Urban Terror

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
Urban Terror
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 4.2.023
วันที่อัพโหลด: 17 Feb 15
ผู้พัฒนา: FrozenSand LLC
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 42

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 2)

เมืองที่น่ากลัวเป็นเอกลักษณ์, ฟรี, เสพติด, เปิดแหล่งที่มาสนุกสนานและข้ามแพลตฟอร์ม FPS (นักกีฬาคนแรก) เกมที่พัฒนาโดย FrozenSand และออกแบบมาเพื่อทำงานบน Quake III Arena เครื่องยนต์ที่รองรับใด ๆ นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการเล่นหลายคนและมัน & rsquo; s อธิบายโดยนักพัฒนาที่เป็น & ldquo;. ปืนทางยุทธวิธี Hollywood & rdquo; เกมสำหรับ Linux, Windows และ Macintosh computers.Features ที่คุณสมบัติ glanceKey สมจริงรวมถึงอาวุธหลายองค์ประกอบ Counter-Strike, Quake III Arena องค์ประกอบ (วงกลมกระโดด) องค์ประกอบ Unreal Tournament สนับสนุนสำหรับระบบปฏิบัติการหลัก, ลินุกซ์โดยเฉพาะ เซิร์ฟเวอร์สำหรับการเป็นเจ้าภาพการประชุมเกมความหวาดกลัวในเมืองโดยไม่หยุดชะงักการสนับสนุนสำหรับแผนที่สภาพอากาศมีผลกระทบต่อความสามารถในการดำเนินการปลิดชีวิตมนุษย์และระบบความเสียหายจริง
นอกจากนี้เกมมาพร้อมกับโหมด FPS คลาสสิกและเป็นที่นิยมอย่างมากเช่นการจับภาพธงและทีมพิฆาตเช่นเดียวกับฟรีสำหรับทุกชนิด (พิฆาต), จับและถือทีมเดนตายตามผู้นำและระเบิดและคลี่คลายความตรึง โหมดการกระโดดและคนประเภทเกมสุดท้ายยืนยังจะรวมอยู่ในเมือง Terror.Supported ระบบปฏิบัติการและ availabilityUrban ความหวาดกลัวนี้สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีในขณะที่เก็บไปรษณีย์สากลที่มีไฟล์ที่จำเป็นทั้งหมดที่จะเรียกใช้เก​​มในเวลาไม่นาน นอกจากนี้นักพัฒนาให้ติดตั้งพื้นเมืองสำหรับแต่ละระบบปฏิบัติการที่สนับสนุน (ดูรายละเอียดด้านล่าง) เช่นเดียวกับไฟล์อัพเดต
อย่างเป็นทางการได้รับการสนับสนุนระบบปฏิบัติการรวมทั้งหมด GNU / ลินุกซ์เช่นเดียวกับการค้า Mac OS X และระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows ทั้ง 64 บิตและ 32 บิตแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการสนับสนุนนอกจากนี้ time.Includes serverIn ทุ่มเทให้กับการดังกล่าวข้างต้นโครงการเมืองที่น่ากลัวมาพร้อมกับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะซึ่งสามารถดาวน์โหลดและติดตั้งบน GNU / แพลตฟอร์มลินุกซ์ เซิร์ฟเวอร์นี้ยังมีค่าใช้จ่ายที่สามารถดาวน์โหลดได้จากโครงการ & rsquo;. หน้าแรกวินาที (ดูลิงค์ด้านล่างเพื่อดูรายละเอียด) และการบำรุงรักษาอย่างแข็งขันโดยทั้งชุมชนและ FrozenSand

มีอะไรใหม่ ใน ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้:

  • เวลาคงที่ก่อให้เกิดการเลิกจ้าง Strat แข่งขันในช่วงต้น
  • ธงคงกลับมาสี message # 176
  • ทีมคะแนนเชิงลบคงที่ # 177
  • เพิ่ม s_alttabmute CVAR ในการควบคุมเสียงเมื่อเกมในพื้นหลัง ค่านิยมมี: '1' เพื่อปิดเสียง (ค่าเริ่มต้น) หรือ '0' เพื่อให้เสียงที่เล่นเมื่อเกมในพื้นหลัง (เฉพาะ Windows)

