Freeciv เป็นโอเพ่นซอร์สเกมฟรีสไตล์ TBS (เปิดใช้กลยุทธ์) ที่ผู้เล่นหลายคนกลายเป็นผู้นำของอารยธรรมต่างๆ เกมเพลย์นั้นมีลักษณะคล้ายกับอารยธรรม I & amp; II เกม
ได้แรงบันดาลใจจากประวัติความเป็นมาของอารยธรรมมนุษย์
การได้รับแรงบันดาลใจจากประวัติความเป็นมาของอารยธรรมมนุษย์เกม Freeciv เริ่มต้นขึ้นในสมัยก่อนประวัติศาสตร์ ภารกิจของผู้เล่นคือนำเผ่ามาจากผู้คนให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ตั้งแต่ยุคหินจนถึงยุคอวกาศ
วิธีเล่น Freeciv ในโหมดผู้เล่นหลายคน
ในการเริ่มต้นเกมแบบมัลติเกมให้พิมพ์ & quot; civclient & quot; ในเชลล์ prompt (ไม่มีเครื่องหมายคำพูด) ขอแนะนำให้ใช้ "ตรีศูลตรีพลตรี - ตรีไทป์ตรีโกณมิติ" & quot; คำสั่งเพื่อให้ได้แผนที่ 2D คลิก & ldquo; เชื่อมต่อกับเกมเครือข่าย & rdquo; ในเมนูหลักคลิกแท็บ & quot; Metaserver & quot; จากนั้นคลิกแท็บ & quot; รีเฟรช & quot; ปุ่ม.
ดูว่าเกมมีให้บริการในส่วน & quot; Pregame & quot; หน้าต่างถ้าเป็นไปได้ที่มีผู้เล่นเชื่อมต่อกับมันและรอที่นั่นสำหรับผู้เล่นมากขึ้น คำสั่งที่ใช้ได้คือ & quot; / create name & quot; เพื่อเพิ่มไคลเอ็นต์ AI (Artificial Intelligence) และ & quot; / start & quot; เพื่อเริ่มเกมใหม่
เป็นมากกว่าเกม
Freeciv มีมากกว่าเกมเนื่องจากช่วยให้ผู้ใช้สามารถกำหนดกฎได้ รองรับการเล่นเกมได้มากถึง 126 คนรองรับเกมที่ควบคุมด้วยระบบคอมพิวเตอร์รวมถึงการสนับสนุนหลายคน (TCP / IP) ผ่าน LAN (Local Area Network) หรืออินเทอร์เน็ต
สนับสนุนกว่า 500 ประเทศและหลายภาษา
เกมสนับสนุนกว่า 500 ประเทศมากกว่า 50 หน่วยที่สามารถเล่นได้หลายภาษาและ modpacks มาพร้อมกับรูปแบบแผนที่และระบบความช่วยเหลือในเกมที่จะช่วยให้ผู้ใช้ใหม่ ๆ ได้เรียนรู้วิธีการเล่น Freeciv
สนับสนุนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย
Freecive เป็นเกมแบบหลายแพลตฟอร์มที่สนับสนุน GNU / Linux, BSD, Solaris, SunOS, OS / 2, Mac OS X, Microsoft Windows, SGI Irix, IBM AIX, HP / UX, QNX, OpenVMS, OSF1, Cygwin และแพลตฟอร์ม Maemo
มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้:
- เซิร์ฟเวอร์ / ทั่วไป:
- การเปลี่ยนแปลงที่มีผลต่อผู้เล่น (กฎที่ให้มา):
- เมืองที่มีหน่วยเป็นผู้นำจะไม่มีวันพังในสงครามกลางเมือง ก่อนหน้านี้อาจทำให้กลุ่มกบฏจบลงด้วยทั้งผู้นำ GNA # 24724
- หน่วยที่ไม่มีเมืองในบ้านจะไม่ถูกบังคับให้ซื้อบ้านในเมืองอีกต่อไปเมื่อโอนไปยังผู้เล่นรายอื่น GNA # 24746
- Barbarians จะไม่เกิดขึ้นอีกใน Lake terrain ใน rulesets ทั้งหมดที่มีอยู่ GNA # 24458
- การแก้ไขข้อบกพร่อง: ไม่สามารถเปลี่ยนการผลิตในเมืองหลังจากเลิกใช้หน่วยเดียวกับที่มีการสร้างเมืองเดียวกัน GNA # 24714
- โอกาสชนะเรือในเมืองที่ป้องกันการโจมตีแสดงผลผิดพลาดเป็น 0% GNA # 24799 (ไคลเอ็นต์ใหม่ที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์เก่าที่รัน ruleset แบบกำหนดเองอาจยังคงแสดงค่าป้องกันไม่ถูกต้องในขณะนี้ด้วยแง่ดีเกินไป)
- การแสดงผลของประชากรในเมืองอาจล้าสมัยหลังจากการย้ายถิ่นระหว่างประเทศ GNA # 24464
- ภัยพิบัติแบบสุ่ม 'Plague' ใน ruleset คลาสสิกได้เปลี่ยนชื่อเป็น 'Pestilence' เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนกับแนวคิดเกมที่ไม่เกี่ยวข้องกับภัยพิบัติ GNA # 24688 ข้อความอื่น ๆ มีการเปลี่ยนแปลงเพื่อลดความสับสนนี้ GNA # 24689
- การแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุงให้กับประเทศลัตเวียแอฟริกันและเท็กซัส GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
- คำอธิบายที่ถูกต้องเกี่ยวกับตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์ 'techlost_recv' และ 'techlost_donor' เพื่อให้ชัดเจนว่าพวกเขานำไปใช้กับการโจรกรรมเทคโนโลยีรวมทั้งการซื้อขาย GNA # 24609
- การแก้ไขข้อผิดพลาด: การตั้งค่า "techlevel" ที่ไม่ใช่ศูนย์ (หรือกฎที่ให้เทคนิคเริ่มต้น) พร้อมกับการตั้งค่า "plrcolormode" บางอย่างอาจทำให้เกิดความล้มเหลวในการยืนยัน (ไม่เป็นอันตราย) เมื่อเริ่มเล่นเกม GNA # 24614
- การแก้ไขข้อบกพร่อง: ผู้สังเกตผู้เล่นไม่สามารถทำให้เกมเริ่มต้นในนามของผู้เล่นได้อีกต่อไป GNA # 24678
- การเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลต่อ rulesets / modders อื่น ๆ :
- การเพิ่มฐานในตัวแก้ไขไม่ได้เป็นการดูแลผลข้างเคียงเช่นการลบฐานที่ขัดแย้งกันในส่วนเดียวกันการกำหนดวิสัยทัศน์และเส้นขอบ ฯลฯ GNA # 23106
- ในตัวแก้ไข & quot; Nation Start Positions & quot; คุณสมบัติอาจถูกปิดใช้งานเมื่อเปลี่ยนค่าอื่น ๆ บนแท็บเกมของตัวแก้ไขคุณสมบัติ GNA # 24627
- การเปลี่ยนแปลงที่มีผลต่อตัวดำเนินการเซิร์ฟเวอร์:
- โหมดการเชื่อมต่อตัวทำข้อตกลงแบบใหม่ 'แบบต่อเนื่อง' ซึ่งความล้มเหลวหนึ่งครั้งในการพูดคุยกับ Metasverver ไม่ได้ป้องกันความพยายามในอนาคต เปิดใช้งานด้วยตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์ '--keep' หรือคำสั่งเซิร์ฟเวอร์ '/ metaconnection persistent' GNAPATCH # 7300
