D2X-XL เป็นแหล่งเปิดกระจายได้อย่างอิสระและโครงการซอฟต์แวร์หลากหลายที่มีวัตถุประสงค์เพื่อให้พอร์ต OpenGL โคตร 2 คนแรกเกมยิงสำหรับระบบปฏิบัติการลินุกซ์และ Mac OS X มันได้รับการปรับปรุงจำนวนมากเมื่อเทียบกับต้นฉบับโคตร 2 เกม.
คุณสมบัติอย่างรวดเร็ว
คุณสมบัติที่สำคัญ ได้แก่ แสงและการสนับสนุน Lightmap โหมด CTF เต็มรูปแบบผู้เล่นหลายโหมดเกมเอนโทรปีสี UDP / IP รหัสหลายคนและการสนับสนุนติดตามดาวน์โหลดอัตโนมัติภารกิจในระดับเทเลพอร์, กล้องและจอภาพและช่วยเพิ่มความเร็ว ( "อุโมงค์ลม ") นอกจากนี้ยังสนับสนุนการเล่นภารกิจ D1 แบบบูรณาการภายในเกม.
เกมที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับความละเอียดหน้าจอสูงสุดของเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณและมุมมองห้องนักบินที่มีอยู่ในมติสนับสนุนทั้งหมด ในการสั่งซื้อเพื่อให้สามารถจัดการไฟล์ภารกิจปรับปรุงเกมที่ถูกออกแบบมาเพื่อให้โฟลเดอร์ภารกิจกับไดเรกทอรีย่อย.
การเริ่มต้นกับ D2X-XL
ในการเล่น D2X-XL เกมบนกล่อง GNU / Linux ของคุณเราขอแนะนำให้แรกค้นหาบนที่เก็บซอฟแวร์หลักของการกระจายของคุณและพยายามที่จะติดตั้งจากที่นั่น ถ้าไม่ได้เป็นกรณีที่คุณสามารถดาวน์โหลดรุ่นล่าสุดจาก Softoware เป็นแหล่งเก็บสากลเหมาะสำหรับการกระจายของลินุกซ์ใด ๆ .
การติดตั้งเกมที่คุณจะต้องมีข้อมูลเกมต้นฉบับและห้องสมุดและเครื่องมือต่างๆเช่น OpenGL, CMake, Glew เช่นเดียวกับแพคเกจ SDL แกะที่เก็บสถานที่ตั้งของทางเลือกของคุณเปิดจำลอง terminal นำทางไปยังสถานที่ตั้งของแฟ้มที่แยกและใช้ & ldquo;. CMake & rdquo; คำสั่งตามด้วย & ldquo; ให้ & rdquo; คำสั่งทั้งไม่ทราบราคา.
ภายใต้ประทุนและได้รับการสนับสนุนสภาพแวดล้อมระบบปฏิบัติการ
ชื่อเดิมของโครงการคือ D2X และมันมีการกระจายในสองรุ่น, D2X-XL และ D2X-W32 ในขณะที่รุ่นอดีตได้รับการออกแบบสำหรับ Mac OS X และ Linux ระบบปฏิบัติการหลังจะใช้ได้เฉพาะสำหรับแพลตฟอร์ม Microsoft Windows ทั้งแบบ 32 บิตและ 64 บิตแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการสนับสนุนในขณะนี้
มีอะไรใหม่ ในรุ่นนี้:.
- Fixed: ลบหน่วยความจำรั่วขนาดเล็ก
- คงที่: ถูกลบออกคู่ของปัญหาในรหัสเครือข่ายที่ก่อให้เกิดความล้มเหลวของการประสานในเกมหลายคน (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับขนาดใหญ่บริการ)
- ปรับปรุง: เวลาที่จะเชื่อมต่อกับหลายเกมในขณะนี้ควรจะมีนัยสำคัญสั้น (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับขนาดใหญ่)
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.18.73:
- Fixed: เช่าภาพเคลื่อนไหวจากไฟล์ POG ไม่ได้ ทำงานอีกต่อไป (เฉพาะเฟรมแรกของภาพเคลื่อนไหวความละเอียดเดิมต่ำได้แทนที่)
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.18.72:
- Fixed: โปรแกรมที่สามารถใช้หน่วยความจำของระบบทั้งหมด และแขวนเมื่อโหลดระดับ Bugged มีขอบส่วนที่มีความยาวเป็นศูนย์
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.18.57:
- Fixed: แสงเป็นวิธีที่เข้มเกินไปในที่แสง การตั้งค่าคุณภาพ 'พื้นฐาน' และ 'มาตรฐาน' (เช่นเมื่อใช้แสงสว่างตามจุดสุดยอด) - มากสีเข้มกว่าแสงตาม Lightmap
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.18.26:
- Fixed: โปรแกรมบางครั้งตกเมื่อใช้การ์ตูน สไตล์ renderer
- คงที่: คุณไม่สามารถเลือก savegame ได้โดยการกดปุ่มตัวเลขชื่อของมันจะถูกนำหน้าด้วยในรายการ savegame ก
- Fixed: โปรแกรมที่อาจผิดพลาดเมื่อพยายามที่จะเลือกเป้าหมายสำหรับอาวุธกลับบ้านค่า
- คงที่: หน้าจอหลักได้ขอบดำหรือส่วนได้รับการแสดงผลที่ตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องเมื่อแสดงหน้าต่างห้องนักบินเสริม (เช่นมุมมองวิถี) ในขณะที่เรืองแสงได้รับการตั้งค่าให้เต็ม
- Fixed: เครื่องมือแสดงผลเรืองแสงไม่ได้ทำงานที่ถูกต้องในหน้าต่างห้องนักบินเสริม
- Fixed: ผลแฟลชในช่วงนับถอยหลังเครื่องปฏิกรณ์ไม่ได้ทำงาน
- Fixed: ผลแฟลชเมื่อยกขึ้น powerups ไม่ได้ทำงาน
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.18.0:
- ใหม่: D2X-XL ตอนนี้มีรูปแบบการ์ตูน โหมดการแสดงผล
- ปรับปรุง: D2X-XL ไม่ได้ไม่จำเป็นต้องคำนวณ b / w lightmaps สำหรับแสงสีที่ไม่
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.17.93:
