้มากขึ้นโหนดรายการ;
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.8:
- มุมมองเพิ่ม frustum เลือกสรรสำหรับเงา;
- แผนที่: เพิ่มการหมุนวัตถุกับแกนทั้งหมด;
- สร้างฉากและนามธรรม sceneNode;
- ใหม่วิ่งระดับกล่อง;
- เพิ่มข้อมูลข้อความตัวอักษรเมื่อเมาส์มากกว่าภาพ;
- กุย: กำหนดคำใบ้เมาส์สำหรับวัตถุกุยทั้งหมด;
- กุย: เพิ่มการมองเห็นวัตถุธง;
- เพิ่มการสนับสนุนการ MacOSX;
- shader เพิ่มเข้ามาสำหรับเนื้อ splatting (splatting ขณะนี้สามารถผ่านทางส่วนขยาย ARB หรือ shader GLSL);
- เพิ่มเงินแยก;
- รุ่นใหม่;
- ภารกิจใหม่: คอมพิวเตอร์ซอฟท์แวโรงงานเก่า;
- แผนที่ใหม่;
- dntMapEditor: แสดงพิกัดโลกเมาส์;
- dntMapEditor: ทางเลือกโหมดในตาราง XZ ย้ายวัตถุ;
- dntMapEditor: เครื่องมือในการเลือกและแก้ไขวัตถุ;
- การใช้รหัส :: บล็อกเป็น IDE เริ่มต้นสำหรับ Windows สร้าง;
- bugfixes:
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ค้างเกมเมื่อดื่มเบียร์ (ขอบคุณ zerberros สำหรับรายงานข้อผิดพลาด);
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่จะไม่ให้เอาของวัตถุบางอย่างจากรายการ
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อปรับระดับขึ้นทักษะที่มีผลใช้;
- คงเงาสีขาวบนไดรเวอร์บาง;
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.7:
- ภาพการแข่งขันใหม่;
- ภาพชั้นเรียนใหม่ ';
- เขียนโค้ดระบบอนุภาคสำหรับทั่วไปดีกว่า;
- dntMapEditor: การใช้ dntList และ defParser สำหรับรายชื่อของไฟล์;
- dntMapEditor: ตกแต่งเครื่องบินสำหรับชนิดของอนุภาคใด ๆ
- heightmap2dnt: เพิ่มการนำเข้าแผนที่ในร่ม (กับผนัง);
- ความจุในการสร้างที่ว่างเปล่า (โดยไม่ตกแต่ง) windows;
- ข้อความมากกว่าเคอร์เซอร์;
- เพิ่ม instantKill percentual อาวุธ (aka: น่าจะเป็นของการฆ่าเป้าหมายในการนัดหยุดงานเดี่ยว);
- เพิ่ม instantKilled percentual ตัวอักษร (aka: น่าจะเป็นของได้รับการฆ่าในการนัดหยุดงานเดี่ยว);
- dntParticleEditor เขียนโค้ดให้ใช้งานง่ายมากขึ้น
- รูปแบบ GUI หลักใหม่;
- เพิ่มรายละเอียด pickable วัตถุ;
- dntMapEditor: ผนังที่ดีกว่าการตัดและทำลาย;
- dntMapEditor: ผนังที่ดีขึ้นเพิ่ม;
- dntMapEditor: & quot; Shift ค้าง & quot; กล้องสลับย้ายได้เร็วขึ้น;
- รุ่นใหม่และพื้นผิว.
- bugfixes:
- คงอัตราส่วนขนาด minimap กลางแจ้ง;
- โดยอัตโนมัติไม่ทำให้เงาสำหรับฉากที่มีความสูงต่ำที่ชั้น;
- แสดงผลข้อความถาวร (ถูกเพิ่มสองครั้งตัวอักษรตัวสุดท้ายเมื่อตรวจสอบขนาดสตริงปัจจุบัน);
- คงภูมิประเทศบนแผนที่ Crat;
- เริ่มต้นผนังพื้นผิวซ้ำถึง 64 (แทน 16).