- ทั่วไป:
- แก้ไขปัญหาการรั่วของหน่วยความจำเล็กน้อย GNA # 24634 GNA # 24468
- การเพิ่มประสิทธิภาพบางอย่างสำหรับความเร็ว GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
- การเปลี่ยนแปลงภายในที่หลากหลายซึ่งควรส่งผลต่อนักพัฒนาซอฟต์แวร์เท่านั้น GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
- ไอ:
- ผู้เล่น AI บางครั้งอาจถูกปรับเปลี่ยนประเภทการผลิตได้ พวกเขาควรจะมีภูมิคุ้มกันต่อการลงโทษนี้เสมอ GNA # 24760
- ลูกค้า:
- ขณะนี้สามารถสร้างเกม AI ทั้งหมดจากลูกค้าโดยการเป็นผู้สังเกตการณ์และเริ่มเกม (คุณต้องตั้ง 'minplayers' ไว้ที่ 0 และตั้ง timeout ให้หมด) GNAPATCH # 7334
- แก้ไขสิ่งประดิษฐ์ภาพวาดด้วยชุดตกแต่งที่กำหนดเช่น Cimpletoon:
- สามารถวาดหน่วยได้ด้วยการวางแนวสุ่มสุ่มสองแบบ สิ่งนี้ปรากฏในกล่องโต้ตอบเลือกหน่วย Gtk และความช่วยเหลือของ Qt GNA # 24772
- การวางแนวหน่วยในกรณีเหล่านี้อาจเปลี่ยนแบบสุ่มเมื่อวาดซ้ำ GNA # 24771
- การแก้ไขเพื่อยกเลิกการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์และทำความสะอาดเซิร์ฟเวอร์ที่คลอดแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งลูกค้า Gtk และ Qt สามารถปลดล็อกได้อย่างหมดจดจากเซิร์ฟเวอร์เมื่อคุณออกจากเครื่องไคลเอ็นต์ GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
- สำหรับผู้สังเกตการณ์ทั่วโลกการแสดงโครงร่างแผนที่เมืองและการระบายสีของตารางอย่างคงที่ GNA # 24791
- แก้ไขบัฟเฟอร์ที่อาจล้นในไคลเอ็นต์บางเครื่องในสถานะที่มีชื่อของ tileset หรือ soundset เป็นเวลานาน GNA # 24877
- (GTT) ทำให้ปุ่ม City ก่อนหน้า / ถัดไปมีความรู้สึกต่อผู้สังเกตการณ์ทั่วโลกเนื่องจากไม่ได้ทำอะไรเลย GNA # 24059
- (Gtk3) ในหน้าจอขนาดเล็กมากความสมดุลระหว่างความสุขกับพื้นที่สัญชาติในกล่องโต้ตอบเมืองได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น GNA # 24265
- (Gtk3) Silent Gtk คำเตือนบนคอนโซลโดยค่าเริ่มต้นด้วย Gtk3 เวอร์ชันใหม่กว่า นี่เป็นสิ่งที่จำเป็นเนื่องจากคุณไม่สามารถสร้างธีมซึ่งทำงานได้ในเวอร์ชันเต็มรูปแบบของ Gtk3 ที่เราสนับสนุนโดยไม่มีคำเตือน สามารถเปิดใช้งานได้อีกครั้งด้วยคำเตือน freeciv-gtk3 - --gtk -
- (Qt) ลดความซับซ้อนของหน้าเครือข่ายเพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ภายในเครื่องและอินเทอร์เน็ตอยู่ในหน้าเดียวกัน GNAPATCH # 7392 การสแกนหาเซิร์ฟเวอร์ภายในเครื่องจะถูกหยุดทำงานเมื่อเลือกการเชื่อมต่อแล้ว GNA # 24833
- (Qt) ตอนนี้มีปุ่มเพื่อล็อคข้อความและรูปทรงเรขาคณิตของหน้าต่างแชทเพื่อให้การคลิกที่ไม่ถูกต้องไม่ทำให้เกิดการไม่ตั้งใจ GNAPATCH # 7467
- (Qt) ปุ่ม '5' บนแป้นตัวเลขจะเลือกหน่วยก่อนหน้านี้เช่นเดียวกับลูกค้า Gtk GNA # 24516
- (Qt) การสนทนาฝ่ายสัมพันธมิตร (ข้อความแชทจะถูกส่งเฉพาะกับพันธมิตรเท่านั้นไม่ใช่ผู้เล่นทั้งหมด) เป็นค่าเริ่มต้น GNAPATCH # 7368
- (Qt) ชื่อผู้นำเริ่มต้นจะเป็นค่าเริ่มต้นสำหรับชื่อผู้เล่น (มักเป็นชื่อผู้ใช้ระบบ) แทนที่จะเป็นชื่อผู้นำจากประเทศที่เลือก GNAPATCH # 7367
- (Qt) เพิ่มตัวเลือกเพื่อเปลี่ยนชุดรูปแบบ GNAPATCH # 7471
- (Qt) อักขระ '' และ '&' ได้รับการจัดการอย่างถูกต้องในการแชทแล้ว พวกเขาจะไม่ตีความว่าเป็น HTML GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
- (Qt) เมื่อมีปัญหาในการโหลด tileset ข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่อธิบายถึงขณะนี้จะปรากฏขึ้น GNA # 24832
- (SDL) การแสดงโล่ในกล่องโต้ตอบเมืองทันทีหลังจากเปลี่ยนการผลิตอาจเป็นเรื่องที่เลวร้ายเกินไป GNA # 24807
- เครื่องมือ:
- แก้ไขเล็กน้อยสำหรับเอาต์พุตของเครื่องมือ freeciv ด้วยตนเอง GNA # 24778
- แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยในการรายงานข้อผิดพลาดของผู้ติดตั้ง modpack GNA # 24637
- เอกสารช่วยเหลือ / เอกสาร:
- ความช่วยเหลือของ "Chatline" ตอนนี้ครอบคลุมมากขึ้น GNA # 24841
- ฉากกวดวิชาตอนนี้มีข้อความสำหรับเมื่อคุณสร้างหน่วยทหารคนแรกของคุณ GNA # 24874
- การปรับปรุงเนื้อหาอื่น ๆ ในเกมและเอกสารประกอบของผู้ใช้ GNAPATCH # 7119 GNA # 24682 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
- การเปลี่ยนแปลงเบ็ดเตล็ดสำหรับเอกสารสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ / ruleset GNAPATCH # 7384
- การเปลี่ยนแปลงที่มองไม่เห็นเพื่อช่วยการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น GNAPATCH # 6908
- แปล:
- อัปเดตการแปล:
- คำแปลทั้งหมด: คาตาลัน, ฝรั่งเศส, อังกฤษอังกฤษ, สเปน, รัสเซีย
- คำแปลที่ไม่สมบูรณ์: ฟินแลนด์ (แกนกลาง 100%, 92% ของประเทศ), ญี่ปุ่น (แกนกลาง 94%, ประเทศ 95.4%)
- เมื่อแปลเป็นภาษาฟินแลนด์อักขระตัวสุดท้ายถูกปล้นหรือเสียหายในข้อความทั้งหมด GNA # 24754
- สร้าง / พกพา:
- ผู้สร้างแพคเกจสามารถแทนที่ป้ายเวอร์ชันที่ใช้กับ FREECIV_LABEL_FORCE ได้ GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
- 'คำเตือนที่ไม่มีการเปรียบเทียบ' จาก GCC 6 จะถูกปิดกั้น GNA # 23810
- ตอนนี้ Lua ใช้ fseeko () แทน fseek () ในกรณีที่มี นี้ไม่น่าจะสร้างความแตกต่างในทางปฏิบัติ GNAPATCH # 7322
- อัปเดตห้องสมุดบางแห่งที่มาพร้อมกับแพ็คเกจ Windows GNA # 24321
- เซิร์ฟเวอร์ / ทั่วไป:
- การเปลี่ยนแปลงที่มีผลต่อผู้เล่น (กฎที่ให้มา):
- เมืองที่มีหน่วยเป็นผู้นำจะไม่มีวันพังในสงครามกลางเมือง ก่อนหน้านี้อาจทำให้กลุ่มกบฏจบลงด้วยทั้งผู้นำ GNA # 24724
- หน่วยที่ไม่มีเมืองในบ้านจะไม่ถูกบังคับให้ซื้อบ้านในเมืองอีกต่อไปเมื่อโอนไปยังผู้เล่นรายอื่น GNA # 24746
- Barbarians จะไม่เกิดขึ้นอีกใน Lake terrain ใน rulesets ทั้งหมดที่มีอยู่ GNA # 24458
- การแก้ไขข้อบกพร่อง: ไม่สามารถเปลี่ยนการผลิตในเมืองหลังจากเลิกใช้หน่วยเดียวกับที่มีการสร้างเมืองเดียวกัน GNA # 24714
- โอกาสชนะเรือในเมืองที่ป้องกันการโจมตีแสดงผลผิดพลาดเป็น 0% GNA # 24799 (ไคลเอ็นต์ใหม่ที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์เก่าที่รัน ruleset แบบกำหนดเองอาจยังคงแสดงค่าป้องกันไม่ถูกต้องในขณะนี้ด้วยแง่ดีเกินไป)
- การแสดงผลของประชากรในเมืองอาจล้าสมัยหลังจากการย้ายถิ่นระหว่างประเทศ GNA # 24464
- ภัยพิบัติแบบสุ่ม 'Plague' ใน ruleset คลาสสิกได้เปลี่ยนชื่อเป็น 'Pestilence' เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนกับแนวคิดเกมที่ไม่เกี่ยวข้องกับภัยพิบัติ GNA # 24688 ข้อความอื่น ๆ มีการเปลี่ยนแปลงเพื่อลดความสับสนนี้ GNA # 24689
- การแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุงให้กับประเทศลัตเวียแอฟริกันและเท็กซัส GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
- คำอธิบายที่ถูกต้องเกี่ยวกับตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์ 'techlost_recv' และ 'techlost_donor' เพื่อให้ชัดเจนว่าพวกเขานำไปใช้กับการโจรกรรมเทคโนโลยีรวมทั้งการซื้อขาย GNA # 24609
- การแก้ไขข้อผิดพลาด: การตั้งค่า "techlevel" ที่ไม่ใช่ศูนย์ (หรือกฎที่ให้เทคนิคเริ่มต้น) พร้อมกับการตั้งค่า "plrcolormode" บางอย่างอาจทำให้เกิดความล้มเหลวในการยืนยัน (ไม่เป็นอันตราย) เมื่อเริ่มเล่นเกม GNA # 24614
- การแก้ไขข้อบกพร่อง: ผู้สังเกตผู้เล่นไม่สามารถทำให้เกมเริ่มต้นในนามของผู้เล่นได้อีกต่อไป GNA # 24678
- การเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลต่อ rulesets / modders อื่น ๆ :
- การเพิ่มฐานในตัวแก้ไขไม่ได้เป็นการดูแลผลข้างเคียงเช่นการลบฐานที่ขัดแย้งกันในส่วนเดียวกันการกำหนดวิสัยทัศน์และเส้นขอบ ฯลฯ GNA # 23106
- ในตัวแก้ไขคุณสมบัติ "Nation Start Positions" อาจถูกปิดใช้งานเมื่อเปลี่ยนค่าอื่น ๆ บนแท็บ Game ของตัวแก้ไขคุณสมบัติ GNA # 24627
- การเปลี่ยนแปลงที่มีผลต่อตัวดำเนินการเซิร์ฟเวอร์:
- โหมดการเชื่อมต่อตัวทำข้อตกลงแบบใหม่ 'แบบต่อเนื่อง' ซึ่งความล้มเหลวหนึ่งครั้งในการพูดคุยกับ Metasverver ไม่ได้ป้องกันความพยายามในอนาคต เปิดใช้งานด้วยตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์ '--keep' หรือคำสั่งเซิร์ฟเวอร์ '/ metaconnection persistent' GNAPATCH # 7300
- ทั่วไป:
- แก้ไขปัญหาการรั่วของหน่วยความจำเล็กน้อย GNA # 24634 GNA # 24468
- การเพิ่มประสิทธิภาพบางอย่างสำหรับความเร็ว GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
- การเปลี่ยนแปลงภายในที่หลากหลายซึ่งควรส่งผลต่อนักพัฒนาซอฟต์แวร์เท่านั้น GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
- ไอ:
- ผู้เล่น AI บางครั้งอาจถูกปรับเปลี่ยนประเภทการผลิตได้ พวกเขาควรจะมีภูมิคุ้มกันต่อการลงโทษนี้เสมอ GNA # 24760
- ลูกค้า:
- ขณะนี้สามารถสร้างเกม AI ทั้งหมดจากลูกค้าโดยการเป็นผู้สังเกตการณ์และเริ่มเกม (คุณต้องตั้ง 'minplayers' ไว้ที่ 0 และตั้ง timeout ให้หมด) GNAPATCH # 7334
- แก้ไขสิ่งประดิษฐ์ภาพวาดด้วยชุดตกแต่งที่กำหนดเช่น Cimpletoon:
- สามารถวาดหน่วยได้ด้วยการวางแนวสุ่มสุ่มสองแบบ สิ่งนี้ปรากฏในกล่องโต้ตอบเลือกหน่วย Gtk และความช่วยเหลือของ Qt GNA # 24772
- การวางแนวหน่วยในกรณีเหล่านี้อาจเปลี่ยนแบบสุ่มเมื่อวาดซ้ำ GNA # 24771
- การแก้ไขเพื่อยกเลิกการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์และทำความสะอาดเซิร์ฟเวอร์ที่คลอดแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งลูกค้า Gtk และ Qt สามารถปลดล็อกได้อย่างหมดจดจากเซิร์ฟเวอร์เมื่อคุณออกจากเครื่องไคลเอ็นต์ GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
- สำหรับผู้สังเกตการณ์ทั่วโลกการแสดงโครงร่างแผนที่เมืองและการระบายสีของตารางอย่างคงที่ GNA # 24791
- แก้ไขบัฟเฟอร์ที่อาจล้นในไคลเอ็นต์บางเครื่องในสถานะที่มีชื่อของ tileset หรือ soundset เป็นเวลานาน GNA # 24877
- (GTT) ทำให้ปุ่ม City ก่อนหน้า / ถัดไปมีความรู้สึกต่อผู้สังเกตการณ์ทั่วโลกเนื่องจากไม่ได้ทำอะไรเลย GNA # 24059