- Fixed: เมื่อกดปุ่มทางลัดอาวุธที่ได้รับมอบหมาย อาวุธที่เลือกในปัจจุบันในภารกิจโคตร 1 D2X-XL พยายามที่จะเลือก (D2) อาวุธสุดและออกเสียงข้อผิดพลาดเมื่อล้มเหลวในการทำเช่นนั้น.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.17.92:
- Fixed: ข้อความช่วยเหลือ Multiline ถูกตัดทอนและไม่เต็ม แสดง
- Fixed: powerups สไปรท์ที่ใช้ไม่ได้แสดงผลในมุมมองด้านหลัง
- Fixed: การทำลายของเรือเล่นในโคตร 1 ภารกิจที่มาพร้อมกับเสียงของประตูปิดและไม่ได้เป็นเสียงระเบิด
- ใหม่: D2X-XL สามารถตอนนี้ precompute lightmaps สำหรับส่วนหรือทุกระดับของการปฏิบัติภารกิจ เริ่ม precalculation Lightmap กับตัวเลือกเมนูหลักใหม่ 'lightmaps precompute'
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.17.91:
- Fixed: D2X-XL จะไม่ผลิตข้อผิดพลาด เสียงหรือข้อความข้อผิดพลาดอีกต่อไปเมื่อกดปุ่มผูกไว้กับอาวุธหลักหรือรองติดตั้งในปัจจุบันในขณะที่เล่นภารกิจโคตร 1
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.17.90:
- Fixed: รหัสการตรวจสอบโฟลเดอร์ข้อมูลของ 64 บิต Windows รุ่นของ D2X-XL อาจผิดพลาด
- ปรับปรุง: เนื้อกำเนิดหุ่นยนต์เริ่มต้น (# 361, เส้นเลือดสีม่วง) จะเริ่มเต้นไม่กี่วินาทีหลังจากกำเนิดหุ่นยนต์มีการเปิดใช้งาน
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.17.89:
- คง: ผลได้ messed ขึ้นเมื่อโหลดไว้ เกม
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.17.88:
- ปรับปรุง: 64 บิต Windows รุ่นของ D2X- XL โดยอัตโนมัติจะค้นหาไฟล์ข้อมูลถ้าพวกเขาอยู่ในสถานที่ตั้งมาตรฐาน (เช่นในรุ่น 64 บิตของโฟลเดอร์หลัก)
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.17.87:
- Fixed: ฟังก์ชั่นของพารามิเตอร์การตั้งค่าการปฏิบัติภารกิจของ ' -3d_powerups 'และ' -colored_segments 'มีการแลกเปลี่ยน
- Fixed: เพิ่ม msvcr100.dll กับการเปิดตัวแพคเกจ Windows
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.17.6:
- Fixed: ข้อผิดพลาดในการจัดการสายการประมวลผลแท็บ อาจทำให้เกิดปัญหาในระบบเมนู (ได้รับผลกระทบเช่นหลายเกมเบราว์เซอร์นี้)
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.17.5:
- Fixed: องค์ประกอบ Reticle ไม่ได้รับ hilighted สำหรับ อาวุธอาวุธ
- คงที่: หุ่นยนต์ถูกแสดงผลขนาดใหญ่เกินไปในโคตร 2 บรรยาย
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.17.4:
- ปรับปรุง: เมื่อการแสดงผลไปยังอุปกรณ์ Oculus Rift, D2X-XL โดยอัตโนมัติจะใช้ความละเอียดพื้นเมืองระแหงของ
- เปลี่ยนแปลง: Oculus Rift และ NVidia แก้วชัตเตอร์ตามการแสดงผลแบบสเตอริโอจะนำเสนอเฉพาะในการแสดงผลเมนูตัวเลือกถ้าฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นที่มีอยู่
- Fixed: โปรแกรมตกระหว่างการเริ่มต้น
- Fixed: เกมบันทึกใหม่ถูกหัก
- Fixed: เกมอาจผิดพลาดเมื่อเริ่มต้นภารกิจใหม่
- Fixed: ผสมอนุภาคซอฟท์ไม่ได้ทำงานกับด้านการแสดงผลฝั่ง
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.17.3:
- ใหม่: เปิดใช้งานการควบคุม FOV สำหรับ Oculus Rift ทำให้เส้นทางในตัวเลือกการแสดงผลเมนู (เปิดใช้งานโหมดผู้เชี่ยวชาญที่จะเห็นมัน)
- Fixed: โปรแกรมตกเมื่อคำนวณ lightmaps
- Fixed: เครื่องมือแสดงผลเรืองแสงไม่ได้ทำงานกับ Oculus Rift ทำให้เส้นทาง
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.17.2:
- Improved: แสดงเมนูโหมดสเตอริโอทำงานดีมากตอนนี้
- ปรับปรุง: ด้านข้างแสดงผลต้องการหน่วยความจำถูกลดลงครึ่งหนึ่ง
- ปรับปรุง: ฮัดมีข้อมูลเพิ่มเติมในโหมด Oculus Rift
- ปรับปรุง: หัวข้อเสนอแนะการติดตามผ่านทางฮัดได้รับการปรับปรุงในโหมด Oculus Rift
- Fixed: เครดิตคะแนนสูงสุดและหน้าจอที่คล้ายกันไม่ได้มีการแสดงผลอย่างถูกต้องในโหมดสเตอริโอ
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.27:
- Fixed: D2X-XL ไม่สามารถโหลดระดับ ที่ไม่ได้มีอย่างน้อยหนึ่งแหล่งกำเนิดแสงคงที่ (จากข้อผิดพลาดของหน่วยความจำ)
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.26:
- Fixed: ปรับระดับอัตโนมัติไม่ได้ทำงานที่เหมาะสม
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.25:
- Fixed: เรือ Player อาจไม่ย้ายที่ทั้งหมด หรือได้ทำลายทันทีเมื่อเริ่มต้นที่จะย้ายหลังจากที่โหลด savegame ที่ทำกับรุ่นเกม & gt; v1.16.16.
