Neverwinter Nights Client

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
Neverwinter Nights Client
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 1.69
วันที่อัพโหลด: 3 Jun 15
ผู้พัฒนา: BioWare Corp.
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 72

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Neverwinter Nights (NWN) เป็นเกมคอมพิวเตอร์ตั้งอยู่ในโลกแฟนตาซียุคกลางใหญ่ของคุกใต้ดินและมังกร Neverwinter Nights ทำให้คุณที่เป็นศูนย์กลางของมหากาพย์เรื่องของความเชื่อสงครามและการทรยศ
ในฐานะที่เป็นผู้เล่นที่คุณสามารถที่จะเลือกสิ่งที่ทักษะและความสามารถที่คุณจะมีการพัฒนาในขณะที่คุณเดินทาง แต่มีความซับซ้อนและอันตรายของโลกจินตนาการลืมอาณาจักร จะโกงร้ายแรงและอันตรายเคลื่อนที่ผ่านเงาใช้การลักลอบและความลับจะเป็นตัวช่วยสร้างการวิชาการและควงมายากลที่มีประสิทธิภาพกับศัตรูของคุณจะเป็นคนเถื่อนที่มีความต้องการทางเพศอุ้ยอ้ายสำหรับการต่อสู้จะถูกจับคู่โดยเฉพาะความโกรธที่น่ากลัวของเขาจะเป็นเกราะหุ้ม Paladin ที่ ปกป้องผู้บริสุทธิ์และขจัดศัตรูของเขาเป็นบาทหลวงที่หนุนหลังเยียวยาผู้ป่วยและปกป้องกำพร้า ... จะทั้งหมดนี้และอื่น ๆ
Neverwinter Nights ช่วยให้คุณสร้างโลกของคุณเอง เกมนี้การปฏิวัติจะมาพร้อมกับเครื่องมือทั้งหมดที่จำเป็นในการสร้างดินแดนของตัวเองที่ไม่ซ้ำกันของการผจญภัย Neverwinter Nights แสงเงินแสงทอง Toolset ช่วยให้ผู้ใช้มือใหม่ที่จะสร้างทุกอย่างจากที่เงียบสงบป่าหมอกหรือถ้ำหยดของความชั่วร้ายเหม็นไปยังศาลของกษัตริย์ มอนสเตอร์ทุกรายการตั้งชิ้นส่วนและการตั้งค่าจะมีการสร้างโลกที่จะใช้ แต่ไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้น; สร้างกับดักการเผชิญหน้ามอนสเตอร์ที่กำหนดเองและรายการมายากลที่จะทำให้การผจญภัยของคุณที่ไม่ซ้ำกัน
แต่ประสบการณ์ Neverwinter ไม่ได้เป็นเพียงหนึ่งในการผจญภัย person- กับเพื่อนของคุณ Neverwinter Nights สามารถเล่นออนไลน์ที่มีถึง 64 เพื่อนทั้งหมดที่ใช้ในการผจญภัย คุณสามารถจัดระเบียบและเรียกใช้การผจญภัยของคุณเองผ่านบทบาทของโทดันเจี้ยนและการควบคุมมอนสเตอร์ทั้งหมดที่สิ่งมีชีวิตและตัวละครเพื่อนของคุณตอบสนองที่พวกเขาเดินทางในการสืบเสาะของพวกเขา ชิ้นส่วนที่มีประสิทธิภาพของซอฟแวร์ที่มาพร้อมกับคืน Neverwinter ลูกค้า DM, ช่วยให้การควบคุมเกือบไม่ จำกัด สำหรับการทำงานการผจญภัยของคุณเองสำหรับเพื่อนของคุณ
Neverwinter Nights ... การผจญภัยไม่มีที่สิ้นสุด!
หมายเหตุสำคัญก่อนที่คุณจะเริ่มต้น
มี 2​​ สิ่งที่คุณจะต้องเพื่อที่จะใช้ลินุกซ์ Neverwinter Nights ลูกค้านอกเหนือจากการดาวน์โหลดไคลเอนต์ไบนารีลินุกซ์:
ทรัพยากรเกม
CD-Key
1. ทรัพยากรเกม: คุณจะต้องได้รับเกม Neverwinter Nights Resouces จากหนึ่งในสถานที่เหล่านี้:
จากที่มีอยู่ของการติดตั้ง Windows 1.29 การสร้างของ Neverwinter Nights (คำแนะนำด้านล่าง)
หรือ
จากการติดตั้งของ Neverwinter Nights Gold Edition (คำแนะนำด้านล่าง)
หรือ
จากเว็บไซต์ที่กระจกโฮสติ้ง Neverwinter Nights v1.29 ทรัพยากรไคลเอ็นต์ลินุกซ์ (คำแนะนำด้านล่าง)
2. CD-สำคัญ: คุณจะต้องซื้อสำเนาของเกมที่จะได้รับคืน Neverwinter ถูกต้อง CD-Key แน่นอนกับการซื้อนี้คุณยังได้รับที่น่ารัก Neverwinter Nights mapkin, เกลียวผูกพันคู่มือเกมและสามพลาสติกเคลือบอลูมิเนียมเสริม W1nd0z3 จานรองแก้วแบรนด์
มีอะไรใหม่ในรุ่นนี้:
·ใหม่สีม่วงอัศวินมังกรระดับ Prestige
 