- (Gtk3) ในหน้าจอขนาดเล็กมากความสมดุลระหว่างความสุขกับพื้นที่สัญชาติในกล่องโต้ตอบเมืองได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น GNA # 24265
- (Gtk3) Silent Gtk คำเตือนบนคอนโซลโดยค่าเริ่มต้นด้วย Gtk3 เวอร์ชันใหม่กว่า นี่เป็นสิ่งที่จำเป็นเนื่องจากคุณไม่สามารถสร้างธีมซึ่งทำงานได้ในเวอร์ชันเต็มรูปแบบของ Gtk3 ที่เราสนับสนุนโดยไม่มีคำเตือน สามารถเปิดใช้งานได้อีกครั้งด้วยคำเตือน freeciv-gtk3 - --gtk -
- (Qt) ลดความซับซ้อนของหน้าเครือข่ายเพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ภายในเครื่องและอินเทอร์เน็ตอยู่ในหน้าเดียวกัน GNAPATCH # 7392 การสแกนหาเซิร์ฟเวอร์ภายในเครื่องจะถูกหยุดทำงานเมื่อเลือกการเชื่อมต่อแล้ว GNA # 24833
- (Qt) ตอนนี้มีปุ่มเพื่อล็อคข้อความและรูปทรงเรขาคณิตของหน้าต่างแชทเพื่อให้การคลิกที่ไม่ถูกต้องไม่ทำให้เกิดการไม่ตั้งใจ GNAPATCH # 7467
- (Qt) ปุ่ม '5' บนแป้นตัวเลขจะเลือกหน่วยก่อนหน้านี้เช่นเดียวกับลูกค้า Gtk GNA # 24516
- (Qt) การสนทนาฝ่ายสัมพันธมิตร (ข้อความแชทจะถูกส่งเฉพาะกับพันธมิตรเท่านั้นไม่ใช่ผู้เล่นทั้งหมด) เป็นค่าเริ่มต้น GNAPATCH # 7368
- (Qt) ชื่อผู้นำเริ่มต้นจะเป็นค่าเริ่มต้นสำหรับชื่อผู้เล่น (มักเป็นชื่อผู้ใช้ระบบ) แทนที่จะเป็นชื่อผู้นำจากประเทศที่เลือก GNAPATCH # 7367
- (Qt) เพิ่มตัวเลือกเพื่อเปลี่ยนชุดรูปแบบ GNAPATCH # 7471
- (Qt) เครื่องหมาย "" และ "& amp;" ขณะนี้อักขระถูกจัดการอย่างถูกต้องในการแชท พวกเขาจะไม่ตีความว่าเป็น HTML GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
- (Qt) เมื่อมีปัญหาในการโหลด tileset ข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่อธิบายถึงขณะนี้จะปรากฏขึ้น GNA # 24832
- (SDL) การแสดงโล่ในกล่องโต้ตอบเมืองทันทีหลังจากเปลี่ยนการผลิตอาจเป็นเรื่องที่เลวร้ายเกินไป GNA # 24807
- เครื่องมือ:
- แก้ไขเล็กน้อยสำหรับเอาต์พุตของเครื่องมือ freeciv ด้วยตนเอง GNA # 24778
- แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยในการรายงานข้อผิดพลาดของผู้ติดตั้ง modpack GNA # 24637
- เอกสารช่วยเหลือ / เอกสาร:
- ความช่วยเหลือของ "Chatline" ตอนนี้ครอบคลุมมากขึ้น GNA # 24841
- ฉากกวดวิชาตอนนี้มีข้อความสำหรับเมื่อคุณสร้างหน่วยทหารคนแรกของคุณ GNA # 24874
- การปรับปรุงเนื้อหาอื่น ๆ ในเกมและเอกสารประกอบของผู้ใช้ GNAPATCH # 7119 GNA # 24682 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
- การเปลี่ยนแปลงเบ็ดเตล็ดสำหรับเอกสารสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ / ruleset GNAPATCH # 7384
- การเปลี่ยนแปลงที่มองไม่เห็นเพื่อช่วยการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น GNAPATCH # 6908
- แปล:
- อัปเดตการแปล:
- คำแปลทั้งหมด: คาตาลัน, ฝรั่งเศส, อังกฤษอังกฤษ, สเปน, รัสเซีย
- คำแปลที่ไม่สมบูรณ์: ฟินแลนด์ (แกนกลาง 100%, 92% ของประเทศ), ญี่ปุ่น (แกนกลาง 94%, ประเทศ 95.4%)
- เมื่อแปลเป็นภาษาฟินแลนด์อักขระตัวสุดท้ายถูกปล้นหรือเสียหายในข้อความทั้งหมด GNA # 24754
- สร้าง / พกพา:
- ผู้สร้างแพคเกจสามารถแทนที่ป้ายเวอร์ชันที่ใช้กับ FREECIV_LABEL_FORCE ได้ GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
- 'คำเตือนที่ไม่มีการเปรียบเทียบ' จาก GCC 6 จะถูกปิดกั้น GNA # 23810
- ตอนนี้ Lua ใช้ fseeko () แทน fseek () ในกรณีที่มี นี้ไม่น่าจะสร้างความแตกต่างในทางปฏิบัติ GNAPATCH # 7322
- อัปเดตห้องสมุดบางแห่งที่มาพร้อมกับแพ็คเกจ Windows GNA # 24321
- สร้างการแก้ไข:
- การสร้างสคริปต์การกำหนดค่าใหม่อาจล้มเหลวในการกระจายระบบปฏิบัติการล่าสุดเนื่องจากมีการปะทะกันกับระบบที่มีให้ glib-gettext.m4 ซึ่งไม่ได้ส่งผลกระทบต่อผู้ใช้ส่วนใหญ่ผู้ที่จะสร้างสคริปต์กำหนดค่าที่ให้ไว้ใน tarball GNA # 24379
- สามารถกำหนดค่าคอนฟิกได้อย่างไม่น่าเชื่อ "-lncurses: not found" และไม่สามารถค้นหา readline ในบางระบบ (ดูได้จาก OpenBSD) GNA # 24372
- การแก้ไขไคลเอ็นต์ Qt:
- ตัวเลือกเมนูและแป้นพิมพ์ลัดเพื่อบันทึกเกมถูกปิดใช้งานเมื่อไม่มีหน่วยที่ใช้งานอยู่ GNA # 24371
- ไคลเอ็นต์ Qt สามารถสร้างไดเรกทอรีที่เรียกว่า '$ HOME' GNA # 24359
- มีสายอักขระไม่กี่ตัวในไคลเอ็นต์ Qt ปรากฏขึ้นที่ไม่ได้ตั้งค่าไว้ GNA # 24339
- เพิ่มขนาดของบัฟเฟอร์บางอย่างที่ทำให้เกิดการตัดทอนในบางภาษาเช่นรัสเซีย GNA # 24328
- เปลี่ยนไฟล์ธงสองไฟล์เพื่อแก้ไขข้อขัดแย้งด้านสิทธิ์การใช้งานที่ตรวจพบโดยอัตโนมัติ GNA # 23814 GNAPATCH # 6855
- การแก้ไขภาษาฟินแลนด์และรัสเซียบางอย่าง GNAPATCH # 6902
- เมื่อผู้จัดเก็บข้อมูลอัตโนมัติกำลังพิจารณาปรับปรุงภูมิประเทศความคิดของพวกเขาอาจถูกส่งไปยังไคลเอ็นต์โดยบังเอิญดังนั้นลูกค้าจะแสดงผลกระเบื้องที่มีภูมิประเทศไม่ถูกต้องชั่วคราว GNA # 23286
- ข้อผิดพลาดต่างๆกับไคลเอ็นต์ Qt:
- การเปลี่ยน ruleset ทำให้ไคลเอ็นต์ Qt ล้มเหลว GNA # 23322
- การเปลี่ยนชุดข้อมูลอาจทำให้ไคลเอ็นต์ Qt เกิดความผิดพลาดและความประพฤติมิชอบอื่น ๆ ได้ GNA # 23326 GNA # 23327
- แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือแบบข้อความสีดำบนพื้นหลังสีดำ GNA # 23325
- หลีกเลี่ยงแถบเลื่อนในป๊อปอัปการผลิตของเมืองใน Windows GNA # 23032
- ลูกค้าไม่สามารถแสดงสัญชาติได้ GNA # 23311
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เหลืออยู่ในไคลเอ็นต์ Gtk2 หากมีการเปลี่ยนแปลงชุดตกแต่งด้วยกล่องโต้ตอบทางวิทยาศาสตร์ GNA # 22625
- การตั้งค่า 'startunits' ที่ว่างเปล่าจะถูกปฏิเสธโดยไม่ทำให้เกิดความผิดพลาด GNA # 23346
- ประเทศออสเตรียไม่ได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น GNA # 23309
- อัปเดต Trident tileset ด้วยการสนับสนุนองค์ประกอบเกมใหม่ ๆ : ทะเลสาบ, maglev, ค่าบำรุงรักษาหน่วย & gt; 2 ไอคอนกิจกรรมของหน่วยรวมทั้งคุณลักษณะพิเศษสำหรับ modpacks (ด่านหน้าสนามบินอลูมิเนียมยูเรเนียมเกลือสมรสช้าง) GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
- แก้ไขปัญหาการจัดตำแหน่งอาหาร / การผลิต / การค้าในเมืองเล็ก ๆ ที่มีอยู่ในร้านจำหน่ายจำนวนมาก GNA # 23332
- ปรับแต่งเล็กน้อยอื่น ๆ ให้กับกราฟิก Cimpletoon และ Amplio2 GNAPATCH # 5855
- ความคิดเห็นที่ถูกต้องเกี่ยวกับแพคเกจ gnuwin ที่ใช้สำหรับ Windows สร้างเพื่อให้ตรงกับการสร้าง RC1 จริง GNATASK # 7887
- การปรับปรุงเล็กน้อยเพื่อ README.ruleset_civ2civ3 คำอธิบายโบนัสการป้องกัน GNAPATCH # 5860
- การเปลี่ยนแปลงที่มองไม่เห็นเพื่อช่วยการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น GNAPATCH # 5854
- อัปเดตข้อมูลแปล: คาตาลัน (ฉบับสมบูรณ์), ฟินแลนด์ (แกน 95.6%, ประเทศ 87%)
- เมื่อผู้จัดเก็บข้อมูลอัตโนมัติกำลังพิจารณาปรับปรุงภูมิประเทศความคิดของพวกเขาอาจถูกส่งไปยังไคลเอ็นต์โดยบังเอิญดังนั้นลูกค้าจะแสดงผลกระเบื้องที่มีภูมิประเทศไม่ถูกต้องชั่วคราว GNA # 23286
- ข้อผิดพลาดต่างๆกับไคลเอ็นต์ Qt:
- การเปลี่ยน ruleset ทำให้ไคลเอ็นต์ Qt ล้มเหลว GNA # 23322
- การเปลี่ยนชุดข้อมูลอาจทำให้ไคลเอ็นต์ Qt เกิดความผิดพลาดและความประพฤติมิชอบอื่น ๆ ได้ GNA # 23326 GNA # 23327
- แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือแบบข้อความสีดำบนพื้นหลังสีดำ GNA # 23325
- หลีกเลี่ยงแถบเลื่อนในป๊อปอัปการผลิตของเมืองใน Windows GNA # 23032
- ลูกค้าไม่สามารถแสดงสัญชาติได้ GNA # 23311
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เหลืออยู่ในไคลเอ็นต์ Gtk2 หากมีการเปลี่ยนแปลงชุดตกแต่งด้วยกล่องโต้ตอบทางวิทยาศาสตร์ GNA # 22625
- การตั้งค่า 'startunits' ที่ว่างเปล่าจะถูกปฏิเสธโดยไม่ทำให้เกิดความผิดพลาด GNA # 23346
- ประเทศออสเตรียไม่ได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น GNA # 23309
- อัปเดต Trident tileset ด้วยการสนับสนุนองค์ประกอบเกมใหม่ ๆ : ทะเลสาบ, maglev, ค่าบำรุงรักษาหน่วย & gt; 2 ไอคอนกิจกรรมของหน่วยรวมทั้งคุณลักษณะพิเศษสำหรับ modpacks (ด่านหน้าสนามบินอลูมิเนียมยูเรเนียมเกลือสมรสช้าง) GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
- แก้ไขปัญหาการจัดตำแหน่งอาหาร / การผลิต / การค้าในเมืองเล็ก ๆ ที่มีอยู่ในร้านจำหน่ายจำนวนมาก GNA # 23332
- ปรับแต่งเล็กน้อยอื่น ๆ ให้กับกราฟิก Cimpletoon และ Amplio2 GNAPATCH # 5855
- ความคิดเห็นที่ถูกต้องเกี่ยวกับแพคเกจ gnuwin ที่ใช้สำหรับ Windows สร้างเพื่อให้ตรงกับการสร้าง RC1 จริง GNATASK # 7887
- การปรับปรุงเล็กน้อยเพื่อ README.ruleset_civ2civ3 คำอธิบายโบนัสการป้องกัน GNAPATCH # 5860
- การเปลี่ยนแปลงที่มองไม่เห็นเพื่อช่วยการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น GNAPATCH # 5854
- อัปเดตข้อมูลแปล: คาตาลัน (ฉบับสมบูรณ์), ฟินแลนด์ (แกน 95.6%, ประเทศ 87%)
- เซิร์ฟเวอร์ / ทั่วไป:
- การเปลี่ยนแปลงที่มีผลต่อผู้เล่น (กฎที่ให้มา):
- เมื่อหน่วยต่างๆถูกย้ายไปอยู่ในกลุ่มพันธมิตรที่แตกแยกลูกค้าอาจล้มเหลวเมื่อจัดการกับหน่วยเหล่านั้น เซิร์ฟเวอร์จะไม่ส่งข้อมูลที่ไม่ช่วยเหลือซึ่งอาจทำให้เกิดข้อขัดข้องในไคลเอ็นต์เก่าและไคลเอ็นต์มีประสิทธิภาพต่อพฤติกรรมนี้จากเซิร์ฟเวอร์เก่า GNA # 21899
- เซิร์ฟเวอร์อาจรั่วไหลข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนหน่วยที่อยู่ในเมืองศัตรูซึ่งไคลเอ็นต์ที่แก้ไขอาจใช้เพื่อโกงได้ GNA # 22049
- ผู้เล่นบางคนอาจได้รับเทคโนโลยีฟรีโดยไม่ตั้งใจเมื่อเริ่มเกมเนื่องจากหน่วยความจำที่ไม่ได้เริ่มเล่น นี้มีแนวโน้มที่จะเห็นได้ชัดกับเกมหลาย; มันไม่ได้เกิดขึ้นกับผู้เล่นคนในเกมผู้เล่นคนเดียว GNA # 22056
- ในเกมในทีมที่มีการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ 'team_pooled_research' ปิดใช้งานเซิร์ฟเวอร์อาจพังและเป้าหมายการวิจัยของสมาชิกในทีมยังคงมีผลต่อกันและกัน GNA # 21160 GNA # 21161