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.24:
- Fixed: เมื่อโหลด savegames เก่าหุ่นยนต์มักจะถูก เรื่อย ๆ .
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.23:
- คงที่: หุ่นยนต์กลับกลายระหว่างการปฏิบัติภารกิจ (เช่นโดย กำเนิดหุ่นยนต์หรือหุ่นยนต์เจ้านาย) มักจะเริ่มต้นในโหมดปลดกระทำมันเรื่อย ๆ
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.22:
- Fixed: โหลด savegames สร้างขึ้นด้วยรุ่นล่าสุด ของโปรแกรม crashed โปรแกรม
- Fixed: กิจกรรมแผ่นดินไหวที่เกิดจากทริกเกอร์ไม่ได้ถูกบันทึกไว้อย่างถูกต้องใน savegames และบูรณะเมื่อโหลดเช่น savegame ค่า
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.21:
- Fixed: หุ่นยนต์ที่มีการโจมตีทางกายภาพ (เช่นเพชรกรงเล็บ ไม่ได้โจมตีหุ่นยนต์อื่น ๆ หลังจากที่มีการปรับผังรายการ)
ใหม่ ในรุ่น 1.16.20 อะไร:
- Fixed: อาวุธ Homing ไม่ได้ทำตามเป้าหมายของพวกเขา อีกต่อไป
- Fixed: เมื่อ reprogramming หุ่นยนต์หุ่นยนต์อื่น ๆ ที่ยังคงควรโจมตีผู้เล่นกลายเป็นเรื่อย ๆ
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.19:
- Fixed: เครื่องปฏิกรณ์ไม่โจมตีผู้เล่นอีกต่อไป
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.18:
- Fixed: หุ่นยนต์มักจะเป็นเพียงการปรับผังเฉย ๆ แทนการโจมตี หุ่นยนต์ที่ใกล้เคียงอื่น ๆ
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.16:
- Fixed: เมื่อแสดงส่วนสีถูกปิด ผนังสีได้รับการแสดงผลระหว่างน้ำที่อยู่ติดกันและกลุ่มลาวาที่อยู่ติดกัน
- Fixed: มีแสงมาตรฐานใบหน้าแบริ่งพื้นผิวซ้อนทับหมุนมีพื้นผิวที่ฐานของพวกเขาหมุนผิดพลาดมากเกินไป
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.15:
- คง: ผลกระทบของอนุภาคคงไม่ได้ทำงานอีกต่อไป
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.14:
- Fixed: เวลานี้ D2X-XL ลบออกเพียง ทั้งหมดผู้ผลิตหุ่นยนต์จากระดับเมื่อโหลดมัน.