8 ใหม่ tilesets:
·รถเข็นมหาดไทย
·ปราสาทภายนอกชนบท
·ปราสาทมหาดไทย 2
·เมืองมหาดไทย 2
·ฟอร์ตมหาดไทย
·ถ้ำทะเล (แพ็ค hak ไม่จำเป็น)
· Steamworks
·ร้อน (แพ็ค hak ไม่จำเป็น)
 
เสียง:
· 15 เพลงเพลงใหม่:
· 14 เสียงโดยรอบใหม่
สิ่งมีชีวิตใหม่ (กว่า 100 ปรากฏใหม่):
· Caladnei (NPC)
·คอบร้า (ปกติ, สีดำและทอง)
· Curst ดาบ
·อัญมณีโกเลมส์ (เพชรมรกตและทับทิม)
· G'Zhorb ทั้งหมดเห็นตา
· Halaster
· Harat ลอร์ดแห่งความมืด (ขนาดใหญ่และขนาดเล็ก)
·ม้า (63 สายพันธุ์ที่แตกต่างกันรวมทั้งการติดตั้งมนุษย์เอลฟ์ครึ่งเอลฟ์ฮาล์ฟลิง, Gnomes ครึ่งผีและคนแคระ)
·ลอร์ดแอนทอน Baccha, Visier de หน้ากาก (NPC)
· Maggris, Hive แม่
· Masterius (ปกติปลอมตัวและมีประสิทธิภาพ)
·หมอกมังกร
·ฝันร้าย (ปกติผูกอานและเกราะ)
· Chieftain Ogre
·สีม่วงอัศวินมังกรธนู (หญิงและชาย)
·อัศวินมังกรสีม่วงใบมีด (หญิงและชาย)
·เทพารักษ์ (ปกติ, ยิงธนูและนักรบ)
· Wereboar
·แม่ม่าย Hagatha
· Wyvern (ที่ดีสำหรับผู้ใหญ่, เยาวชนและหนุ่ม)
 
Placeables ใหม่ (เกือบ 350)
 
ประตูใหม่ (15 ประตูทั่วไป + 71 Tileset เฉพาะประตู)
 
การแสดงผลใหม่ (มากกว่า 100)
·สีตาเรือง (สีขาว, สีฟ้า, สีฟ้า, สีม่วง, สีส้มและสีเหลือง)
·สีม่วงมังกรอัศวินผลกระทบที่มองเห็นความสำเร็จ
·แลนซ์ป่นปี้ผลภาพ
·ลูกศรผลภาพ
 
การปรากฏตัวใหม่ส่วนเกราะ (จำนวนมาก)
 