- ผู้เล่นที่โชคร้ายพอที่จะสูญเสียเมืองแรกก่อนที่จะได้รับตำแหน่งที่สองจะไม่ได้รับพระราชวังฟรีในเมืองที่สอง นอกจากนี้ผู้เล่นที่ไม่ใช่คนป่าเถื่อนจะได้รับสิ่งปลูกสร้างฟรีหากได้รับเมืองแรกด้วยการพิชิตหรือการทูตแทนที่จะสร้างมันขึ้นมาเอง GNA # 22271 GNA # 22343 GNA # 22340
- เกมที่มีจำนวนหน่วยและ / หรือเมืองจำนวนมากในประวัติศาสตร์ของพวกเขา (นับหมื่น) อาจมีปัญหา GNA # 21950
- เมื่อรถพ่วงมาถึงเมืองชายทะเลบนเรือกล่องโต้ตอบการมาถึงรถพ่วงไม่ได้ปรากฏขึ้น GNA # 22054
- เมื่อการโจมตีไม่สามารถทำได้สาเหตุก็คือตอนนี้ได้รับ GNAPATCH # 4445 GNA # 21693 GNA # 21728 GNA # 21733 GNA # 21767
- หน่วยหนึ่งไม่สามารถพิชิตเมืองได้ในขณะที่มีหน่วยอื่น ๆ (อาจเกิดขึ้นได้กับอาวุธ Mech. Inf ที่มีขีปนาวุธในชุดทดลอง) GNA # 20789
- แก้ไขความล้มเหลวในการยืนยันจากกรณีที่ไม่ค่อยพบการติดต่อครั้งแรกระหว่าง AI ที่เกิดจากการเคลื่อนที่ของหน่วยจากการล่มสลายของพันธมิตร GNA # 22245
- เมื่อเส้นทางการค้ายกเลิกไปเนื่องจากมีการกำหนดเส้นทางการค้าที่ดีกว่าผู้เล่นที่เริ่มดำเนินการกิจกรรมนี้ได้รับแจ้งแล้ว GNAPATCH # 4526
- นักการทูต / นักสอดแนมไม่สามารถขโมย Future Tech ได้ GNA # 22057
- กฎของผู้เล่นหลายคนเริ่มต้นเป็นค่าพิกัดด้านไอโซเทอร์เพื่อให้ตรงกับค่าดีฟอลต์ของไคลเอ็นต์ GNA # 22325
- civ1 / civ2: นักการทูตทหารผ่านศึกถูกครอบงำอย่างมากมาย ลดความเข้มแข็งของญาติกลับไปสู่ระดับที่มีใน 2.3.x. GNA # 22202
- civ2: ค่าบำรุงรักษาอาหารสำหรับผู้ตั้งถิ่นฐานลดลงจาก 3 เป็น 2 ภายใต้รัฐบาลคอมมิวนิสต์และรัฐบาลแห่งชาติตอนต้น GNA # 21519
- civ2: ผู้เล่นคนป่าเถื่อนที่ไม่มีเงินทุนไม่ต้องทนทุกข์ทรมานจากการทำลายขยะ (หรืออื่น ๆ ) GNA # 21629
- ป้องกันหน่วยนิวเคลียร์ในกฎที่ให้มาจากการได้รับระดับประสบการณ์ที่ไร้ประโยชน์จากสนามบิน GNA # 22164
- ผู้นำ Barbarian และสงครามกลางเมืองได้รับการรายงานด้วยชื่อเรื่องที่ถูกต้องสำหรับเพศของพวกเขา (ก่อนหน้านี้พวกเขาถูกสร้างขึ้นเป็นผู้หญิงเสมอ) GNA # 21853
- การเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลต่อ rulesets / modders อื่น ๆ :
- การปราบปรามการเก็บข้อมูลทหารผ่านศึกอย่างถาวรสำหรับหน่วยที่มีธง 'NoVeteran' ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อ rulesets กับหน่วยที่สามารถผ่านการฝึกอบรมเป็นทหารผ่านศึก แต่ไม่สามารถรับความชำนาญผ่านประสบการณ์ GNA # 22171 GNA # 22199 GNA # 22201
- แก้ไขปัญหาในการโหลดไฟล์ savefil จาก ruleset ซึ่งมีจำนวนทหารผ่านศึกอยู่ในระดับมากที่สุดในช่วงที่ผ่านมา GNA # 22172
- เปิดใช้งานการแสดงผลทุ่นระเบิดบนภูมิประเทศทุกชนิดในชุดรับทั้งหมดเพื่อสนับสนุน modpacks ที่มีกฎการทำเหมืองต่างจากกฎที่ให้มา (เช่น civ2civ3 ซึ่ง Tundra สามารถขุดได้) GNA # 21559 GNA # 22424
- ใน rulesets ด้วยเทคโนโลยี root_req ด้วยตนเองการสูญเสียเทคโนโลยีเนื่องจากค่าบำรุงรักษาแบบ tech ไม่สามารถทำให้เกิดการสูญเสียเทคโนโลยีดังกล่าวได้อีกต่อไป GNA # 22161
- กฎที่มีคลาสหน่วยนอกเหนือจากหน่วยที่ดินซึ่งอยู่ภายใต้เขตควบคุมอาจทำให้เกิดความล้มเหลวในการยืนยันที่ผิดพลาดได้ GNA # 21777
- ข้อกำหนดประเภท TerrainClass, Base และ CityTile ที่มีช่วง Adjacent / CAdjacent ไม่ได้ตรวจสอบกระเบื้อง Center ตอนนี้พวกเขาทำเพื่อความสอดคล้องกับข้อกำหนดประเภทอื่น ๆ นี่ไม่มีผลต่อกฎที่ให้มา GNA # 21470
- หน่วยอาจถูกทิ้งไว้ในพื้นที่ที่ไม่ใช่ภูมิประเทศพื้นเมืองเช่นมหาสมุทรหากพวกเขาย้ายไปยังกระเบื้องที่มีการขนส่งที่เหมาะสมที่ถูกขนส่งตัวเอง (ไม่สามารถบรรทุกเข้าสู่การขนส่งดังกล่าวได้) ยกตัวอย่างเช่นในกฎ civ2civ3 กองกำลังเคลื่อนย้ายไปยังเฮลิคอปเตอร์บน Carrier บนมหาสมุทรอาจถูกปล่อยทิ้งไว้เหนือมหาสมุทรเมื่อผู้ให้บริการเคลื่อนต่อไป GNA # 22389
- ความพยายามทั้งหมดในการบังคับใช้ข้อ จำกัด เกี่ยวกับความลึกและประเภทของหน่วยการขนส่งที่ซ้อนกันได้ถูกนำออกเนื่องจากถูกทำลาย 2.5.x จะบังคับใช้ข้อ จำกัด เหล่านี้อย่างถูกต้อง GNA # 22050
- ในกฎระเบียบที่เมืองแรกของประเทศได้รับข้อสงสัยที่ยอดเยี่ยมฟรีลูกค้าจะไม่ได้รับการปรับปรุงอย่างน่าเชื่อถือด้วยผลกระทบ GNA # 22276
- หากการกำจัดเมืองออกเนื่องจากการกำจัดโครงสร้างพื้นฐาน (เช่นถนนในเมืองมหาสมุทรที่ยุบ) จะไม่ส่งต่อลูกค้าได้อย่างน่าเชื่อถือ GNA # 22074
- ฐานที่เพิ่มลงในกระเบื้องผ่านทาง Lua script จะไม่สามารถส่งไปยังลูกค้าได้อย่างน่าเชื่อถือ GNA # 21738
- การโทร (หีบห่อ): has_base () ใน Lua ที่มีชื่อฐานที่ไม่มีอยู่อาจทำให้เซิร์ฟเวอร์เสีย GNA # 22341
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเปลี่ยนป้ายกำกับกระเบื้องที่มีอยู่บนกระเบื้อง GNA # 21657
- แก้ไขปัญหาในการโหลดไฟล์ savefile ระดับก่อน 2.3 จาก ruleset ซึ่งมีการเปิดใช้สัญชาติมาแล้ว GNA # 20538
- แก้ไขปัญหาในการช่วยลูกค้าสำหรับประเทศที่มี rule_name ที่ชัดเจน GNA # 22241