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.13:
- Fixed: D2X-XL ยังไม่เคย ผู้ผลิตหุ่นยนต์กระบวนการอย่างถูกต้อง (เพราะมือสมัครเล่นจาก Parallax ได้ข้อมูลที่เก็บไว้ Robot Maker ที่ไม่เหมาะสมในระดับของพวกเขาและได้ดำเนินการผู้ผลิตหุ่นยนต์ที่มีความซับซ้อนมากเกินไปและการจัดการไม่ลงรอยกันไปที่เรือส่วนเกี่ยวข้อง)
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.12:
- Fixed: ผู้เล่น guidebot และหุ่นยนต์จะได้รับการติด ในทางเดินแคบ ๆ ใน D2: CS ระดับ 12 (อันที่จริงปัญหาเกี่ยวกับเรขาคณิตระดับหักในสถานที่)
- Fixed: โจรขโมย builtin อุปกรณ์และอาวุธ
- เปลี่ยน: Made ข้อความขโมยสว่าง
- เปลี่ยนแปลง: สวิทช์ 'สร้างขึ้นในไฟ' ได้ถูกลบออกจากตัวเลือกเมนูเพลย์; ใช้เมนูกระดานเล่นแทนเพื่อเพิ่มไฟให้กับเรือเล่น
- ปรับปรุง: D2X-XL จะในขณะนี้โดยทั่วไปเมล็ดกำเนิดสุ่มที่มีค่าสุ่ม 32 บิต (ใช้เวลาที่ผ่านไป [MS] ตั้งแต่จุดเริ่มต้นของโปรแกรม)
- ปรับปรุง: ใน D2X-XL ระดับขโมยยังจะขโมยชั้นวางกระสุน (อาวุธและกระสุนส่วนเกินจะลดลงในระดับ)
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.11:
- คงที่: ข้อมูลอาวุธไม่ได้เสมอส่งได้อย่างน่าเชื่อถือ ในหลายเกม
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.10:
- Fixed: โปรแกรมตกเมื่อหุ่นยนต์ยิงที่ ผู้เล่นในระดับสาธิต Pumo ของ Kartsal 3 (และอาจจะอยู่ในระดับอื่น ๆ ด้วย)
- Fixed: Powerup และวางหุ่นยนต์น่าจะเป็น (บิต) ต่ำเกินไป
- Fixed: รุ่นที่กำหนดเองขนาดใหญ่โผล่เข้าและออกจากสายตาเมื่อรูปแบบการชนกันของมาตรฐานถูกเปิดใช้งาน
- คงที่: ข้อมูลผู้ผลิตหุ่นยนต์ยังคงไม่ได้รับการดำเนินการอย่างถูกต้องเสมอ
- เปลี่ยนการ 'สเปน' โกงจะไม่ทำลายคงวัตถุ undestructable อีกต่อไป
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.9:
- ปรับปรุงการโครงร่างของกลุ่มพิเศษจะเป็น การแสดงผลอย่างเต็มที่ใน Automap โครงลวดจะ
- ปรับปรุง: ตรวจสอบการชนเรขาคณิตควรทำงานได้ดีขึ้นในขณะนี้
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.8:
- คงที่: ข้อมูลผู้ผลิตหุ่นยนต์ที่ถูกไม่ได้ประมวลผลเสมอ ได้อย่างถูกต้อง
- Fixed: โคตร 1 กลายเป็นลำดับทางออกเดินออกจากซิงค์
- Fixed: กองกำลังชนในการเล่น - ชนหุ่นยนต์ต่ำเกินไป
- Fixed: Bump คำนวณแรงสำหรับรูปแบบการชนขั้นสูงเพียงครึ่งเดียวที่ถูกต้อง
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.7:
- Fixed: D2X-XL ไม่เคยพบ และใช้เครื่องชงหุ่นยนต์ทั้งหมดอยู่ในระดับ
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.6:
- Fixed: ข้อความขโมยมักจะไม่สมบูรณ์
- คงที่: หน้าจอ flickered เมื่อกลับมาจากระดับความลับ
- Fixed: นับถอยหลังเครื่องปฏิกรณ์ไม่ได้หยุดเมื่อป้อน Teleporter ระดับหลังจากที่มีการทำลายเครื่องปฏิกรณ์
- Fixed: โปรแกรมตกเมื่อผู้เล่นเสียชีวิตขณะเมนูเปิด
- Fixed: ชนโน่นชนหุ่นยนต์ไม่ได้ก่อความเสียหายใด ๆ ที่เรือผู้เล่น
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.5:
- คงที่: ข้อมูลพื้นฐานแสงไม่ได้รับการดำเนินการอย่างถูกต้อง
- Fixed: บรรยายระดับโพสต์ได้รับผลกระทบจากเหมืองกระพริบผลของลำดับการนับถอยหลัง
- Fixed: เมื่อผู้เล่นเสียชีวิตในระดับความลับแทนการแสดง 'กลับไปที่ระดับ ... ข้อความที่หน้าจอเริ่มต้นที่จะสั่นไหว
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.4:
- Fixed: เครดิตที่ได้รับการแสดงผลหลังจากจบภารกิจ ไม่ปรากฏบนหน้าจอ
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.3:
- Fixed: การคำนวณ Lightmap ไม่เคยทำงานขวา และสามารถผลิตรูปสามเหลี่ยมที่มีสีเข้มควรจะได้รับแสง
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.2:
- Fixed: Automap Wireframe สามารถแสดงสายที่ไม่จำเป็นในขณะที่แสดง ส่วนที่มีใบหน้ารูปสามเหลี่ยม
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.1:
- คงที่: ฝ่ายส่วนสามเหลี่ยมในระดับ messed ขึ้น lightmaps ก
