Battle for Wesnoth เป็นเกมฟรีสไตล์ TBS (เล่นตามยุทธวิธีแบบเปิด) ซึ่งมีรูปแบบแฟนตาซีที่มีหลายรูปแบบ เป้าหมายหลักของเกมคือการเรียกคืนบัลลังก์ของ Wesnoth ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องต่อสู้กับการต่อสู้ที่โกรธ
คุณสมบัติได้อย่างรวดเร็ว
(เกมเริ่มต้นด้วยจำนวนเล็กน้อยของทองและเป็นผู้นำเดียว), หกฝ่ายที่สำคัญกว่า 200 ชนิดหน่วยที่แตกต่างกันสนับสนุนอาวุธหลากหลาย, คาถาและความสามารถรวมทั้งสถานการณ์แคมเปญนับร้อย ๆ แบบซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้ฟรี
นอกจากนี้เกมยังมีภาษามาร์กอัปที่ซับซ้อนซึ่งช่วยให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถสร้างแคมเปญแผนที่และกลุ่มต่างๆของตนเองได้อย่างง่ายดาย มันมาพร้อมกับตัวเลือกหลายแบบต่างๆรวมถึงการเล่นทางอินเตอร์เน็ตและการต่อสู้แบบ hotseat โหมด Fog of War สำหรับผู้เล่นเกมที่ต้องการทดสอบคำสั่งทหารของตน
ใน Battle for Wesnoth หน่วยที่ก้าวหน้าจะได้รับความสามารถที่มีประสิทธิภาพเป็นความก้าวหน้าของเกม นอกจากนี้ยังมีการใช้แผนที่แบบสุ่มและแผนที่แบบกำหนดเองแบบไม่ จำกัด พร้อมกับการผจญภัยแบบสแตนด์อโลนที่ยอดเยี่ยมมากมาย
ภายใต้เครื่องดูดควันและระบบปฏิบัติการ / แพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่สนับสนุน
รูปลักษณ์อันรวดเร็วภายใต้ประทุนของ Battle for Wesnoth จะแสดงให้เราเห็นว่าเกมนี้เขียนขึ้นในภาษา C + + และ Lua โดยใช้ไลบรารี SDL (Simple DirectMedia Layer) อันทรงพลังสำหรับส่วนติดต่อแบบกราฟิก ปัจจุบันนี้มีการแปลภาษาต่างๆมากกว่า 50 ภาษาและสนับสนุนแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ 32 บิตและ 64 บิต
การต่อสู้เพื่อ Wesnoth เป็นซอฟต์แวร์ข้ามแพลตฟอร์มที่แท้จริงเนื่องจากสามารถใช้งานร่วมกับ GNU / Linux ได้อย่างสมบูรณ์แบบหลากหลายรสชาติ BSD รวมทั้ง FreeBSD, OpenBSD, NetBSD และ DragonFly BSD รวมทั้ง Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, BeOS, AmigaOS4, RISC OS, eComStation และ IBM OS / 2
มีอะไรใหม่ ในรุ่นนี้:
- การแก้ไขปัญหาด้านความปลอดภัย:
- แก้ไข Lua เพื่อหลีกเลี่ยงการแซนด์บ็อกซ์ผ่านทาง load / loadstring (CVE-2018-1999023)
- เซิร์ฟเวอร์ Add-on:
- ทำให้เป็นข้อความธรรมดาดังนั้นแค็ตตาล็อกของโปรแกรม Add-on จะถูกตรวจพบและเพิ่มลงในรายการคำแปลสำหรับพวกเขา
- แคมเปญ:
- น้ำตาย:
- ใน 'Tirigaz' ให้พิจารณาสถานการณ์ด้วยว่า orcs ถูกฆ่าตายเป็นครั้งแรกหรือไม่ตายด้วย
- บันทึกความทรงจำของ Delfador:
- แก้ไขหน่วยวีรบุรุษที่มีค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษา (ฉบับที่ # 3277)
- การบุกรุกทางทิศตะวันออก:
- แก้ไขผู้ต้องหาที่สูญหายและสูญเสียหน่วยที่เรียกคืนได้ใน "จับภาพ"
- การเกิดใหม่ในภาคเหนือ:
- ไม่สามารถใช้หน่วยระดับ 0 ได้อีกต่อไปหลังจากภาพจำลอง 5
- ความลับของคนโบราณ:
- ปรับเพศของศัตรูให้ตรงกับเรื่องราวใน S11 & 21 (ฉบับที่ 3294)
- ลดความซับซ้อนของกล่องโต้ตอบเพื่อแก้ไขความสับสนใน S16 (ฉบับที่ 3291)
- มีนกกระเรียนสามารถรับสมัครใน S21 (ฉบับที่ 3293)
- ยามใต้:
- S4: ผู้นำ Undead จะไม่ออกจากปราสาทอีกต่อไป
- S5: สถานการณ์ผิดปกติที่สามารถเอาชนะ lich ก่อนที่จะหา Urza Afalas ได้รับการจัดการแล้ว
- ภายใต้ Burning Suns:
- S11: เพิ่มกราฟิกที่กำหนดเองสำหรับป้อม
- S12: ชี้แจงจุดอ่อนของร่างกายคนต่างด้าว
- การปรับปรุงภาพต่างๆ
- บรรณาธิการ:
- แก้ไขแผนที่เป็นภาพจำลองโดยไม่ใช้เครื่องมือแก้ไขภาพจำลอง