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.2.022:

  • cvars ใหม่ในการปรับเปลี่ยนขนาดตัวอักษร: cg_msgSize และ cg_chatSize
  • เซิร์ฟเวอร์ตอนนี้ออกค้นหา DNS สำหรับเซิร์ฟเวอร์หลักเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงแผนที่
  • ลูกค้าเกมตอนนี้ตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์ต้นแบบอื่น ๆ เมื่อหนึ่งหลักคือลง
  • ทีมสุ่มเข้าร่วมเมื่อปัจจัยทั้งหมดเท่า (เมื่อคะแนนและหมายเลขของผู้เล่นเท่ากับคุณจะถูกวางไว้เสมอในทีมสีแดง)
  • คำสั่งใหม่สามารถเข้าถึงได้ผ่านเข้าถึง Ref: แลกเปลี่ยน, หยุด, โหลดเริ่มต้น nextmap, Cyclemap แผนที่ exec, ยับยั้ง
  • เพิ่ม cvar g_refNoExec เพื่อควบคุมการเข้าถึงผู้ตัดสินกับคำสั่ง exec
  • เพิ่มประถมมัธยม, อาวุธระเบิดและข้อโต้แย้งที่จะระเบิด ut_weapdrop # 157
  • เพิ่มตัวบ่งชี้ที่ ธ ปทและตัวกรองในเมนูเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์
  • เพิ่ม & quot; (ถัด: แผนที่) & quot; การออกเสียงลงคะแนนสตริง Cyclemap g_nextmap เมื่อมีการตั้งค่า
  • Updated g_stratTime ไม่ตัดเป็นเวลาการเล่น
  • เพิ่ม cg_leftHand
  • การปรับปรุงทีมคะแนนภาพใน HUD
  • ผู้พิการอักขระที่ไม่ใช่ตัวเลขการใช้รหัสสี (ซึ่งหมายถึง '^' ไม่ใช่สีอีกต่อไป แต่ตอนนี้คุณสามารถใช้ลูกศรในการแชท)
  • เปิดใช้งานร้อยละ (%) ตัวอักษรสำหรับการใช้งานในการแชท
  • เปิดใช้งานอัฒภาค (;) ตัวอักษรสำหรับการใช้งานในการแชท
  • เพิ่ม IRC สไตล์ / ฉันคำสั่ง (ผลงานในการแชทเช่นกัน)
  • ผูกเพิ่มธงวางเมนู # 124
  • เพิ่มแถบกรองในเมนูเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์
  • จัด & quot; การตั้งค่าทั่วไป & quot; แผงและเพิ่ม & quot; การตั้งค่า Meter & quot; แผง
  • การตรวจสอบที่เพิ่มเข้ามาสำหรับคีย์ลงคะแนนเสียง # 171
  • ปรับปรุงการมองเห็นลดลงระเบิดบน minimap # 155
  • คงสถานะผู้เล่นขจัดภัยแสดงเป็นตาย # 149
  • น้ำท่วมที่ดีขึ้นป้องกันข้อ จำกัด : ค่าของมันคือจำนวนคำสั่งที่คุณสามารถดำเนินการต่อวินาที # 154
  • แก้ไขปัญหาคำสั่งแลกเปลี่ยน # 150
  • g_maxGameClients คงทำงานไม่ถูกต้อง # 146
  • คง g_ctfUnsubWait ซึ่งไม่เคยได้ทำงานอย่างถูกต้อง # 158
  • พื้นผิวที่ขาดหายไปคงที่เกี่ยวกับสปาบางฮิต # 160
  • เมนูเกียร์คงแสดงเกียร์ล้าสมัยเมื่อใช้เก​​ียร์ผูก # 159
  • ทีมคะแนนคงไม่ปรากฏจนกระทั่งสกอร์ถูกเปิด
  • คง CI ข้อความที่ปรากฏบนแผนที่ท้ายสำหรับผู้ใต้บังคับบัญชา # 113
  • คงให้บริการระเบิดหลายปัญหาในทีมสีฟ้า # 148
  • หายไปคง cvar g_nextCycleMap # 53
  • คงที่ผิดเวลาที่แสดงอยู่บนสกอร์บอร์ด # 47
  • คำสั่งล้นเซิร์ฟเวอร์คงที่ในช่วงหมดเวลา (ยังแก้ไขสาธิตขนาดใหญ่ในช่วงหมดเวลา) # 163
  • พฤติกรรมเมนูวิทยุโง่ถาวร - ตอนนี้มีเพียง 0-9 ผูกจะถูกระงับ # 3
  • เข้าสู่ระบบตีระงับถ้าเป้าหมายคือการแช่แข็งหรือพระเจ้า # 164
  • คงย้อนกลับเพื่อคะแนนเมื่อทีมสีน้ำเงินชนะ # 170
  • คงที่ขาดหายไปป้ายน้ำแข็งแท็กสำหรับโหวต g_gametype # 172
  • คงที่ $ เล็งทำงานไม่ถูกต้องในบางกรณี (และยังได้รับอนุญาตตัวแปรการแชทที่จะใช้เมื่อตาย) # 166
  • คงที่มากที่สุดที่กำหนดเองแผนที่ไม่ปรากฏในเมนูโหวต # 167
  • คงใช้ประโยชน์จากเมื่อ spectating ตัดสิน # 173