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.16.0:
- ใหม่: D2X-XL ในขณะนี้สนับสนุนกลุ่มที่มีรูปสามเหลี่ยม ข้าง (ลงไป Tetrahedrons)
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.350:
- คงที่: หน้าจอสีขาวลบกระพริบระหว่างการคำนวณข้อมูลแสง
- คงที่: ถูกลบออกกะพริบสดใสน่ารังเกียจเมื่อสว่างเหมืองเร้าใจระหว่างขั้นตอนเครื่องปฏิกรณ์นับถอยหลัง
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.349:
- คง: ผลกระทบจากการระเบิดฟ้าผ่าไม่ได้แสดงผลเสมอ
- Fixed: ลบข้อผิดพลาดที่ก่อให้เกิดความล้มเหลวเป็นครั้งคราวใน renderer โปร่งใส
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.348:
- ปรับปรุง: เมื่อผู้เล่นคนอื่นจะกลายเป็นเจ้าภาพในระหว่างเกม หลายเกม, การตั้งค่าเกมโฮสต์เกมเดิมในขณะนี้จะยังคงมี
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.347:
- Fixed: การคำนวณ Lightmap มืดสร้างขึ้นเป็นครั้งคราวแสดงทั่วใบหน้า
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.346:
- Fixed: การคำนวณข้อมูลที่ไฟยังคงเสีย (ใน วิธีการที่แตกต่างกัน แต่ ... )
- Fixed: โล่ Player และพลังงานถูกรีเซ็ตเมื่อเข้าสู่ระดับใหม่แม้ว่าพวกเขาสูงกว่า 100%
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.345:
- Fixed: การคำนวณข้อมูลแสงแบบมัลติเธรดเสีย
- Fixed: เสียงเป็นเสียงเมื่อพวกเขาไม่ควร </ li>
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.344:
- Fixed: มีระดับแสงมาตรฐานมีแนวโน้มที่จะมากเกินไป สดใส
- ปรับปรุง: สีรอยความทรงจำของข้อมูลเป็นบิตขนาดเล็กตอนนี้
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.343:
- Fixed: โปรแกรมที่อาจผิดพลาดระหว่างการคำนวณตาข่าย
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.342:
- Fixed: ปรับปรุงตาข่ายทำงานมีความน่าเชื่อถือมากขึ้นสำหรับตาข่ายสูง ระดับคุณภาพที่
- ปรับปรุง: D2X-XL ความต้องการหน่วยความจำน้อยสำหรับระดับใหญ่
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.341:
- Fixed: มากกว่า 127 ศูนย์เชื้อเพลิงทำ D2X- XL ผิดพลาด
- Fixed: ไม่มีความโปร่งใสและผลกระทบที่ได้รับการแสดงผลในมุมมอง Automap พื้นผิวอีกต่อไป
- Fixed: "แสดงเส้นเล็ง 'กล่องกาเครื่องหมายในตัวเลือกเมนูห้องนักบินไม่ได้ทำงาน
- เปลี่ยน: ภายใต้ MS Windows 64 บิตและที่กำลังปฏิบัติการในขณะนี้จะอยู่ในโฟลเดอร์ย่อย 'x 64' ของการติดตั้ง D2X-XL มาตรฐาน
- การปรับปรุงข้อมูลแสงในขณะนี้จะใช้หน่วยความจำน้อยลงสำหรับระดับขนาดใหญ่
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.340:
- คงที่: ถูกลบออกข้อผิดพลาดใน renderer โปร่งใสที่ อาจทำให้เกิดการผิดพลาดของโปรแกรม
- ปรับปรุง: precalculation ข้อมูลไฟ parallelized ที่ดีขึ้นในขณะนี้ส่งผลให้ความเร็วในการคำนวณที่เพิ่มขึ้นในระบบแบบ multi-core
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.339:
- เปลี่ยน: เมื่อหุ่นยนต์ที่มีสเปคของแต่ละบุคคล สิ่งที่จะลดลงเมื่อมันตายประเภทตามคุณสมบัติที่สามารถตกของหุ่นยนต์จะถูกละเลยไม่ใช่ระดับ D2X-XL
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.338:
- Fixed: D2X-XL ปล้นผู้เล่นทั้งหมด กุญแจเข้าเป็นความลับโคตร 2 ระดับ
- ปรับปรุง: D2X-XL ในขณะนี้สนับสนุนระดับที่มีถึง 20.000 ส่วน
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.337:
- คงที่: ในการตั้งค่าคุณภาพสูงสุดฟ้าผ่าไม่มี เมฆระเบิดและประกายไฟของภาพอุปสรรคตีถูกแสดงผล
- Fixed: สดุดีมักจะสร้าง powerups เลเซอร์ส่วนเกินในหลายเกม
- เปลี่ยนแปลง: สลับอาวุธสมาร์ทจะถูกปิดโดยค่าเริ่มต้น
ใหม่ ในรุ่น 1.15.336 อะไร:
- Fixed: เมื่อแสดงผลกระทบขั้นตอนการโพสต์ในขณะที่มิติ anaglyphic ถูกเปิดใช้งานภาพที่ยังคงยืนอยู่และเพียงแค่ flickered
- ปรับปรุง: ที่การตั้งค่าคุณภาพสูงสุดฟ้าผ่าผลกระทบฟ้าผ่าจริงแทนที่เทพดาตามผลกระทบฟ้าผ่าสำหรับผู้เล่นที่วางไข่และหุ่นยนต์และ powerups หายไป