ใหม่ที่ปรากฏส่วนอาวุธ
·ชิ้นส่วนอัญมณีที่ใช้สำหรับการใหม่ "อัญมณี Golem" อาวุธ
 
รายการใหม่
·ค่ายแบบพกพา
การตั้งค่าไฟล์นี้เพิ่มเติม / เปลี่ยนแปลง
·เพิ่มการตั้งค่าไฟล์ nwnplayer.ini ใหม่เพื่อให้สีแดง / สีเขียวตาบอดผู้ใช้ไม่ได้รับการฆ่าโดยกับดักโดยไม่คาดคิด
· FriendlyColor = 0,255,0
· HostileColor = 255,0,0
·เพิ่มความสามารถในการปิดคลุมที่มองเห็นได้ในแฟ้ม nwnplayer.ini (ชุดที่ 1 เพื่อเปิดใช้เสื้อคลุม, 0 สำหรับเสื้อคลุมที่มองเห็นไม่ได้)
· Cloaks มองเห็น = 1
·เพิ่มในเกมสาบานกรองข้อความการตั้งค่า nwnplayer.ini (ชุดที่ 1 เพื่อเปิดใช้งานรองรับเฉพาะภาษาอังกฤษ)
·ข้อความในเกมสาบานกรอง = 0
·เพิ่มไฟล์ nwnplayer.ini การตั้งค่าใหม่ที่มักจะม้วนจุดสูงสุดที่ระดับขึ้นสำหรับผู้เล่น (ค่าเริ่มต้นออก)
·แม็กซ์ตีคะแนน = 1
·เพิ่มไฟล์ใหม่ nwnplayer.ini การตั้งค่าที่จะไม่แสดงจุดรีดในระดับขึ้นสรุปกุย (ค่าเริ่มต้นออก)
·จุดซ่อนได้รับความ = 0
·เพิ่มไฟล์ nwnplayer.ini ใหม่ที่จะเรียกคืนการตั้งค่าใช้คาถาที่เหลือจากไฟล์ตัวอักษรในการเข้าสู่ระบบใน "หลุมฝังศพเซิร์ฟเวอร์" เซิร์ฟเวอร์ นี้เริ่มต้นตัวเลือกที่จะปิด
·การคืนค่าใช้ในการสะกดเข้าสู่ระบบ = 0
·เพิ่มไฟล์ใหม่ nwn.ini การตั้งค่าการตั้งไกลแค่ไหนในระยะหญ้าควรจะแสดงผล (ค่าเริ่มต้น 900.0, ช่วงค่าที่ถูกต้อง 900.0-30,000.0) การเพิ่มค่านี้จะทำให้หญ้ามากขึ้นที่จะแสดงผลในพื้นที่หญ้ากลางแจ้ง แต่ยังจะช่วยลดประสิทธิภาพของเกมในพื้นที่เหล่านี้
·หญ้าไกล Render ระยะทาง = 900.0
·เพิ่มการตั้งค่าไฟล์ nwnplayer.ini ใหม่ที่จะเปิด / ปิดการบันทึกไฟล์ของการเสียชีวิตของสิ่งมีชีวิต
·เข้าสู่ระบบตาย = 0
·เพิ่มการตั้งค่าไฟล์ nwnplayer.ini ใหม่ที่จะตั้งค่าระดับการเผชิญหน้ากลับกลายโดยทริกเกอร์พบเวลาที่ spawns สิ่งมีชีวิตทุกคน ถ้าตัวเลือกนี้เปิดอยู่ไกพบมักจะวางไข่บนพื้นฐานของสิ่งมีชีวิตที่เรียกระดับผู้เล่นมากกว่าที่อาจเกิดขึ้นโดยใช้ที่เหลือสิ่งมีชีวิตที่เกิดจากวิกฤติต้นที่ริเริ่มโดยผู้เล่นระดับที่สูงมาก
·เสมอรีเซ็ตพบ spawns = 0
·อัปเดต Get2DAString () คำสั่งสคริปต์ 2DA รหัสแคชแคชจำนวน 2das ที่ระบุไว้ในการตั้งค่า INI
· 2DA ขนาดแคช = 10
·เพิ่มไฟล์ nwnplayer.ini ใหม่เข้าสู่ระบบการตั้งค่าแต่ละสคริปต์จะรัน (ค่าเริ่มต้นออก) การเปิดใช้งานนี้จะลดประสิทธิภาพของเกม มันควรจะใช้เพียงเพื่อวัตถุประสงค์การดีบักสคริปต์ (เช่นเมื่อคุณมีสคริปต์ที่ไม่ดีที่ทำให้เกิดโมดูลของคุณจะล็อคขึ้นตรวจสอบแฟ้มบันทึกจะช่วยให้คุณรู้ว่าสคริปสุดท้ายที่ดำเนินการ)