- ตรวจสอบความถูกต้องเป็นพิเศษเมื่อโหลดกฎเกณฑ์ GNAPATCH # 4682 GNAPATCH # 4972
- การเปลี่ยนแปลงที่มีผลต่อตัวดำเนินการเซิร์ฟเวอร์:
- เกมที่มีการเคลื่อนไหวสลับกัน (ผ่านการตั้งค่า phasemode) สามารถบันทึกและโหลดใหม่ได้ทำให้ผู้เล่นบางรายมีโอกาสครั้งที่สองในการเคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวกัน GNA # 21632
- การโหลดไฟล์บันทึกที่บีบอัด xz อาจล้มเหลว GNA # 21603
- คำสั่ง '/ write' เขียนสคริปต์บางส่วนซึ่งการตั้งค่าดังกล่าวไม่มีผลเนื่องจากคำสั่ง 'rulesetdir' ในการตั้งค่าการตั้งค่าปลายทางที่ตั้งค่าไว้ล่วงหน้าในสคริปต์ GNA # 22447
- เซิร์ฟเวอร์ที่เริ่มต้นด้วยตัวเลือก -e ได้ส่งข้อความไปยัง metaserver โดยไม่ตั้งใจส่งข้อความว่าจะรีสตาร์ทเร็วแทนที่จะปิดเครื่อง GNA # 21504
- การไม่ตั้งค่าซ็อกเก็ตแบบมัลติคาสท์สำหรับการประกาศเกม LAN อาจทำให้เกิดปัญหาในภายหลัง GNA # 21781
- เมื่อเซิร์ฟเวอร์อยู่ในโหมดแก้ไขไคลเอ็นต์ที่แยกออกมาอาจได้รับแพ็คเก็ตที่ไม่ต้องการและเปล่งคำเตือน GNA # 21468
- สคริปต์สำหรับสร้างฐานข้อมูลการตรวจสอบสิทธิ์ MySQL ไม่ใช้ไวยากรณ์ที่เข้ากันไม่ได้กับ MySQL / MariaDB ล่าสุด GNA # 21315
- คลังเก็บข้อมูลที่สร้างขึ้นใหม่ประกอบด้วยข้อมูลเพื่อเพิ่มความเร็วในการสร้างรายการภาพจำลองในเวอร์ชันอนาคต GNAPATCH # 4815
- แก้ปัญหาการรั่วไหลของหน่วยความจำเล็กน้อยในเครื่องกำเนิดแผนที่ของเกาะ GNA # 21553
- ทั่วไป:
- การเพิ่มประสิทธิภาพบางอย่างสำหรับความเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งบนเซิร์ฟเวอร์ซึ่งเป็นผลมาจากการวิเคราะห์โปรไฟล์ GNAPATCH # 4609 GNAPATCH # 4563 GNAPATCH # 4672 GNA # 21972 GNAPATCH # 4678 GNAPATCH # 4694 GNAPATCH # 4883 GNAPATCH # 4934 GNA # 22392
- แก้ไขการเข้าสู่ระบบในสถานการณ์ที่หายาก GNA # 21658
- การเปลี่ยนแปลงภายในที่หลากหลายซึ่งควรส่งผลต่อนักพัฒนาซอฟต์แวร์เท่านั้น GNAPATCH # 4469 GNAPATCH # 4483 GNAPATCH # 4626 GNA # 21895 GNAPATCH # 4693 GNA # 22106 GNA # 22183 GNA # 22277 GNAPATCH # 4937 GNA # 22345 GNA # 22380 GNA # 22364
- ไอ:
- แก้ไขข้อขัดข้องเกี่ยวกับการทูต AI ในเกมที่มีขั้นตอนสลับกันและอาจเกิดปัญหาอื่นที่คล้ายคลึงกัน GNA # 21616 GNAPATCH # 4515
- แก้ไขผลประเมิน AI ที่หักจากผลประโยชน์ของรัฐบาล GNA # 21742
- AI ตอนนี้กลัวหน่วยการขนส่งที่สามารถนำหน่วยใด ๆ ที่สามารถยึดเมือง (เช่นผู้ให้บริการซึ่งสามารถพกเฮลิคอปเตอร์) แทนที่จะเป็นหน่วยที่ดินได้ GNA # 21892
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความสามารถของ AI ในการหาหัวหาดเพื่อยกทัพบก GNA # 21913
- เมื่อ AI สูญเสียการควบคุมเรือบรรทุกสินค้าหน่วยเรือเฟอร์รี่ใด ๆ ที่ได้รับมอบหมายอาจไม่ได้รับการปลดปล่อยเพื่อวัตถุประสงค์อื่นอาจกระตุ้นให้เกิดการผลิตเรือ AI จำนวนมาก GNAPATCH # 4711
- ขณะนี้ AI นับการปล้นสะดมของป้อมปราการใด ๆ ที่มีต่อผู้เล่นที่รับผิดชอบแม้ว่าจะเป็นเหตุให้สูญเสียอาณาเขตที่ป้อมปราการยืนอยู่ GNA # 22445
- AI ที่เป็นค่าเริ่มต้นไม่ได้พยายามที่จะอ่านใจของพันธมิตรของตนเกี่ยวกับความตั้งใจที่จะประกาศสงครามซึ่งอาจเป็นผลผิดพลาดต่อพันธมิตรของมนุษย์หรือในหลักการสำหรับการใช้ AI แบบกำหนดเอง GNA # 21630
- แก้ไขกรณีที่เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยทางทะเลของ AI สามารถละทิ้งหน้าที่ดังกล่าวหลังจากได้พบปะ ไม่ส่งผลต่อกฎที่ให้มา GNAPATCH # 4864
- อนุญาตให้ AI พิจารณาประโยชน์เฉพาะอาคารด้วยโครงสร้างบางส่วนของ ruleset (ซึ่งไม่ได้ใช้ใน ruleset ที่ให้มา) GNA # 21852
- การแก้ไขข้อดีบางอย่างในการประเมินผลประโยชน์ของ AI ในกฎเกณฑ์โดยใช้ข้อกำหนดที่ถูกลบล้าง ไม่มีผลต่อกฎที่ให้มา GNAPATCH # 4451 GNA # 22399
- การประเมินผลประโยชน์ของ AI ที่มีต่อผลประโยชน์ด้านการปรับปรุงได้ถูกหักออกไปโดยมีข้อแม้เกี่ยวกับค่ากฎที่มีค่าเป็นศูนย์ (ไม่ควรส่งผลกระทบต่อกฎเกณฑ์ส่วนใหญ่ แต่บางครั้งอาจเกิดขึ้นเมื่อทดสอบ ruleset ใหม่) GNA # 22363
- ลูกค้า:
- ไปที่เส้นทางการค้นหาจะไม่ถือว่าเป็นการขนส่งที่มีคำสั่งซื้อเป็นจุดเติมน้ำมันที่มีศักยภาพเช่นเครื่องบินจะไม่วางแผนที่จะลงจอดกับผู้ให้บริการที่กำลังเดินทางไปยังที่อื่นและจะไม่ได้อยู่ที่นั่นอีกเมื่อเครื่องบินมาถึง GNA # 20625
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการข้ามไป / เส้นทางที่เป็นไปได้สำหรับหน่วยที่มีน้ำมันเชื้อเพลิงมากกว่าหนึ่งครั้งเช่นเครื่องบินทิ้งระเบิด GNAPATCH # 4931
- อัตราการวิจัยที่เป็นค่าลบ (เนื่องจากค่าบำรุงรักษา tech) หรือขนาดใหญ่มากไม่ได้ถูกส่งไปยังไคลเอ็นต์อย่างถูกต้องและอาจทำให้เกิดคำเตือน ต้องปรับทั้งไคลเอ็นต์และเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้การแก้ไขนี้มีประสิทธิภาพเต็มที่ GNA # 21549
- การปรับปรุงการแจกแจงรายละเอียดของผลลัพธ์ของเมืองในหน้าต่างป๊อปอัปข้อมูลโต้ตอบเมือง:
- หากการค้าของเมืองถูก จำกัด โดยการตั้งค่า 'notradesize' / 'fulltradesize' การปรับขนาดนี้จะแสดงผลแยกกันแทนที่จะแทนที่ด้วยการทุจริตแบบปกติ GNA # 21409
- ถ้าไคลเอ็นต์ไม่สามารถระบุได้อย่างถูกต้องสำหรับผลลัพธ์ของเมือง (อาจเกิดขึ้นกับ modpacks) ตอนนี้ยอมรับสิ่งนี้แทนการแสดงจำนวนเงินที่ไม่เพิ่มขึ้น GNA # 21442
- ไคลเอ็นต์จะไม่แทนที่ข้อความในข้อความจากเซิร์ฟเวอร์โดยหลีกเลี่ยงข้อความที่ไร้สาระเช่น "คุณมีเมืองที่ชื่อว่าเฮลซิงกิแล้วและเปลี่ยนชื่อเป็นเมืองเฮลซิงกิ" GNA # 21326
- การจัดเตรียมรายการสถานการณ์อาจต้องใช้เวลาสักครู่ดังนั้นลูกค้าจะแสดงข้อความในขณะที่กำลังดำเนินการอยู่ GNAPATCH # 4814
- เพลงเมนูไม่มีการเล่นหลังจากออกจากเกมแล้วกลับไปที่เมนูหลัก GNA # 21635 GNA # 22077
- การคัดลอกและวางในตัวแก้ไขทำให้ป้ายกำกับกระเบื้องปลอมแปลง / ซีดออกมาปรากฏขึ้น GNA # 21656
- ตัวแก้ไขขัดขวางไม่ให้ตั้งค่าระดับประสบการณ์ของหน่วยที่มีธง NoVeteran GNA # 22198
- (Gtk) คีย์เครื่องหมายวรรคตอนนี้เน้นการแชทในเกมก่อนหน้า (เช่นเดียวกับที่ทำระหว่างเล่น) GNA # 22429 GNA # 22453
- (GTT) ลูกค้าบางรายเลิกทำงานได้ดีขึ้นในบางกรณี GNA # 21806
- (Gtk) แก้ไขความล้มเหลวยืนยันเมื่อเลิกใช้งานหลังจากเปิดคอนโซล Lua GNA # 22431
- (Gtk2) การปรับปรุงเล็กน้อยในการรายงานข้อผิดพลาดขณะโหลดกราฟิกล้มเหลว GNAPATCH # 4478
- (Gtk3) การคลิกที่ผู้เชี่ยวชาญในกล่องโต้ตอบเมืองทำสิ่งผิดพลาด GNA # 22366
- (Gtk3) แก้ไขสาเหตุบางประการของความช้าของไคลเอ็นต์ Gtk3 และธีมดีฟอลต์ GNAPATCH # 4590 GNA # 21726
- (Gtk3) ไคลเอ็นต์อ้างสิทธิ์สนับสนุนรูปแบบ XPM อย่างไม่ถูกต้องซึ่งหมายความว่าอาจทำให้สำลักกับ modpacks ที่มีไฟล์ XPM (แม้ว่าจะไม่สามารถใช้งาน modpacks ดังกล่าวได้) GNA # 21604
- (Gtk3) แก้ไขปัญหาเครื่องสำอางค์เล็กน้อย GNA # 22078 GNAPATCH # 4786
- (SDL) แสดงชื่อจริงของทหารผ่านศึกแทนที่จะพูดว่า 'ทหารผ่านศึก' เสมอ GNA # 22170
- (SDL) แก้ไขการปิดระบบที่ไม่สะอาด GNA # 22124
- เครื่องมือ:
- ตัวติดตั้ง modpack อาจไม่เสถียรเนื่องจากใช้เธรดไม่ถูกต้อง GNA # 22168
- เอกสารช่วยเหลือ / เอกสาร:
- เอกสารประกอบของตัวเลือก --scenarios ไม่ถูกต้องสมบูรณ์ GNA # 21713
- แก้ไขข้อความช่วยเหลือที่สร้างขึ้นสำหรับข้อกำหนดที่ถูกปฏิเสธ สิ่งเหล่านี้ไม่ถูกต้องตัวอย่างเช่นสำหรับอาคารท่อส่งน้ำในกฎเกณฑ์ civ2civ3 GNAPATCH # 3841
- ความช่วยเหลือที่เกิดขึ้นเองสำหรับรัฐบาลตอนนี้จะบันทึกปัจจัยการรักษาความปลอดภัยที่ไม่ได้เป็นจำนวนเต็มและช่วยให้เอกสารมีประสบการณ์ดีขึ้น GNAPATCH # 4450 GNA # 21624
- การปรับปรุงเนื้อหาอื่น ๆ ในเกมและเอกสารประกอบของผู้ใช้ GNA # 21631 GNAPATCH # 4733 GNA # 22150 GNA # 22152 GNA # 22165 GNA # 22246 GNAPATCH # 4873 GNA # 21446 GNAPATCH # 4908 GNA # 22281 GNA # 22300 GNAPATCH # 4125 GNA # 21550 GNA # 22405 GNA # 22416 GNAPATCH # 5012 GNA # 22427 GNA # 22430 GNAPATCH # 4400 GNAPATCH # 4507 GNA # 21712 GNA # 22127 GNAPATCH # 5016
- การเปลี่ยนแปลงเบ็ดเตล็ดสำหรับเอกสารสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ / ruleset GNAPATCH # 4689 GNA # 22200 GNAPATCH # 4907
- การเปลี่ยนแปลงที่มองไม่เห็นเพื่อช่วยการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น GNA # 21528 GNA # 22322 GNA # 22303 GNA # 22415
- แปล:
- อัปเดตการแปล:
- แปลทั้งหมด: ฝรั่งเศส, โปแลนด์, อังกฤษอังกฤษ, สเปน, รัสเซีย
- คำแปลไม่สมบูรณ์: คาตาลัน (& gt; 99.9%), ฟินแลนด์ (97.3%), สกอตแลนด์เกลิค (95.8%), เยอรมัน (95.8%)
- สร้าง / พกพา:
- การสร้างด้วย --enable-shared อาจสร้างไฟล์ปฏิบัติการที่ล้มเหลวเนื่องจากไม่มีสัญลักษณ์ readline ปัญหานี้ยังสามารถแสดงเวลาสร้างโดยใช้ 'gold' linker GNA # 22076
- อาคารอาจล้มเหลวในการเชื่อมโยงกับ libintl เมื่อจำเป็น GNA # 22266
- การสร้างด้วย libtool ล่าสุดอาจล้มเหลวเนื่องจากข้อผิดพลาด Lua GNA # 21696 GNA # 21897
- เพิ่มการตรวจสอบการกำหนดค่าสำหรับ _setjmp (); โดยไม่ต้องนี้อาคารล้มเหลวสำหรับแพลตฟอร์ม Haiku GNA # 22320
- กำหนดค่าให้ตรวจสอบเวอร์ชัน Curl ขั้นต่ำที่ 7.9.7 ได้อย่างถูกต้อง GNAPATCH # 4716
- อธิบายข้อความแสดงข้อผิดพลาดในการกำหนดค่าของคอนฟิกูเรชันเมื่อไม่สามารถสร้างไคลเอ็นต์ได้ GNAPATCH # 4870
- แก้ไขคำเตือนของคอมไพเลอร์ต่างๆซึ่งตรวจพบได้จาก toolchain ของ Clang GNA # 21495 GNA # 21496 GNAPATCH # 4492 GNAPATCH # 4504 GNA # 18872 GNAPATCH # 4785 GNA # 19307 GNA # 21773
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 2.5.5:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 2.5.3:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 2.5.1:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 2.5.0:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 2.4.4 / 2.5.0 Beta 2:
ความคิดเห็นที่ไม่พบ