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.335:
- Fixed: สดุดียังไม่ได้ทำงานที่เหมาะสม (powerups ถูกถอดออกไม่สมควรหรือเพิ่มเหมือง)
- ปรับปรุง: lightmaps จะกลายเป็นภาพระดับสีเทาเมื่อแสงสีถูกปิด (ในตัวเลือกการแสดงผลเมนู)
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.334:
- Fixed: อาวุธผู้เล่นถูก respawned โดยสวด ( powerup สแปมและการสูญเสีย Minimizer) แทนเรือระเบิด
- Fixed: เครื่องปฏิกรณ์บางครั้งก็กลายเป็นโถส้วมขนาดเล็ก
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.333:
- Fixed: ขีปนาวุธไม่เคยเกิดใหม่ในหลายคน เกม
- Fixed: ระเบิดเรือเล่นไม่ได้วางปืนที่พวกเขาได้หยิบขึ้นมา
- Fixed: D2X-XL บางครั้งยังไม่พบการปฏิบัติภารกิจที่อยู่ใน savegame แม้มันเป็นปัจจุบัน
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.332:
- Fixed: เมื่อดาวน์โหลดภารกิจที่มีอยู่แล้วในปัจจุบัน แต่ล้าสมัยโปรแกรมชน (มักจะหลังจากการรายงานไฟล์ HXM ไม่ถูกต้อง)
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.331:
- Fixed: โปรแกรมบางครั้งตกเมื่อเขียนไป ล็อกไฟล์
- Fixed: โปรแกรมบางครั้งตกเมื่อสร้างใหม่ของบริบท OpenGL
- Fixed: โปรแกรมสแปมขีปนาวุธและกุญแจในการแข่งขันหลายคน
- Fixed: ภาพ Spreadfire มองไม่เห็นเมื่อพื้นผิวที่ได้รับการว่าจ้างถูกปิดการใช้งาน
- เปลี่ยน: ผู้เล่นที่มีไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับสามนาทีจะลดลงจากเกมและจะต้องเลิกและกลับไป
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.330:
- Fixed: powerups พลังงานที่ถูกวางไว้ในเหมือง โดยผู้เขียนระดับและได้หยิบขึ้นมาอย่างไม่มีที่สิ้นสุด respawned ในหลายเกม
- คงที่: ธงที่มีรถกระบะในเกม CTF respawned อย่างไม่มีที่สิ้นสุด
- Fixed: กุญแจวางอยู่ในเหมืองถูกแปลงเป็นหุ่นยนต์แทนการเพิ่มโล่ไม่ใช่สุ่มเกมหลาย
- Fixed: ดาวน์โหลดประสบความสำเร็จภารกิจคล้องกลับไปดาวน์โหลดภารกิจตลอดไป
- Fixed: ผู้เล่นไม่สามารถเข้าร่วมหลายเกมการใช้แผนที่โดยไม่ต้องมีเครื่องปฏิกรณ์หรือเจ้านาย ( 'คุณจะหายไปแพ็คเก็ต')
- Fixed: เมื่อทำลายเนื้อซ้อนทับทำลายใบหน้าที่มองเห็นทุกส่วนได้รับผลกระทบได้รับการแสดงผลที่มีการซ้อนทับทำลาย (และไม่เพียงหนึ่งแบกมัน)
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.329:
- Fixed: วัลแคนกระสุนหายไปในหลายเกม
- Fixed: ขีปนาวุธหายไปในหลายเกม
- คงที่: คุณไม่สามารถอนุญาตให้ขีปนาวุธปรอทในหลายเกมใน 'วัตถุที่จะช่วยให้' โต้ตอบการตั้งค่าหลายคน
- ปรับปรุง: powerups เหมืองแร่จะเกิดใหม่ในหลายเกมเมื่อเหมืองก่อนหน้านี้ปรับตัวลดลงจากพวกเขามีระเบิด
- ปรับปรุง: ขีปนาวุธจะ respawn ในเกมหลายคนหลังจากที่พวกเขามีระเบิด
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.328:
- Fixed: ผู้เล่นสามารถรับเลเซอร์ปกติแม้ในขณะที่ พวกเขามี superlasers จนกว่าพวกเขาจะมาถึงเลเซอร์ระดับมาตรฐาน 4
- Fixed: ข้อความ 'เสียชีวิตในเหมือง' ไม่ปรากฏเมื่อผู้เล่นเสียชีวิตในเหมืองระหว่างขั้นตอนการนับถอยหลัง
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.327:
- ใหม่: D2X-XL ในขณะนี้สนับสนุนชื่อไฟล์ยาวระดับ ในแฟ้มหมู
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.326:
- Fixed: โปรแกรมล้มเหลวเมื่อสลับโหมดเต็มหน้าจอสองครั้ง ขณะที่เมนูถูกใช้งาน
- Fixed: เมื่อยกขึ้นเลเซอร์หรือเลเซอร์ซุปเปอร์ระดับเลเซอร์ใหม่ที่แสดงในข้อความฮัดเป็นหนึ่งต่ำเกินไป
- ปรับปรุง: เมื่อทำงานในโหมดเต็มหน้าจอเกมจะเปลี่ยนไปใช้การส่งออกหน้าต่างเพื่อหลีกเลี่ยงการออกสก์ท็อปที่มีความละเอียดหน้าจอ / หน้าต่างเกม
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.325:
- Fixed: เสียงจากวัตถุระเบิดเป็นเพียงการเล่นครั้งเดียว
- Fixed: การทำเหมืองแร่ที่ใกล้เคียงกันไม่ได้ถูกเคลื่อนย้ายโดยการระเบิดอยู่บริเวณใกล้เคียง
- Fixed: 2D สไปรท์เหมือง oroximity ถูกแสดงผลโปร่งใส