·เปิดการใช้งานเข้าสู่ระบบ = 1
·เพิ่มการตั้งค่าไฟล์ nwnplayer.ini ใหม่เพื่อให้ได้ข้อมูลโปรไฟล์สคริปต์ในแฟ้มบันทึก (ค่าเริ่มต้นออก) การเปิดใช้งานนี้จะลดประสิทธิภาพของเกม มันควรจะใช้เพื่อตรวจสอบว่าสคริปที่คุณต้องการที่จะเพิ่มประสิทธิภาพในการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของโมดูลของคุณ หมายเหตุ: "เปิดใช้งานเข้าสู่ระบบ" ควรจะปิดเมื่อ Profiling ถูกเปิดใช้งาน
·เปิดใช้งานโปรไฟล์ = 1
·เพิ่มตัวเลือกใหม่ให้กับไฟล์ nwtoolset.ini การตั้งค่าความสัมพันธ์ของ CPU ชุดเครื่องมือในคอมพิวเตอร์แบบ multi-core หากคุณมีมากกว่าหนึ่งของ CPU บนเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณแล้วคุณสามารถใช้การตั้งค่านี้จะทำให้การทำงานชุดเครื่องมือเพียงหนึ่งของซีพียูโดยระบุจำนวนของ CPU (0-31) การตั้งค่า "Affinity CPU = -1" จะปิดความสัมพันธ์ของ CPU (เริ่มต้น 0)
· "ความสัมพันธ์ของ CPU"
·การตั้งค่า nwnplayer.ini สำหรับ "CPU ไคลเอ็นต์ Affinity" ตอนนี้เริ่มต้นเป็น 0 (การตั้งค่าของ -1 จะถูกแปลงเป็น 0) หากคุณต้องการปิดใช้งานคุณลักษณะนี้ตั้งค่าเป็น -2
·การเปลี่ยนแปลงวิชาบังคับก่อน Feat (เหล่านี้อาจจะทำให้ตัวละครที่มีอยู่บางส่วนไม่ถูกต้องในหลายเกม)
·มหากาพย์ดอดจ์เพลงตอนนี้ต้อง 30 การจัดอันดับของสกิล Tumble เป็นเบื้องต้นตามคำอธิบาย (feat.2da)
· "มังกรรูปร่าง" เพลงที่ตอนนี้ต้องรูปร่างป่า 6x / วันตามคำอธิบาย (feats.2da)
·คงจำเป็นสำหรับ "มหากาพย์อาวุธโฟกัสคลับ" จะเป็น "คลับโฟกัสอาวุธ" มากกว่า "คลับมีวิจารณญาณที่ดีขึ้น" (feat.2da)
·อาวุธเชี่ยวชาญคลับตอนนี้ต้องสี่ระดับนักมวยที่จะได้รับ (มากกว่าหนึ่ง)
ทั่วไปแก้ไข:
·แก้ไขปัญหาด้วยวิดีโอไม่แสดงภายใต้ Windows Vista
·เกมนี้จะแจ้งให้ที่จะยกระดับการดูแล privaleges ภายใต้ Windows Vista
·แก้ไขปัญหาที่มีพื้นผิวที่เสียหายในการ์ด Nvidia ใหม่
· colorized เสื้อคลุมในแคมเปญอย่างเป็นทางการ (พวกเขาจะไม่เป็นสีน้ำตาลทั้งหมด)
·เพิ่มอวดอาวุธตรีศูลที่ขาดหายไป
Tridents ·ในขณะนี้จะจัดเป็น "การต่อสู้" อาวุธมากกว่าอาวุธที่เรียบง่าย
·แก้ไขวิธีการทำงานความต้านทานการเสียหายกับอาวุธที่ทำมากกว่าหนึ่งชนิดของความเสียหาย (เช่นตอนเช้าและดาว halberds) เป้าหมายตอนนี้ใช้ที่เลวร้ายที่สุดของความต้านทานความเสียหายหลายกับอาวุธที่ก่อมากกว่าหนึ่งชนิดความเสียหายอาวุธฐาน
·การแก้ไขลมกรด / ปรับปรุงลมกรด / เชื่อมั่นที่ดีเพื่อให้การโจมตีทั้งหมดที่มีการทำที่เต็มไปด้วยผู้เล่น BAB
