Freeciv

ภาพหน้าจอของซอฟแวร์:
Freeciv
รายละเอียดซอฟแวร์:
รุ่น: 2.5.11 การปรับปรุง
วันที่อัพโหลด: 17 Aug 18
ผู้พัฒนา: Freeciv Development Team
การอนุญาต: ฟรี
ความนิยม: 121

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

Freeciv เป็นโอเพ่นซอร์สเกมฟรีสไตล์ TBS (เปิดใช้กลยุทธ์) ที่ผู้เล่นหลายคนกลายเป็นผู้นำของอารยธรรมต่างๆ เกมเพลย์นั้นมีลักษณะคล้ายกับอารยธรรม I & amp; II เกม


ได้แรงบันดาลใจจากประวัติความเป็นมาของอารยธรรมมนุษย์

การได้รับแรงบันดาลใจจากประวัติความเป็นมาของอารยธรรมมนุษย์เกม Freeciv เริ่มต้นขึ้นในสมัยก่อนประวัติศาสตร์ ภารกิจของผู้เล่นคือนำเผ่ามาจากผู้คนให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ตั้งแต่ยุคหินจนถึงยุคอวกาศ


วิธีเล่น Freeciv ในโหมดผู้เล่นหลายคน

ในการเริ่มต้นเกมแบบมัลติเกมให้พิมพ์ & quot; civclient & quot; ในเชลล์ prompt (ไม่มีเครื่องหมายคำพูด) ขอแนะนำให้ใช้ "ตรีศูลตรีพลตรี - ตรีไทป์ตรีโกณมิติ" & quot; คำสั่งเพื่อให้ได้แผนที่ 2D คลิก & ldquo; เชื่อมต่อกับเกมเครือข่าย & rdquo; ในเมนูหลักคลิกแท็บ & quot; Metaserver & quot; จากนั้นคลิกแท็บ & quot; รีเฟรช & quot; ปุ่ม.

ดูว่าเกมมีให้บริการในส่วน & quot; Pregame & quot; หน้าต่างถ้าเป็นไปได้ที่มีผู้เล่นเชื่อมต่อกับมันและรอที่นั่นสำหรับผู้เล่นมากขึ้น คำสั่งที่ใช้ได้คือ & quot; / create name & quot; เพื่อเพิ่มไคลเอ็นต์ AI (Artificial Intelligence) และ & quot; / start & quot; เพื่อเริ่มเกมใหม่

เป็นมากกว่าเกม

Freeciv มีมากกว่าเกมเนื่องจากช่วยให้ผู้ใช้สามารถกำหนดกฎได้ รองรับการเล่นเกมได้มากถึง 126 คนรองรับเกมที่ควบคุมด้วยระบบคอมพิวเตอร์รวมถึงการสนับสนุนหลายคน (TCP / IP) ผ่าน LAN (Local Area Network) หรืออินเทอร์เน็ต


สนับสนุนกว่า 500 ประเทศและหลายภาษา

เกมสนับสนุนกว่า 500 ประเทศมากกว่า 50 หน่วยที่สามารถเล่นได้หลายภาษาและ modpacks มาพร้อมกับรูปแบบแผนที่และระบบความช่วยเหลือในเกมที่จะช่วยให้ผู้ใช้ใหม่ ๆ ได้เรียนรู้วิธีการเล่น Freeciv


สนับสนุนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย

Freecive เป็นเกมแบบหลายแพลตฟอร์มที่สนับสนุน GNU / Linux, BSD, Solaris, SunOS, OS / 2, Mac OS X, Microsoft Windows, SGI Irix, IBM AIX, HP / UX, QNX, OpenVMS, OSF1, Cygwin และแพลตฟอร์ม Maemo

มีอะไรใหม่ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้:

  • เซิร์ฟเวอร์ / ทั่วไป:
  • การเปลี่ยนแปลงที่มีผลต่อผู้เล่น (กฎที่ให้มา):
  • เมืองที่มีหน่วยเป็นผู้นำจะไม่มีวันพังในสงครามกลางเมือง ก่อนหน้านี้อาจทำให้กลุ่มกบฏจบลงด้วยทั้งผู้นำ GNA # 24724
  • หน่วยที่ไม่มีเมืองในบ้านจะไม่ถูกบังคับให้ซื้อบ้านในเมืองอีกต่อไปเมื่อโอนไปยังผู้เล่นรายอื่น GNA # 24746
  • Barbarians จะไม่เกิดขึ้นอีกใน Lake terrain ใน rulesets ทั้งหมดที่มีอยู่ GNA # 24458
  • การแก้ไขข้อบกพร่อง: ไม่สามารถเปลี่ยนการผลิตในเมืองหลังจากเลิกใช้หน่วยเดียวกับที่มีการสร้างเมืองเดียวกัน GNA # 24714
  • โอกาสชนะเรือในเมืองที่ป้องกันการโจมตีแสดงผลผิดพลาดเป็น 0% GNA # 24799 (ไคลเอ็นต์ใหม่ที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์เก่าที่รัน ruleset แบบกำหนดเองอาจยังคงแสดงค่าป้องกันไม่ถูกต้องในขณะนี้ด้วยแง่ดีเกินไป)
  • การแสดงผลของประชากรในเมืองอาจล้าสมัยหลังจากการย้ายถิ่นระหว่างประเทศ GNA # 24464
  • ภัยพิบัติแบบสุ่ม 'Plague' ใน ruleset คลาสสิกได้เปลี่ยนชื่อเป็น 'Pestilence' เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนกับแนวคิดเกมที่ไม่เกี่ยวข้องกับภัยพิบัติ GNA # 24688 ข้อความอื่น ๆ มีการเปลี่ยนแปลงเพื่อลดความสับสนนี้ GNA # 24689
  • การแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุงให้กับประเทศลัตเวียแอฟริกันและเท็กซัส GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
  • คำอธิบายที่ถูกต้องเกี่ยวกับตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์ 'techlost_recv' และ 'techlost_donor' เพื่อให้ชัดเจนว่าพวกเขานำไปใช้กับการโจรกรรมเทคโนโลยีรวมทั้งการซื้อขาย GNA # 24609
  • การแก้ไขข้อผิดพลาด: การตั้งค่า "techlevel" ที่ไม่ใช่ศูนย์ (หรือกฎที่ให้เทคนิคเริ่มต้น) พร้อมกับการตั้งค่า "plrcolormode" บางอย่างอาจทำให้เกิดความล้มเหลวในการยืนยัน (ไม่เป็นอันตราย) เมื่อเริ่มเล่นเกม GNA # 24614
  • การแก้ไขข้อบกพร่อง: ผู้สังเกตผู้เล่นไม่สามารถทำให้เกมเริ่มต้นในนามของผู้เล่นได้อีกต่อไป GNA # 24678
  • การเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลต่อ rulesets / modders อื่น ๆ :
  • การเพิ่มฐานในตัวแก้ไขไม่ได้เป็นการดูแลผลข้างเคียงเช่นการลบฐานที่ขัดแย้งกันในส่วนเดียวกันการกำหนดวิสัยทัศน์และเส้นขอบ ฯลฯ GNA # 23106
  • ในตัวแก้ไข & quot; Nation Start Positions & quot; คุณสมบัติอาจถูกปิดใช้งานเมื่อเปลี่ยนค่าอื่น ๆ บนแท็บเกมของตัวแก้ไขคุณสมบัติ GNA # 24627
  • การเปลี่ยนแปลงที่มีผลต่อตัวดำเนินการเซิร์ฟเวอร์:
  • โหมดการเชื่อมต่อตัวทำข้อตกลงแบบใหม่ 'แบบต่อเนื่อง' ซึ่งความล้มเหลวหนึ่งครั้งในการพูดคุยกับ Metasverver ไม่ได้ป้องกันความพยายามในอนาคต เปิดใช้งานด้วยตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์ '--keep' หรือคำสั่งเซิร์ฟเวอร์ '/ metaconnection persistent' GNAPATCH # 7300
  • ทั่วไป:
  • แก้ไขปัญหาการรั่วของหน่วยความจำเล็กน้อย GNA # 24634 GNA # 24468
  • การเพิ่มประสิทธิภาพบางอย่างสำหรับความเร็ว GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
  • การเปลี่ยนแปลงภายในที่หลากหลายซึ่งควรส่งผลต่อนักพัฒนาซอฟต์แวร์เท่านั้น GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
  • ไอ:
  • ผู้เล่น AI บางครั้งอาจถูกปรับเปลี่ยนประเภทการผลิตได้ พวกเขาควรจะมีภูมิคุ้มกันต่อการลงโทษนี้เสมอ GNA # 24760
  • ลูกค้า:
  • ขณะนี้สามารถสร้างเกม AI ทั้งหมดจากลูกค้าโดยการเป็นผู้สังเกตการณ์และเริ่มเกม (คุณต้องตั้ง 'minplayers' ไว้ที่ 0 และตั้ง timeout ให้หมด) GNAPATCH # 7334
  • แก้ไขสิ่งประดิษฐ์ภาพวาดด้วยชุดตกแต่งที่กำหนดเช่น Cimpletoon:
  • สามารถวาดหน่วยได้ด้วยการวางแนวสุ่มสุ่มสองแบบ สิ่งนี้ปรากฏในกล่องโต้ตอบเลือกหน่วย Gtk และความช่วยเหลือของ Qt GNA # 24772
  • การวางแนวหน่วยในกรณีเหล่านี้อาจเปลี่ยนแบบสุ่มเมื่อวาดซ้ำ GNA # 24771
  • การแก้ไขเพื่อยกเลิกการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์และทำความสะอาดเซิร์ฟเวอร์ที่คลอดแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งลูกค้า Gtk และ Qt สามารถปลดล็อกได้อย่างหมดจดจากเซิร์ฟเวอร์เมื่อคุณออกจากเครื่องไคลเอ็นต์ GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
  • สำหรับผู้สังเกตการณ์ทั่วโลกการแสดงโครงร่างแผนที่เมืองและการระบายสีของตารางอย่างคงที่ GNA # 24791
  • แก้ไขบัฟเฟอร์ที่อาจล้นในไคลเอ็นต์บางเครื่องในสถานะที่มีชื่อของ tileset หรือ soundset เป็นเวลานาน GNA # 24877
  • (GTT) ทำให้ปุ่ม City ก่อนหน้า / ถัดไปมีความรู้สึกต่อผู้สังเกตการณ์ทั่วโลกเนื่องจากไม่ได้ทำอะไรเลย GNA # 24059
  • (Gtk3) ในหน้าจอขนาดเล็กมากความสมดุลระหว่างความสุขกับพื้นที่สัญชาติในกล่องโต้ตอบเมืองได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น GNA # 24265
  • (Gtk3) Silent Gtk คำเตือนบนคอนโซลโดยค่าเริ่มต้นด้วย Gtk3 เวอร์ชันใหม่กว่า นี่เป็นสิ่งที่จำเป็นเนื่องจากคุณไม่สามารถสร้างธีมซึ่งทำงานได้ในเวอร์ชันเต็มรูปแบบของ Gtk3 ที่เราสนับสนุนโดยไม่มีคำเตือน สามารถเปิดใช้งานได้อีกครั้งด้วยคำเตือน freeciv-gtk3 - --gtk -
  • (Qt) ลดความซับซ้อนของหน้าเครือข่ายเพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ภายในเครื่องและอินเทอร์เน็ตอยู่ในหน้าเดียวกัน GNAPATCH # 7392 การสแกนหาเซิร์ฟเวอร์ภายในเครื่องจะถูกหยุดทำงานเมื่อเลือกการเชื่อมต่อแล้ว GNA # 24833
  • (Qt) ตอนนี้มีปุ่มเพื่อล็อคข้อความและรูปทรงเรขาคณิตของหน้าต่างแชทเพื่อให้การคลิกที่ไม่ถูกต้องไม่ทำให้เกิดการไม่ตั้งใจ GNAPATCH # 7467
  • (Qt) ปุ่ม '5' บนแป้นตัวเลขจะเลือกหน่วยก่อนหน้านี้เช่นเดียวกับลูกค้า Gtk GNA # 24516
  • (Qt) การสนทนาฝ่ายสัมพันธมิตร (ข้อความแชทจะถูกส่งเฉพาะกับพันธมิตรเท่านั้นไม่ใช่ผู้เล่นทั้งหมด) เป็นค่าเริ่มต้น GNAPATCH # 7368
  • (Qt) ชื่อผู้นำเริ่มต้นจะเป็นค่าเริ่มต้นสำหรับชื่อผู้เล่น (มักเป็นชื่อผู้ใช้ระบบ) แทนที่จะเป็นชื่อผู้นำจากประเทศที่เลือก GNAPATCH # 7367
  • (Qt) เพิ่มตัวเลือกเพื่อเปลี่ยนชุดรูปแบบ GNAPATCH # 7471
  • (Qt) อักขระ '' และ '&' ได้รับการจัดการอย่างถูกต้องในการแชทแล้ว พวกเขาจะไม่ตีความว่าเป็น HTML GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
  • (Qt) เมื่อมีปัญหาในการโหลด tileset ข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่อธิบายถึงขณะนี้จะปรากฏขึ้น GNA # 24832
  • (SDL) การแสดงโล่ในกล่องโต้ตอบเมืองทันทีหลังจากเปลี่ยนการผลิตอาจเป็นเรื่องที่เลวร้ายเกินไป GNA # 24807
  • เครื่องมือ:
  • แก้ไขเล็กน้อยสำหรับเอาต์พุตของเครื่องมือ freeciv ด้วยตนเอง GNA # 24778
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยในการรายงานข้อผิดพลาดของผู้ติดตั้ง modpack GNA # 24637
  • เอกสารช่วยเหลือ / เอกสาร:
  • ความช่วยเหลือของ "Chatline" ตอนนี้ครอบคลุมมากขึ้น GNA # 24841
  • ฉากกวดวิชาตอนนี้มีข้อความสำหรับเมื่อคุณสร้างหน่วยทหารคนแรกของคุณ GNA # 24874
  • การปรับปรุงเนื้อหาอื่น ๆ ในเกมและเอกสารประกอบของผู้ใช้ GNAPATCH # 7119 GNA # 24682 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
  • การเปลี่ยนแปลงเบ็ดเตล็ดสำหรับเอกสารสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ / ruleset GNAPATCH # 7384
  • การเปลี่ยนแปลงที่มองไม่เห็นเพื่อช่วยการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น GNAPATCH # 6908
  • แปล:
  • อัปเดตการแปล:
  • คำแปลทั้งหมด: คาตาลัน, ฝรั่งเศส, อังกฤษอังกฤษ, สเปน, รัสเซีย
  • คำแปลที่ไม่สมบูรณ์: ฟินแลนด์ (แกนกลาง 100%, 92% ของประเทศ), ญี่ปุ่น (แกนกลาง 94%, ประเทศ 95.4%)
  • เมื่อแปลเป็นภาษาฟินแลนด์อักขระตัวสุดท้ายถูกปล้นหรือเสียหายในข้อความทั้งหมด GNA # 24754
  • สร้าง / พกพา:
  • ผู้สร้างแพคเกจสามารถแทนที่ป้ายเวอร์ชันที่ใช้กับ FREECIV_LABEL_FORCE ได้ GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
  • 'คำเตือนที่ไม่มีการเปรียบเทียบ' จาก GCC 6 จะถูกปิดกั้น GNA # 23810
  • ตอนนี้ Lua ใช้ fseeko () แทน fseek () ในกรณีที่มี นี้ไม่น่าจะสร้างความแตกต่างในทางปฏิบัติ GNAPATCH # 7322
  • อัปเดตห้องสมุดบางแห่งที่มาพร้อมกับแพ็คเกจ Windows GNA # 24321

  • มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 2.5.5:

    • เซิร์ฟเวอร์ / ทั่วไป:
    • การเปลี่ยนแปลงที่มีผลต่อผู้เล่น (กฎที่ให้มา):
    • เมืองที่มีหน่วยเป็นผู้นำจะไม่มีวันพังในสงครามกลางเมือง ก่อนหน้านี้อาจทำให้กลุ่มกบฏจบลงด้วยทั้งผู้นำ GNA # 24724
    • หน่วยที่ไม่มีเมืองในบ้านจะไม่ถูกบังคับให้ซื้อบ้านในเมืองอีกต่อไปเมื่อโอนไปยังผู้เล่นรายอื่น GNA # 24746
    • Barbarians จะไม่เกิดขึ้นอีกใน Lake terrain ใน rulesets ทั้งหมดที่มีอยู่ GNA # 24458
    • การแก้ไขข้อบกพร่อง: ไม่สามารถเปลี่ยนการผลิตในเมืองหลังจากเลิกใช้หน่วยเดียวกับที่มีการสร้างเมืองเดียวกัน GNA # 24714
    • โอกาสชนะเรือในเมืองที่ป้องกันการโจมตีแสดงผลผิดพลาดเป็น 0% GNA # 24799 (ไคลเอ็นต์ใหม่ที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์เก่าที่รัน ruleset แบบกำหนดเองอาจยังคงแสดงค่าป้องกันไม่ถูกต้องในขณะนี้ด้วยแง่ดีเกินไป)
    • การแสดงผลของประชากรในเมืองอาจล้าสมัยหลังจากการย้ายถิ่นระหว่างประเทศ GNA # 24464
    • ภัยพิบัติแบบสุ่ม 'Plague' ใน ruleset คลาสสิกได้เปลี่ยนชื่อเป็น 'Pestilence' เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนกับแนวคิดเกมที่ไม่เกี่ยวข้องกับภัยพิบัติ GNA # 24688 ข้อความอื่น ๆ มีการเปลี่ยนแปลงเพื่อลดความสับสนนี้ GNA # 24689
    • การแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุงให้กับประเทศลัตเวียแอฟริกันและเท็กซัส GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
    • คำอธิบายที่ถูกต้องเกี่ยวกับตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์ 'techlost_recv' และ 'techlost_donor' เพื่อให้ชัดเจนว่าพวกเขานำไปใช้กับการโจรกรรมเทคโนโลยีรวมทั้งการซื้อขาย GNA # 24609
    • การแก้ไขข้อผิดพลาด: การตั้งค่า "techlevel" ที่ไม่ใช่ศูนย์ (หรือกฎที่ให้เทคนิคเริ่มต้น) พร้อมกับการตั้งค่า "plrcolormode" บางอย่างอาจทำให้เกิดความล้มเหลวในการยืนยัน (ไม่เป็นอันตราย) เมื่อเริ่มเล่นเกม GNA # 24614
    • การแก้ไขข้อบกพร่อง: ผู้สังเกตผู้เล่นไม่สามารถทำให้เกมเริ่มต้นในนามของผู้เล่นได้อีกต่อไป GNA # 24678
    • การเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลต่อ rulesets / modders อื่น ๆ :
    • การเพิ่มฐานในตัวแก้ไขไม่ได้เป็นการดูแลผลข้างเคียงเช่นการลบฐานที่ขัดแย้งกันในส่วนเดียวกันการกำหนดวิสัยทัศน์และเส้นขอบ ฯลฯ GNA # 23106
    • ในตัวแก้ไขคุณสมบัติ "Nation Start Positions" อาจถูกปิดใช้งานเมื่อเปลี่ยนค่าอื่น ๆ บนแท็บ Game ของตัวแก้ไขคุณสมบัติ GNA # 24627
    • การเปลี่ยนแปลงที่มีผลต่อตัวดำเนินการเซิร์ฟเวอร์:
    • โหมดการเชื่อมต่อตัวทำข้อตกลงแบบใหม่ 'แบบต่อเนื่อง' ซึ่งความล้มเหลวหนึ่งครั้งในการพูดคุยกับ Metasverver ไม่ได้ป้องกันความพยายามในอนาคต เปิดใช้งานด้วยตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์ '--keep' หรือคำสั่งเซิร์ฟเวอร์ '/ metaconnection persistent' GNAPATCH # 7300
    • ทั่วไป:
    • แก้ไขปัญหาการรั่วของหน่วยความจำเล็กน้อย GNA # 24634 GNA # 24468
    • การเพิ่มประสิทธิภาพบางอย่างสำหรับความเร็ว GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
    • การเปลี่ยนแปลงภายในที่หลากหลายซึ่งควรส่งผลต่อนักพัฒนาซอฟต์แวร์เท่านั้น GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
    • ไอ:
    • ผู้เล่น AI บางครั้งอาจถูกปรับเปลี่ยนประเภทการผลิตได้ พวกเขาควรจะมีภูมิคุ้มกันต่อการลงโทษนี้เสมอ GNA # 24760
    • ลูกค้า:
    • ขณะนี้สามารถสร้างเกม AI ทั้งหมดจากลูกค้าโดยการเป็นผู้สังเกตการณ์และเริ่มเกม (คุณต้องตั้ง 'minplayers' ไว้ที่ 0 และตั้ง timeout ให้หมด) GNAPATCH # 7334
    • แก้ไขสิ่งประดิษฐ์ภาพวาดด้วยชุดตกแต่งที่กำหนดเช่น Cimpletoon:
    • สามารถวาดหน่วยได้ด้วยการวางแนวสุ่มสุ่มสองแบบ สิ่งนี้ปรากฏในกล่องโต้ตอบเลือกหน่วย Gtk และความช่วยเหลือของ Qt GNA # 24772
    • การวางแนวหน่วยในกรณีเหล่านี้อาจเปลี่ยนแบบสุ่มเมื่อวาดซ้ำ GNA # 24771
    • การแก้ไขเพื่อยกเลิกการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์และทำความสะอาดเซิร์ฟเวอร์ที่คลอดแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งลูกค้า Gtk และ Qt สามารถปลดล็อกได้อย่างหมดจดจากเซิร์ฟเวอร์เมื่อคุณออกจากเครื่องไคลเอ็นต์ GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
    • สำหรับผู้สังเกตการณ์ทั่วโลกการแสดงโครงร่างแผนที่เมืองและการระบายสีของตารางอย่างคงที่ GNA # 24791
    • แก้ไขบัฟเฟอร์ที่อาจล้นในไคลเอ็นต์บางเครื่องในสถานะที่มีชื่อของ tileset หรือ soundset เป็นเวลานาน GNA # 24877
    • (GTT) ทำให้ปุ่ม City ก่อนหน้า / ถัดไปมีความรู้สึกต่อผู้สังเกตการณ์ทั่วโลกเนื่องจากไม่ได้ทำอะไรเลย GNA # 24059
    • (Gtk3) ในหน้าจอขนาดเล็กมากความสมดุลระหว่างความสุขกับพื้นที่สัญชาติในกล่องโต้ตอบเมืองได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น GNA # 24265
    • (Gtk3) Silent Gtk คำเตือนบนคอนโซลโดยค่าเริ่มต้นด้วย Gtk3 เวอร์ชันใหม่กว่า นี่เป็นสิ่งที่จำเป็นเนื่องจากคุณไม่สามารถสร้างธีมซึ่งทำงานได้ในเวอร์ชันเต็มรูปแบบของ Gtk3 ที่เราสนับสนุนโดยไม่มีคำเตือน สามารถเปิดใช้งานได้อีกครั้งด้วยคำเตือน freeciv-gtk3 - --gtk -
    • (Qt) ลดความซับซ้อนของหน้าเครือข่ายเพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ภายในเครื่องและอินเทอร์เน็ตอยู่ในหน้าเดียวกัน GNAPATCH # 7392 การสแกนหาเซิร์ฟเวอร์ภายในเครื่องจะถูกหยุดทำงานเมื่อเลือกการเชื่อมต่อแล้ว GNA # 24833
    • (Qt) ตอนนี้มีปุ่มเพื่อล็อคข้อความและรูปทรงเรขาคณิตของหน้าต่างแชทเพื่อให้การคลิกที่ไม่ถูกต้องไม่ทำให้เกิดการไม่ตั้งใจ GNAPATCH # 7467
    • (Qt) ปุ่ม '5' บนแป้นตัวเลขจะเลือกหน่วยก่อนหน้านี้เช่นเดียวกับลูกค้า Gtk GNA # 24516
    • (Qt) การสนทนาฝ่ายสัมพันธมิตร (ข้อความแชทจะถูกส่งเฉพาะกับพันธมิตรเท่านั้นไม่ใช่ผู้เล่นทั้งหมด) เป็นค่าเริ่มต้น GNAPATCH # 7368
    • (Qt) ชื่อผู้นำเริ่มต้นจะเป็นค่าเริ่มต้นสำหรับชื่อผู้เล่น (มักเป็นชื่อผู้ใช้ระบบ) แทนที่จะเป็นชื่อผู้นำจากประเทศที่เลือก GNAPATCH # 7367
    • (Qt) เพิ่มตัวเลือกเพื่อเปลี่ยนชุดรูปแบบ GNAPATCH # 7471
    • (Qt) เครื่องหมาย "" และ "& amp;" ขณะนี้อักขระถูกจัดการอย่างถูกต้องในการแชท พวกเขาจะไม่ตีความว่าเป็น HTML GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
    • (Qt) เมื่อมีปัญหาในการโหลด tileset ข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่อธิบายถึงขณะนี้จะปรากฏขึ้น GNA # 24832
    • (SDL) การแสดงโล่ในกล่องโต้ตอบเมืองทันทีหลังจากเปลี่ยนการผลิตอาจเป็นเรื่องที่เลวร้ายเกินไป GNA # 24807
    • เครื่องมือ:
    • แก้ไขเล็กน้อยสำหรับเอาต์พุตของเครื่องมือ freeciv ด้วยตนเอง GNA # 24778
    • แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยในการรายงานข้อผิดพลาดของผู้ติดตั้ง modpack GNA # 24637
    • เอกสารช่วยเหลือ / เอกสาร:
    • ความช่วยเหลือของ "Chatline" ตอนนี้ครอบคลุมมากขึ้น GNA # 24841
    • ฉากกวดวิชาตอนนี้มีข้อความสำหรับเมื่อคุณสร้างหน่วยทหารคนแรกของคุณ GNA # 24874
    • การปรับปรุงเนื้อหาอื่น ๆ ในเกมและเอกสารประกอบของผู้ใช้ GNAPATCH # 7119 GNA # 24682 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
    • การเปลี่ยนแปลงเบ็ดเตล็ดสำหรับเอกสารสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ / ruleset GNAPATCH # 7384
    • การเปลี่ยนแปลงที่มองไม่เห็นเพื่อช่วยการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น GNAPATCH # 6908
    • แปล:
    • อัปเดตการแปล:
    • คำแปลทั้งหมด: คาตาลัน, ฝรั่งเศส, อังกฤษอังกฤษ, สเปน, รัสเซีย
    • คำแปลที่ไม่สมบูรณ์: ฟินแลนด์ (แกนกลาง 100%, 92% ของประเทศ), ญี่ปุ่น (แกนกลาง 94%, ประเทศ 95.4%)
    • เมื่อแปลเป็นภาษาฟินแลนด์อักขระตัวสุดท้ายถูกปล้นหรือเสียหายในข้อความทั้งหมด GNA # 24754
    • สร้าง / พกพา:
    • ผู้สร้างแพคเกจสามารถแทนที่ป้ายเวอร์ชันที่ใช้กับ FREECIV_LABEL_FORCE ได้ GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
    • 'คำเตือนที่ไม่มีการเปรียบเทียบ' จาก GCC 6 จะถูกปิดกั้น GNA # 23810
    • ตอนนี้ Lua ใช้ fseeko () แทน fseek () ในกรณีที่มี นี้ไม่น่าจะสร้างความแตกต่างในทางปฏิบัติ GNAPATCH # 7322
    • อัปเดตห้องสมุดบางแห่งที่มาพร้อมกับแพ็คเกจ Windows GNA # 24321

    มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 2.5.3:

    • สร้างการแก้ไข:
    • การสร้างสคริปต์การกำหนดค่าใหม่อาจล้มเหลวในการกระจายระบบปฏิบัติการล่าสุดเนื่องจากมีการปะทะกันกับระบบที่มีให้ glib-gettext.m4 ซึ่งไม่ได้ส่งผลกระทบต่อผู้ใช้ส่วนใหญ่ผู้ที่จะสร้างสคริปต์กำหนดค่าที่ให้ไว้ใน tarball GNA # 24379
    • สามารถกำหนดค่าคอนฟิกได้อย่างไม่น่าเชื่อ "-lncurses: not found" และไม่สามารถค้นหา readline ในบางระบบ (ดูได้จาก OpenBSD) GNA # 24372
    • การแก้ไขไคลเอ็นต์ Qt:
    • ตัวเลือกเมนูและแป้นพิมพ์ลัดเพื่อบันทึกเกมถูกปิดใช้งานเมื่อไม่มีหน่วยที่ใช้งานอยู่ GNA # 24371
    • ไคลเอ็นต์ Qt สามารถสร้างไดเรกทอรีที่เรียกว่า '$ HOME' GNA # 24359
    • มีสายอักขระไม่กี่ตัวในไคลเอ็นต์ Qt ปรากฏขึ้นที่ไม่ได้ตั้งค่าไว้ GNA # 24339
    • เพิ่มขนาดของบัฟเฟอร์บางอย่างที่ทำให้เกิดการตัดทอนในบางภาษาเช่นรัสเซีย GNA # 24328
    • เปลี่ยนไฟล์ธงสองไฟล์เพื่อแก้ไขข้อขัดแย้งด้านสิทธิ์การใช้งานที่ตรวจพบโดยอัตโนมัติ GNA # 23814 GNAPATCH # 6855
    • การแก้ไขภาษาฟินแลนด์และรัสเซียบางอย่าง GNAPATCH # 6902

    มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 2.5.1:

    • เมื่อผู้จัดเก็บข้อมูลอัตโนมัติกำลังพิจารณาปรับปรุงภูมิประเทศความคิดของพวกเขาอาจถูกส่งไปยังไคลเอ็นต์โดยบังเอิญดังนั้นลูกค้าจะแสดงผลกระเบื้องที่มีภูมิประเทศไม่ถูกต้องชั่วคราว GNA # 23286
    • ข้อผิดพลาดต่างๆกับไคลเอ็นต์ Qt:
    • การเปลี่ยน ruleset ทำให้ไคลเอ็นต์ Qt ล้มเหลว GNA # 23322
    • การเปลี่ยนชุดข้อมูลอาจทำให้ไคลเอ็นต์ Qt เกิดความผิดพลาดและความประพฤติมิชอบอื่น ๆ ได้ GNA # 23326 GNA # 23327
    • แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือแบบข้อความสีดำบนพื้นหลังสีดำ GNA # 23325
    • หลีกเลี่ยงแถบเลื่อนในป๊อปอัปการผลิตของเมืองใน Windows GNA # 23032
    • ลูกค้าไม่สามารถแสดงสัญชาติได้ GNA # 23311
    • แก้ไขข้อขัดข้องที่เหลืออยู่ในไคลเอ็นต์ Gtk2 หากมีการเปลี่ยนแปลงชุดตกแต่งด้วยกล่องโต้ตอบทางวิทยาศาสตร์ GNA # 22625
    • การตั้งค่า 'startunits' ที่ว่างเปล่าจะถูกปฏิเสธโดยไม่ทำให้เกิดความผิดพลาด GNA # 23346
    • ประเทศออสเตรียไม่ได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น GNA # 23309
    • อัปเดต Trident tileset ด้วยการสนับสนุนองค์ประกอบเกมใหม่ ๆ : ทะเลสาบ, maglev, ค่าบำรุงรักษาหน่วย & gt; 2 ไอคอนกิจกรรมของหน่วยรวมทั้งคุณลักษณะพิเศษสำหรับ modpacks (ด่านหน้าสนามบินอลูมิเนียมยูเรเนียมเกลือสมรสช้าง) GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
    • แก้ไขปัญหาการจัดตำแหน่งอาหาร / การผลิต / การค้าในเมืองเล็ก ๆ ที่มีอยู่ในร้านจำหน่ายจำนวนมาก GNA # 23332
    • ปรับแต่งเล็กน้อยอื่น ๆ ให้กับกราฟิก Cimpletoon และ Amplio2 GNAPATCH # 5855
    • ความคิดเห็นที่ถูกต้องเกี่ยวกับแพคเกจ gnuwin ที่ใช้สำหรับ Windows สร้างเพื่อให้ตรงกับการสร้าง RC1 จริง GNATASK # 7887
    • การปรับปรุงเล็กน้อยเพื่อ README.ruleset_civ2civ3 คำอธิบายโบนัสการป้องกัน GNAPATCH # 5860
    • การเปลี่ยนแปลงที่มองไม่เห็นเพื่อช่วยการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น GNAPATCH # 5854
    • อัปเดตข้อมูลแปล: คาตาลัน (ฉบับสมบูรณ์), ฟินแลนด์ (แกน 95.6%, ประเทศ 87%)

    มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 2.5.0:

    • เมื่อผู้จัดเก็บข้อมูลอัตโนมัติกำลังพิจารณาปรับปรุงภูมิประเทศความคิดของพวกเขาอาจถูกส่งไปยังไคลเอ็นต์โดยบังเอิญดังนั้นลูกค้าจะแสดงผลกระเบื้องที่มีภูมิประเทศไม่ถูกต้องชั่วคราว GNA # 23286
    • ข้อผิดพลาดต่างๆกับไคลเอ็นต์ Qt:
    • การเปลี่ยน ruleset ทำให้ไคลเอ็นต์ Qt ล้มเหลว GNA # 23322
    • การเปลี่ยนชุดข้อมูลอาจทำให้ไคลเอ็นต์ Qt เกิดความผิดพลาดและความประพฤติมิชอบอื่น ๆ ได้ GNA # 23326 GNA # 23327
    • แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือแบบข้อความสีดำบนพื้นหลังสีดำ GNA # 23325
    • หลีกเลี่ยงแถบเลื่อนในป๊อปอัปการผลิตของเมืองใน Windows GNA # 23032
    • ลูกค้าไม่สามารถแสดงสัญชาติได้ GNA # 23311
    • แก้ไขข้อขัดข้องที่เหลืออยู่ในไคลเอ็นต์ Gtk2 หากมีการเปลี่ยนแปลงชุดตกแต่งด้วยกล่องโต้ตอบทางวิทยาศาสตร์ GNA # 22625
    • การตั้งค่า 'startunits' ที่ว่างเปล่าจะถูกปฏิเสธโดยไม่ทำให้เกิดความผิดพลาด GNA # 23346
    • ประเทศออสเตรียไม่ได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น GNA # 23309
    • อัปเดต Trident tileset ด้วยการสนับสนุนองค์ประกอบเกมใหม่ ๆ : ทะเลสาบ, maglev, ค่าบำรุงรักษาหน่วย & gt; 2 ไอคอนกิจกรรมของหน่วยรวมทั้งคุณลักษณะพิเศษสำหรับ modpacks (ด่านหน้าสนามบินอลูมิเนียมยูเรเนียมเกลือสมรสช้าง) GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
    • แก้ไขปัญหาการจัดตำแหน่งอาหาร / การผลิต / การค้าในเมืองเล็ก ๆ ที่มีอยู่ในร้านจำหน่ายจำนวนมาก GNA # 23332
    • ปรับแต่งเล็กน้อยอื่น ๆ ให้กับกราฟิก Cimpletoon และ Amplio2 GNAPATCH # 5855
    • ความคิดเห็นที่ถูกต้องเกี่ยวกับแพคเกจ gnuwin ที่ใช้สำหรับ Windows สร้างเพื่อให้ตรงกับการสร้าง RC1 จริง GNATASK # 7887
    • การปรับปรุงเล็กน้อยเพื่อ README.ruleset_civ2civ3 คำอธิบายโบนัสการป้องกัน GNAPATCH # 5860
    • การเปลี่ยนแปลงที่มองไม่เห็นเพื่อช่วยการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น GNAPATCH # 5854
    • อัปเดตข้อมูลแปล: คาตาลัน (ฉบับสมบูรณ์), ฟินแลนด์ (แกน 95.6%, ประเทศ 87%)

    มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 2.4.4 / 2.5.0 Beta 2:

    • เซิร์ฟเวอร์ / ทั่วไป:
    • การเปลี่ยนแปลงที่มีผลต่อผู้เล่น (กฎที่ให้มา):
    • เมื่อหน่วยต่างๆถูกย้ายไปอยู่ในกลุ่มพันธมิตรที่แตกแยกลูกค้าอาจล้มเหลวเมื่อจัดการกับหน่วยเหล่านั้น เซิร์ฟเวอร์จะไม่ส่งข้อมูลที่ไม่ช่วยเหลือซึ่งอาจทำให้เกิดข้อขัดข้องในไคลเอ็นต์เก่าและไคลเอ็นต์มีประสิทธิภาพต่อพฤติกรรมนี้จากเซิร์ฟเวอร์เก่า GNA # 21899
    • เซิร์ฟเวอร์อาจรั่วไหลข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนหน่วยที่อยู่ในเมืองศัตรูซึ่งไคลเอ็นต์ที่แก้ไขอาจใช้เพื่อโกงได้ GNA # 22049
    • ผู้เล่นบางคนอาจได้รับเทคโนโลยีฟรีโดยไม่ตั้งใจเมื่อเริ่มเกมเนื่องจากหน่วยความจำที่ไม่ได้เริ่มเล่น นี้มีแนวโน้มที่จะเห็นได้ชัดกับเกมหลาย; มันไม่ได้เกิดขึ้นกับผู้เล่นคนในเกมผู้เล่นคนเดียว GNA # 22056
    • ในเกมในทีมที่มีการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ 'team_pooled_research' ปิดใช้งานเซิร์ฟเวอร์อาจพังและเป้าหมายการวิจัยของสมาชิกในทีมยังคงมีผลต่อกันและกัน GNA # 21160 GNA # 21161
    • ผู้เล่นที่โชคร้ายพอที่จะสูญเสียเมืองแรกก่อนที่จะได้รับตำแหน่งที่สองจะไม่ได้รับพระราชวังฟรีในเมืองที่สอง นอกจากนี้ผู้เล่นที่ไม่ใช่คนป่าเถื่อนจะได้รับสิ่งปลูกสร้างฟรีหากได้รับเมืองแรกด้วยการพิชิตหรือการทูตแทนที่จะสร้างมันขึ้นมาเอง GNA # 22271 GNA # 22343 GNA # 22340
    • เกมที่มีจำนวนหน่วยและ / หรือเมืองจำนวนมากในประวัติศาสตร์ของพวกเขา (นับหมื่น) อาจมีปัญหา GNA # 21950
    • เมื่อรถพ่วงมาถึงเมืองชายทะเลบนเรือกล่องโต้ตอบการมาถึงรถพ่วงไม่ได้ปรากฏขึ้น GNA # 22054
    • เมื่อการโจมตีไม่สามารถทำได้สาเหตุก็คือตอนนี้ได้รับ GNAPATCH # 4445 GNA # 21693 GNA # 21728 GNA # 21733 GNA # 21767
    • หน่วยหนึ่งไม่สามารถพิชิตเมืองได้ในขณะที่มีหน่วยอื่น ๆ (อาจเกิดขึ้นได้กับอาวุธ Mech. Inf ที่มีขีปนาวุธในชุดทดลอง) GNA # 20789
    • แก้ไขความล้มเหลวในการยืนยันจากกรณีที่ไม่ค่อยพบการติดต่อครั้งแรกระหว่าง AI ที่เกิดจากการเคลื่อนที่ของหน่วยจากการล่มสลายของพันธมิตร GNA # 22245
    • เมื่อเส้นทางการค้ายกเลิกไปเนื่องจากมีการกำหนดเส้นทางการค้าที่ดีกว่าผู้เล่นที่เริ่มดำเนินการกิจกรรมนี้ได้รับแจ้งแล้ว GNAPATCH # 4526
    • นักการทูต / นักสอดแนมไม่สามารถขโมย Future Tech ได้ GNA # 22057
    • กฎของผู้เล่นหลายคนเริ่มต้นเป็นค่าพิกัดด้านไอโซเทอร์เพื่อให้ตรงกับค่าดีฟอลต์ของไคลเอ็นต์ GNA # 22325
    • civ1 / civ2: นักการทูตทหารผ่านศึกถูกครอบงำอย่างมากมาย ลดความเข้มแข็งของญาติกลับไปสู่ระดับที่มีใน 2.3.x. GNA # 22202
    • civ2: ค่าบำรุงรักษาอาหารสำหรับผู้ตั้งถิ่นฐานลดลงจาก 3 เป็น 2 ภายใต้รัฐบาลคอมมิวนิสต์และรัฐบาลแห่งชาติตอนต้น GNA # 21519
    • civ2: ผู้เล่นคนป่าเถื่อนที่ไม่มีเงินทุนไม่ต้องทนทุกข์ทรมานจากการทำลายขยะ (หรืออื่น ๆ ) GNA # 21629
    • ป้องกันหน่วยนิวเคลียร์ในกฎที่ให้มาจากการได้รับระดับประสบการณ์ที่ไร้ประโยชน์จากสนามบิน GNA # 22164
    • ผู้นำ Barbarian และสงครามกลางเมืองได้รับการรายงานด้วยชื่อเรื่องที่ถูกต้องสำหรับเพศของพวกเขา (ก่อนหน้านี้พวกเขาถูกสร้างขึ้นเป็นผู้หญิงเสมอ) GNA # 21853
    • การเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลต่อ rulesets / modders อื่น ๆ :
    • การปราบปรามการเก็บข้อมูลทหารผ่านศึกอย่างถาวรสำหรับหน่วยที่มีธง 'NoVeteran' ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อ rulesets กับหน่วยที่สามารถผ่านการฝึกอบรมเป็นทหารผ่านศึก แต่ไม่สามารถรับความชำนาญผ่านประสบการณ์ GNA # 22171 GNA # 22199 GNA # 22201
    • แก้ไขปัญหาในการโหลดไฟล์ savefil จาก ruleset ซึ่งมีจำนวนทหารผ่านศึกอยู่ในระดับมากที่สุดในช่วงที่ผ่านมา GNA # 22172
    • เปิดใช้งานการแสดงผลทุ่นระเบิดบนภูมิประเทศทุกชนิดในชุดรับทั้งหมดเพื่อสนับสนุน modpacks ที่มีกฎการทำเหมืองต่างจากกฎที่ให้มา (เช่น civ2civ3 ซึ่ง Tundra สามารถขุดได้) GNA # 21559 GNA # 22424
    • ใน rulesets ด้วยเทคโนโลยี root_req ด้วยตนเองการสูญเสียเทคโนโลยีเนื่องจากค่าบำรุงรักษาแบบ tech ไม่สามารถทำให้เกิดการสูญเสียเทคโนโลยีดังกล่าวได้อีกต่อไป GNA # 22161
    • กฎที่มีคลาสหน่วยนอกเหนือจากหน่วยที่ดินซึ่งอยู่ภายใต้เขตควบคุมอาจทำให้เกิดความล้มเหลวในการยืนยันที่ผิดพลาดได้ GNA # 21777
    • ข้อกำหนดประเภท TerrainClass, Base และ CityTile ที่มีช่วง Adjacent / CAdjacent ไม่ได้ตรวจสอบกระเบื้อง Center ตอนนี้พวกเขาทำเพื่อความสอดคล้องกับข้อกำหนดประเภทอื่น ๆ นี่ไม่มีผลต่อกฎที่ให้มา GNA # 21470
    • หน่วยอาจถูกทิ้งไว้ในพื้นที่ที่ไม่ใช่ภูมิประเทศพื้นเมืองเช่นมหาสมุทรหากพวกเขาย้ายไปยังกระเบื้องที่มีการขนส่งที่เหมาะสมที่ถูกขนส่งตัวเอง (ไม่สามารถบรรทุกเข้าสู่การขนส่งดังกล่าวได้) ยกตัวอย่างเช่นในกฎ civ2civ3 กองกำลังเคลื่อนย้ายไปยังเฮลิคอปเตอร์บน Carrier บนมหาสมุทรอาจถูกปล่อยทิ้งไว้เหนือมหาสมุทรเมื่อผู้ให้บริการเคลื่อนต่อไป GNA # 22389
    • ความพยายามทั้งหมดในการบังคับใช้ข้อ จำกัด เกี่ยวกับความลึกและประเภทของหน่วยการขนส่งที่ซ้อนกันได้ถูกนำออกเนื่องจากถูกทำลาย 2.5.x จะบังคับใช้ข้อ จำกัด เหล่านี้อย่างถูกต้อง GNA # 22050
    • ในกฎระเบียบที่เมืองแรกของประเทศได้รับข้อสงสัยที่ยอดเยี่ยมฟรีลูกค้าจะไม่ได้รับการปรับปรุงอย่างน่าเชื่อถือด้วยผลกระทบ GNA # 22276