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.2.021:

  • ข้อความที่ปรับปรุงด้วยอักษรใหม่ (Roboto) และลดลง เงา
  • ลดขนาดตัวอักษรรอบ HUD
  • ปรับปรุงของสกอร์บอร์ดขนาดเล็กและซ้อนทับทีม
  • Updated netgraph
  • ปรับปรุงสุขภาพของผู้เล่นและพื้นที่ความเสียหาย ตอนนี้มีตัวบ่งชี้ที่ร้อยละสุขภาพ (Toggleable กับ cg_drawhealth)
  • การปรับปรุงรายการและอาวุธเลือกกล่อง
  • การเพิ่มประสิทธิภาพของ & quot; 3, 2, 1, ไป & quot; เตือนเกี่ยวกับการนับถอยหลังวอร์ม
  • เพิ่ม cvar: cg_countdownSound ปิดการใช้งาน & quot; 3, 2, 1, ไป & quot; ดังขึ้น
  • Updated จับเวลา - ชิดขวาและจับเวลาใหม่และไอคอน hotpotato
  • เน้นชื่อแผนที่สีส้มหากพวกเขาต้องการที่จะดาวน์โหลด (ในเมนูเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์)
  • เพิ่ม $ แรงม้าสนทนา var
  • Updated แทนตัวแปรการแชท ชื่อตัวแปรที่ไม่ได้รับการยอมรับจากเซิร์ฟเวอร์จะไม่ได้รับการบริโภค (ตอนนี้คุณสามารถพิมพ์ $ 100)
  • Updated โหวตองค์ประกอบ HUD
  • ผนังเดนตายทีมที่ใช้ในการตรึงแท็ก
  • เพิ่ม forcesub คำสั่ง rcon
  • เพิ่ม forcecaptain คำสั่ง rcon
  • รวมตัวนับคลื่นสีแดงและสีน้ำเงินหากพวกเขากำลังเท่ากับ
  • เพิ่ม cg_showbullethits 3
  • เพิ่มความสามารถในการใช้ & quot; ทั้งหมด & quot; มีคำสั่ง forceteam
  • เพิ่มคำสั่งแลกเปลี่ยน rcon การสลับผู้เล่นสองคน
  • เพิ่ม cg_drawclock ซึ่งแทนที่ cl_drawclock (1 สำหรับนาฬิกา 24 ชั่วโมงและ 2 สำหรับนาฬิกาแบบ 12 ชั่วโมง)
  • จัดวางไข่คงที่ในท่าเรือ # 100
  • คงที่ขาดหายไปในเนื้อแฉลบ # 110
  • คงหมดเวลาเที่ยวบินเป็นครั้งคราว # 114
  • สถานะคงที่ของผู้เล่นขจัดภัยการตั้ง & quot; FRZN & quot; # 115
  • ทำสีเหลืองลดลงระเบิดบน minimap # 82
  • จับเวลา g_inactivity สะสมคงที่ # 41
  • คงไอคอนกระสุนตาพร่า
  • วัดความเร็วคงที่และการวางตำแหน่ง accelerometer เมื่อ cg_hudWeaponInfo ช่วยให้
  • วัดความเร็วคงที่ทับซ้อนกันข้อมูลอาวุธ
  • หมวกกันน็อกคงถูกแสดงผลด้านบนของ shader NVG
  • คงที่ & quot; x ทีมชนะ & quot; ที่น่าสนใจ # 132
  • ระเบิดคงที่การสูญเสียที่จะเป็นโมฆะ # 11
  • คงความถูกต้องยิงครั้งแรกในสภาพที่สมบูรณ์แบบ # 134
  • เปลี่ยนผู้นำที่จะนำบนสกอร์บอร์ด # 138
  • คงธง C & H ไม่ถูกนับเมื่อ timelimit ถูกตี
  • การวางตำแหน่งข้อความ Readme ผิวคง # 136
  • ผิวคงที่เมนูตัวเลือกเริ่มต้นที่ว่างเปล่า # 118
  • ปลดล็อค cl_pitchspeed # 139
  • เปลี่ยน & quot; ศัตรู: x & quot; & quot; ผู้เล่น: x & quot; ในโหมดไป