- Graphics:
- ภาพเคลื่อนไหวการโจมตีใหม่สำหรับชาวนา
- ปรับการจับเวลาการโจมตีของ Ruffian ขึ้น
- ภาษาและ i18n:
- อัปเดตการแปล: อังกฤษอังกฤษบัลแกเรียจีน (ตัวย่อ) จีน (ดั้งเดิม) เช็กฝรั่งเศสเยอรมันฮังการีญี่ปุ่นสกอตแลนด์เกลิคสโลวักสเปน
- Lua API:
- อัปเกรดเป็น Lua 5.3.5
- หลายคน:
- โฮสต์ที่ไม่ใช่สามารถเปลี่ยนกลุ่มของตนได้ในกล่องโต้ตอบรอสักครู่
- เซิร์ฟเวอร์แบบมัลติ:
- แก้ไขข้อความในล็อบบี้และกระซิบโดยไม่มีความยาวสูงสุด
- แก้ไขบางส่วนของเซิร์ฟเวอร์ MP ที่สามารถแปลสตริงได้
- ส่วนติดต่อผู้ใช้:
- ปรับปรุงรูปแบบของกล่องโต้ตอบสถิติ
- อนุญาตให้เปลี่ยนตัวเลือกเมนูแบบเลื่อนลงโดยใช้ scrollwheel (FR # 3251)
- แก้ไขแชทในล็อบบี้ที่ด้านบนของข้อความใหม่หากไม่ได้อยู่ที่ด้านล่าง (ฉบับที่ 2789)
- แก้ไขบานหน้าต่างแสดงตัวอย่างหน่วยไม่แสดงไอคอนการแข่งเริ่มต้นเมื่อดูสถิติของหน่วยเดียว
- จัดเรียงหน่วยย่อยโดย XP ในกล่องโต้ตอบรายการหน่วย
- แก้ไขข้อบกพร่องเกี่ยวกับกระดานไวท์บอร์ด
- เครื่องมือ WML:
- แก้ไขข้อผิดพลาดเกี่ยวกับ WESNOTH_VERSION ขณะพยายามโหลดโปรแกรม Add-on ที่มีข้อผิดพลาดก่อนประมวลผล (ปัญหา # 1924, # 1634)
- เบ็ดเตล็ดและการแก้ไขข้อบกพร่อง:
- เพิ่มการตั้งค่าขั้นสูงเพื่อใช้การต่อสู้ PRNG แบบทดลอง
- กองไฟใช้แสงสว่างแทนการใช้ ToD ที่ต่างกัน
- Linux สร้างตอนนี้เปิดใช้งานการรักษาความปลอดภัยโดยใช้ค่าเริ่มต้น
- แก้ไขผู้ดูแลระบบ MP ไม่สามารถสังเกตเกมส่วนตัว
- แก้ไขกลุ่มผู้นำฝ่ายผู้นำและผู้นำเพศที่เปลี่ยนแปลงไปแม้ว่าจะยกเลิกการเลือกกล่องโต้ตอบ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแหล่งเสียงในตำแหน่งที่ไม่สนใจปริมาณที่ตั้งค่าไว้ใน Preferences หลังจากปิดรัศมีเสียงและด้านหลัง (ฉบับที่ 3280)
- แก้ไขไฟล์ wmllint ที่บีบอัดไฟล์ไบนารี gzipped (เช่น tarballs แบบ gzipped)
- แก้ไขไฟล์ wmllint บนเส้นทางที่ไม่มีอยู่ในบรรทัดคำสั่ง (ฉบับที่ 3286)
- การเปลี่ยนแปลงบทสนทนาเป้าหมายเล็กน้อย (pr # 3309)
- การสนับสนุนระบบควบคุมการสัมผัสที่ดีขึ้นอย่างมาก
- แก้ไขปัญหา wmlindent บนเส้นทางที่ไม่มีอยู่ในบรรทัดคำสั่ง (ฉบับที่ # 3346)
- [do_command] [attack] ไม่สามารถเรียกใช้การโจมตีที่ถูกปิดใช้งานได้อีกต่อไป
- [ความล่าช้า] ถูกข้ามระหว่างเหตุการณ์ที่โหลดไว้ล่วงหน้า
- แก้ไขจุดการเคลื่อนที่จำลองที่ไม่ถูกต้องเมื่อวางแผนที่จะจับหมู่บ้าน
- แก้ไขการโจมตีอย่างไม่ถูกต้องใน UI
- แคมเปญ
- การเกิดใหม่ในภาคเหนือ:
- S02.1 ถ้ำที่ติดเชื้อ: รักษาด้านข้าง 8 ผู้นำ AI จากการเดินห่างไกลเกินไป
- และลงเอยด้วยการเก็บเฉพาะเฮดเดอร์เดียว
- S02.1 ถ้ำที่ติดเชื้อ: AIs มีโอกาสน้อยที่จะฆ่ากันในช่วงต้น
- เกมซึ่งจะทำให้ผู้เล่นเล่นได้ยากขึ้น
- S02.1 ถ้ำที่ติดเชื้อ: เพื่อนบ้านที่เป็นคนแคระก็มีโอกาสน้อยที่จะตาย
- S02.1 ถ้ำที่ถูกรบกวน: การปรับแต่งและการปรับปรุงแผนที่เล็กน้อย
- S05 การติดตาม: ลบคอขวดและปรับแต่ง Rod of Justice (ความยุติธรรม)
- คทาแห่งไฟ:
- ใน 'Caverns of Flame' ให้แก้ไขปัญหาต่างๆเกี่ยวกับการปะทุของภูเขาไฟ
- ภายใต้ Burning Suns:
- กราฟิกของ Quenoth ต่างๆมีการปรับปรุง
- โคตรลงไปในความมืด:
- ใน 'Small Favourite' ปิดใช้งานวิธีที่ไม่ได้ตั้งใจเพื่อให้ได้ภาพจำลอง
- ความลับของคนโบราณ:
- ค้างคาวจะเปลี่ยนเป็นตัวปกติหลังจาก S5
- กราฟิก
- แก้ไขข้อผิดพลาดเกี่ยวกับสีของทีมย่อยในตำแหน่ง Revenant ที่หันหน้าไปทางทิศเหนือ
- นิเมชั่น.