- Fixed: เกมตกอยู่ในโหมดการแสดงผลสามมิติเมื่อแสดงสิ่งที่โปร่งใส (เหมือนเช่นอนุภาคควัน)
- Fixed: การปะทะกันกับการจัดการมาตรฐานคุณสามารถบินตรงผ่านเครื่องปฏิกรณ์
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.324:
- Fixed: D2X-XL ในขณะนี้สามารถลดลงอย่างมาก ขนาดไฟล์ของข้อมูล precomputed ระดับ (ตาข่ายข้อมูลแสง lightmaps) โดยใช้การบีบอัด ใช้ได้กับบรรทัดคำสั่งหรือสลับ d2x.ini '-compress_data {0 | 1}'
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.323:
- Fixed: ผู้เล่นไม่เคยลดลงเลเซอร์สุดในหลายเกม
- Fixed: ผู้จัดการการดาวน์โหลดล็อคตัวเองเมื่อมีการดาวน์โหลดถูกยกเลิก
- Fixed: ขึ้นอยู่กับอัตราด้านโปรแกรมที่อาจผิดพลาดเมื่อหุ่นยนต์ที่ถูกตีด้วยจรวดและขีปนาวุธมุมมองที่ถูกแสดงในหน้าต่างห้องนักบิน
- เปลี่ยนแปลง: D2X-XL ตอนนี้จะค้นหาสำหรับภารกิจในการดาวน์โหลดภารกิจของโฟลเดอร์ (เพื่อหลีกเลี่ยงเอาชนะแผนที่ที่ดาวน์โหลดกับรุ่นที่แตกต่างกันของแผนที่เดียวกันที่พบในโฟลเดอร์ที่มีชื่อ lexically ขนาดเล็ก)
- ปรับปรุง: D2X-XL ตอนนี้จะต้องติดตามเกี่ยวกับเลเซอร์และเลเซอร์ซุปเปอร์หยิบขึ้นมา (โคตรมาตรฐานถือว่าเต็มกระดานเลเซอร์มาตรฐานเร็วที่สุดเท่าที่เป็นผู้เล่นหยิบเลเซอร์สุด)
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.322:
- Fixed: สิ่งที่เรือเล่นทำลายลดลงใน หลายคนปรากฏบนคอมพิวเตอร์ของผู้เล่นที่
- ใหม่: เจ้าบ้านเกมตอนนี้สามารถแยกประเภทเรือใด ๆ จากการใช้งานในหลายเกม (ถ้าทุกคนจะได้รับการยกเว้นเพียงมาตรฐาน Pyro ที่ได้รับอนุญาต)
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.321:
- Fixed: ผู้เล่นลดลงโล่และพลังงาน เพิ่มพลังในหลายเกมทุกครั้งที่เขาเปลี่ยนเรือของเขา (ใช้ประโยชน์สำหรับการดึงดูดโล่และพลังงาน)
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.320:
- Fixed: savegames รูปแบบไบนารีไม่สามารถโหลด อีกต่อไป
- คงที่: หน้าจอคะแนน endlevel ไม่ได้มีกรอบอีกต่อไป
- Fixed: ทุกคนหลายคนเข้าร่วมการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าเฉพาะ D2X-XL ในประเทศ (เหมือนเช่นการจัดการการปะทะกัน) การจำลองแบบการตั้งค่า D2X-XL ของเขาทั้งหมดให้กับผู้เล่นอื่น ๆ ทั้งหมดไม่ว่าเขาจะเป็นเจ้าภาพเกมหรือไม่
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.319:
- Fixed: โปรแกรมล้มเหลวเมื่อโหลดระดับถ้า ผลกระทบของอนุภาคถูกเปิดใช้งานและโปรแกรมที่ได้รับการเปิดตัวด้วยสวิทช์ -lowmem ตั้ง '1'
- Fixed: เมื่อฆ่าเจ้านายสุดท้ายใน D2: Counterstrike และไม่ถึงทางออกในขณะที่ระดับสุดท้ายก็เริ่ม
- Fixed: ชื่อผู้เล่นในหน้าจอคะแนนสูงได้รับการกระพริบเร็วเกินไป
- เปลี่ยนแปลง: เว้นแต่ในความคิดถึงหรือการแข่งขันผู้เล่นหลายโหมดไกลส่งผลกระทบต่อโลก Shaker จะหินเหมืองน้อย (ขึ้นอยู่กับระยะทาง)
- ปรับปรุง: การจัดการ deadzone จอยสติ๊กเป็นตัวเลขที่แม่นยำยิ่งขึ้น
- ใหม่: เพิ่มบรรทัดคำสั่งสวิทช์ -movies (ผกผันไป -nomovies) และ -briefings (ผกผันไป -noscreens)
- ใหม่: สีส่วนการแสดงผลขณะนี้คุณสามารถระงับการกำหนดค่าผ่านภารกิจ (-colored_segments 0 | 1)
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.318:
- ปรับปรุง: เร่งความโปร่งใสการแสดงผลโดยประมาณ 10% บนซีพียูมัลติคอร์
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.317:
- Fixed: เมื่อเรืองแสงถูกเปิดใช้งาน 3 มิติ powerups โล่ มองซีดหรือแม้กระทั่งสีขาวสว่าง
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.316:
- เปลี่ยนแปลง: เครือข่ายที่สำคัญข้อมูลรุ่นในขณะนี้จะได้รับการดูแล . ผู้เล่นที่มีรุ่นข้อมูลเครือข่ายที่แตกต่างจากเกมนี้เจ้าบ้านจะไม่สามารถเข้าร่วมที่ D2X-XL เกม
- ใหม่: ความเร็วในเกมตอนนี้สามารถปรับขนาดให้ถึงสามครั้งความเร็วมาตรฐาน (ในการเพิ่มขึ้น 0.5)
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.315:
- Fixed: โปรแกรมที่อาจผิดพลาดในหลายเกมเมื่อ เป็นผู้เล่นที่เข้าร่วมเกมหรือ respawned หลังจากที่มีการเสียชีวิต