    • หากการกำจัดเมืองออกเนื่องจากการกำจัดโครงสร้างพื้นฐาน (เช่นถนนในเมืองมหาสมุทรที่ยุบ) จะไม่ส่งต่อลูกค้าได้อย่างน่าเชื่อถือ GNA # 22074
    • ฐานที่เพิ่มลงในกระเบื้องผ่านทาง Lua script จะไม่สามารถส่งไปยังลูกค้าได้อย่างน่าเชื่อถือ GNA # 21738
    • การโทร (หีบห่อ): has_base () ใน Lua ที่มีชื่อฐานที่ไม่มีอยู่อาจทำให้เซิร์ฟเวอร์เสีย GNA # 22341
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเปลี่ยนป้ายกำกับกระเบื้องที่มีอยู่บนกระเบื้อง GNA # 21657
    • แก้ไขปัญหาในการโหลดไฟล์ savefile ระดับก่อน 2.3 จาก ruleset ซึ่งมีการเปิดใช้สัญชาติมาแล้ว GNA # 20538
    • แก้ไขปัญหาในการช่วยลูกค้าสำหรับประเทศที่มี rule_name ที่ชัดเจน GNA # 22241
    • ตรวจสอบความถูกต้องเป็นพิเศษเมื่อโหลดกฎเกณฑ์ GNAPATCH # 4682 GNAPATCH # 4972
    • การเปลี่ยนแปลงที่มีผลต่อตัวดำเนินการเซิร์ฟเวอร์:
    • เกมที่มีการเคลื่อนไหวสลับกัน (ผ่านการตั้งค่า phasemode) สามารถบันทึกและโหลดใหม่ได้ทำให้ผู้เล่นบางรายมีโอกาสครั้งที่สองในการเคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวกัน GNA # 21632
    • การโหลดไฟล์บันทึกที่บีบอัด xz อาจล้มเหลว GNA # 21603
    • คำสั่ง '/ write' เขียนสคริปต์บางส่วนซึ่งการตั้งค่าดังกล่าวไม่มีผลเนื่องจากคำสั่ง 'rulesetdir' ในการตั้งค่าการตั้งค่าปลายทางที่ตั้งค่าไว้ล่วงหน้าในสคริปต์ GNA # 22447
    • เซิร์ฟเวอร์ที่เริ่มต้นด้วยตัวเลือก -e ได้ส่งข้อความไปยัง metaserver โดยไม่ตั้งใจส่งข้อความว่าจะรีสตาร์ทเร็วแทนที่จะปิดเครื่อง GNA # 21504
    • การไม่ตั้งค่าซ็อกเก็ตแบบมัลติคาสท์สำหรับการประกาศเกม LAN อาจทำให้เกิดปัญหาในภายหลัง GNA # 21781
    • เมื่อเซิร์ฟเวอร์อยู่ในโหมดแก้ไขไคลเอ็นต์ที่แยกออกมาอาจได้รับแพ็คเก็ตที่ไม่ต้องการและเปล่งคำเตือน GNA # 21468
    • สคริปต์สำหรับสร้างฐานข้อมูลการตรวจสอบสิทธิ์ MySQL ไม่ใช้ไวยากรณ์ที่เข้ากันไม่ได้กับ MySQL / MariaDB ล่าสุด GNA # 21315
    • คลังเก็บข้อมูลที่สร้างขึ้นใหม่ประกอบด้วยข้อมูลเพื่อเพิ่มความเร็วในการสร้างรายการภาพจำลองในเวอร์ชันอนาคต GNAPATCH # 4815
    • แก้ปัญหาการรั่วไหลของหน่วยความจำเล็กน้อยในเครื่องกำเนิดแผนที่ของเกาะ GNA # 21553
    • ทั่วไป:
    • การเพิ่มประสิทธิภาพบางอย่างสำหรับความเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งบนเซิร์ฟเวอร์ซึ่งเป็นผลมาจากการวิเคราะห์โปรไฟล์ GNAPATCH # 4609 GNAPATCH # 4563 GNAPATCH # 4672 GNA # 21972 GNAPATCH # 4678 GNAPATCH # 4694 GNAPATCH # 4883 GNAPATCH # 4934 GNA # 22392
    • แก้ไขการเข้าสู่ระบบในสถานการณ์ที่หายาก GNA # 21658
    • การเปลี่ยนแปลงภายในที่หลากหลายซึ่งควรส่งผลต่อนักพัฒนาซอฟต์แวร์เท่านั้น GNAPATCH # 4469 GNAPATCH # 4483 GNAPATCH # 4626 GNA # 21895 GNAPATCH # 4693 GNA # 22106 GNA # 22183 GNA # 22277 GNAPATCH # 4937 GNA # 22345 GNA # 22380 GNA # 22364
    • ไอ:
    • แก้ไขข้อขัดข้องเกี่ยวกับการทูต AI ในเกมที่มีขั้นตอนสลับกันและอาจเกิดปัญหาอื่นที่คล้ายคลึงกัน GNA # 21616 GNAPATCH # 4515
    • แก้ไขผลประเมิน AI ที่หักจากผลประโยชน์ของรัฐบาล GNA # 21742
    • AI ตอนนี้กลัวหน่วยการขนส่งที่สามารถนำหน่วยใด ๆ ที่สามารถยึดเมือง (เช่นผู้ให้บริการซึ่งสามารถพกเฮลิคอปเตอร์) แทนที่จะเป็นหน่วยที่ดินได้ GNA # 21892
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความสามารถของ AI ในการหาหัวหาดเพื่อยกทัพบก GNA # 21913
    • เมื่อ AI สูญเสียการควบคุมเรือบรรทุกสินค้าหน่วยเรือเฟอร์รี่ใด ๆ ที่ได้รับมอบหมายอาจไม่ได้รับการปลดปล่อยเพื่อวัตถุประสงค์อื่นอาจกระตุ้นให้เกิดการผลิตเรือ AI จำนวนมาก GNAPATCH # 4711
    • ขณะนี้ AI นับการปล้นสะดมของป้อมปราการใด ๆ ที่มีต่อผู้เล่นที่รับผิดชอบแม้ว่าจะเป็นเหตุให้สูญเสียอาณาเขตที่ป้อมปราการยืนอยู่ GNA # 22445
    • AI ที่เป็นค่าเริ่มต้นไม่ได้พยายามที่จะอ่านใจของพันธมิตรของตนเกี่ยวกับความตั้งใจที่จะประกาศสงครามซึ่งอาจเป็นผลผิดพลาดต่อพันธมิตรของมนุษย์หรือในหลักการสำหรับการใช้ AI แบบกำหนดเอง GNA # 21630
    • แก้ไขกรณีที่เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยทางทะเลของ AI สามารถละทิ้งหน้าที่ดังกล่าวหลังจากได้พบปะ ไม่ส่งผลต่อกฎที่ให้มา GNAPATCH # 4864
    • อนุญาตให้ AI พิจารณาประโยชน์เฉพาะอาคารด้วยโครงสร้างบางส่วนของ ruleset (ซึ่งไม่ได้ใช้ใน ruleset ที่ให้มา) GNA # 21852
    • การแก้ไขข้อดีบางอย่างในการประเมินผลประโยชน์ของ AI ในกฎเกณฑ์โดยใช้ข้อกำหนดที่ถูกลบล้าง ไม่มีผลต่อกฎที่ให้มา GNAPATCH # 4451 GNA # 22399
    • การประเมินผลประโยชน์ของ AI ที่มีต่อผลประโยชน์ด้านการปรับปรุงได้ถูกหักออกไปโดยมีข้อแม้เกี่ยวกับค่ากฎที่มีค่าเป็นศูนย์ (ไม่ควรส่งผลกระทบต่อกฎเกณฑ์ส่วนใหญ่ แต่บางครั้งอาจเกิดขึ้นเมื่อทดสอบ ruleset ใหม่) GNA # 22363
    • ลูกค้า:
    • ไปที่เส้นทางการค้นหาจะไม่ถือว่าเป็นการขนส่งที่มีคำสั่งซื้อเป็นจุดเติมน้ำมันที่มีศักยภาพเช่นเครื่องบินจะไม่วางแผนที่จะลงจอดกับผู้ให้บริการที่กำลังเดินทางไปยังที่อื่นและจะไม่ได้อยู่ที่นั่นอีกเมื่อเครื่องบินมาถึง GNA # 20625
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการข้ามไป / เส้นทางที่เป็นไปได้สำหรับหน่วยที่มีน้ำมันเชื้อเพลิงมากกว่าหนึ่งครั้งเช่นเครื่องบินทิ้งระเบิด GNAPATCH # 4931