- ภาษาและ i18n
- แปลข้อมูลอัปเดตแล้ว: อังกฤษอังกฤษจีน (ตัวย่อ) เช็กฝรั่งเศส
- ภาษากาลิเซียเยอรมันอิตาลีญี่ปุ่นสกอตติชเกลิกสเปนยูเครน
- ส่วนติดต่อผู้ใช้
- กล่องรายการ (รายการเกมส. ส. ล็อบบี้โดยเฉพาะ) ให้เลื่อนตำแหน่งเลื่อน
- เมื่อพวกเขาเปลี่ยนแทนที่จะเก็บรายการที่เลือกไว้ (ฉบับที่ # 3016)
- แก้ไขรายชื่อผู้เล่นล็อบบี้ของ MP ที่เลื่อนขึ้นด้านบนเมื่อมีการเปลี่ยนแปลง
- แก้ไขหน่วยแรกไม่ได้รับเลือกเมื่อเปิด Recall
- โต้ตอบ.
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อใช้ภาพขนาดใหญ่ใน [message] (issue # 2912)
- เพิ่มปุ่มเพื่อเข้าสู่กล่องโต้ตอบข้อมูลเวอร์ชันไปที่ Preferences
- ลบตัวเลือกการเรียงลำดับรายการผู้เล่นในล็อบบี้ MP รายการนี้อยู่ในขณะนี้
- เรียงลำดับตัวอักษรเรียงตามลำดับตัวอักษรเพื่อนก่อนโดยอัตโนมัติ
- จัดรูปแบบเมนูความยากในแคมเปญใหม่
- Terrains
- ลบพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ที่ไม่ควรให้เป็น 1.14: ^ Prg,
- ^ Prgo, ^ Pwd, ^ Pwdo
- เบ็ดเตล็ดและการแก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขหน่วยความจำรั่วในโค้ดกรองภูมิประเทศ ในแผนที่ขนาดใหญ่ที่มี Silver Mages
- อาจทำให้หน่วยความจำหลายกิกะไบต์รั่วไหลได้ในเซสชั่นอันยาวนาน
- แก้ไข: รัศมีหน่วยยังคงอยู่หลังจากยกเลิกการเรียกคืน (ฉบับที่ # 3065)
- แก้ไข: ความเข้มของรัศมีหน่วยเพิ่มขึ้นสองเท่าระหว่างภาพเคลื่อนไหว AMLA
- [change_theme] ไม่ทำให้เกิดข้อผิดพลาด Lua อีกต่อไปเมื่อไม่ได้ระบุธีม theme =
- แทนการตั้งค่าให้เป็นสตริงที่ว่างเปล่าอย่างชัดเจน
- [change_theme] ไม่ต้องใช้การดำเนินการแยกต่างหากอีกเพื่ออัปเดต
- UI หลังจากนั้น (เช่น [วาดใหม่]) และแผงสถานะจะได้รับการอัปเดตทันที
- เช่นกัน
- เครื่องกำเนิดแผนที่แบบสุ่ม Lua: แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อพลิกแผนที่; โดยเฉพาะ
- จะแก้ไขคำยืนยันที่เริ่มต้นของ HttT S7 (Scepter of Fire) ที่มี
- โอกาสที่จะถูกเรียกใช้ 50%
- AI ทดลอง: การสรรหาคงที่ไม่ใช้แผนที่โดยไม่มีศัตรูเช่น
- เป็นสองช่วงแรกของ Dark Forecast
- AI ทดลอง: การประเมินการสรรหาแบบถาวรบางครั้งอาจไม่ได้รับการอัปเดต
- แทนที่รหัส Lua ที่เลิกใช้แล้วและการใช้ FOREACH และ MESSAGE ที่เหลืออยู่ทั้งหมด
- แมโคร
- แก้ไข [color_adjust] โดยไม่โต้ตอบกับการเปลี่ยนสีของเวลาและ
- ค่าที่อยู่นอกช่วง [-255, 255] (ฉบับที่ 3144)
- แก้ไขการถดถอยจาก 1.13.10 ซึ่งค่าตัวเลือกการแก้ไขไม่สามารถ
- ถูกบันทึกไว้ในอาร์เรย์อย่างถูกต้อง
- เพิ่มการตรวจสอบอย่างเข้มงวดเพื่อให้แน่ใจว่าหน่วยจะไม่สามารถมีค่าเป็นลบได้
- ยกเว้นในระหว่างเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการโจมตีโดยเฉพาะ
- เพิ่มประกาศการเลิกใช้สำหรับมาโครหลาย ๆ ที่ขาดหายไปก่อนหน้านี้
- [ข้อความ] ไม่เลื่อนไปยังหน่วยต่างๆผ่านหมอกหรือปกคลุมดังนั้นจึงตรงกับ
- พฤติกรรม 1.12
- แก้ไขทับสี text_color และ blend_color ทั้งภาพเคลื่อนไหว นี้
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวระดับและสูงที่บางครั้งจางหายไปเป็นสีดำแทน
- สีขาว.