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.2.020:

  • ธงคงนำเสียงที่ไม่ได้เล่น # 5 # 14
  • คง ThawOutStarted เข้าสู่ระบบสแปม
  • การทำความสะอาดขึ้นเป้าหมายละลายตัดการเชื่อมต่อ # 90
  • เสร็จเพิ่มเข้ามาสำหรับ forcesub โกโตะ, โหลดบันทึกและหมดเวลา # 46
  • การตั้งค่าความแข็งแกร่งของผู้เล่นเมื่อแช่แข็ง # 94
  • เพิ่ม keycatcher สำหรับ UI วิทยุ # 3
  • สกอร์คงแสดง & quot; ฆ่า & quot; แทนที่จะ & quot; จุด & quot; สำหรับทีมสีฟ้า # 70
  • คงสกอร์ / miniscoreboard แสดงผู้เล่นละลายตาย # 70 # 92
  • เปลี่ยนสถานะสกอร์จะ FRZN สำหรับผู้เล่นแช่แข็ง
  • ธงคืนเกียร์เปลี่ยนแปลง # 11
  • คง hitboxes เล่นแช่แข็ง '# 88
  • เพิ่มบาร์สำหรับผู้เล่นที่จะถูกละลายออก # 89
  • ย้ายแถบความคืบหน้าการละลายลง # 91
  • การตั้งค่าสถานะการแข่งขันเมื่อ swapteams เรียกว่า # 98
  • ตั้งรูปแบบขาของผู้เล่นที่จะหมอบถ้าแช่แข็งอยู่ในตำแหน่งที่พวกเขาไม่สามารถ uncrouch # 99
  • ทำลูกศรเล่นแช่แข็ง 'กระพริบสีฟ้าบน minimap
  • การนับผู้เล่นสดคงตรึงแท็ก # 92
  • เพิ่มพัฟของหิมะสำหรับแช่แข็งละลายและละลาย
  • บอทคงหมดเวลาถ้า bot_pause 1
  • ผู้เล่นแช่แข็งคงได้รับความเสียหายด้านสิ่งแวดล้อม # 106
  • การวาดภาพปุ่มเข้าสู่ระบบคงที่ # 71
  • ผู้เล่นคงแสดงขึ้นเป็นแช่แข็งเมื่อรอบที่เริ่มต้น # 111
  • เพิ่มเสียงนับถอยหลังสำหรับตัวนับก่อนเกม
  • คงที่หมวกกันน็อกผู้เล่นแช่แข็ง 'ไม่แสดง # 64
  • เมนูสถิติคงไม่ทำงานเมื่อตายหรือ spectating # 39
  • ผิดพลาดของเซิร์ฟเวอร์ให้คงที่ # 40
  • แรงโน้มถ่วงได้รับอนุญาตให้ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นแช่แข็ง (นี้ยังช่วยให้พวกเขาได้รับ booted)
  • อนุญาตให้ผู้เล่นแช่แข็งจะถูกยิงเพื่อยืดรัฐแช่แข็งของพวกเขา

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.2.019:

  • ใหม่ gametype - น้ำแข็งแท็ก (# 10) - CVARs ใหม่ g_thawTime และ g_meltdownTime - สายการบันทึกใหม่
  • แผนที่ใหม่ ut4_prominence
  • แผนที่ใหม่ ut4_killroom
  • ใหม่ g_stratTime CVAR - เวลากลยุทธ์ที่เริ่มต้นในรอบเดนตายทีมและโหมดระเบิด
  • จับเวลา hotpotato คงไม่หยุดอยู่กับหมดเวลา
  • ผิดพลาดคงที่เมื่อมีการใช้แผนที่และคำสั่งเซิร์ฟเวอร์ devmap
  • คงที่ & quot; สิ้นสุดรอบ & quot; ห่วงข้อความที่เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นเพียงคนเดียวที่มีการเชื่อมต่อใน FFA gametype
  • คงที่เวลาจับธงข้อผิดพลาดในโหมดกระโดด
  • คงความผิดพลาดในการสาธิต UI หน้า
  • แก้ไขความผิดพลาดที่เป็นไปได้ในการโหลดแผนที่ใน OSX
  • คงที่ & quot; สัญญาณ 6 & quot; ความผิดพลาดใน OSX 10.9
  • คงคัดลอก / วางก่อให้เกิดความผิดพลาดของเครื่องยนต์บนระบบ Unix
  • การตอบกลับในรูปแบบถาวร / ไม่สนใจคำสั่ง # 10
  • คงทำงานผิดพลาดระเบิด ut_weaptoggle เมื่อมีสองชนิดของระเบิด # 4
  • เพิ่มการป้องกันน้ำท่วมในโหมดอาวุธเปลี่ยนแปลง # 32
  • callvote ข้อผิดพลาดเตะคงที่ที่ผู้เล่นคนอื่นอาจจะมีการเตะ
  • จำนวนลูกค้าคงที่สำหรับเซิร์ฟเวอร์ callvote ข้อความเข้าสู่ระบบ
  • คาดการณ์แผนที่ callvote คงที่และข้อความเข้าสู่ระบบเซิร์ฟเวอร์
  • คงที่บางองค์ประกอบ HUD จะถูกแสดงในขณะที่ลูกค้าก็หยุดชั่วคราว # 36
  • เพิ่มข้อมูลลูกค้า cvar ชื่อ authl มีชื่อรับรองความถูกต้องของผู้เล่นเมื่อรับรองความถูกต้อง # 35
  • ปลดล็อคความเร็วในการดาวน์โหลดแผนที่แพ็ค # 44
  • คง dmaHD เข้าสู่วง จำกัด บนแผนที่บาง # 34
  • ทำงานคำสั่งเชื่อมต่อข้ามรีสตาร์ทลูกค้า # 40
  • แก้ไขข้อความออกอากาศ forcesub # 50
  • เวลาโรงงานระเบิดคง crashing เซิร์ฟเวอร์ # 52
  • คำสั่ง tell คงไม่กำหนดเป้​​าหมายผู้ใช้ที่ถูกต้อง # 19
  • คงไอคอน medkit ไม่ปรากฏหรือกะพริบสุ่ม # 17
  • โหมดบุคคลที่สามคง persisting ในย่อย # 43
  • คงไคลเอ็นต์ 0 ได้รับการทำลายลึกหนาบางเลือดบาง # 78

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.2.016:

  • แก้ไขบั๊กในระบบรับรองความถูกต้องที่ปรากฏใน 4.2.015 เปิดตัวที่บางครั้งล่าช้าอาจนำไปสู่​​ผู้เล่นที่ใช้ชื่อบัญชีของผู้เล่นอื่น ๆ
  • คงที่ & quot; badinfo & quot; ปัญหา (ขอบคุณหลาย Jacepriester)
  • นิเมชั่นการตั้งค่าการปรับปรุง
  • ใหม่ดร. สีชมพูสีฟ้าและดรกินเล่น
  • ปิดการใช้งานอย่างถูกต้องจับเวลาเมื่อไม่มีการใช้งาน g_inactivity ตั้งค่าเป็น 0
  • ความสามารถในการตั้งค่าการกินแต่ละทีมใช้ cg_skinfixed 0 | 1
  • เพิ่มค่าต่ำสุดของ com_hunkmegs และทำให้เกิดข้อผิดพลาดล้มเหลวใน Hunk_Alloc ... เข้าใจมากขึ้น
  • Updated เสียง Mac11
  • แก้ไขสำหรับ specularity ใน SR8 (เห็นได้ชัดมากหมวกสายฟ้า)
  • คงตำแหน่ง lagometer ใน CTF เมื่อใช้คลื่น respawns
  • ปรับปรุง cg_speedo CVAR: จะแสดงความเร็วของลูกค้าโดยใช้ (1) ยูพีเอส: หน่วย Quake ต่อวินาที (2) KPH: กิโลเมตรต่อชั่วโมง (3) MPH: ไมล์ต่อชั่วโมง
  • killsound คงไม่ได้เล่นเมื่อ HE ระเบิดฆ่าและมีเลือดออกออกมา
  • มือปืนใหม่เล็ง: ข้ามจุด (cg_scopeSR8 | cg_scopePSG | cg_scopeG36 4)
  • คง reloaders แผนที่ SkeetShoot: แก้ไข target_give ไม่รีเซ็ตรัฐหลังจากที่การกระทำ
  • เล็งใหม่: cg_drawCrosshair 14 (Quake ข้ามง่าย 3 สไตล์) ที่มีอยู่ในเมนู UI
  • จับเวลา respawn คงที่การแสดงหลังจากที่เริ่มต้นแผนที่
  • เพิ่ม 0 padding ในเวลาในการดาวน์โหลดสินทรัพย์ซ้ายและเซิร์ฟเวอร์เวลารีเฟรชรายการ
  • เพิ่มเสียงในการเปลี่ยนแปลงโหมดอาวุธ
  • accelerometer เพิ่มการกำหนดค่ากับ cg_accelero 0 | 1 | 2 และเมนู UI
  • เพิ่ม cg_accelSize CVAR การปรับแต่งทุ่มเทขนาด accelerometer
  • บอทคงถูกเตะจากเซิร์ฟเวอร์สำหรับ teamkilling
  • เพิ่ม TeamBalancer สามารถควบคุมด้วย g_autobalance CVAR (0 = พิการ, 1 = สมดุลทุกนาที, 2 = ทุก 2 นาที, ฯลฯ ) ทำงานเฉพาะเมื่อโหมดการแข่งขันถูกปิดการใช้งาน.
  • เพิ่ม g_noVest CVAR สำหรับกระโดดโหมดตั้งค่าเป็น 1 เอาเสื้อกั๊กจากผู้เล่นทุกคน
  • กิจกรรมที่ลูกค้า respawn เพิ่มเข้ามาเพื่อเล่นเกมเข้าสู่ระบบ: ClientSpawn:
  • คงเป็นไปไม่ได้ที่จะเตะลูกค้าผีดิบปิดเซิร์ฟเวอร์
  • การเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์คงเต็มรูปแบบที่เกิดขึ้นในเซิร์ฟเวอร์สำหรับการส่ง Ping ต่ำเท่านั้น
  • เครื่องยนต์ dmaHD บังคับให้ 44Khz 16 บิตสเตอริโอ
  • บัฟเฟอร์คำสั่งเพิ่มขึ้นจาก 64KiB เพื่อ 128KiB สำหรับผู้เล่นที่มี config ไฟล์ขนาดใหญ่
  • เพิ่ม Windows ปฏิบัติการที่แยกต่างหากสำหรับการประมวลผลที่ไม่ SSE2
  • ธงแทนคงถูก resetted เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงแผนที่
  • ปรับปรุงอย่างถูกต้องซ้อนทับทีมลูกค้าเมื่อคำสั่ง / forcesub จะถูกดำเนินการ
  • เพิ่มรายการเมนูในเมนูเสียงสำหรับการกำหนดค่า dmaHD
  • เพิ่มมากขึ้นในการสร้าง r_mode โหมดกราฟิกสำหรับการตรวจสอบหน้าจอกว้าง
  • เพิ่มมติกว้างใหม่ในเมนูกราฟิก
  • เพิ่มความกว้างของพื้นที่การแชทและความกว้างพื้นที่ข้อความ
  • ซ่อน timelimit จาก HUD หากไม่มีข้อมูลที่มีคุณค่าที่จะแสดง
  • จับเวลาไม่มีการใช้งานคงที่เตะลูกค้าในท้องถิ่นจึงก่อให้เกิดผู้เล่นทุกคนที่จะตัดการเชื่อมต่อ
  • เพิ่มเวลาการจับภาพธง สตริงล็อกใหม่: & quot; FlagCaptureTime: & quot;
  • ยกเครื่องใหญ่ของระบบเสียง dmaHD

