Quake II โครงการ Open Source ประกอบด้วยโอเพนซอร์สขยายรุ่นของแผ่นดินไหวครั้งที่สองจาก Id
แผ่นดินไหวครั้งที่สองที่มาเปิดเป็นรุ่นที่เปิดแหล่งที่มาของนักกีฬาคนแรกในเชิงพาณิชย์สั่นสะเทือนครั้งที่สอง
มันได้รับการปรับปรุงจากรุ่นเชิงพาณิชย์สำหรับการรักษาความปลอดภัยที่มีประสิทธิภาพและการทำงาน
นี้จะเป็นของใช้ใด ๆ ที่คุณเป็นเจ้าของ _must_ สำเนาของ Quake 2. สาธิตยังจะทำงาน แต่คุณเช่นกันอาจจะซื้อสิ่งที่เต็มรูปแบบในขณะนี้
การปรับเปลี่ยนเหล่านี้มีไว้สำหรับผู้ใช้ลินุกซ์ที่ผมไม่ได้มีการเข้าถึงแพลตฟอร์มอื่น ๆ
ให้แน่ใจว่าได้ติดตั้ง SDL 1.2 (http://www.libsdl.org) ถ้าคุณต้องการที่จะใช้ softsdl หรือไดรเวอร์ sdlgl หรือไบนารี sdlquake2
'ทำให้' จะตามค่าเริ่มต้นสร้างทั้งการแก้ปัญหาและปล่อยไฟล์
เพื่อสร้างเพียงไบนารีที่ดีที่สุด: ทำ build_release
. ส่งผลให้มีการไบนารีแล้วใส่ใน releasei386
ต้องการ
- SDL
- โหลด pakfiles มากมาย [Toni Spets]
- โหลดภาพที่ใหญ่กว่า PCX [Toni Spets]
- Railgun อีสเตอร์ไข่ข้อผิดพลาดคงที่ [นิควาร์น]
- การสนับสนุน x86_64 เบื้องต้น [นิโคลัส Regnault]
- สีแดง / สีน้ำเงินสนับสนุน 3D
- Retexturing สนับสนุน (ขอบคุณกะเหรี่ยง Pouelle)
- การสนับสนุนที่ดีขึ้น FreeBSD (ขอบคุณ / danfe)
- เพิ่มเสียงสนับสนุน ALSA
- ขั้นสูงการสนับสนุนจอยสติ๊ก
- แก้ไขบาง miscelaneous ที่ฉันลืมเกี่ยวกับ
ความคิดเห็นที่ไม่พบ