- แก้ไข [animate_unit] การตรึงเกมเมื่อสังเกตเกม MP (# 2970)
- carryover ที่มีข้อ จำกัด ต่างกันเมื่อโหลดค่าเริ่มต้นของภาพจำลอง
- (ฉบับที่ 3152)
- แก้ไขฟังก์ชันเล่นซ้ำใน MP
- แก้ไขบันทึกเกมที่สร้างขึ้นแม้ว่าจะไม่จำเป็น (ฉบับที่ 3150)
- แก้ไขการจัดการ extra_recruit ในโหมดวางแผน (ฉบับที่ 3100)
- แก้ไขการจัดการของนักต่อสู้ในโหมดวางแผน
- จัดการกับ filter_recall อย่างถาวรในโหมดวางแผน
- แก้ไขความเป็นไปได้ที่สิ้นสุดเกม
- แก้ไข require_resource ใน [resource]
- แก้ไข require_scenario = yes ไม่ทำงานกับ map_generation (issue # 3105)
- นี่เป็นการปล่อยการบำรุงรักษาสำหรับชุดข้อมูลแบบ 1.12.x ที่มีเสถียรภาพและด้วยเหตุนี้จึงมีชุดของการแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆและการปรับปรุงอื่น ๆ ในรุ่นก่อนหน้านี้ โดยเฉพาะรุ่นนี้มีการแก้ไขการถดถอยที่สำคัญสำหรับแป้นพิมพ์ที่ไม่ใช่ QWERTY และการแก้ไขปัญหา UI กราฟิกและภูมิประเทศที่ยาวนานบางส่วน
- แคมเปญ:
- ตำนานของ Wesmere:
- Ka'lian ถูกโจมตี: แก้ไขปัญหาเพิ่มเติมเนื่องจากขนาดของแผนที่ใหม่
- Ka'lian ถูกโจมตี: แก้ปัญหาสองเรื่องด้วยหมอก แก้ไขข้อผิดพลาด # 22880
- แถนล่าสุด Elves: กำหนดผู้นำทุกคนที่ไม่สามารถรับสมัครได้
- Elves Last Stand: แก้ไขข้อบกพร่องในการมาถึงของ Olurf และ Olurf
- นักล่าเงินรางวัล: แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับพิกัดต่างๆเนื่องจากขนาดของแผนที่ใหม่
- หน้าผา Thoria: ตรึงไว้เพื่อให้มองเห็นการเคลื่อนย้ายในหลุมในหมอก
- แก้ไขชื่อทีมผู้เล่นในหลาย ๆ สถานการณ์
- แก้ไขการโอนย้ายด้านผู้เล่นในหลาย ๆ สถานการณ์
- ภาษาและ i18n:
- อัปเดตข้อมูลแปล: เช็ก, กาลิเซีย, เยอรมัน, อิตาลี, โปรตุเกส, สกอตแลนด์เกลิค, สโลวัก, สเปน
- Lua API:
- อัปเกรด Lua เป็นเวอร์ชัน 5.2.3
- เบ็ดเตล็ดและการแก้ไขข้อบกพร่อง:
- Micro AIs: แสดงเฉพาะข้อความแสดงข้อผิดพลาดบนหน้าจอเมื่ออยู่ในโหมดดีบัก
- การแก้ไขเพื่อนบ้านใกล้ที่สุดที่ใช้เมื่อซูมเข้าหน่วยและภูมิประเทศ ดู https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 และอีเมล dev-talk ที่เกี่ยวข้อง
- เครื่องมือ WML:
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ [animate_unit] ไม่แสดงภาพเคลื่อนไหวที่ตายหรือชัยชนะสำหรับหน่วยที่กรองข้อมูลเหล่านั้นตามอาวุธ (เช่น Wose)
- แคมเปญ:
- ตำนานของ Wesmere:
- Ka'lian ถูกโจมตี: แก้ไขปัญหาเพิ่มเติมเนื่องจากขนาดของแผนที่ใหม่
- Ka'lian ถูกโจมตี: แก้ปัญหาสองเรื่องด้วยหมอก แก้ไขข้อผิดพลาด # 22880
- แถนล่าสุด Elves: กำหนดผู้นำทุกคนที่ไม่สามารถรับสมัครได้
- Elves Last Stand: แก้ไขข้อบกพร่องในการมาถึงของ Olurf และ Olurf
- นักล่าเงินรางวัล: แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับพิกัดต่างๆเนื่องจากขนาดของแผนที่ใหม่