    • อัตราการวิจัยที่เป็นค่าลบ (เนื่องจากค่าบำรุงรักษา tech) หรือขนาดใหญ่มากไม่ได้ถูกส่งไปยังไคลเอ็นต์อย่างถูกต้องและอาจทำให้เกิดคำเตือน ต้องปรับทั้งไคลเอ็นต์และเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้การแก้ไขนี้มีประสิทธิภาพเต็มที่ GNA # 21549
    • การปรับปรุงการแจกแจงรายละเอียดของผลลัพธ์ของเมืองในหน้าต่างป๊อปอัปข้อมูลโต้ตอบเมือง:
    • หากการค้าของเมืองถูก จำกัด โดยการตั้งค่า 'notradesize' / 'fulltradesize' การปรับขนาดนี้จะแสดงผลแยกกันแทนที่จะแทนที่ด้วยการทุจริตแบบปกติ GNA # 21409
    • ถ้าไคลเอ็นต์ไม่สามารถระบุได้อย่างถูกต้องสำหรับผลลัพธ์ของเมือง (อาจเกิดขึ้นกับ modpacks) ตอนนี้ยอมรับสิ่งนี้แทนการแสดงจำนวนเงินที่ไม่เพิ่มขึ้น GNA # 21442
    • ไคลเอ็นต์จะไม่แทนที่ข้อความในข้อความจากเซิร์ฟเวอร์โดยหลีกเลี่ยงข้อความที่ไร้สาระเช่น "คุณมีเมืองที่ชื่อว่าเฮลซิงกิแล้วและเปลี่ยนชื่อเป็นเมืองเฮลซิงกิ" GNA # 21326
    • การจัดเตรียมรายการสถานการณ์อาจต้องใช้เวลาสักครู่ดังนั้นลูกค้าจะแสดงข้อความในขณะที่กำลังดำเนินการอยู่ GNAPATCH # 4814
    • เพลงเมนูไม่มีการเล่นหลังจากออกจากเกมแล้วกลับไปที่เมนูหลัก GNA # 21635 GNA # 22077
    • การคัดลอกและวางในตัวแก้ไขทำให้ป้ายกำกับกระเบื้องปลอมแปลง / ซีดออกมาปรากฏขึ้น GNA # 21656
    • ตัวแก้ไขขัดขวางไม่ให้ตั้งค่าระดับประสบการณ์ของหน่วยที่มีธง NoVeteran GNA # 22198
    • (Gtk) คีย์เครื่องหมายวรรคตอนนี้เน้นการแชทในเกมก่อนหน้า (เช่นเดียวกับที่ทำระหว่างเล่น) GNA # 22429 GNA # 22453
    • (GTT) ลูกค้าบางรายเลิกทำงานได้ดีขึ้นในบางกรณี GNA # 21806
    • (Gtk) แก้ไขความล้มเหลวยืนยันเมื่อเลิกใช้งานหลังจากเปิดคอนโซล Lua GNA # 22431
    • (Gtk2) การปรับปรุงเล็กน้อยในการรายงานข้อผิดพลาดขณะโหลดกราฟิกล้มเหลว GNAPATCH # 4478
    • (Gtk3) การคลิกที่ผู้เชี่ยวชาญในกล่องโต้ตอบเมืองทำสิ่งผิดพลาด GNA # 22366
    • (Gtk3) แก้ไขสาเหตุบางประการของความช้าของไคลเอ็นต์ Gtk3 และธีมดีฟอลต์ GNAPATCH # 4590 GNA # 21726
    • (Gtk3) ไคลเอ็นต์อ้างสิทธิ์สนับสนุนรูปแบบ XPM อย่างไม่ถูกต้องซึ่งหมายความว่าอาจทำให้สำลักกับ modpacks ที่มีไฟล์ XPM (แม้ว่าจะไม่สามารถใช้งาน modpacks ดังกล่าวได้) GNA # 21604
    • (Gtk3) แก้ไขปัญหาเครื่องสำอางค์เล็กน้อย GNA # 22078 GNAPATCH # 4786
    • (SDL) แสดงชื่อจริงของทหารผ่านศึกแทนที่จะพูดว่า 'ทหารผ่านศึก' เสมอ GNA # 22170
    • (SDL) แก้ไขการปิดระบบที่ไม่สะอาด GNA # 22124
    • เครื่องมือ:
    • ตัวติดตั้ง modpack อาจไม่เสถียรเนื่องจากใช้เธรดไม่ถูกต้อง GNA # 22168
    • เอกสารช่วยเหลือ / เอกสาร:
    • เอกสารประกอบของตัวเลือก --scenarios ไม่ถูกต้องสมบูรณ์ GNA # 21713
    • แก้ไขข้อความช่วยเหลือที่สร้างขึ้นสำหรับข้อกำหนดที่ถูกปฏิเสธ สิ่งเหล่านี้ไม่ถูกต้องตัวอย่างเช่นสำหรับอาคารท่อส่งน้ำในกฎเกณฑ์ civ2civ3 GNAPATCH # 3841
    • ความช่วยเหลือที่เกิดขึ้นเองสำหรับรัฐบาลตอนนี้จะบันทึกปัจจัยการรักษาความปลอดภัยที่ไม่ได้เป็นจำนวนเต็มและช่วยให้เอกสารมีประสบการณ์ดีขึ้น GNAPATCH # 4450 GNA # 21624
    • การปรับปรุงเนื้อหาอื่น ๆ ในเกมและเอกสารประกอบของผู้ใช้ GNA # 21631 GNAPATCH # 4733 GNA # 22150 GNA # 22152 GNA # 22165 GNA # 22246 GNAPATCH # 4873 GNA # 21446 GNAPATCH # 4908 GNA # 22281 GNA # 22300 GNAPATCH # 4125 GNA # 21550 GNA # 22405 GNA # 22416 GNAPATCH # 5012 GNA # 22427 GNA # 22430 GNAPATCH # 4400 GNAPATCH # 4507 GNA # 21712 GNA # 22127 GNAPATCH # 5016
    • การเปลี่ยนแปลงเบ็ดเตล็ดสำหรับเอกสารสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ / ruleset GNAPATCH # 4689 GNA # 22200 GNAPATCH # 4907
    • การเปลี่ยนแปลงที่มองไม่เห็นเพื่อช่วยการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น GNA # 21528 GNA # 22322 GNA # 22303 GNA # 22415
    • แปล:
    • อัปเดตการแปล:
    • แปลทั้งหมด: ฝรั่งเศส, โปแลนด์, อังกฤษอังกฤษ, สเปน, รัสเซีย
    • คำแปลไม่สมบูรณ์: คาตาลัน (& gt; 99.9%), ฟินแลนด์ (97.3%), สกอตแลนด์เกลิค (95.8%), เยอรมัน (95.8%)
    • สร้าง / พกพา:
    • การสร้างด้วย --enable-shared อาจสร้างไฟล์ปฏิบัติการที่ล้มเหลวเนื่องจากไม่มีสัญลักษณ์ readline ปัญหานี้ยังสามารถแสดงเวลาสร้างโดยใช้ 'gold' linker GNA # 22076
    • อาคารอาจล้มเหลวในการเชื่อมโยงกับ libintl เมื่อจำเป็น GNA # 22266
    • การสร้างด้วย libtool ล่าสุดอาจล้มเหลวเนื่องจากข้อผิดพลาด Lua GNA # 21696 GNA # 21897
    • เพิ่มการตรวจสอบการกำหนดค่าสำหรับ _setjmp (); โดยไม่ต้องนี้อาคารล้มเหลวสำหรับแพลตฟอร์ม Haiku GNA # 22320
    • กำหนดค่าให้ตรวจสอบเวอร์ชัน Curl ขั้นต่ำที่ 7.9.7 ได้อย่างถูกต้อง GNAPATCH # 4716
    • อธิบายข้อความแสดงข้อผิดพลาดในการกำหนดค่าของคอนฟิกูเรชันเมื่อไม่สามารถสร้างไคลเอ็นต์ได้ GNAPATCH # 4870
    • แก้ไขคำเตือนของคอมไพเลอร์ต่างๆซึ่งตรวจพบได้จาก toolchain ของ Clang GNA # 21495 GNA # 21496 GNAPATCH # 4492 GNAPATCH # 4504 GNA # 18872 GNAPATCH # 4785 GNA # 19307 GNA # 21773

ซอฟต์แวร์ที่คล้ายกัน

ความคิดเห็นที่ Freeciv

ความคิดเห็นที่ไม่พบ
เพิ่มความคิดเห็น
เปิดภาพ!
ค้นหาตามหมวดหมู่