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.314:
- Fixed: สวิทช์การแก้ปัญหาที่เกิดจากการลืมทุกชนิด ปัญหา
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.313:
- Fixed: โปรแกรมที่อาจผิดพลาดเมื่อโหลดบิตแมป addon จากสถานที่ที่มีชื่อโฟลเดอร์ยาว
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.312:
- Fixed: เล่นไฟล์ได้รับรายงานว่าหลังจากที่ได้รับความเสียหาย ได้ถูกฆ่าตายและ / หรือมีคะแนนในเกมฆ่าหลายคน
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.311:
- Fixed: การปะทะกันกับการจัดการขั้นสูงที่บินผ่าน powerups สั้น ๆ เร่งเรือผู้เล่น
- เปลี่ยน: ไม่มี multithreading จะสามารถใช้ได้ในโปรแกรม D2X-XL มาตรฐาน (D2X-xl.exe)
- ปรับปรุง: ทำรหัสเครือข่ายที่แข็งแกร่งมากขึ้น
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.310:
- คงที่: คุณไม่สามารถผ่าน powerups คุณ ไม่สามารถเก็บรวบรวม
- Fixed: เมื่อปิดการใช้งานการแสดงผล 3 มิติเพิ่มพลังในเกมและได้รับการว่าจ้างพื้นผิวที่ถูกเปิดใช้งานสไปรท์ไม่มี powerup ถูกแสดงผลสำหรับผู้ที่ได้รับการว่าจ้าง powerups สไปรท์ที่มีอยู่สำหรับ
- Fixed: เมื่อไม่ได้ในเกมการเปลี่ยนประเภทการเล่นเรือในเมนูเพลย์ไม่มีผล
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.309:
- คงที่: หุ่นยนต์ไม่ใช้แฟลชและแทบจะไม่สามารถ ถูกตีอีกต่อไป
- Fixed: ผู้เล่นสามารถรับ powerups หลังกำแพงที่ไม่สามารถใช้ได้ (เช่นตะแกรง) ถ้า powerups ที่ถูกยื่นออกมาจากส่วนที่เป็นบิต
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.308:
- Fixed: ผู้เล่นสามารถเก็บ powerups เขา shouldn ' จะไม่สามารถที่จะเข้าถึง (เช่นการเพิ่มพลังเต็มรูปแบบแผนที่โคตร 2 ระดับ 2)
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.307:
- Fixed: รายการระดับความลับในแฟ้มที่มีหลายภารกิจ อ้างอิงถึงระดับปกติไม่ได้รับการดำเนินการอย่างถูกต้องทำให้การปฏิบัติภารกิจดังกล่าวจะได้รับการปฏิเสธโดย D2X-XL
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.306:
- Fixed: เจ้านายบางครั้งถูกเคลื่อนย้ายไปยังพื้นที่ที่พวกเขา shouldn ' T สามารถเข้าถึง
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.305:
- Fixed: โปรแกรมอาจมีปัญหาเมื่อการประมวลผลเสียงระเบิด ผลกระทบ
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.304:
- คง: ผู้ renderer อนุภาคสามารถบางครั้งความผิดพลาดของโปรแกรม
- Fixed: โปรแกรมที่อาจผิดพลาดเมื่อโหลดระดับที่มีผลกระทบวัตถุ
- ปรับปรุง: เสียงจะสลายตัวได้อย่างราบรื่นมากขึ้น
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.303:
- Fixed: ตอนนี้โปรแกรมความล้มเหลวเมื่อเริ่มต้นใน โหมด XL เต็ม ...
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.302:
- Fixed: โปรแกรมล้มเหลวเมื่อโหลดในระดับ pureD2 หรือโหมดคิดถึง
- คง: การประมวลผลผลกระทบฟ้าผ่ากับพารามิเตอร์ที่ไม่ถูกต้อง (สาขามากกว่าโหนดที่ระบุไว้) อาจผิดพลาดโปรแกรม
คืออะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.301:
- Fixed: เสียงอยู่ในกลุ่มเดียวกับ ผู้เล่นมักจะไม่ได้เสียง
มีอะไรใหม่ ในรุ่น 1.15.300:
- Fixed: เสียงจากปิดประตูตามหลังเป็นเสียง
- Fixed: มาร์กเกอร์ไม่ได้แสดงผลกับจำนวนของพวกเขาใน Automap ก
- Fixed: แทนการย้ายที่มีอยู่หนึ่งไปยังตำแหน่งที่ลดลงในปัจจุบันลดลงเครื่องหมายวางไข่เมื่อเครื่องหมายวางไข่ไม่ได้อยู่ในระดับที่สร้างขึ้นเครื่องหมายวางไข่อีกแล้ว
- Fixed: เมื่อเรือเล่นก็เปลี่ยนภายในภารกิจของผู้เล่นในกระบอกไม้ไผ่เรือได้รับการแต่งตั้งก่อนหน้านี้เมื่อเกิดใหม่หลังจากถูกทำลาย
- ปรับปรุง: ผู้เล่นไม่สามารถรับช่วยเพิ่มพลังงานที่ใช้สำหรับการทำเครื่องหมายเส้นทาง
- ปรับปรุง: การจัดหาเส้นทางที่ใช้สำหรับการจัดการเสียงมากเร็วในขณะนี้ (นี้ได้แสดงให้เห็นว่าคนเห็นแก่ผลการดำเนินงานที่สำคัญก่อนหน้านี้)
ความคิดเห็นที่ไม่พบ