- หน้าผา Thoria: ตรึงไว้เพื่อให้มองเห็นการเคลื่อนย้ายในหลุมในหมอก
- แก้ไขชื่อทีมผู้เล่นในหลาย ๆ สถานการณ์
- แก้ไขการโอนย้ายด้านผู้เล่นในหลาย ๆ สถานการณ์
- ภาษาและ i18n:
- อัปเดตข้อมูลแปล: เช็ก, กาลิเซีย, เยอรมัน, อิตาลี, โปรตุเกส, สกอตแลนด์เกลิค, สโลวัก, สเปน
- Lua API:
- อัปเกรด Lua เป็นเวอร์ชัน 5.2.3
- เบ็ดเตล็ดและการแก้ไขข้อบกพร่อง:
- Micro AIs: แสดงเฉพาะข้อความแสดงข้อผิดพลาดบนหน้าจอเมื่ออยู่ในโหมดดีบัก
- การแก้ไขเพื่อนบ้านใกล้ที่สุดที่ใช้เมื่อซูมเข้าหน่วยและภูมิประเทศ ดู https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 และอีเมล dev-talk ที่เกี่ยวข้อง
- เครื่องมือ WML:
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ [animate_unit] ไม่แสดงภาพเคลื่อนไหวที่ตายหรือชัยชนะสำหรับหน่วยที่กรองข้อมูลเหล่านั้นตามอาวุธ (เช่น Wose)
- แคมเปญ:
- ตำนานของ Wesmere:
- Ka'lian ถูกโจมตี: แก้ไขปัญหาเพิ่มเติมเนื่องจากขนาดของแผนที่ใหม่
- Ka'lian ถูกโจมตี: แก้ปัญหาสองเรื่องด้วยหมอก แก้ไขข้อผิดพลาด # 22880
- แถนล่าสุด Elves: กำหนดผู้นำทุกคนที่ไม่สามารถรับสมัครได้
- Elves Last Stand: แก้ไขข้อบกพร่องในการมาถึงของ Olurf และ Olurf
- นักล่าเงินรางวัล: แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับพิกัดต่างๆเนื่องจากขนาดของแผนที่ใหม่
- หน้าผา Thoria: ตรึงไว้เพื่อให้มองเห็นการเคลื่อนย้ายในหลุมในหมอก
- แก้ไขชื่อทีมผู้เล่นในหลาย ๆ สถานการณ์
- แก้ไขการโอนย้ายด้านผู้เล่นในหลาย ๆ สถานการณ์
- ภาษาและ i18n:
- อัปเดตข้อมูลแปล: เช็ก, กาลิเซีย, เยอรมัน, อิตาลี, โปรตุเกส, สกอตแลนด์เกลิค, สโลวัก, สเปน
- Lua API:
- อัปเกรด Lua เป็นเวอร์ชัน 5.2.3
- เบ็ดเตล็ดและการแก้ไขข้อบกพร่อง:
- Micro AIs: แสดงเฉพาะข้อความแสดงข้อผิดพลาดบนหน้าจอเมื่ออยู่ในโหมดดีบัก
- การแก้ไขเพื่อนบ้านใกล้ที่สุดที่ใช้เมื่อซูมเข้าหน่วยและภูมิประเทศ ดู https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 และอีเมล dev-talk ที่เกี่ยวข้อง
- เครื่องมือ WML:
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ [animate_unit] ไม่แสดงภาพเคลื่อนไหวที่ตายหรือชัยชนะสำหรับหน่วยที่กรองข้อมูลเหล่านั้นตามอาวุธ (เช่น Wose)
- แคมเปญ:
- ตำนานของ Wesmere:
- Ka'lian ถูกโจมตี: แก้ไขปัญหาเพิ่มเติมเนื่องจากขนาดของแผนที่ใหม่
- Ka'lian ถูกโจมตี: แก้ปัญหาสองเรื่องด้วยหมอก แก้ไขข้อผิดพลาด # 22880
- แถนล่าสุด Elves: กำหนดผู้นำทุกคนที่ไม่สามารถรับสมัครได้
- Elves Last Stand: แก้ไขข้อบกพร่องในการมาถึงของ Olurf และ Olurf
- นักล่าเงินรางวัล: แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับพิกัดต่างๆเนื่องจากขนาดของแผนที่ใหม่
- หน้าผา Thoria: ตรึงไว้เพื่อให้มองเห็นการเคลื่อนย้ายในหลุมในหมอก
- แก้ไขชื่อทีมผู้เล่นในหลาย ๆ สถานการณ์