·เพลงม้วนป้องกันตอนนี้ทำงาน 1 / วันตามคำอธิบาย
·แก้ไขระดับล้อที่ใช้สำหรับพระเวนเจอร์ส (มันอยู่ในขณะนี้ตั้งเสมอ 10 ในขณะที่มันถูกโยนจากรายการมากกว่าการใช้แพละดินของผู้เล่นระดับล้อ)
·การปรับปรุงอาวุธ Finesse ที่จะทำงานกับอาวุธสิ่งมีชีวิตทั้งหมดโดยไม่คำนึงถึงขนาดของสัตว์
·ทำบางเพิ่มประสิทธิภาพเกมเล็ก ๆ น้อย ๆ
·แก้ไขปัญหาบางอย่างที่สามารถนำมาใช้ในการจงใจผิดพลาดเซิร์ฟเวอร์
·ลูกค้าความผิดพลาดคงที่ดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับผู้เล่นอื่น ๆ ที่ออกมาจากการลักลอบ
·แก้ไขปัญหาที่คนสนิทของคุณ / เพื่อนร่วมงานบางครั้งอาจทับซ้อนตำแหน่งของตัวละครของคุณ
· "โหลดอย่างรวดเร็ว" ความสำเร็จในขณะนี้จะช่วยให้คุณจำนวนที่เหมาะสมของการโจมตีพิเศษ
·แก้ไขปัญหากับการโก่งโบนัสที่เพิ่มเข้ามาในครั้งที่สองเมื่อพิจารณาการโจมตีสัมผัส
·แก้ไข Bandoleers ในหนุ่มแน่น
·แก้ไขปัญหากับ VFXs ไม่ติดอย่างถูกต้องเพื่อซอมบี้ / มัมมี่
·แก้ไขปัญหากับน้ำหนักสินค้าถูกผิดสำหรับรายการที่หนักมาก (เช่นหอโล่)
· - ภาพหน้าจอจะมีคำนำหน้าตอนนี้มีชื่อโมดูล (ตั้งอยู่ในคุณสมบัติของโมดูลในชุด) มากกว่า "NWN" ภาพหน้าจอนอกจากนี้ยังวางอยู่ในขณะนี้ในไดเรกทอรีย่อยหน้าจอ
·เปลี่ยน "ใบมีดดำภัยพิบัติ" เกินเหตุจาก "Longsword" กับ "Greatsword"
·เปลี่ยน "ต้มปรุงยา" เพื่อให้พวกเขาในขณะนี้ทำตัวเหมือนยาตามปกติ (เช่นเมื่อใช้พวกเขาเล่นภาพเคลื่อนไหวดื่มที่สามารถลดลงในคนสนิท ฯลฯ )
·แก้ไขปัญหาด้วย "ความเชี่ยวชาญปรับปรุงโหมด" ไม่ได้ถูกแสดงอย่างถูกต้องในการเข้าสู่ระบบการต่อสู้สำหรับ "พิเศษ" การโจมตี
·แก้ไขปัญหาด้วยการพักผ่อนไม่ได้รับการยกเลิกอย่างถูกต้องถ้าสมาชิกของพรรคของคุณเริ่มต้นการโจมตีบางสิ่งบางอย่างในช่วงระยะเวลาที่เหลือของคุณ (เหตุการณ์ OnPlayerRest อยู่ในขณะนี้เรียกว่าถูกต้องในสถานการณ์เช่นนี้)
·ทำเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่หวังว่าจะอยู่ในพื้นที่เกิดความผิดพลาดในการโหลดที่เกี่ยวข้องกับ "น้ำเงา" ถูกเปิดใช้งานในพื้นที่น้ำของการรณรงค์อย่างเป็นทางการ
·แก้ไขปัญหากับ DM "ส่งออกจากเหตุการณ์" คำสั่งรัศมีเมื่อใช้กับทริกเกอร์ทั่วไป วัตถุ DM ไม่ได้ถูกตั้งอย่างถูกต้องเป็นวัตถุที่ก่อให้เกิดการโทรออกจากสคริปต์เพื่อ GetExitingObject () เพื่อทำงานไม่ถูกต้อง
·โบนัสคงที่ได้รับการโจมตีเมื่อโจมตีสัตว์ตะลึง
·แก้ไขเพิ่ม AC เทียบกับรายการทรัพย์สินประเภทความเสียหายที่จะทำงานได้อย่างถูกต้อง
·แก้ไขการรั่วไหลของหน่วยความจำบาง
·แก้ไขการหาประโยชน์บางอย่าง
 