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.6:
- การใช้ความสามารถ;
- เลือกความสามารถใหม่ในการสร้างตัวละครและระดับขึ้น;
- กำหนดความสามารถอย่างรวดเร็วไปที่หน้าต่างทางลัด;
- สะท้อนแผนที่จะเปิดใช้งานในขณะนี้ต่อตาราง;
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการโหลดอนุภาคที่ถูกทำซ้ำสุดท้าย;
- ความเร็ววิ่งได้เร็วขึ้น;
- Render วัตถุเมื่อการติดตั้ง;
- ปุ่มแทรกส่วนที่เหลือที่หน้าต่างทางลัด;
- โลโก้ใหม่;
- เคอร์เซอร์เมาส์ใหม่;
- อนุภาคในขณะนี้สามารถทำตาม NPCs เกินไป;
- เลือดจะเป็นไปตามหัวของตัวละครเมื่อมีความจำเป็น;
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ช่วยให้เครื่องคอมพิวเตอร์ที่ตายแล้วเข้าสู่โหมดการต่อสู้;
- ใช้การเคลื่อนที่ของตัวละคร;
- แสดงแอตทริบิวต์ฐานที่หน้าต่างทักษะของ;
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.5:
- radiobox กรองที่ SkillWindow จะแสดงเฉพาะการแข่งขัน / ทักษะระดับ;
- แก้ไขข้อผิดพลาด: เก็บตำแหน่งที่หน้าต่างหลังการเปลี่ยนแปลงแผนที่;
- แก้ไขข้อผิดพลาด: การปรับปรุง inventoryWindow หลังจาก receiveing รายการจากโต้ตอบ;
- ความจุที่จะเดินผ่านความสูงต่ำวัตถุ;
- iaScripts สามารถรับพารามิเตอร์;
- แก้ไขการรั่วไหลของหน่วยความจำบน bTrees;
- คง segfault ที่ itemWindow;
- เลือกที่ดีกว่า cxSel / deselection;
- เมาส์อย่างต่อเนื่องคงย้ายมุม;
- ผลกระทบปรับปรุงเพิ่ม (เครื่องดื่ม);
- การใช้วัตถุใหม่ (ยาเสพติด);
- การทดสอบม้วนใหม่;
- คง segfault เมื่อโหลดเกมกับ characterWindow เปิด;
- iaScripts: ยอมรับ ofoperator ใช้เป็น 'สัญญาณการเปลี่ยนแปลง';
- iaScripts: ตัวอักษรการยอมรับเป็นพารามิเตอร์ฟังก์ชั่น;
- การตั้งรัฐนิเมชั่นครั้งแรกของรูปแบบให้เป็นค่าที่สุ่ม;
- ทำงานเสมอตัวเลือก 'ความจริง' โดยค่าเริ่มต้น
- สลับการทำงานคงที่ *;
- หลีกเลี่ยงไกลเกินไป NPCs ศัตรูทำหน้าที่ในการต่อสู้ที่ห่างไกล;
- คงบันทึกตำแหน่ง NPCs;
- การรักษาอนุภาคที่เกี่ยวข้องกับตัวละครระหว่างแผนที่;
- การกระทำ 'ส่วนที่เหลือสำหรับบุคคล;
- dntMapEditor: เพื่อสลับ multitexture;
- สองภารกิจใหม่;
- รุ่นใหม่;
- แผนที่ใหม่;
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.4:
- ภารกิจใหม่;
- แผนที่ใหม่;
- รุ่นใหม่;
- ในเกมวัตถุหนังสือการ์ตูน (รายการ);
- การสอนระบบการต่อสู้ (ตามหนังสือการ์ตูน);
- วิธีการเติมสินค้าคงคลังเริ่มต้น NPCs;
- แลกเปลี่ยนที่สมดุลการทดสอบการเก็บภาษี;
- กระสุนสำหรับอาวุธ;
- ยกเลิกการแลกเปลี่ยนเมื่อตัวละครอยู่ไกล;
- การใช้เสียงอาวุธ (ถ้ามี) เมื่อใช้มันในการโจมตี;
- กำหนดปุ่มแป้นพิมพ์ที่ตัวเลือก;
- การตั้งค่าความยากลำบากในการใช้ทางการแพทย์เป็น itens AC / 2;
- Projective เงาสำหรับกลางแจ้ง;
- เปลี่ยนสีศัตรูเป้าหมายภายใต้โหมดการต่อสู้;
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการควบคุมเสียงเมื่อออกจากเกม;
- แก้ไขข้อผิดพลาดในบางรุ่นสะท้อน;
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อโหลดเกมที่มีหน้าต่างเปิดสินค้าคงคลัง;
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ช่วยให้คุณใช้ itens ไม่กระทำการโจมตี;
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มุมการวางแนวทางพีซีหลังจากที่โหลดเกม;
- คงบันทึกไฟล์ที่จะบันทึกจุดประสบการณ์ตัวละคร (ลืม!);
- แก้ไขข้อผิดพลาดของวัตถุที่หายไปเมื่อพยายามที่จะจัดให้อาวุธโดย & quot; ใช้มัน & quot; เมื่อได้แล้วอาวุธอื่น eqquiped;
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการติดตั้ง DNT ของไดเรกทอรีถังและเริ่มต้นไฟล์ตัวเลือก;
- แก้ไขไฟล์ผลข้อผิดพลาดเมื่อเสียงไม่ได้อยู่;
- Minimap อื่น ๆ ที่ใกล้ชิด (และแปล);
- รูปแบบใหม่ที่จะ tabButton listText;
- ตัวอักษรปัญญาต่ำสามารถพูดพูดพล่อยๆ;
- ออกจากโหมดการต่อสู้เมื่อไม่มีศัตรูมากขึ้นในช่วงการต่อสู้;
- ให้สถานะ NPC โรคจิตที่ modState;
- ใช้วัตถุมากขึ้น (เครื่องอัดลม, สี, กระสุนหนังสือ);
- ภารกิจวารสารหน้าต่าง;
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 0.3.2:
- แก้ไขข้อผิดพลาดใน saveWindow เมื่อมีการบันทึกมากกว่าที่มีอยู่ บันทึกไฟล์;
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการล่ามสคริปต์ของ & quot; อื่นถ้า & quot; กระโดด;
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ตัวละครที่ตายแล้วมีชีวิตอยู่หลังจากบันทึกการโหลดไฟล์;
- เมาส์คงฉาย 3 มิติโลกภายนอกขีด จำกัด แผนที่ร่ม;
- คงใส่ข้อความใน saveWindow (ช้าเกินไป);
- แก้ไขข้อผิดพลาดของการสูญเสียอาวุธ equiped หลังจากโหลดบันทึกไฟล์;
- คงที่สำหรับรูปแบบซานตาเสร็จสมบูรณ์ภาพเคลื่อนไหวตาย;
- คงที่ในการปรับปรุงแถบสุขภาพหลังจากที่โหลดไฟล์บันทึก;
- แสดง & quot; ภารกิจล้มเหลว & quot; ข้อความที่ 3D (ไม่เพียง แต่ใน briefieng) เมื่อล้มเหลวที่จะเสร็จสิ้นภารกิจ.
ต้องการ
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
- Cal3D
- Ogg Vorbis
- OpenGL
ความคิดเห็นที่ไม่พบ