- แก้ไขการโอนย้ายด้านผู้เล่นในหลาย ๆ สถานการณ์
- ภาษาและ i18n:
- อัปเดตข้อมูลแปล: เช็ก, กาลิเซีย, เยอรมัน, อิตาลี, โปรตุเกส, สกอตแลนด์เกลิค, สโลวัก, สเปน
- Lua API:
- อัปเกรด Lua เป็นเวอร์ชัน 5.2.3
- เบ็ดเตล็ดและการแก้ไขข้อบกพร่อง:
- Micro AIs: แสดงเฉพาะข้อความแสดงข้อผิดพลาดบนหน้าจอเมื่ออยู่ในโหมดดีบัก
- การแก้ไขเพื่อนบ้านใกล้ที่สุดที่ใช้เมื่อซูมเข้าหน่วยและภูมิประเทศ ดู https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 และอีเมล dev-talk ที่เกี่ยวข้อง
- เครื่องมือ WML:
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ [animate_unit] ไม่แสดงภาพเคลื่อนไหวที่ตายหรือชัยชนะสำหรับหน่วยที่กรองข้อมูลเหล่านั้นตามอาวุธ (เช่น Wose)
- ไคลเอ็นต์ Add-on:
- ไดอะล็อกอัพเดตแอดออนถูกแทนที่ด้วยโหมดมุมมองสำรองสำหรับโปรแกรมจัดการส่วนเสริมหลัก
- โปรแกรมจัดการส่วนเสริมอนุญาตให้ใช้ตัวกรองเพิ่มเติมได้ตามสถานะการติดตั้ง (ทั้งหมดติดตั้งไม่ได้ติดตั้งอัปเกรด)
- ส่วนเสริมใน Add-on Manager จะเรียงลำดับตามชื่อแทนที่จะเป็นลำดับที่พวกเขาอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์
- ส่วนเสริมที่มีการอ้างอิงที่ไม่สมบูรณ์ / ไม่พร้อมใช้งานจะถูกรายงานไปยังผู้ใช้
- ส่วนเติมเงิน add-on จะแจ้งข้อมูลพร็อกซีที่แก้ไขแบบรีเรี่ยนทั้งหมดไม่เพียง แต่จะอ้างอิงโดยตรงเท่านั้น
- การติดตั้งการอัปเกรดและสถานะการเผยแพร่มีการรายงานเป็นเชิงอรรถสำหรับทุกรายการรวมถึงฟิลด์ในกล่องโต้ตอบรายละเอียด
- กล่องข้อความตัวกรอง Add-ons Manager จะถูกเก็บรักษาไว้ในระหว่างการเชื่อมต่อเดียวกัน (เช่นขณะติดตั้ง Add-on หลายรายการ)
- เซิร์ฟเวอร์ Add-on:
- ปฏิเสธส่วนเสริมที่มีชื่อหรือชื่อที่ขึ้นต้นด้วยอักขระเครื่องหมายมาร์กอัปรูปแบบ WML (ใด ๆ ก็ตาม *, `, ~, {, ^,}, |, @, #,
- แคมเปญ:
- เรื่องราวของสองพี่น้อง:
- แก้ไขข้อผิดพลาด # 19949: เลี้ยวซ้ายเคาน์เตอร์แรกไม่ถูกต้องเมื่อเปลี่ยนวัตถุประสงค์และเปิดวงเงินขยาย
- บุตรแห่งดวงตาดำ:
- แก้ไขข้อผิดพลาด # 19686: แก้ไขการตรวจสอบตัวแปรสองแบบเพื่อป้องกันไม่ให้สตริงบางส่วนปรากฏใน Back Home
- คทาแห่งไฟ:
- เก็บรายการเรียกเข้าที่ตอนท้ายของภาพจำลอง 7
- ภายใต้ Burning Suns:
- การเลือกวงแหวนของความเร็วเป็นตัวเลือก
- ภาษาและ i18n:
- แปลข้อมูลอัปเดตแล้ว: อังกฤษอังกฤษจีน (ตัวย่อ) ภาษาจีน (ดั้งเดิม) ฝรั่งเศสกาลิเซียเยอรมันกรีกฮังการีญี่ปุ่นละตินลิทัวเนียอังกฤษอังกฤษรัสเซียเซอร์เบียสโลวักสเปนยูเครน
- ภูมิประเทศ:
- ปรับปรุงลักษณะภายในพื้นที่ภูมิประเทศของถ้ำธรรมชาติ (Xu)
- ปรับปรุงรูปลักษณ์ของทรายใกล้สิ่งสกปรกที่มีการเปลี่ยนภาพ
- ส่วนติดต่อผู้ใช้:
- การพยายามเริ่มการเคลื่อนที่ (หรือการโจมตี) ก่อนการเคลื่อนไหวก่อนหน้านี้จะไม่ยกเลิกการเลือกหน่วยปัจจุบันอีกต่อไป (ข้อบกพร่อง # 19734) (คำสั่งการเคลื่อนไหวใหม่ยังคงละเว้นโดยเจตนา)