สะกด / คำอธิบาย Feat และการเปลี่ยนแปลงข้อความอื่น ๆ :
·รายละเอียดการปรับปรุงสำหรับ "Swarm ธาตุ" เพื่อสะท้อนให้เห็นว่าธาตุที่มี 21HD
·ปรับปรุงสัตว์สหายคำอธิบายแบดเจอร์โกรธ
·ปรับปรุงรายการคำอธิบายสัตว์สหายฮอว์กที่ถูกต้องอวด
·ปรับปรุงคำอธิบายสัตว์สหาย Panther ในรายการทักษะที่ถูกต้อง / อวด
·ปรับปรุงคำอธิบาย Panther คุ้นเคยกับรายการที่ถูกต้องอวด
·ปรับปรุงคำอธิบายสหายสัตว์แมงมุมที่จะรวมถึงทักษะที่ซ่อน
·การปรับปรุงรายละเอียดของ "กวีเพลง" อย่างถูกต้องสะท้อนให้เห็นถึงทักษะที่จำเป็นในการดำเนินการที่ระดับ 16
·อัปเดต "Enchant ลูกศร" คำอธิบายที่ดีกว่าการสะท้อนให้เห็นถึงวิธีการที่จะดำเนินการ
·รายละเอียดการปรับปรุงสำหรับ "ธาตุลูกศร" เพลงให้ดีขึ้นสะท้อนให้เห็นถึงวิธีการที่จะทำงาน
·รายละเอียดการปรับปรุงสำหรับ "ต่อต้านพลังงาน" ที่จะต้องสะท้อนให้เห็นถึงฟอร์ตต้องบันทึกโบนัส
·รายละเอียดการปรับปรุงสำหรับการสะกดคำการเคลื่อนที่ มันก็ไม่ถูกต้องในรายการ "โซมาติก" องค์ประกอบ
·ปรับปรุงคำอธิบายสำหรับขอบคมที่จะชี้แจงว่ามันจะทำงานเฉพาะที่ "อย่างเจ็บแสบระยะประชิด" อาวุธ
·อัปเดตรายละเอียดเพื่อความชัดเจนในการแสดงระยะเวลาที่เหมาะสม "5 รอบรอบ 1 + / ระดับ" และในขณะนี้ได้อย่างถูกต้องกล่าวว่ามันจะเอาผลกระทบงุนงงเป็นอย่างดี
·ปรับปรุงคำอธิบายสำหรับ "นิรันดร์ Undeaths ของศัตรู" ที่จะรวมถึงโบนัสโก่ง 4 เป็นไฟฟ้ากระแสสลับ
·รายละเอียดการปรับปรุงสำหรับ "การเปลี่ยนแปลงแข็งกร้าวของ" ที่จะต้องสะท้อนให้เห็นถึงโบนัสที่ได้รับจากการสะกดคำ
·รายละเอียดการปรับปรุงสำหรับ "เงาโล่" ที่จะต้องสะท้อนให้เห็นถึงความคุ้มกันที่ได้รับจากการสะกดคำ
·รายละเอียดการปรับปรุงสำหรับ "ใบมีดสีดำของภัยพิบัติ" เพื่อให้โบนัสเพิ่มประสิทธิภาพของดาบอธิบายไว้อย่างถูกต้อง
·รายละเอียดการปรับปรุงสำหรับ "หย่า Mordenkainen ของ" เพื่อสะท้อนให้เห็นถึงวิธีการที่ถูกต้องตรวจสอบปัดเป่าจะทำ
·รายละเอียดการปรับปรุงสำหรับ "อึกทึกเสียงดังกราว" ชี้แจงว่าโบนัสจะไม่สแต็ค
·รายละเอียดการปรับปรุงสำหรับ "ดาบศักดิ์สิทธิ์" ที่จะรวมถึงประโยชน์ทั้งหมดของอาวุธ
·รายละเอียดการปรับปรุงสำหรับ "ความสมดุลของธรรมชาติ" ที่จะต้องสะท้อนให้เห็นถึงความเสียหายที่ได้รับการเยียวยา
·รายละเอียดการปรับปรุงสำหรับ "ขุนค้อนของพระเจ้า" ที่จะต้อง relect ผลกระทบของการที่ประสบความสำเร็จจะบันทึก
·การสะกดผิดหลายคงที่และความผิดพลาดในการรณรงค์อย่างเป็นทางการ
Neverwinter Nights แสงเงินแสงทอง Toolset:
·โมดูลที่สร้างขึ้นใหม่ตอนนี้จะมีสคริปต์ OnClientEnter ตั้ง "x3_mod_def_enter" โดยเริ่มต้น สคริปต์นี้จะถูกนำมาใช้เพื่อให้ตัวละครที่มีอยู่ก่อนปลิดชีวิตที่เกี่ยวข้องกับม้าเพื่อให้พวกเขาสามารถใช้ม้า
·แก้ไขปัญหากับเสื้อคลุมที่ไม่ใช่มนุษย์ไม่แสดงอย่างถูกต้องใน NPCs ในชุดเครื่องมือ
·แก้ไขปัญหาที่มีพื้นผิวที่ไ​​ม่แสดงอย่างถูกต้องในชุดเครื่องมือของชุมชนทำให้สิ่งมีชีวิตที่ใช้ฟีโนไทป์ 10 หรือมากกว่า
·เพิ่มลงจากหลังม้าม้าทั่วไปใหม่ที่จะก่อให้เกิดชุดจาน
·แก้ไขหางไม่ถูกต้องใน Lizardmen แม่
·แก้ไขการจัดตำแหน่งในบางส่วนของ Slaadi ในจานสีชุดเครื่องมือ
· Mephits ในจานสีชุดนี้มีการจัดตำแหน่งที่ถูกต้องเป็นกลาง
·แก้ไขไม่ถูกต้องในการจัดตำแหน่ง Duergar บวช
·ชุดเสียงคงไม่ถูกต้องเกี่ยวกับพระ Duergar
·แก้ไขปัญหาที่มีเส้นเบาะใน classes.2da แสดงเป็น "Bad Strref" สิ่งมีชีวิตในตัวช่วยสร้างชุดเครื่องมือและตัวช่วยสร้าง LevelUp
·แก้ไขปัญหาด้วยหิมะในชนบทและ loadscreens คาราวานชนบทแสดงภาพทะเลทรายแทน (ตอนนี้พวกเขาก็จะปรากฏอยู่ภายใต้รายการกรอง tileset)
·อุปกรณ์เริ่มต้นทำในถ้ำนักรบที่ไม่ droppable
·แก้ไขปัญหาการทำแผนที่สภาพแวดล้อมบางอย่างสำหรับปีก / ก้อย
·แก้ไขปัญหาการปรับขนาดสำหรับปีก / ก้อย
·ภาพไม่ถูกต้องคงที่บนเชือก placeable
 