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.2.010:

  • เพิ่ม g_maxWallJumps CVAR สำหรับโหมดไปเท่านั้น
  • Preloading เสียงวิทยุและเสียง misc อื่น ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงลูกค้าค้างเมื่อใช้พวกเขา
  • แก้ไขเหตุการณ์ล็อก ClientJumpTimerStopped ที่กำลังจะกลับเวลาของการ 0 วินาที
  • เคาน์เตอร์ศัตรูถาวรในเชิงลบสกอร์มินิใน FFA / LMS gametypes
  • ไม่แสดงเคอร์เซอร์ UI เมื่อโหลดแผนที่อีกต่อไป
  • กระโดดใหญ่คงความล้มเหลวในการโหลดแผนที่
  • คงพฤติกรรม ut_weaptoggle
  • การตรวจสอบไม่ได้บอทไทม์เมอไม่มีการใช้งานอีกต่อไป
  • เพิ่ม / ไม่สนใจและ / คำสั่ง ignorelist
  • คง CAH miniscoreboard
  • คงกระโดดวิ่งจับเวลาแสดงไม่ถูกต้องในขณะที่ผู้เล่น spectating
  • คง miniscoreboard ไม่แสดงเล่นตาย / สถานะชีวิตอย่างถูกต้อง
  • บัญชีรับรองความถูกต้องปิดการใช้งานการตรวจสอบบอทเพื่อหลีกเลี่ยงการรับรองความถูกต้องปฏิเสธเมื่อ auth_notoriety & gt; 0
  • อย่ามี g_teamAutoJoin ส่งผลกระทบต่อทีมงานของ ธ​​ ปท
  • ผู้ชมคงถูกเปลี่ยนจากการติดตามการฟรีหลังจาก map_restart ถ้าต่อไปนี้ลูกค้า
  • เบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์คงที่ 'รับรองความถูกต้อง' และ 'รหัสผ่าน' กรอง
  • เพิ่ม g_maxJumpRuns CVAR สำหรับโหมด JUMP เท่านั้น (ใช้ได้เมื่อ g_matchMode คือ 1)
  • เปลี่ยน JUMP ข้อความในเกมบาง
  • รูปแบบการเข้าสู่ระบบใหม่สำหรับการกระทำของหน่วยงานโหมดไป
  • คงที่ข้อผิดพลาดในการบันทึกและคำสั่งโหลด (มุมมองผู้เล่นตอนนี้ตั้งค่าอย่างถูกต้อง)
  • คงปลอกแขนสีฟ้าแสดงในผู้เล่นของทีมสีแดงลูกศร minimap
  • Updated Glock เสียง
  • คงที่ผนังที่คุณสามารถจะยิงผ่านทางด่วน
  • ผิวฝั่งไคลเอ็นต์ที่เพิ่มเข้ามาบังคับให้
  • เพิ่มหกชุดผิวใหม่
  • เมนูการตั้งค่าการเล่นใหม่
  • แก้ไขปัญหาด้วยการสั่งเวที shader 'AlphaGen'
  • เพิ่มอัตราเร่ง TTimo ของเมาส์ QuakeLive สไตล์

มีอะไรใหม่ ในรุ่น 4.1.1:

  • แผนที่ที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับเมืองที่น่ากลัว 4.1 รวมทั้งท่าเรือ , ว่ายน้ำ, แฉลบ, Uptown, และอื่น ๆ

ภาพหน้าจอ

urban-terror_1_70005.jpg
urban-terror_2_70005.jpg

ซอฟต์แวร์ที่คล้ายกัน

Smokin' Guns
Smokin' Guns

3 Jun 15

Doom
Doom

14 Apr 15

Verdun
Verdun

20 Feb 15

ความคิดเห็นที่ Urban Terror

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!
ค้นหาตามหมวดหมู่