- แก้ไขข้อผิดพลาด # 19783: ปิดใช้งานคำสั่งขณะที่รายการเมนู WML กำลังทำงานอยู่
- แก้ไขข้อบกพร่อง # 19533: คำแนะนำเครื่องมือความเสียหายทั้งสองอย่างนี้คำนึงถึงปัจจัยในท้องถิ่น
- เครื่องมือ WML:
- แก้ไข CALL_FUNCTION macro (ข้อผิดพลาด # 19805)
- เบ็ดเตล็ดและการแก้ไขข้อบกพร่อง:
- แก้ไขข้อผิดพลาด # 19753 การเปลี่ยนค่า hex ที่หายไป
- แก้ไข: อนุญาตให้คอมไพเลอร์ที่เข้มงวดกับ CMake โดยใช้ gcc-4.8 ที่กำลังจะมาถึง
- แก้ไขข้อผิดพลาด # 19795: OOS เมื่อใช้ [message] [option] ในเหตุการณ์เริ่มต้น (ผู้เล่นคนเดียว) เมื่อตัวควบคุมของด้าน 1 เป็นโมฆะ
- AI:
- แก้ไขข้อผิดพลาด # 18962 และข้อผิดพลาด # 19214: ผู้นำ AI จะไม่สามารถเลือกการโจมตีได้อีกต่อไป
- ภาษาและ i18n:
- เปลี่ยนตัวอักษรที่ใช้สำหรับภาษา CJK เป็น DroidSans
- แปลข้อมูลอัปเดตแล้ว: อังกฤษอังกฤษจีน (ตัวย่อ) เช็กดัตช์เอสโตเนียฝรั่งเศสกาลิเซียเยอรมันฮังการีละตินนอร์เวย์เซอร์เบียสโลวักสเปน
- ภาษาและ i18n:
- แปลข้อมูลอัปเดตแล้ว: อังกฤษอังกฤษเช็กดัชท์ฝรั่งเศสลัตเวียเยอรมันฮังการีเกาหลีละตินลิทัวเนียอังกฤษอังกฤษโปแลนด์รัสเซียเซอร์เบีย
- หลายคน:
- แก้ไขส่วนติดต่อผู้ใช้ที่ตั้งไว้ที่ด้านข้าง 1 เมื่อเข้าสู่โหมดอิทธิพล (bug # 15847)
- แก้ไขภาพขนาดใหญ่บนหน้าจอขนาดเล็ก (ข้อผิดพลาด # 17961 และ # 18686)
- การเปลี่ยนแปลงและการถ่วงดุลหน่วย:
- เปลี่ยนข้อกำหนด AMLA ของ Lancer และ Deathblade เพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐาน AMLA ปัจจุบัน
- ส่วนติดต่อผู้ใช้:
- แก้ไขข้อผิดพลาด # 19118: ธีมเริ่มต้น: พิกัดซ้อนทับกับแผงสถานะนาฬิกาบนความละเอียดในแนวนอนขนาดเล็ก แก้ไขธีม widescreeen ไว้ด้วยแล้ว
- ทำเพื่อให้ "AM" & quot; PM & quot; แสดงในธีมเริ่มต้นและหน้าจอกว้างที่ได้รับการสนับสนุนต่ำสุด
- ไวท์บอร์ด:
- แสดงเลขที่เลี้ยวบนการเคลื่อนที่ที่วางแผนไว้หลายแบบ
- แก้ไขการโจมตีไม่เสร็จสิ้น แต่ยังคงถูกส่งผ่านเครือข่ายเมื่อดำเนินการทั้งหมด
- เบ็ดเตล็ดและการแก้ไขข้อบกพร่อง:
- ส่งต่อไปยังกล่องโต้ตอบประวัติการเข้าสู่ระบบผู้สนทนาหลายคนเวอร์ชันใหม่
- แก้ไขข้อผิดพลาด # 19188: โต้ตอบจะพูดถึง Konrad ในบทแนะนำ
- เพิ่มพอร์ต NativeClient
- อัปเดตหน้าจอที่ถูกต้อง (ซูมการเปลี่ยนแปลง ToD) และ framerate
- แคมเปญ:
- โคตรลงไปในความมืด:
- A Small Favor, ตอนที่ 1: ใช้ ToD 24 ชั่วโมง
- บุตรแห่งดวงตาดำ:
- ไปยังท่าเรือ Tirigaz: ใช้เวลาทำงาน 24 ชั่วโมง
- ภายใต้ Burning Suns
- การต่อสู้ในดิน: ไม่สามารถเอาชนะได้อีกต่อไปโดยอนุญาตให้ฝ่ายพันธมิตรตายลง
- ข้ามหาดทรายที่รุนแรง: โอเอซิสมือดำไม่สามารถเข้าไปได้อีกโดยไม่ต้องเรียกโจรได้
- Graphics:
- ภาพเคลื่อนไหวใหม่:
- คนหอก Goblin วิ่ง SE.
- นักสู้ Merman ที่โจมตี SE.