สคริปต์เฉพาะ:
·เพิ่มโมดูลใหม่ "OnPlayerChat" เหตุการณ์
·เพิ่มคำสั่งสคริปต์ใหม่
วัตถุ GetPCChatSpeaker ();
สตริง GetPCChatMessage ();
int GetPCChatVolume ();
เป็นโมฆะ SetPCChatMessage (สตริง sNewChatMessage = "");
SetPCChatVolume โมฆะ (int nTalkVolume = TALKVOLUME_TALK);
สตริง GetDescription (วัตถุ oObject, int bOriginalDescription = เท็จ int bIdentifiedDescription = TRUE);
เป็นโมฆะ SetDescription (วัตถุ oObject, sNewDescription สตริง = "", int bIdentifiedDescription = TRUE);
int getColor ของ (วัตถุ oObject, int nColorChannel);
เป็นโมฆะ setColor (วัตถุ oObject, nColorChannel int, int nColorValue);
ItemProperty ItemPropertyMaterial (int nMaterialType);
ItemProperty ItemPropertyQuality (int nQuality);
ItemProperty ItemPropertyAdditional (int nAdditionalProperty);
·เพิ่มพารามิเตอร์ตำแหน่งเริ่มต้นใหม่ในการคำสั่งสคริปต์ FindSubString: int FindSubString (sString สตริงสตริง sSubString, int nStart = 0);
·เพิ่มพารามิเตอร์คำสั่งพิเศษในการเขียนสคริปต์: โมฆะ AdjustAlignment (วัตถุ oSubject, nAlignment int, int nShift, int bAllPartyMembers = TRUE);
·เพิ่ม VFX_BEAM_DISINTEGRATE คงใหม่สำหรับใช้กับ EffectBeam ()
·เพิ่มขีด จำกัด บน SetPhenoType () คำสั่งสคริปต์ 99
·ทำ CopyItemAndModify () คำสั่งการทำงานสคริปต์ที่มีทั้งเก่าและระบบใหม่เสื้อคลุม
·แก้ไขปัญหาด้วยคำสั่งสคริปต์ SetCreatureAppearance () ไม่ใช่ผู้เล่นที่จะคืนค่าความเร็วในการเคลื่อนที่เครื่องคอมพิวเตอร์ของตัวละครเมื่อคืนกลับไปที่หนึ่งในการแข่งขันที่สามารถเล่นได้
·ดำ Evard หนวดของความเสียหายในขณะนี้มีผลบังคับใช้ต่อหนวดมากกว่าความเสียหายหนวดทั้งหมดจะถูกนำไปใช้ที่หนึ่ง (nw_s0_evardsa.nss และ nw_s0_evardsc.ncs)
· Arcane ธนูความสามารถพิเศษธาตุลูกศรผู้สมัครลูกศรลูกเห็บของลูกศรลูกศรและความตายตอนนี้ใช้เวลาในการพิจารณาความเชี่ยวชาญอาวุธมหากาพย์ความสำเร็จ (x0_i0_spells.nss)
·แก้ไข Missile Storm Isacc ของกับดักกระสุนไปทำงานอีกครั้ง (x0_i0_spells.nss)
·การคำนวณความเสียหายคงที่สำหรับรังสีคุ้นเคยลูกตา (x1_s1_eyebray.nss)
· "ยิ้ม Tymora ของ" ตอนนี้ทำงานตามอย่างถูกต้องในระดับฮาร์เปอร์ (x0_s2_HarpSmile.nss)
·พลังงานเชิงลบต่อเนื่องอยู่ในขณะนี้อย่างถูกต้องต่อยอดความเสียหายที่ 20 ขึ้นอยู่กับระดับล้อ (nw_s0_negburst.nss)
· Barrier ใบมีดในขณะนี้ต้องเคารพและหลีกเลี่ยงการปลิดชีวิตที่ดีขึ้น (nw_s0_bladebara.nss, nw_s0_bladebarc.nss)
·แก้ไขจุดการเยียวยาความเสียหาย / การเพิ่มขีดความสามารถ "รักษาวง" คาถา (nw_s0_healcirc.nss)
·สาปเพลงไม่ได้ส่งผลกระทบต่อสิ่งมีชีวิต Silenced (X2_S2_CurseSong.nss) และโบนัสสำหรับระดับ 11 จะได้รับในขณะนี้ที่ระดับ 11 (มากกว่าระดับ 12)
·เปลี่ยน "Undeaths ของศัตรูนิรันดร์" โบนัส AC ออกจากโบนัสหลบโบนัสโก่ง (x0_s0_udetfoe.nss)
·การคำนวณคงที่เอสอาร์ใน "ความสมดุลของธรรมชาติ" เมื่อมันส่งผลกระทบต่อมากกว่าหนึ่งสิ่งมีชีวิต (NW_S0_NatureBal.NSS)
·สคริปต์ย้อมคงที่ในการทำงานกับสีที่ผ่านมาที่มีอยู่ (x2_s2_dyearmor.nss)
·แก้ไขโบนัสปกปิดขาดหายไปใน Shadowdancer ของมหากาพย์ Shadowlord (x2_ch_summon_sld.nss)
·ดักพลังงานเชิงลบเป็นอันตรายต่อไม่ตาย (nw_t1_negavgc.nss, nw_t1_negstrc.nss, nw_t1_negdeadc.nss, nw_t1_negminc.nss)
·การคำนวณระยะเวลาคงที่ในสายตาและเสียงหอนกลัวผลกระทบ (nw_s1_gazefear.nss, nw_s1_howlfear.nss)
·แก้ไขลมพัดเพียงกระจายพื้นที่ cloudlike ผลของสกิล (x0_s0_gustwind.nss)
·เพิ่มระบบการเขียนสคริปต์ม้าสำหรับผู้สร้างที่ต้องการที่จะใช้ม้าในโมดูลของพวกเขา ดูสคริปต์ x3_inc_horse ในชุดเครื่องมือสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