- ภูมิประเทศ:
- ขณะนี้คุณสามารถวางแคมป์ที่สูงไว้ถัดจากที่เก็บเต็นท์ไว้ได้
- การรวมพื้นที่ป่า / เนินเขาจะไม่ปรากฏเป็นสีดำใน minimap
- สีของทีมเริ่มต้นใช้งานล่าสุดเสมอ แก้ไขข้อบกพร่อง # 18817
- การนำรูปภาพของ Khalifate ออก
- ภาษาและ i18n:
- สร้างขึ้นเพื่อให้บล็อคพยัญชนะทุกตัวมีรหัสการโหลดแบบอักษร
- แปลข้อมูลอัปเดตแล้ว: อังกฤษอังกฤษเช็กดัทช์ฟินแลนด์ฟินแลนด์กาลิเซียนอินโดนีเซียไอริชอิตาลีญี่ปุ่นเกาหลีละตินลิทัวเนียอังกฤษอังกฤษโปรตุเกส (บราซิล) รัสเซียสโลวะเกียสวีเดน
- หลายคน:
- แผนที่ใหม่: Aethermaw.
- อัปเดตแผนที่: Hamlets, Badlands Badlands, Stands Garrison พันล้าน.
- ภูมิประเทศ:
- โอเอซิสอาจวางอยู่บนภูมิประเทศใด ๆ ก็ได้ตามความเป็นจริง
- ตัวแปรที่หดตัวใหม่สำหรับสะพานไม้
- การเปลี่ยนแปลงหน่วยและการถ่วงดุล
- ทุกหน่วยที่ติดตั้งอยู่ในขณะนี้มีการป้องกันป่าปกคลุมอยู่ที่ 30% ลดการป้องกันบนเนินเขาที่เป็นป่าตั้งแต่ 40% ถึง 30%
- ขณะนี้ป่ามีการป้องกันที่ดีที่สุดและการเคลื่อนไหวที่เลวร้ายที่สุดในทุกพื้นที่ไม่เพียงแค่เนินเขาเท่านั้น - แก้ไขข้อบกพร่อง # 18216
- XP ที่จำเป็นสำหรับ AMLA อยู่ที่ระดับ 50 * (และ 25 สำหรับระดับ 0) แทน 150 เสมอ
- เพิ่ม HP ของ Great Mage จาก 55 เป็น 60
- เพิ่มการโจมตีระยะไกลของ Footpad จาก 4-2 เป็น 5-2
- การกำจัดหน่วย Khalifate ฝ่ายและยุค
- ส่วนติดต่อผู้ใช้:
- ลบจุดเด่นของ UI คุณลักษณะ (คีย์ 'w') เนื่องจากไวท์บอร์ดมีฟังก์ชันการทำงานที่คล้ายคลึงกัน
- เพิ่มตัวเลือกในการตั้งค่าขั้นสูงที่อนุญาตให้ใช้รูปแบบนาฬิกา 12 ชั่วโมง
- เปิดใช้งานอีกครั้ง & quot; การอัปเดตห่อหุ้มข้อหีบห่อ '& quot;
- หน่วยที่มีการชะลอลงในขณะนี้จะย้อมสีให้เห็นได้อย่างรวดเร็ว
- เบ็ดเตล็ดและการแก้ไขข้อบกพร่อง:
- แนะนำใหม่ & quot; Liminal & quot; การวางแนว หน่วยย่อยช่วยให้ต่อสู้กันได้ดีที่สุดในช่วงเวลาพลบค่ำ
- ภาษาและ i18n:
- แปลข้อมูลอัปเดตแล้ว: เอสโตเนีย, กาลิเซีย, ละติน, รัสเซีย
- หลายคน:
- ที่ดินใหม่:
- แก้ไข 'เกษตรกรรม' ไม่ได้รับการแปลบางครั้งและการวิจัยเพื่อการเกษตรจะไม่ได้รับการนับหากไม่มีการเปลี่ยนแปลงลำดับการวิจัย (bug # 16477)
- แก้ไขข้อผิดพลาดเล็ก ๆ จำนวนมากรวมถึงข้อขัดข้องบางอย่าง
- >
- แคมเปญจำนวนมากได้รับการอัปเดตเพื่อแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นในสัปดาห์ที่ผ่านมา
- ภาพยูนิตทั้งหมดใน Under the Burning Suns ควรแสดงอย่างถูกต้องอีกครั้ง
- ชิ้นดนตรีถูกแทนที่ด้วยเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุง
- กราฟิกและการแปลบางส่วนได้รับการอัปเดตแล้ว
- แนะนำระบบล็อบบี้เดิมใหม่เนื่องจากปัญหาใหม่ ๆ มีปัญหาที่สำคัญ (ระบบใหม่ยังคงใช้ได้ผ่านตัวเลือกหนึ่ง)
- แก้ไขปัญหาเล็ก ๆ ในล็อบบี้ใหม่
- แก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไปสำหรับผู้เล่นหลายคน (& quot; เด็กที่ขาดหายไป WML & quot;) ซึ่งทำให้เกมไม่สามารถทำงานได้
- แผนที่ผู้เล่นใหม่: & quot; Elensefar Courtyard & quot;
- การแก้ไขแคมเปญจำนวนเล็กน้อยและการอัปเดตการแปลจำนวนมาก
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 1.14.3:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 1.13.1:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 1.13.0:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 1.12.2:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 1.12.1:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 1.11.0:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 1.10.4:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 1.9.13:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 1.9.10:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 1.9.8:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 1.8.2:
มีอะไรใหม่ ในเวอร์ชัน 1.8.1:
ความคิดเห็นที่ไม่พบ