· Tridents และเสาเมจิกในขณะนี้ได้รับการพิจารณาอาวุธระยะประชิดโดยคำสั่งสคริปต์ GetMeleeWeapon () (x2_i0_spells) ถ้าคุณได้ใช้คำสั่งสคริปต์นี้ในโมดูลที่กำหนดเองของคุณเองคุณจะต้อง recompile สคริปต์ของคุณจะใช้ประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงนี้
2DA การเปลี่ยนแปลง:
·ขยายตอนนี้ต้องเป็นองค์ประกอบร่างกายตามคำอธิบายคาถา (spells.2da)
·สะกดสงครามมวลชนตอนนี้ต้องเป็นองค์ประกอบร่างกายตามคำอธิบายคาถา (spells.2da)
· Sanctuary มหานครตอนนี้ต้องเป็นองค์ประกอบร่างกายตามคำอธิบายคาถา (spells.2da)
·ฮอร์นเหล็ก Balagarn ตอนนี้ต้องมีองค์ประกอบร่างกายตามคำอธิบายคาถา (spells.2da)
·ความชัดเจน / ตกใจ / เลสเบี้ยนปัดเป่าขณะนี้คุณสามารถโยนเป็นสะกดนิ่ง (spells.2da คอลัมน์เมจิก Meta ปรับปรุง)
·การฟื้นฟูส่วนใหญ่จะไม่สามารถเลือกเป็นคาถาขยายระยะเวลาของมันทันที (spells.2da)
·อ้างอิงออกไปยังสคริปต์ที่ไม่มีอยู่จริง NW_S0_MindFogC จาก VFX_Persistent.2da
·เลขแถวถาวรใน IPRP_SPELLCOST.2DA (มีแถวที่ซ้ำกันหมายเลข 199)
·แก้ไขช่วงสะกดสำหรับ "เงาเวทมนตร์มืด" (spells.2da)
·เพิ่มอวดอาวุธตรีศูลที่ขาดหายไป (CLS_FEAT_FIGHT.2DA, CLS_FEAT_BARB.2DA, CLS_FEAT_DIVCHA.2DA, CLS_FEAT_DWDEF.2DA, CLS_FEAT_PAL.2DA, CLS_FEAT_RANG.2DA, CLS_FEAT_WM.2DA, CLS_FEAT_BLKGRD.2DA และ PackFT หลาย * .2das)
·แก้ไขเสีย "Minotaur, Zor" เสียงที่กำหนด (soundset.2da)
·แก้ไขปัญหากับสโมสรไม่ได้เล่นเสียงตีกับสิ่งมีชีวิตที่สวมใส่เกราะกลาง (weaponsounds.2da)
·ไอคอนคงที่ "เบาหวิว Visage" ม้วน (iprp_spells.2da)
·น้ำหนักคงที่ของดาบสองด (baseitems.2da)
·การทำแผนที่สภาพแวดล้อมที่คงที่ในจุดหมายของกระดูก (appearance.2da)
·แก้ไขรายการ RacialType สำหรับธาตุใน polymorph.2da
·เพิ่มความสำเร็จ FEAT_EPIC_WEAPON_SPECIALIZATION_DWAXE หายไป cls_feat_divcha.2da
·ขีดที่ขาดหายไปถาวรใน categories.2da
·รายการประเภทคงที่ FEAT_EPIC_ARMOR_SKIN และ FEAT_EPIC_SPELL_MAGE_ARMOUR (feat.2da)
·แก้ไขปัญหากับตัวแทนของ Torm ไม่สามารถที่จะใช้เวลาสองตีสองหน้าและอาวุธต่อสู้เป็นโบนัสอวด (CLS_FEAT_DIVCHA.2da)
เนื้อหาที่กำหนดเอง:
·ปรับจำนวนสูงสุดของ tilesets ได้รับอนุญาตให้ 100
·ดัชนีแถวหน้าจอโหลดแถวที่ผ่านมา 255 ตอนนี้จะทำงานอย่างถูกต้องในเกม
·อ่าน / เครื่องดื่ม / นั่งสมาธิ / นมัสการ / นั่ง / ฤดูใบไม้ร่วงหลัง / ฤดูใบไม้ร่วงไปข้างหน้าไอคอนเมนูรัศมีไม่ได้ใช้ทั้งหมด ir_nod.tga (เพื่อให้ชุมชนได้อย่างถูกต้องสามารถแทนที่ภาพที่มีเนื้อหาที่กำหนดเอง)
·เพิ่มแถวที่อนุญาตใน WingType.2da, TailType.2da และ GenericDoors.2da จาก 255 เป็นค่าที่มีขนาดใหญ่มาก (คือประมาณ 4 พันล้านดอลลาร์)
·เพิ่ม renderaabb ใหม่และ rendertilepathnodes DebugMode คอนโซลคำสั่งเพื่อให้ความช่วยเหลือกับ tilesets อาคาร
·เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ 10 ภาพเคลื่อนไหวที่กำหนดเองใหม่ (บวกติดใหม่และลงจากหลังม้า)
ข้อมูลพิเศษที่เกี่ยวกับบางส่วนของเนื้อหาใหม่:
สุสานมหาดไทย Tileset:
·แพทช์สีขาวใน "รอบชิงชนะเลิศ 7x7" กลุ่มที่ไปช่วยคุณตำแหน่ง "เสา #" รถเข็น "placeables จาก" Placeable-> เบ็ดเตล็ดมหาดไทย "จานสีมาตรฐาน
·คุณสามารถปิดนี้โดยยกเลิกการเลือก "นิเมชั่นวน 1" ในคุณสมบัติของกระเบื้องสำหรับกลุ่มกระเบื้องวาง)
 ม้า:
เพื่อสร้าง NPC ที่ติดตั้งอยู่ใน tooolset ที่คุณต้องทำต่อไป
·เปลี่ยนลักษณะของ NPC ที่ "มนุษย์ติดชาย" (หรือเลือกการแข่งขัน / เพศที่คุณต้องการอื่น) ตั้งฟีโนไทป์ไป "ปกติติด" (หรือขนาดใหญ่ phenotypes มนุษย์ขนาดใหญ่) คลิกที่แท็บและจาก "หาง" ดึงลงเมนูเลือกชนิดของม้าที่คุณต้องการ
·เปลี่ยนฟีโนไทป์ของ NPC ให้เป็นหนึ่งใน "การแข่งขันขี่ม้า" การตั้งค่าจะทำให้ม้า NPC ที่จะใช้ภาพเคลื่อนไหวการแข่งขันในเกมมากกว่าภาพเคลื่อนไหวต่อสู้ม้าปกติ.

ภาพหน้าจอ

neverwinter-nights-client_1_143058.jpg

ซอฟต์แวร์ที่คล้ายกัน

ซอฟแวร์อื่น ๆ ของนักพัฒนา BioWare Corp.

ความคิดเห็นที่ Neverwinter Nights Client

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!
ค้นหาตามหมวดหมู่